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ワイドローラーコラボ

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ワイドローラーコラボのコメント欄です。

スタビライザ
作成: 2023/05/18 (木) 16:04:57
最終更新: 2023/11/29 (水) 19:51:00
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784
775 2025/03/18 (火) 16:57:03 修正 3fceb@b7150

よく考えて採用するべきギアパワーの項目にラストスパート追加したいのですがどうでしょうか。

2週間ぐらい様子見て、それまでに意見あれば反映、反対意見あれば取りやめ、何も無ければお試しで書いてみようと思ってます。

785
名無しのイカ 2025/03/18 (火) 20:55:16 f9b7d@49e8c >> 784

文面素案の方、個人的には3文目以外はワイコラ特に関係ないラスパそのものの説明だから要らないかなと思った
代わりに普通にインク系を積む場合に比べたラスパのメリットデメリットとか立ち回りとかをワイコラ目線で簡潔に書いてくれるととても嬉しい
空いたギア枠にイカ忍積んで、序盤は潜伏キル主体に立ち回ってラスパ発動後は塗りと手数で勝負すると強いよとかそういうの
ワイコラでラスパ使ったことないからどう運用してるのか気になる

786
名無しのイカ 2025/03/18 (火) 21:36:04 修正 cdb3b@2d912 >> 785

775です。
エリアでラスパ、ステジャン、ジャン短6イカ速3相手インク影響軽減3残り25復短で運用してますね。ステジャンとジャン短入れるとギア枠余裕ないのでラスパで圧縮してます。
ステジャンはジャンプ復帰もそうですけど抑えでヘイト集めてスペシャル吐かせたあとに味方飛びで生存できればアド取れますし、エナスタで強気に行ったあとの復帰などで有用なのでジャン短6は欲しいなと。
ラスパ発動までは基本的にはサブは確殺できるときなどの要所で使うようにして、発動カウント見てサブの使用頻度増やしてくイメージです。

787
名無しのイカ 2025/03/19 (水) 08:53:52 f9b7d@49e8c >> 785

なるほどサブの方の頻度変えるのか
インク食ってるのはメインの印象だったから盲点だった

であれば自分ならこんな感じに書く
ラスパ自体の説明は要らないかなっていうのと、"発動しても逆転できるか、そもそも発動する時間が長いか"って前者は採用前に考えても答え出ない気がするし、後者はつまりルール相性では?って思ったので削った
ラスパ使ったことない身で書いた文なので微妙なら捨ててもらっていいです、何かしら推敲に役立てばと

788

実際はサブインクのおかげでラインマーカー投げやすくなるというよりも、メインクで振り消費量減るのとインク回復のほうが数値的には恩恵デカいんですけどね。

元の案から少し変えたのと引き継いだのありますがこんな感じでどうでしょう。

790
名無しのイカ 2025/03/19 (水) 23:42:44 f9b7d@49e8c >> 785

いいと思います!
あまりでしゃばって他の人が口出しにくくなるとあれなので私は一旦引っ込みます
最終的に私の案が消滅しても全然いいので他に意見ある人いればどうぞ

791

了解です。
とりあえずまたしばらく様子見ようと思います

792

サイレントでラスパの項目作っていじくってます。反映させるのは4月以降ですがおためしとして。

793
775 2025/04/01 (火) 15:22:41 c6130@4d66a >> 785

とりあえず反映させました。図のズレとかはおいおい直していきます。

794
名無しのイカ 2025/04/28 (月) 05:55:30 1d27c@31850

メインサブスペ全てにパンチ力無いの何考えて実装したんだ?

795
名無しのイカ 2025/04/28 (月) 07:53:56 7b9a8@e3b62 >> 794

削りと妨害が大得意という十分な個性があるだろ
どっかにパンチ力があったらそれこそ「他のローラーでいいじゃん」になると思うが

796
名無しのイカ 2025/04/28 (月) 12:02:33 2542e@323a3 >> 794

メインの最低ダメージが40になるまではラインマーカーは地味に噛み合ってたけど現状縦+横でいいよねってなりがちで困る

797
名無しのイカ 2025/04/28 (月) 13:53:57 91b3e@4d66a >> 794

メインサブスぺと蓄積ダメに特化してるからかみ合ってはいるよ。ただ、今作早めに敵破壊しないと罰ゲームとして、エナス多、サメ、ウルショ、ハンコ、カニとかで破壊されるゲームだから悠長に蓄積取って勝つためには相手のsp耐えるか、雨中に無理やり人数差つけて解決するPSが必要になるけど…

798
名無しのイカ 2025/04/28 (月) 22:03:09 f9b7d@49e8c >> 794

雨で敵高奪った時曲射と塗りで制圧できるのは強みだと思うんで、雨のバフ効果にまともな強化が来たら楽しいだろうなと妄想する日々
今のままだったらメガホンとかの方が良かったなって

799
名無しのイカ 2025/05/05 (月) 23:36:03 3fd3c@1fa7e

他のローラーより、使っててなぜか圧倒的に楽しい

800
名無しのイカ 2025/05/10 (土) 13:08:32 18448@91961

実装が遅かったらスミナガシートが付いていたのかな

801
名無しのイカ 2025/05/27 (火) 00:39:26 f9b7d@49e8c

ゾンビ運用してるとエリアのペナアップチャーが辛いから三連投ギアで対抗できないか試してみたけどダメだねこれ
ただでさえ短射程枠詐欺の中衛武器で前線が辛くなりがちなのにギアまで後ろ寄りにしたら長射程2枚以上の部屋に入れられると大事故になる
長射程多いルルステでこれ持つならイカ忍しかないか

802
名無しのイカ 2025/06/10 (火) 22:12:20 bdb8f@ed75a

多分一番マイチェンを望まれてる武器だろこれ
おめでとう

803
名無しのイカ 2025/06/10 (火) 22:13:44 bdb8f@ed75a >> 802

まあさすがに来ると思うから...

804
名無しのイカ 2025/06/10 (火) 22:28:32 c5ecd@d354b >> 803

来ると思うからってか普通に映ってただろ

805
名無しのイカ 2025/06/10 (火) 22:30:37 bdb8f@ed75a >> 803

そうでした

806
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 19:20:33 09a5a@ca60d

地味にワイコラのギア流用できないの面倒だな
インク回復ベースのギアじゃトーピードに付けても意味がない

807
名無しのイカ 2025/06/12 (木) 18:50:03 18448@91961

惑、なんか合わないからこっちに戻ってくると思う
これからもよろしく!

810
名無しのイカ 2025/06/14 (土) 02:59:08 18448@91961 >> 807

惑だけブキチャレパワー300低い……

808
名無しのイカ 2025/06/12 (木) 20:39:16 09a5a@ca60d

別に赤ワイドが強かったところでワイコラが弱くなったわけじゃあ無いしね
星6超えるほど握ってたわけだしライコン恋しくなったらまた使うわ

811
名無しのイカ 2025/06/14 (土) 08:20:42 7b9a8@7d7b0 >> 808

3種それぞれ明確に役割が違うのがワイドローラー種の素敵なところだ

809
名無しのイカ 2025/06/12 (木) 20:58:14 f9b7d@49e8c

惑ちょっと触ったけどやっぱりサブはトピよりラインマーカーだと思った
クリアリングはメインでできるから索敵の優位性があんまなくて、それよりダメージの確実性の方が欲しい
あとインク消費激しいからギア枠食う
こいつのネックはやっぱ雨のパワー不足だと再認識した、サブは十分強いしこれ以上なく噛み合ってる

812
名無しのイカ 2025/06/17 (火) 18:03:52 6d02a@35c40

ワクワクさんだらけのガチマで縦振り当てられたけどトピコロなら避けられる距離だな~とか考えてたら脳天にライマぶつけてくる職人がいてメッチャ怖かった
今の時期にコラボ使ってるイカが弱い訳ないんだよな…

813
名無しのイカ 2025/08/04 (月) 20:44:32 修正 4166a@1b8ab

メインクのGP数ごとのインク消費量の表です。
射撃可能回数、LMを投げることを考慮した射撃可能回数も掲載しています。ただし、ヨコ/タテ振りのみです。
参考までに。
画像1

814
名無しのイカ 2025/08/31 (日) 11:02:08 a7215@915d4

今となってはこのメインとマーカーで結構強いから余計にしょうもないアメに腹立ってきたな

819
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 23:42:19 d3964@6f6aa >> 814

アメフラシ順当強化来て良かったな!

815
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 14:37:15 d62de@99087

多分一番雨回るブキになったかな。
散歩で雨範囲検証はこいつ使おう

816
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 14:57:05 e08e1@ca60d

久々に握るかなあって同志多そう

822
名無しのイカ 2025/09/05 (金) 18:16:53 d3964@9b474 >> 816

はい…
アプデ後めちゃくちゃ快適になりました……

817
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 16:15:24 991b8@49e8c

雨に絶望して長らくゾンビ運用だったからギア悩むなあ
カムバと言わずスぺ増積んだっていいな
楽しみ

818
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 19:51:08 15c02@6f5af >> 817

開幕アメ流すの普通に強そうだしスぺ増積んでの運用よさそうだよね

821
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 23:43:59 d3964@6f6aa >> 817

どうせゲージロックあるし引き続き擬似スペ増(メイン効率)でいいかなあと

823
名無しのイカ 2025/09/05 (金) 20:40:26 991b8@49e8c

雨とメインサブを合わせて削り切るシーンが明らかに増えて楽しい
そうそうこういうのがやりたかったんだよって感じ

824
名無しのイカ 2025/09/13 (土) 17:23:14 44abe@22211

久しぶりに持ったけど縦が細すぎる!

825
名無しのイカ 2025/09/21 (日) 05:41:14 32c69@9cef0 >> 824

判定がスカスカなんだよね、そりゃ外してもハイチャクチできる惑が選ばれますわ
でも素よりは扱いやすい

826
名無しのイカ 2025/09/21 (日) 10:48:46 8e6e5@ee4d4 >> 824

細長い縦に細長いラインマーカー当てて遠距離からライコン出来たらホントハッピーになれる

827
名無しのイカ 2025/09/27 (土) 10:43:49 44abe@22211

星5なった!カムバゾンビイカ速楽しいな

828
名無しのイカ 2025/10/07 (火) 21:25:32 991b8@49e8c >> 827

スぺ増で雨回す立ち回りはひとしきり堪能したから自分もカムバゾンビに回帰した
雨が強くなったおかげでカムバの効果が全部活きてる感じがいいね
カムバゾンビはこのゲーム最強のギア構成だと思うからそれと相性がいいのはそれだけで強みだわ

829
名無しのイカ 2025/12/01 (月) 10:14:15 d3964@44164

スペ増0,3積みゾンステも良いぞとだけ

830
名無しのイカ 2026/01/13 (火) 08:26:41 df427@a3442

対物ワイドは気持ちいいZOY!
他人のナイスダマが壊れる事こそ最高の娯楽ぞい!!
敵のデコイが壊れるのを見るのは最高に気持ちいいもんだぞい!!!

831
名無しのイカ 2026/01/23 (金) 11:14:14 3b694@f941e

サブはともかくメインスペが力不足すぎる
どう戦えと

832
名無しのイカ 2026/01/23 (金) 17:49:01 e1a1e@c9d94 >> 831

メインは強いでしょ。使い分け難しいけど、横と縦とコロコロ、きちんと使い分けられれば割と高水準なスペックはしてる。スペは同意するけど。

833
名無しのイカ 2026/01/23 (金) 19:00:55 991b8@49e8c >> 831

前回の範囲増加で雨もルルステ選べばそれなりの性能になったと思うけどな
ホコだと弱いけどヤグラなら中堅以上ある印象
戦い方は射程と曲射生かしてできるだけ一方的に攻撃しつつ雨で試合を動かす塗り中衛って認識
イカ忍つけて前で暴れるのは惑の仕事になったと思ってる

834
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 15:41:56 33ef8@5aae9

残り体力表示のおかげで明らかに戦いやすくなってて感動
味方と敵がやり合ってるところに40ダメで倒せるかが一目で分かるし、現状微妙扱いされてる雨もどれぐらい削れたかが可視化されてより的確な判断が可能になった気がする
もしかしてサポート系ブキって今まで仕様に苦しめられてたのか…?

835
名無しのイカ 2026/02/10 (火) 16:56:47 3dcc0@98633

縦振り当たるようになると楽しい!

836
名無しのイカ 2026/02/13 (金) 01:29:24 a41d7@290e1

アプデ後から使い始めたから以前を知らないけど、敵の体力の削り方が豊富だから的確な攻撃の選択のしやすさが体力表示の有無で結構な別物になってる気がする

837
名無しのイカ 2026/02/13 (金) 01:52:59 3b694@02ad1 >> 836

ライマコンボ強いよね...