ジムワイパー封のコメント欄です
メインが強いからギアをスペシャル系統に割けられていいなと思った。 見た目もいいしかなり好きかも、使われる側は不快だろうけどそこもよし
意外とタメ斬りとロボムの遠爆風で倒せたりする
シールドに対して固形ボム獲得したから、編成見てこっちを採用する余地は普通にあると思う 今までは固形ボム欲しければデンタル持ち替えしかなくて微妙に役割違ったからね。
ジムワイパー内だとコレが一番バランス良さげな気がする
ジムワイパーはどれもサブスペ優秀でほんと羨ましいわ…これが新ブキの特権って奴だな…
ナイスダマをどの位置に落とせばいいのかまだよくわからない 退路を塞いで強制対面に持ち込むか真下に落としてジムの得意な距離まで下がらせるか悩ましい
ジムワイパーfoo↑気持ちいい〜
96ガロンそうだよ
竹筒銃甲でやりたかったことコイツが代わりに叶えてくれた
ロボム付いたから睨み合いの状況でもやること出来たのありがたい 性能が尖ってない分やれることが多くて楽しいわ
心底どうでもいいことなんだけど遠目で読んだらジムワイパー村に見えた ジムワイパー村ってなんだよ(哲学)
ジムワイパー今まで食わず嫌いしてたけどこのブキのおかげで楽しさに気付いた
こっちの方が使いやすいしギアにも余裕ができるわ
封に慣れるとサブスペの片方が終わってる無印とヒューは取れる手札が少なくてつまらなく感じてくる
環境変遷で貼られてた王冠率とほぼ被るけど、実際の遭遇率も封≧無印>ヒューな感じがある 無印は度重なるナーフがあってなおメインとクイボの相性が無法なので一部のスパイダーマッしか使いこなせないショクワンはともかくまだまだ見る
ヒューはカニタンクと相性も悪くないし強いんだけど、キルブキ寄りのこれで210pt溜めてまでやるなら他を持つという人が多い印象 射程のおかげもあって他のキル寄りブキよりは塗れると思うけど210ptは流石にキツい
敵の位置を誘導する選択肢は封のほうが多いけど、メイン+クイボのキル力が異常なのでそっちで破壊したほうが美味しい感じではある ジムのメイン単体だと若干頼りない、物足りないという話かもしれない
ポイズンどこで使うねん
ロボムのが潜伏見やすいし なぜかナイスタマもsp190とかいう不具合ですしこっち握るしかないねえ
ろボムでその辺にいるって分かって 衝撃波が当たりキルが決まった時の気持ちよさ もし次回追加でトーピードとかが付けば ロボムより明確な位置を表示かつ遠距離に対しても嫌がらせ出来るとかいいな
このブキ、使われてる? ナワバリだとほぼ無印しか見ない
ナワバリは無印だとショクワンでの終盤荒らし塗りが強いのも大きそう。それにナワバリは割と混戦気味になるからクイボあると便利だし。
ナイスダマがナワバリで強いし大型大会で使われてるシーンが広まったら沸きまくる可能性は十分ある
ロボムで高台チャージャー嫌がらせして索敵兼ねながらナイスダマ投げんの楽しい
まさかのSP無罪
そもそも使われてなくね?
初心者帯ではジム(練習用)としてめっちゃいるらしいぞ
なぜか勝てる武器
ナイスダマ悪くないけど噛み合ってはいない。メガホンだったら即インク回復+遮蔽裏あぶり出しでメインと組み合わせやすくてよかったのにな。
塗り圧があるSPを持つジムが唯一無二だからメガホンなら(サブライマじゃない限り)無印しか使わなかったかも メガホンが噛み合い良いって意見も分かるけど個人的には採用理由に直結しにくいかなぁ
なるほど 個人的にはジムに塗り圧とか求めてない派だなー 無印を超えるサブスぺ構成は無い前提で、使いやすさ重視の封なら索敵とインク管理というジムの苦手をカバーしながらメインで戦えるのがよかったなという考えです。
使いやすさにはインク管理方面もあるけど、ナイスダマは塗り圧と同時にオブジェクト干渉がしやすいという方面の使いやすさがあるんだよね 無印もヒューも倒す方面にかなり振ってるから良い差別化だと思うよ
クイボないのにそんなインクカツカツ状態になって即回復が欲しい場面ってあるんかなあ スペシャルで逃げ道消してメインで射程マウント取る今のセットのがいいような
個人的には金モデと同じ必要ポイントで無罪面してるのだいぶんやってると思うけど ジム使える人は無印握るだろという身も蓋もない現実
むしろジムの塗り性能考えりゃspp下げていいレベルな気がする スペシャルの性能は他がカニとジムショクワンでキル取れる事を考えるとジム3種の中で一番低いし。王冠数で見ても無印(27)とヒュー(26)が拮抗してるのに対し封は6人しか居ない
上げなくていいってなら同意だけど下げるのも違うだろ
無印ほどインクきつくはないのは同意だけど遮蔽裏の敵と対面するときロボム投げたりメガホン使いながらコンボ出来たら強いだろうなと思ってる。 野良で塗り枠がいなかったり自分がオールラウンダーになるならナイスダマが強いのはもちろんなんだけど、対面キルブキとしてジムに新しいプレイスタイルを求めるならメガホンかなって。
ジム共通で弾速遅いタメ斬りは置くようにして使うってあるけど移動を強制させるロボムはこれと相性がいいってことなの…?
ジムは射程が長いから索敵が重要になってそれにろボムがついたら強いやろって話 ロボムはつよくないけど索敵できる時点でつよい
ここまで見てて何も感じないサブスペは他にないと思う。ジムとの相性も強さもthe 普通
スペシャルはけっこう良くない? 汎用性もパワーもそれなりに有って、ジムの苦手なデコボコ地形も貫通して制圧出来るし
ナーフされたとはいえそれなり縦は塗れるから意外とナイスダマ回せるんだな
100傑に割といてやっぱ扱いやすいサブスペ付くと強いんだなこれってなってる
一時期無双してたなぁこの武器使って射程めっちゃ長いからな
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メインが強いからギアをスペシャル系統に割けられていいなと思った。
見た目もいいしかなり好きかも、使われる側は不快だろうけどそこもよし
意外とタメ斬りとロボムの遠爆風で倒せたりする
シールドに対して固形ボム獲得したから、編成見てこっちを採用する余地は普通にあると思う
今までは固形ボム欲しければデンタル持ち替えしかなくて微妙に役割違ったからね。
ジムワイパー内だとコレが一番バランス良さげな気がする
ジムワイパーはどれもサブスペ優秀でほんと羨ましいわ…これが新ブキの特権って奴だな…
ナイスダマをどの位置に落とせばいいのかまだよくわからない
退路を塞いで強制対面に持ち込むか真下に落としてジムの得意な距離まで下がらせるか悩ましい
ジムワイパーfoo↑気持ちいい〜
96ガロンそうだよ
竹筒銃甲でやりたかったことコイツが代わりに叶えてくれた
ロボム付いたから睨み合いの状況でもやること出来たのありがたい
性能が尖ってない分やれることが多くて楽しいわ
心底どうでもいいことなんだけど遠目で読んだらジムワイパー村に見えた
ジムワイパー村ってなんだよ(哲学)
ジムワイパー今まで食わず嫌いしてたけどこのブキのおかげで楽しさに気付いた
こっちの方が使いやすいしギアにも余裕ができるわ
封に慣れるとサブスペの片方が終わってる無印とヒューは取れる手札が少なくてつまらなく感じてくる
環境変遷で貼られてた王冠率とほぼ被るけど、実際の遭遇率も封≧無印>ヒューな感じがある
無印は度重なるナーフがあってなおメインとクイボの相性が無法なので一部のスパイダーマッしか使いこなせないショクワンはともかくまだまだ見る
ヒューはカニタンクと相性も悪くないし強いんだけど、キルブキ寄りのこれで210pt溜めてまでやるなら他を持つという人が多い印象
射程のおかげもあって他のキル寄りブキよりは塗れると思うけど210ptは流石にキツい
敵の位置を誘導する選択肢は封のほうが多いけど、メイン+クイボのキル力が異常なのでそっちで破壊したほうが美味しい感じではある
ジムのメイン単体だと若干頼りない、物足りないという話かもしれない
ポイズンどこで使うねん
ロボムのが潜伏見やすいし
なぜかナイスタマもsp190とかいう不具合ですしこっち握るしかないねえ
ろボムでその辺にいるって分かって
衝撃波が当たりキルが決まった時の気持ちよさ
もし次回追加でトーピードとかが付けば
ロボムより明確な位置を表示かつ遠距離に対しても嫌がらせ出来るとかいいな
このブキ、使われてる?
ナワバリだとほぼ無印しか見ない
ナワバリは無印だとショクワンでの終盤荒らし塗りが強いのも大きそう。それにナワバリは割と混戦気味になるからクイボあると便利だし。
ナイスダマがナワバリで強いし大型大会で使われてるシーンが広まったら沸きまくる可能性は十分ある
ロボムで高台チャージャー嫌がらせして索敵兼ねながらナイスダマ投げんの楽しい
まさかのSP無罪
そもそも使われてなくね?
初心者帯ではジム(練習用)としてめっちゃいるらしいぞ
なぜか勝てる武器
ナイスダマ悪くないけど噛み合ってはいない。メガホンだったら即インク回復+遮蔽裏あぶり出しでメインと組み合わせやすくてよかったのにな。
塗り圧があるSPを持つジムが唯一無二だからメガホンなら(サブライマじゃない限り)無印しか使わなかったかも
メガホンが噛み合い良いって意見も分かるけど個人的には採用理由に直結しにくいかなぁ
なるほど 個人的にはジムに塗り圧とか求めてない派だなー
無印を超えるサブスぺ構成は無い前提で、使いやすさ重視の封なら索敵とインク管理というジムの苦手をカバーしながらメインで戦えるのがよかったなという考えです。
使いやすさにはインク管理方面もあるけど、ナイスダマは塗り圧と同時にオブジェクト干渉がしやすいという方面の使いやすさがあるんだよね
無印もヒューも倒す方面にかなり振ってるから良い差別化だと思うよ
クイボないのにそんなインクカツカツ状態になって即回復が欲しい場面ってあるんかなあ
スペシャルで逃げ道消してメインで射程マウント取る今のセットのがいいような
個人的には金モデと同じ必要ポイントで無罪面してるのだいぶんやってると思うけど
ジム使える人は無印握るだろという身も蓋もない現実
むしろジムの塗り性能考えりゃspp下げていいレベルな気がする
スペシャルの性能は他がカニとジムショクワンでキル取れる事を考えるとジム3種の中で一番低いし。王冠数で見ても無印(27)とヒュー(26)が拮抗してるのに対し封は6人しか居ない
上げなくていいってなら同意だけど下げるのも違うだろ
無印ほどインクきつくはないのは同意だけど遮蔽裏の敵と対面するときロボム投げたりメガホン使いながらコンボ出来たら強いだろうなと思ってる。
野良で塗り枠がいなかったり自分がオールラウンダーになるならナイスダマが強いのはもちろんなんだけど、対面キルブキとしてジムに新しいプレイスタイルを求めるならメガホンかなって。
ジム共通で弾速遅いタメ斬りは置くようにして使うってあるけど移動を強制させるロボムはこれと相性がいいってことなの…?
ジムは射程が長いから索敵が重要になってそれにろボムがついたら強いやろって話
ロボムはつよくないけど索敵できる時点でつよい
ここまで見てて何も感じないサブスペは他にないと思う。ジムとの相性も強さもthe 普通
スペシャルはけっこう良くない?
汎用性もパワーもそれなりに有って、ジムの苦手なデコボコ地形も貫通して制圧出来るし
ナーフされたとはいえそれなり縦は塗れるから意外とナイスダマ回せるんだな
100傑に割といてやっぱ扱いやすいサブスペ付くと強いんだなこれってなってる
一時期無双してたなぁこの武器使って射程めっちゃ長いからな