サイド・オーダーのコメント欄です。
DLCは次の試作的な一面もあるなら、レイダースで路線を引き継ぐなら色々な基礎性能を切り替え出来るベースモジュール的な物は欲しいよなって。ちょうどロードトリップがサンプル例として良さそうに思える。
元が極端なブキは成長曲線の設定がめんどくさそうだけど。
自販機の真珠はマジで邪魔でしかない
ライフ回復も邪魔だからしなないようにするのもだいじよね
Windows 11上のwebブラウザで見ると、このページにかぶさる広告がめちゃくちゃ閉じにくくなったよ
レイダースがいい機会だから、追加シナリオがほしいよ 楽しいしバイトの立ち回りの練習にもなるからやってるけど、不完全燃焼感がずっと続いてるよ 実はサイド・オーダーまだ完結してないんじゃないかっていう考察(という名の妄想)ばかりやってるよ 色にあふれた戦いの、あの瞬間の「やったか?!(フラグ立て)」のつもりが 実は本当にやってたあの肩透かし感が未だに忘れられないよ……
こんなに 伸びる でこぼこ床のフロアは真ん中にナイス玉などを入れてその後1つポータルを壊すと連鎖爆発する、めっちゃ楽しいし、19Fは必ず難しいが並ぶのでそれでやってもいいと思います。
ストリンガー苦手すぎた、あと以外と逆三角形のフロア、簡単だーーまた今度スパイキーのパレットで上層のゲキムズポータル2組やろうかな個人的にサイドオーダーとかに槍とそれ専用のカラーチップ追加して欲しい
えーあークリアしたけどストリンガーの再設定正直めんどいよーーーーーー
ハッキングのための真珠集めマジめんどい 自販機の真珠も買っているし、フロアリセットのハッキング最大にしてコスト減らしてなるべく真珠になるようにしてるけどあんまり集まんない
真珠集めはカラーチップの1色揃え狙うのが1番効率良いし楽しいですよ。同色を連続で取るとボーナスがどんどん加算されていくので、それを利用して36枚全部パワー系統にできたら真珠が一度に1000個くらい貰えたりします
リザルト チップ内容 36枚同色埋めした場合、スコアは81000+ネリコインの数+クリア時の残りライフ×400 これを100で割るとシンジュの個数が出る。だから、36枚同色埋めでクリアきたら最低でも814個もらえる。ハイリスクハイリターンがあればさらに。 画像のビルドは無限インクホーミングクマチャー〜インクネバネバを添えて〜 です。参考までに。
ハチのパレットはハッキングガン積み&連射速度上昇チップ×4~5で結構ゴリ押しで行ける(プレイスキルがある程度あれば)。残り1,2枚のチップはお好きなのを・・・って感じかな。チップ型はやったことないかも。プレイスキルと連射速度のゴリ押しでやってるな・・・。 連射isGod
ハチパレット少量ハッキングクリアのバッチのハッキング個人的最適解はライフ5、攻撃ダメージ4、コンティニュー1でした あとは序盤のチップリセマラ次第
ハチのパレットはハッキングしまくって、ドローンスプラッシュボム、撃破ドローンゲージ各ー枚あとはメイン強化系をお好みで(オススメは連射)こうしたらだいたいはクリアできる。
(ぶっちゃけ移動スペシャル取れば勝ち)
30階までたどり着いて初見殺しでやられる虚しさよ まぁハイリスクハイリターンで0ハッキングしてるんですけど
ノビルメンテってイタリア語だったのか…俺今までずっと
延びるメンテ。
だと思ってた。
終わりなく果てしなくいったりきたりするシビアな八の字のフロアむずい
射程を積めば、真ん中にスタンバイして敵が来たら少し寄って倒す…って言う動きがやりやすくなる。
オーダーブラスターにメイン連射速度めっちゃつんだらやばいことになった(笑)
インク消費が激しくてムズいよね
右と左のフロアのエリアがむずすぎる
簡単だろ
簡単だっていうんだったら攻略方法を教えてあげなよ 少なくとも自分はこうやって悪戦苦闘してるイカちゃん・タコちゃんを見てニマニマしてる。
難しいと思ったことはないけど やることが、やることが多い…!
片方のエリア塗ったら塗れない通路越えて向こうも塗らなきゃだし 両方確保したらザコ処理しながら前に出てエリア維持しなきゃだし ノビルメンテやアッコルドが出たら猛威振るう前に対処しなきゃだし カプリチョーソだけは絶対に見逃すわけにはいかないし 爆発系チップ爆盛りラボム増し増しくらいしか簡単攻略方法が思いうかばない…!
このステージで勝てない想定のビルドだとどう足掻いてもきついからねぇ。ボムやスペシャルで遠隔撃破ができる、もしくは猛スピード移動できて速攻撃破できるような状態じゃないなら挑まないのも一つの手だったりする
楽しんでなんぼだよ 結局自由に自分のペースでやってけばいい
久々にサイドオーダープレイしました ストリンガーの爆速爆風特化が面白かったので共有
ダメージ遠とメイン効率を射程と爆発サイズに割り当てたかった。 チャージ時間が最大まであるので、チャーキは要らなかったと後悔 他に付けるなら、爆発ダメージ5と余る1枠でメインショット塗りかと。 貫通は、対ザコ時に地面に氷結弾を着弾させるため。 しかしやはり対ポータルの超高火力は低くなったので、終盤でポータル破壊に対しての火力不足を感じる要因となった。ここはもう仕方ない。
チャージ時間と射程は、もう言うまでもない最強のシナジー相手と思われ。 チャージ時間が早いとヒト時間が長くなるので、ヒト速との相性が良さそうと思い積んでみたが想像通り楽しかった。
コダコ戦の感想としては、想像通りザコに強く出られて無双できた。 ポータル破壊は恐らく貫通なしよりは遅いが、サイドオーダー全体で見ると(チャージャーを除けば)トップクラスに早く破壊できると感じた。 特にインク消費を非常に抑えられるのが強み。チャーブラは高火力の引き換えにインク消費が荒いが、ストリンガーは一切気にせず使えた。インク消費当たりの火力効率は最強と言ってもいいんじゃないか、と思いました コダコ本体を殴る際も、メガホンの継続火力も相まってかなりの高スピードで粉砕できた。瞬間火力特化にはやはり負けるが、継続火力特化の中で本当に最強だと思う。
太字は重要なもの
レンジチップ x12-15 ムーブチップ x10 パワーチップ x6 サポートチップx5
真珠集め楽なのは明らかにブキチパレットの青チップがためだと思います。 移動スぺハンコなのでポータル面狙えば各ステージ10秒ほどで終わります。
ハンコ自体硬直長くて理論値が低いし、エリアと玉運びとプロペラの適正低くて確率論的にも時間効率が悪い。そこそこ楽しいだけしか価値が無い
・ハッキング自由マンタローパレットで1F爆発ダメージ、9Fまでインク効率系集め。納得行く構成できたら10Fで諦める。 ・チャージャーより厳選が緩くてラスボスまでも楽々なのが取り柄
・リトライ時のハッキングは攻撃ダメ2倍、フロアリセット50から、チップ偏り最大、自販機リセ800シンジュ2.0倍(割と適当) ・自販機は29Fまで避ける、紫チップ連続ボナは絶対キープで29F自販機までネリコインをなるべく温存して紫チップを最大限購入する ラスボスのバリア剥がれる時にキューバン上投げでタイミング合わせれば瞬間火力で瞬殺できる
トルネバケツが純粋に強くて特段苦手なステージ及びボス戦が無いので紫チップ連続で取るのが楽、全てのゲキムズトラブルも足元キューバン意識で解決する (例の8の字ステージは頂上に居座ってアルペジオを無視する、エリア取られても上からトルネで返してるだけで暗黒も安定する。でも先読みで頭使うし時間効率ゴミだからやらないのが最善)
あとどれだけシンジュを集めるのかにもよるけど1~9階の厳選こそしっかり時間かけてチャーで回した方が効率良さそう……同じSPでも基本メインで戦うんだしボス戦もにげる敵もポータルもクリアタイムがまるで違うと思うわ
ようやくカラーチップ全埋めしたけど特にバッジとかないんすね…… チャージ武器だけサポートチップで火力増強もできるのズルくね?連射はパワーなのに……
最近シンジュ集めは4号パレットでレンジチップでやってる
1枚目はラッキーボムまたはメイン火力強化系チップ 爆発サイズとメインショット貫通は最低でも合計6枚はとりたい それ以外は(塗りドローンゲージ以外)どのチップとっても腐らない
10F時点で爆発サイズ2枚メイン貫通2枚集まったからあきらめた 11Fでは自販機に行ってよさそうなチップがあったら数枚程度買うなかったら買わない 21Fの自販機でフロアリセット用にネリコイン数百枚くらい残して買えるだけ買う ここで十分に買えなかったらあとはダブルチップの奇跡に祈る
集まったチップで立ち回りががらっと変わるけどそれが楽しい
ジャンプマットのフロア、簡単だと思ってたけど、意外と難かった…😅
某爆速ゆっくり系実況者の凄さを改めて知りました。はい。
⋯⋯Nintendo Switch 2 スプラトゥーンレイダースセットほしい。 ⋯⋯同じ事考えてる人いる? いるよね? いると言ってくれ。
チャージャーで周回してるとホンマこの武器種ぶっ壊れだなって分かるよね
チャー使いたい
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DLCは次の試作的な一面もあるなら、レイダースで路線を引き継ぐなら色々な基礎性能を切り替え出来るベースモジュール的な物は欲しいよなって。ちょうどロードトリップがサンプル例として良さそうに思える。
元が極端なブキは成長曲線の設定がめんどくさそうだけど。
自販機の真珠はマジで邪魔でしかない
ライフ回復も邪魔だからしなないようにするのもだいじよね
Windows 11上のwebブラウザで見ると、このページにかぶさる広告がめちゃくちゃ閉じにくくなったよ
レイダースがいい機会だから、追加シナリオがほしいよ
楽しいしバイトの立ち回りの練習にもなるからやってるけど、不完全燃焼感がずっと続いてるよ
実はサイド・オーダーまだ完結してないんじゃないかっていう考察(という名の妄想)ばかりやってるよ
色にあふれた戦いの、あの瞬間の「やったか?!(フラグ立て)」のつもりが
実は本当にやってたあの肩透かし感が未だに忘れられないよ……
こんなに 伸びる でこぼこ床のフロアは真ん中にナイス玉などを入れてその後1つポータルを壊すと連鎖爆発する、めっちゃ楽しいし、19Fは必ず難しいが並ぶのでそれでやってもいいと思います。
ストリンガー苦手すぎた、あと以外と逆三角形のフロア、簡単だーーまた今度スパイキーのパレットで上層のゲキムズポータル2組やろうかな個人的にサイドオーダーとかに槍とそれ専用のカラーチップ追加して欲しい
えーあークリアしたけどストリンガーの再設定正直めんどいよーーーーーー
ハッキングのための真珠集めマジめんどい 自販機の真珠も買っているし、フロアリセットのハッキング最大にしてコスト減らしてなるべく真珠になるようにしてるけどあんまり集まんない
真珠集めはカラーチップの1色揃え狙うのが1番効率良いし楽しいですよ。同色を連続で取るとボーナスがどんどん加算されていくので、それを利用して36枚全部パワー系統にできたら真珠が一度に1000個くらい貰えたりします
リザルト
チップ内容
36枚同色埋めした場合、スコアは81000+ネリコインの数+クリア時の残りライフ×400
これを100で割るとシンジュの個数が出る。だから、36枚同色埋めでクリアきたら最低でも814個もらえる。ハイリスクハイリターンがあればさらに。
画像のビルドは無限インクホーミングクマチャー〜インクネバネバを添えて〜 です。参考までに。
ハチのパレットはハッキングガン積み&連射速度上昇チップ×4~5で結構ゴリ押しで行ける(プレイスキルがある程度あれば)。残り1,2枚のチップはお好きなのを・・・って感じかな。チップ型はやったことないかも。プレイスキルと連射速度のゴリ押しでやってるな・・・。
連射isGod
ハチパレット少量ハッキングクリアのバッチのハッキング個人的最適解はライフ5、攻撃ダメージ4、コンティニュー1でした
あとは序盤のチップリセマラ次第
ハチのパレットはハッキングしまくって、ドローンスプラッシュボム、撃破ドローンゲージ各ー枚あとはメイン強化系をお好みで(オススメは連射)こうしたらだいたいはクリアできる。
(ぶっちゃけ移動スペシャル取れば勝ち)
30階までたどり着いて初見殺しでやられる虚しさよ
まぁハイリスクハイリターンで0ハッキングしてるんですけど
ノビルメンテってイタリア語だったのか…俺今までずっと
延びるメンテ。
だと思ってた。
終わりなく果てしなくいったりきたりするシビアな八の字のフロアむずい
射程を積めば、真ん中にスタンバイして敵が来たら少し寄って倒す…って言う動きがやりやすくなる。
オーダーブラスターにメイン連射速度めっちゃつんだらやばいことになった(笑)
インク消費が激しくてムズいよね
右と左のフロアのエリアがむずすぎる
簡単だろ
簡単だっていうんだったら攻略方法を教えてあげなよ
少なくとも自分はこうやって悪戦苦闘してるイカちゃん・タコちゃんを見てニマニマしてる。
難しいと思ったことはないけど
やることが、やることが多い…!
片方のエリア塗ったら塗れない通路越えて向こうも塗らなきゃだし
両方確保したらザコ処理しながら前に出てエリア維持しなきゃだし
ノビルメンテやアッコルドが出たら猛威振るう前に対処しなきゃだし
カプリチョーソだけは絶対に見逃すわけにはいかないし
爆発系チップ爆盛りラボム増し増しくらいしか簡単攻略方法が思いうかばない…!
このステージで勝てない想定のビルドだとどう足掻いてもきついからねぇ。ボムやスペシャルで遠隔撃破ができる、もしくは猛スピード移動できて速攻撃破できるような状態じゃないなら挑まないのも一つの手だったりする
楽しんでなんぼだよ 結局自由に自分のペースでやってけばいい
久々にサイドオーダープレイしました

ストリンガーの爆速爆風特化が面白かったので共有
ダメージ遠とメイン効率を射程と爆発サイズに割り当てたかった。
チャージ時間が最大まであるので、チャーキは要らなかったと後悔
他に付けるなら、爆発ダメージ5と余る1枠でメインショット塗りかと。
貫通は、対ザコ時に地面に氷結弾を着弾させるため。
しかしやはり対ポータルの超高火力は低くなったので、終盤でポータル破壊に対しての火力不足を感じる要因となった。ここはもう仕方ない。
チャージ時間と射程は、もう言うまでもない最強のシナジー相手と思われ。
チャージ時間が早いとヒト時間が長くなるので、ヒト速との相性が良さそうと思い積んでみたが想像通り楽しかった。
コダコ戦の感想としては、想像通りザコに強く出られて無双できた。
ポータル破壊は恐らく貫通なしよりは遅いが、サイドオーダー全体で見ると(チャージャーを除けば)トップクラスに早く破壊できると感じた。
特にインク消費を非常に抑えられるのが強み。チャーブラは高火力の引き換えにインク消費が荒いが、ストリンガーは一切気にせず使えた。インク消費当たりの火力効率は最強と言ってもいいんじゃないか、と思いました
コダコ本体を殴る際も、メガホンの継続火力も相まってかなりの高スピードで粉砕できた。瞬間火力特化にはやはり負けるが、継続火力特化の中で本当に最強だと思う。
太字は重要なもの
レンジチップ x12-15
ムーブチップ x10
パワーチップ x6
サポートチップx5
真珠集め楽なのは明らかにブキチパレットの青チップがためだと思います。
移動スぺハンコなのでポータル面狙えば各ステージ10秒ほどで終わります。
ハンコ自体硬直長くて理論値が低いし、エリアと玉運びとプロペラの適正低くて確率論的にも時間効率が悪い。そこそこ楽しいだけしか価値が無い
・ハッキング自由マンタローパレットで1F爆発ダメージ、9Fまでインク効率系集め。納得行く構成できたら10Fで諦める。
・チャージャーより厳選が緩くてラスボスまでも楽々なのが取り柄
・リトライ時のハッキングは攻撃ダメ2倍、フロアリセット50から、チップ偏り最大、自販機リセ800シンジュ2.0倍(割と適当)
・自販機は29Fまで避ける、紫チップ連続ボナは絶対キープで29F自販機までネリコインをなるべく温存して紫チップを最大限購入する
ラスボスのバリア剥がれる時にキューバン上投げでタイミング合わせれば瞬間火力で瞬殺できる
トルネバケツが純粋に強くて特段苦手なステージ及びボス戦が無いので紫チップ連続で取るのが楽、全てのゲキムズトラブルも足元キューバン意識で解決する
(例の8の字ステージは頂上に居座ってアルペジオを無視する、エリア取られても上からトルネで返してるだけで暗黒も安定する。でも先読みで頭使うし時間効率ゴミだからやらないのが最善)
あとどれだけシンジュを集めるのかにもよるけど1~9階の厳選こそしっかり時間かけてチャーで回した方が効率良さそう……同じSPでも基本メインで戦うんだしボス戦もにげる敵もポータルもクリアタイムがまるで違うと思うわ
ようやくカラーチップ全埋めしたけど特にバッジとかないんすね……
チャージ武器だけサポートチップで火力増強もできるのズルくね?連射はパワーなのに……
最近シンジュ集めは4号パレットでレンジチップでやってる
1枚目はラッキーボムまたはメイン火力強化系チップ
爆発サイズとメインショット貫通は最低でも合計6枚はとりたい
それ以外は(塗りドローンゲージ以外)どのチップとっても腐らない
10F時点で爆発サイズ2枚メイン貫通2枚集まったからあきらめた
11Fでは自販機に行ってよさそうなチップがあったら数枚程度買うなかったら買わない
21Fの自販機でフロアリセット用にネリコイン数百枚くらい残して買えるだけ買う
ここで十分に買えなかったらあとはダブルチップの奇跡に祈る
集まったチップで立ち回りががらっと変わるけどそれが楽しい
ジャンプマットのフロア、簡単だと思ってたけど、意外と難かった…😅
某爆速ゆっくり系実況者の凄さを改めて知りました。はい。
この人⤴
⋯⋯Nintendo Switch 2 スプラトゥーンレイダースセットほしい。
⋯⋯同じ事考えてる人いる? いるよね? いると言ってくれ。
チャージャーで周回してるとホンマこの武器種ぶっ壊れだなって分かるよね
チャー使いたい