シャープマーカーのコメント欄です。
ゴミエイマーが使うと逆に当たらん。某少佐
弾は真っ直ぐにしか飛ばないから全然当たらないし、カニタンクは発動してもすぐボコボコやられるしで、自分じゃ全く扱えない グラブラとかほくさいとか持ってた方がマシだわ 万年B帯の感想です
B帯なら使うの難しいと思うわ。 クイボもエイムが必要だし、カニは状況見誤ると棺桶と化すからな。
そのレベルなら挙げてるクラブラとかホクサイ、ヒッセンとかの方が良いかもね。 シューター使うならスシとか。
まぁでも、上手くなるには結局エイム力必要なんで練習はしておいた方が良いぞい。
色々なブキに乗り換えてきたけど、最終的にまたシャーカーに戻ってきた やっぱ強いわこのブキ
ポイズン雨ってどうなん なんか微妙な気が…
初期環境から最強のカニクイボ! おいおいマイチェンまで恵まれてんかよのキューバントリネ! からのめっちゃ微妙サブスペで草
まあ無印もネオもサブスペ強いし別にいいんじゃね
無印ネオ使いが持ってみようかな?って思える構成であって欲しかった…SPP次第ではあるけど弱そう
カニクイボが強すぎて他の組み合わせ来たところで使うとは思えないし別によくね どの武器も強い組み合わせがあるやつはそれしか使われない傾向があるし
シャープマーカーGECKのサブスペぱっと見弱そう
前作無印のジェッパをアメに変えたものだしなあ
ただの前作スパッタリーヒュー 塗り目的にしてもネオでよくね?って思っちゃうな…ポイズンバフに期待
逆に考えれば新シャプマが微妙になることでシャプマの弱体化が防げるというわけだ 意味はある
ジェッカスと丸かぶりやないかーい
次々出てくる新種たちと比較してるとこいつが
もはやシャーカーじゃなくて別のブキに枠譲ってよかったのでは?ってくらい微妙なサブスペで草
危惧してた通りだなー 既存の2つのサブスペが強いブキだとバランス取るために微妙な感じになりそうって思ったけど、その通りになってしまった まあ、1、2と3つ目貰えてなかったシャプマに何としても3つ目渡したかったんだろうなーって感じ
どうせならショクワンが欲しかった
2でポイズンシャプマ使ってた身としてはなかなか嬉しい スペが投げるだけなのは気になるが
170か180あたりか? 前作ポイズンジェッパが170
190で実装されそうな予感
まあ攻撃的な構成なら無印、塗り特化ならネオで完成されてたし、下手に役割の被るセット出すよりは開拓次第でワンチャンあるかもしれないセットの方がお得感あるでしょ
ほんそれ 被ったらただの下位互換だし
自分はこのセットは支援構成と見てる 今作明確に役割分けてるセットが多いのでこのサブスペはアリアリの有り
むしろ役割ネオと丸被りじゃない? ポイズンとキューバン、雨とトリネってやれることだいたい同じやん どう使い分けるのか想像つかん
ショクワンシャプマは結局実現せずか
誰が使うねんこんなよえーサブスぺで ジェッカスというメインが超強い武器でも 使い物にならなかったのにそれよりメインが弱いぶきで このサブスぺじゃ戦えるわけねーだろ!
顔真っ赤で草
シャプマ史上最弱か? GECKくん 3のアメフラずっと空気だしそろそろアメフラ強化来んかな
間接的な「無印やりすぎました」宣言
シャプマ使いとしては使い分けできそうな構成でヘイトも買わないいい塩梅に着地したなとは思ったんだけど、2でずっと持ち続けてた身としては短射程にポイズンはあんまり相性良くない気がするし、結局短射程がポイズンを持っていいアプデは来なかったのでそこは不満かな…… ポイズンの使い勝手が良くならないと強弱を気にするよりも見捨てられた感情の方がどうしても勝ってしまう
と思ったらポイズンミスト名指しでアプデ来たわ!!!!!!!!!!!!!おい!!!!!!!!!!!!!!
軽快に戦場にポイズンばらまけるのは楽しそうではある。弱そうだけど
メインもサブもスペもギアパワーを要求しないので ギア枠がすべて自由なのは救いか かといって積むものがゾンビスペ減くらいしか思いつかないな
このタイミングでポイズンのインク消費下げたってことはサブインクつけてポイズンポイズンアメポイズンポイズンしろってことなんじゃね
結局この子に帰ってきてしまった
こいつで抜かないでください(上級者向け)
こいつでクイボぶつけてジャンプしまくって.52寿司zapプライム等を翻弄しながら撃ち殺すチンパンジームーヴするの超楽しい でもシールドはキツイ
最近使ってるんだけどマジで強いな。 今ですらコレなのに、全盛期シャーカーとかどうなってたんだ…
メイン的にはそこまで変わってないがクイボの消費が軽くて、カニが今よりも時間が長くて対策スペが少なすぎて、なんとか追い詰めても後隙が短いせいで中からクイボと元気なシャプマが出て来て殺されます。 なんなら球体移動とカノン砲のコンボで近距離でも戦えます。 バクで後方からの攻撃に若干の耐性あり。アメフラシが効かない。 ガチアサリを保有できるので割れた瞬間にガチアサリシュートができます。(対策不可)
カニスフィアに実用性あんのか?たどり着く前に壊せばいいだけじゃね? 前作スフィアよりはるかに移動速度遅いし、ゴール前で敵に壊されるの待つより、圧倒的火力で敵を破壊したほうが強いだろうけど
スフィアとは違って解除後に投擲が可能なのでゴール付近で発動されると詰みです。 ゴール前攻防戦で強かった。 壊した解除後に間髪入れずにキルしないとガチアサリ投げられる。 保持はもちろん当時は拾うもできたので外したガチアサリを強引に回収シュートもできた。無茶苦茶強いわけじゃないが有用ではあるから使う人は割と居た。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
ゴミエイマーが使うと逆に当たらん。某少佐
弾は真っ直ぐにしか飛ばないから全然当たらないし、カニタンクは発動してもすぐボコボコやられるしで、自分じゃ全く扱えない
グラブラとかほくさいとか持ってた方がマシだわ
万年B帯の感想です
B帯なら使うの難しいと思うわ。
クイボもエイムが必要だし、カニは状況見誤ると棺桶と化すからな。
そのレベルなら挙げてるクラブラとかホクサイ、ヒッセンとかの方が良いかもね。
シューター使うならスシとか。
まぁでも、上手くなるには結局エイム力必要なんで練習はしておいた方が良いぞい。
色々なブキに乗り換えてきたけど、最終的にまたシャーカーに戻ってきた
やっぱ強いわこのブキ
ポイズン雨ってどうなん
なんか微妙な気が…
初期環境から最強のカニクイボ!
おいおいマイチェンまで恵まれてんかよのキューバントリネ!
からのめっちゃ微妙サブスペで草
まあ無印もネオもサブスペ強いし別にいいんじゃね
無印ネオ使いが持ってみようかな?って思える構成であって欲しかった…SPP次第ではあるけど弱そう
カニクイボが強すぎて他の組み合わせ来たところで使うとは思えないし別によくね
どの武器も強い組み合わせがあるやつはそれしか使われない傾向があるし
シャープマーカーGECKのサブスペぱっと見弱そう
前作無印のジェッパをアメに変えたものだしなあ
ただの前作スパッタリーヒュー
塗り目的にしてもネオでよくね?って思っちゃうな…ポイズンバフに期待
逆に考えれば新シャプマが微妙になることでシャプマの弱体化が防げるというわけだ
意味はある
ジェッカスと丸かぶりやないかーい
次々出てくる新種たちと比較してるとこいつが
もはやシャーカーじゃなくて別のブキに枠譲ってよかったのでは?ってくらい微妙なサブスペで草
危惧してた通りだなー
既存の2つのサブスペが強いブキだとバランス取るために微妙な感じになりそうって思ったけど、その通りになってしまった
まあ、1、2と3つ目貰えてなかったシャプマに何としても3つ目渡したかったんだろうなーって感じ
どうせならショクワンが欲しかった
2でポイズンシャプマ使ってた身としてはなかなか嬉しい スペが投げるだけなのは気になるが
170か180あたりか?
前作ポイズンジェッパが170
190で実装されそうな予感
まあ攻撃的な構成なら無印、塗り特化ならネオで完成されてたし、下手に役割の被るセット出すよりは開拓次第でワンチャンあるかもしれないセットの方がお得感あるでしょ
ほんそれ
被ったらただの下位互換だし
自分はこのセットは支援構成と見てる
今作明確に役割分けてるセットが多いのでこのサブスペはアリアリの有り
むしろ役割ネオと丸被りじゃない?
ポイズンとキューバン、雨とトリネってやれることだいたい同じやん
どう使い分けるのか想像つかん
ショクワンシャプマは結局実現せずか
誰が使うねんこんなよえーサブスぺで
ジェッカスというメインが超強い武器でも
使い物にならなかったのにそれよりメインが弱いぶきで
このサブスぺじゃ戦えるわけねーだろ!
顔真っ赤で草
シャプマ史上最弱か? GECKくん
3のアメフラずっと空気だしそろそろアメフラ強化来んかな
間接的な「無印やりすぎました」宣言
シャプマ使いとしては使い分けできそうな構成でヘイトも買わないいい塩梅に着地したなとは思ったんだけど、2でずっと持ち続けてた身としては短射程にポイズンはあんまり相性良くない気がするし、結局短射程がポイズンを持っていいアプデは来なかったのでそこは不満かな……
ポイズンの使い勝手が良くならないと強弱を気にするよりも見捨てられた感情の方がどうしても勝ってしまう
と思ったらポイズンミスト名指しでアプデ来たわ!!!!!!!!!!!!!おい!!!!!!!!!!!!!!
軽快に戦場にポイズンばらまけるのは楽しそうではある。弱そうだけど
メインもサブもスペもギアパワーを要求しないので
ギア枠がすべて自由なのは救いか
かといって積むものがゾンビスペ減くらいしか思いつかないな
このタイミングでポイズンのインク消費下げたってことはサブインクつけてポイズンポイズンアメポイズンポイズンしろってことなんじゃね
結局この子に帰ってきてしまった
こいつで抜かないでください(上級者向け)
こいつでクイボぶつけてジャンプしまくって.52寿司zapプライム等を翻弄しながら撃ち殺すチンパンジームーヴするの超楽しい
でもシールドはキツイ
最近使ってるんだけどマジで強いな。
今ですらコレなのに、全盛期シャーカーとかどうなってたんだ…
メイン的にはそこまで変わってないがクイボの消費が軽くて、カニが今よりも時間が長くて対策スペが少なすぎて、なんとか追い詰めても後隙が短いせいで中からクイボと元気なシャプマが出て来て殺されます。
なんなら球体移動とカノン砲のコンボで近距離でも戦えます。
バクで後方からの攻撃に若干の耐性あり。アメフラシが効かない。
ガチアサリを保有できるので割れた瞬間にガチアサリシュートができます。(対策不可)
カニスフィアに実用性あんのか?たどり着く前に壊せばいいだけじゃね?
前作スフィアよりはるかに移動速度遅いし、ゴール前で敵に壊されるの待つより、圧倒的火力で敵を破壊したほうが強いだろうけど
スフィアとは違って解除後に投擲が可能なのでゴール付近で発動されると詰みです。
ゴール前攻防戦で強かった。
壊した解除後に間髪入れずにキルしないとガチアサリ投げられる。
保持はもちろん当時は拾うもできたので外したガチアサリを強引に回収シュートもできた。無茶苦茶強いわけじゃないが有用ではあるから使う人は割と居た。