シャープマーカーのコメント欄です。
次々出てくる新種たちと比較してるとこいつが
もはやシャーカーじゃなくて別のブキに枠譲ってよかったのでは?ってくらい微妙なサブスペで草
危惧してた通りだなー 既存の2つのサブスペが強いブキだとバランス取るために微妙な感じになりそうって思ったけど、その通りになってしまった まあ、1、2と3つ目貰えてなかったシャプマに何としても3つ目渡したかったんだろうなーって感じ
どうせならショクワンが欲しかった
2でポイズンシャプマ使ってた身としてはなかなか嬉しい スペが投げるだけなのは気になるが
170か180あたりか? 前作ポイズンジェッパが170
190で実装されそうな予感
まあ攻撃的な構成なら無印、塗り特化ならネオで完成されてたし、下手に役割の被るセット出すよりは開拓次第でワンチャンあるかもしれないセットの方がお得感あるでしょ
ほんそれ 被ったらただの下位互換だし
自分はこのセットは支援構成と見てる 今作明確に役割分けてるセットが多いのでこのサブスペはアリアリの有り
むしろ役割ネオと丸被りじゃない? ポイズンとキューバン、雨とトリネってやれることだいたい同じやん どう使い分けるのか想像つかん
ショクワンシャプマは結局実現せずか
誰が使うねんこんなよえーサブスぺで ジェッカスというメインが超強い武器でも 使い物にならなかったのにそれよりメインが弱いぶきで このサブスぺじゃ戦えるわけねーだろ!
顔真っ赤で草
シャプマ史上最弱か? GECKくん 3のアメフラずっと空気だしそろそろアメフラ強化来んかな
間接的な「無印やりすぎました」宣言
シャプマ使いとしては使い分けできそうな構成でヘイトも買わないいい塩梅に着地したなとは思ったんだけど、2でずっと持ち続けてた身としては短射程にポイズンはあんまり相性良くない気がするし、結局短射程がポイズンを持っていいアプデは来なかったのでそこは不満かな…… ポイズンの使い勝手が良くならないと強弱を気にするよりも見捨てられた感情の方がどうしても勝ってしまう
と思ったらポイズンミスト名指しでアプデ来たわ!!!!!!!!!!!!!おい!!!!!!!!!!!!!!
軽快に戦場にポイズンばらまけるのは楽しそうではある。弱そうだけど
メインもサブもスペもギアパワーを要求しないので ギア枠がすべて自由なのは救いか かといって積むものがゾンビスペ減くらいしか思いつかないな
このタイミングでポイズンのインク消費下げたってことはサブインクつけてポイズンポイズンアメポイズンポイズンしろってことなんじゃね
結局この子に帰ってきてしまった
こいつで抜かないでください(上級者向け)
こいつでクイボぶつけてジャンプしまくって.52寿司zapプライム等を翻弄しながら撃ち殺すチンパンジームーヴするの超楽しい でもシールドはキツイ
最近使ってるんだけどマジで強いな。 今ですらコレなのに、全盛期シャーカーとかどうなってたんだ…
メイン的にはそこまで変わってないがクイボの消費が軽くて、カニが今よりも時間が長くて対策スペが少なすぎて、なんとか追い詰めても後隙が短いせいで中からクイボと元気なシャプマが出て来て殺されます。 なんなら球体移動とカノン砲のコンボで近距離でも戦えます。 バクで後方からの攻撃に若干の耐性あり。アメフラシが効かない。 ガチアサリを保有できるので割れた瞬間にガチアサリシュートができます。(対策不可)
カニスフィアに実用性あんのか?たどり着く前に壊せばいいだけじゃね? 前作スフィアよりはるかに移動速度遅いし、ゴール前で敵に壊されるの待つより、圧倒的火力で敵を破壊したほうが強いだろうけど
スフィアとは違って解除後に投擲が可能なのでゴール付近で発動されると詰みです。 ゴール前攻防戦で強かった。 壊した解除後に間髪入れずにキルしないとガチアサリ投げられる。 保持はもちろん当時は拾うもできたので外したガチアサリを強引に回収シュートもできた。無茶苦茶強いわけじゃないが有用ではあるから使う人は割と居た。
今回のアプデ内容の告知により、弾速の上昇と引き換えに塗りの弱体化が入った。 将来的にシャープマーカーは塗りの発生しないレーザー銃になるだろう。
射程を3000%伸ばして壁貫通させて、最後に弾の周りに追加の当たり判定を付ければ、、、
3の直線ステでハイプレはやめてもろて
塗りの弱体化で射程伸びるかわりに、中間塗りがスカスカになるはず。
カニを減らしたかったのかな 射程は埋め合わせ的なやつ
本当にカニだけ狙い撃ちしたいなら、シマネGECK巻き添えにしないでSPP210でいいんだよな。 マニュ、プライムも190→200、180→190にすればいいし。
ふぅん運営は今までシャプマを塗りブキと思い込んでたけど 本当はキルブキだったとようやく気付いたということか
初期環境からずっとカニが悪さしてるのに、運営が頑なに必要ポイントを210に上げないの何故? シマネやGECKを巻き添えにしなくても、無印を210pにするだけでいいのに… 何でシャプマ無印がクイボカニで200pでスペコラがトラップジェッパで210pなんだよ()
スシやZAP種はメインとスペシャル性能に加えてSPPもちょいちょい弄られるけどシャプマは意地でも200をキープしたがるよな
カニつかってなさそう
本当に同意 スクスロボトルは躊躇なく220にするけどシャプマはずっと据え置き、どう考えても短射程シューターに忖度してる。 初期はスシ190、52も190、ZAP180だったし。ウルショが全盛期のときもなかなかスシ210にならなかったし。 ちなみにスマニュ190もおかしいと思ってる。
初速はアプデ前39.2→アプデ後40.0でおけ?
なんと地面から柱倒せるらしい そう考えると結構射程伸びたんだな
クイズ クイボ2回からメインを打つと何になる〜?
>> 3827 おシャカ〜
っつってね😉
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次々出てくる新種たちと比較してるとこいつが
もはやシャーカーじゃなくて別のブキに枠譲ってよかったのでは?ってくらい微妙なサブスペで草
危惧してた通りだなー
既存の2つのサブスペが強いブキだとバランス取るために微妙な感じになりそうって思ったけど、その通りになってしまった
まあ、1、2と3つ目貰えてなかったシャプマに何としても3つ目渡したかったんだろうなーって感じ
どうせならショクワンが欲しかった
2でポイズンシャプマ使ってた身としてはなかなか嬉しい スペが投げるだけなのは気になるが
170か180あたりか?
前作ポイズンジェッパが170
190で実装されそうな予感
まあ攻撃的な構成なら無印、塗り特化ならネオで完成されてたし、下手に役割の被るセット出すよりは開拓次第でワンチャンあるかもしれないセットの方がお得感あるでしょ
ほんそれ
被ったらただの下位互換だし
自分はこのセットは支援構成と見てる
今作明確に役割分けてるセットが多いのでこのサブスペはアリアリの有り
むしろ役割ネオと丸被りじゃない?
ポイズンとキューバン、雨とトリネってやれることだいたい同じやん
どう使い分けるのか想像つかん
ショクワンシャプマは結局実現せずか
誰が使うねんこんなよえーサブスぺで
ジェッカスというメインが超強い武器でも
使い物にならなかったのにそれよりメインが弱いぶきで
このサブスぺじゃ戦えるわけねーだろ!
顔真っ赤で草
シャプマ史上最弱か? GECKくん
3のアメフラずっと空気だしそろそろアメフラ強化来んかな
間接的な「無印やりすぎました」宣言
シャプマ使いとしては使い分けできそうな構成でヘイトも買わないいい塩梅に着地したなとは思ったんだけど、2でずっと持ち続けてた身としては短射程にポイズンはあんまり相性良くない気がするし、結局短射程がポイズンを持っていいアプデは来なかったのでそこは不満かな……
ポイズンの使い勝手が良くならないと強弱を気にするよりも見捨てられた感情の方がどうしても勝ってしまう
と思ったらポイズンミスト名指しでアプデ来たわ!!!!!!!!!!!!!おい!!!!!!!!!!!!!!
軽快に戦場にポイズンばらまけるのは楽しそうではある。弱そうだけど
メインもサブもスペもギアパワーを要求しないので
ギア枠がすべて自由なのは救いか
かといって積むものがゾンビスペ減くらいしか思いつかないな
このタイミングでポイズンのインク消費下げたってことはサブインクつけてポイズンポイズンアメポイズンポイズンしろってことなんじゃね
結局この子に帰ってきてしまった
こいつで抜かないでください(上級者向け)
こいつでクイボぶつけてジャンプしまくって.52寿司zapプライム等を翻弄しながら撃ち殺すチンパンジームーヴするの超楽しい
でもシールドはキツイ
最近使ってるんだけどマジで強いな。
今ですらコレなのに、全盛期シャーカーとかどうなってたんだ…
メイン的にはそこまで変わってないがクイボの消費が軽くて、カニが今よりも時間が長くて対策スペが少なすぎて、なんとか追い詰めても後隙が短いせいで中からクイボと元気なシャプマが出て来て殺されます。
なんなら球体移動とカノン砲のコンボで近距離でも戦えます。
バクで後方からの攻撃に若干の耐性あり。アメフラシが効かない。
ガチアサリを保有できるので割れた瞬間にガチアサリシュートができます。(対策不可)
カニスフィアに実用性あんのか?たどり着く前に壊せばいいだけじゃね?
前作スフィアよりはるかに移動速度遅いし、ゴール前で敵に壊されるの待つより、圧倒的火力で敵を破壊したほうが強いだろうけど
スフィアとは違って解除後に投擲が可能なのでゴール付近で発動されると詰みです。
ゴール前攻防戦で強かった。
壊した解除後に間髪入れずにキルしないとガチアサリ投げられる。
保持はもちろん当時は拾うもできたので外したガチアサリを強引に回収シュートもできた。無茶苦茶強いわけじゃないが有用ではあるから使う人は割と居た。
今回のアプデ内容の告知により、弾速の上昇と引き換えに塗りの弱体化が入った。
将来的にシャープマーカーは塗りの発生しないレーザー銃になるだろう。
射程を3000%伸ばして壁貫通させて、最後に弾の周りに追加の当たり判定を付ければ、、、
3の直線ステでハイプレはやめてもろて
塗りの弱体化で射程伸びるかわりに、中間塗りがスカスカになるはず。
カニを減らしたかったのかな
射程は埋め合わせ的なやつ
本当にカニだけ狙い撃ちしたいなら、シマネGECK巻き添えにしないでSPP210でいいんだよな。
マニュ、プライムも190→200、180→190にすればいいし。
ふぅん運営は今までシャプマを塗りブキと思い込んでたけど
本当はキルブキだったとようやく気付いたということか
初期環境からずっとカニが悪さしてるのに、運営が頑なに必要ポイントを210に上げないの何故?
シマネやGECKを巻き添えにしなくても、無印を210pにするだけでいいのに…
何でシャプマ無印がクイボカニで200pでスペコラがトラップジェッパで210pなんだよ()
スシやZAP種はメインとスペシャル性能に加えてSPPもちょいちょい弄られるけどシャプマは意地でも200をキープしたがるよな
カニつかってなさそう
本当に同意 スクスロボトルは躊躇なく220にするけどシャプマはずっと据え置き、どう考えても短射程シューターに忖度してる。
初期はスシ190、52も190、ZAP180だったし。ウルショが全盛期のときもなかなかスシ210にならなかったし。
ちなみにスマニュ190もおかしいと思ってる。
初速はアプデ前39.2→アプデ後40.0でおけ?
なんと地面から柱倒せるらしい
そう考えると結構射程伸びたんだな
クイズ クイボ2回からメインを打つと何になる〜?
>> 3827
おシャカ〜
っつってね😉