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スプラッシュシールド

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スプラッシュシールドのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/16 (火) 23:56:11
最終更新: 2023/12/01 (金) 23:50:01
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599
名無しのイカ 2024/12/26 (木) 23:59:23 a850d@304ab

無能が使うと道端の小石と化す

601
名無しのイカ 2024/12/27 (金) 18:01:42 1954b@f1dc8 >> 599

道端の小石どころか利敵になるぞ。
このゲームには即爆があるから下手すると味方を爆殺しかねん。
実際に投げろと言わんばかりのシールドにキューバン投げてよくキルとるぞ。

604
名無しのイカ 2025/01/03 (金) 01:11:56 5551c@a1622

せめてキャンプのパージと相打ちになってくれ〜
使用インクの差とはいえサブ>メインなのおかしいやろー

605
名無しのイカ 2025/01/03 (金) 13:01:06 6e0b7@17dfe >> 604

対物を積んでればカサがシールドに接触する前にシールドを撃っておけばカサの方が耐久が残る

606
名無しのイカ 2025/01/03 (金) 22:55:26 5551c@a1622

キャンプが対物積む余裕より52がサブ強積む余裕すらありそう

607
名無しのイカ 2025/02/05 (水) 21:45:26 c3a03@db113

ジェットスイーパーにこそシールド持たせるべきだと思うがなぁ、少なくともボトルに付けるくらいだったらの話だが。

609
名無しのイカ 2025/02/27 (木) 12:08:05 ad74e@8dbdf >> 607

初代で使用率ゴミすぎたからか外されちゃったな
まああん時はバレスピとかもいたけど

610
名無しのイカ 2025/03/23 (日) 07:22:42 54afa@b144a

スプボ2個投げで即破壊出来るからわかばがこいつのメタになる

611
名無しのイカ 2025/03/23 (日) 14:00:46 d8548@a8acf >> 610

何故かあんまり知られてないけどスプラッシュシールドはホップソナーの被ダメ倍率がエグい高くて波1回で壊れるから前にいる味方としては中長射程のソナー持ちが出し惜しみしないでガンガン回してくれた方が助かるんすよ

627
名無しのイカ 2025/07/29 (火) 22:43:51 f9b7d@49e8c >> 611

へー知らんかった倍率どんなもんやと思ったら100倍で草
もうちょっとこうサブ性能とか対物とかでメタや駆け引きが発生するような調整はなかったんですかね……

612
名無しのイカ 2025/03/23 (日) 14:14:14 ff43f@a8d33

誘爆無くしていいからロボム・クイボ・トピ以外のボムで相殺させてくれ。インク効率はそっちが勝ってるんだからいいだろ。

614
名無しのイカ 2025/05/05 (月) 00:05:54 288e3@54c05 >> 612

これ大賛成
というか誘爆が強すぎる。即発動ワンパンってなんやねん、サブウェポンがやっていいことちゃうぞ。

613
名無しのイカ 2025/05/04 (日) 23:17:09 8954b@00f05

シールドに埋まるのズルくね?
直下には立てないようにしてほしいわ
イカ状態じゃないと通れずシールド下で人型になったらどちら側かに押し出される感じにしてくれ

615
名無しのイカ 2025/05/09 (金) 17:29:03 e2a5d@dd081 >> 613

直下は普通にメイン食らうし即爆もくらうから、たいして強くないんだよな

616
名無しのイカ 2025/05/29 (木) 22:58:16 92fb3@00f05 >> 615

使用者は損しなくて相手側の不満も減る良アプデになるな

617
名無しのイカ 2025/05/30 (金) 11:30:50 修正 d618e@3e3df >> 615

いや使用者側の視界を塞ぐスミナガですら文句言われてんのに、シールドに使用者側の行動制限なんて付いたら不満噴出に決まってんだろ

618
名無しのイカ 2025/06/22 (日) 00:22:35 8023e@1727f

下を向いた方がシールドを遠くに投げられるのは直感に反するから修正してくれないかなぁ
普通に、上を向いた方が遠くに投げられるようにしてほしい

619
名無しのイカ 2025/07/05 (土) 16:39:43 6d7ef@f7f5e

52やボトルみたいな強メインと組んで悪さをするから次回作では徹底的に排除してくれんかね
初代からの由緒なんてシャケにでも食わせちまえ

620
名無しのイカ 2025/07/26 (土) 21:13:37 f68c5@42d3f

強い弱いとは別次元で武器によってやれることがなく理不尽を感じるかただ間延びするだけで不快だから何とかしてほしい
1個設置されていたら使用不可にしてインクロック150Fくらいにしてインク消費30%にする代わりに耐久60とかにして欲しい

621
名無しのイカ 2025/07/26 (土) 23:03:01 8f7a2@cdb91 >> 620

ビーコンの半分しか耐久無いじゃん

622
名無しのイカ 2025/07/26 (土) 23:16:25 33b66@f1dc8 >> 620

デコイ並みの紙耐久で草………いやシャレになってねぇなコレ、シールドが自分の武器に付いていたらガチギレしてた。
そこまでナーフするなら削除申請のほうがいいと思うよ。

625
名無しのイカ 2025/07/27 (日) 21:40:22 f68c5@42d3f >> 622

素直に消せって言うべきでした
訂正します
消せ

でも弾1発防げることの重要性は前作のアーマーで知ってるから耐久低くてもサブで取り回しよく防御択増やせることが強いことは保証されていると思う。防御択なんか弱くていいと思ってる

623
名無しのイカ 2025/07/27 (日) 00:04:07 f653e@b64eb

攻撃と防御同時に行える、というか攻撃性能が一切下がらないのがヤバいと思ってるからそこら辺なんか良いテコ入れ出来ないかな

624
名無しのイカ 2025/07/27 (日) 20:52:21 6d7ef@71024

シールド接触時のダメージはそのままでいいからノックバック無しかつ継続ダメージ間隔120fにするとかどうだろう
防弾だけさせる形で行動制限機能は奪う。もちろんギロチンはさせない

626
名無しのイカ 2025/07/29 (火) 21:48:04 0f94e@704f4

このしょーもないサブさっさと消せよ

628
名無しのイカ 2025/08/22 (金) 00:31:10 b46de@d11c7

サブのくせにスペシャル防ぐんじゃねえよ

629
名無しのイカ 2025/08/22 (金) 00:39:18 18c82@f2e10

サメライドをこれで止めた時なんか申し訳ない気持ちになる

630
名無しのイカ 2025/09/27 (土) 21:09:44 36bc6@e0772

これクッソ弱いから次回作あるなら消して固形ボム持たせてほしい

631
名無しのイカ 2025/09/27 (土) 21:23:56 b5183@cdb91 >> 630

52とかボトルとか下手なボムよりシールドのが強くね

633
名無しのイカ 2025/09/27 (土) 22:33:56 36bc6@e0772 >> 631

52ボトル使わないから分からないけど強いのか。少なくともワイロのシールドは無力感凄いよ

647
名無しのイカ 2025/11/16 (日) 17:00:34 c61bf@d66b0 >> 631

インクを払ってでも一瞬の行動補償が欲しい場面ってのがそこそこあってな…
.52ボトルならその一瞬で仕留められるからやられる方からするとかなり理不尽寄りなのよね。ワイロだと整地の為にチャーの弾を一発確実に防がせる運用をよく使う。2発目が来る前に撤退せにゃなんで逆にインク残量は問題にならないし

651
名無しのイカ 2025/11/22 (土) 00:32:41 36bc6@e0772 >> 631

52ボトルでもシールド貼ってないで倒した方が強くないか?実際そいつらに負けるの隙付かれた時だからシールドの有無関係なく負けだし…。1発塗るためのシールドは考えたこと無かったから試してみるよ、ありがとう。

632
名無しのイカ 2025/09/27 (土) 22:18:32 修正 0825c@bdcd2 >> 630

禿同
おフィンにはシールドよりもっと別のボムが欲しかった
炭酸とか
あと2で筆頭サブ武器だったケルベツ
3種目は頼むから炭酸つけ
……炭酸ボムが好きなだけかもしれん

643
名無しのイカ 2025/10/29 (水) 01:55:33 36bc6@e0772 >> 630

強いって意見がいっぱいあるから試行錯誤したけど、シールド貼った後の択無さ過ぎて余りにも弱い事が分かった。射程外からのんびりシールド壊されるだけで位置バレ+インク残量不利になるから使うだけ損だな

646
名無しのイカ 2025/11/16 (日) 16:02:06 36bc6@e0772 >> 643

もうちょっと使ってみた。シールドだから仕方ないんだけど進軍が無理すぎる。弓バケツは当然、チャスピワイパーも一瞬で壊されるからキツい。やっぱガロンが強いだけじゃないか?

652
名無しのイカ 2025/12/11 (木) 00:52:58 36bc6@e0772 >> 643

ガロン使ってみた。メイン1本で何とかなるのに更にシールドで出来ること増えるからめちゃくちゃ強いな。しかもインク効率良いから雑にシールド使っても動きやすい

653
名無しのイカ 2025/12/11 (木) 09:43:44 b8cf0@10abf >> 643

結局射程とインク効率なんだよね
ワイロとかカツカツ過ぎてシールド張って縦なんてインク足りん
着地のフォローに置くくらい

655
名無しのイカ 2025/12/13 (土) 18:31:51 36bc6@e0772 >> 643

メインありきの強さなのに他コメ案みたいにシールド側ナーフされたら他が絶滅しちゃうぜ…

634
名無しのイカ 2025/10/21 (火) 07:00:21 5b003@66224

何気に対物付けるとナイスダマへのDPS240で結構高い

635
名無しのイカ 2025/10/25 (土) 11:17:22 733e4@1623b

シールド下でメインやボムの即爆が当たる範囲を広くしました ってナーフはあっても良いと思うんだけど
コイツがってより52が悪さし過ぎてる感が凄いけど

636
名無しのイカ 2025/10/25 (土) 19:39:18 871e0@9befa >> 635

前のアップデートで弱体化されたとは言え、シューターの中でもインク消費が少ない52に
シールドでたくさん撃てるから52が悪さしてるよね確実に

637
名無しのイカ 2025/10/25 (土) 19:44:37 b5183@cdb91 >> 636

いまの52ってそんな悪さしてるか?全一が捨てるくらいだし、王冠数も22人でマニュコラ(23人)より少ない。だいぶ人強ブキだと思うけど
これ以上ナーフされたらケルビンやワイドが絶滅するって

638
名無しのイカ 2025/10/25 (土) 20:47:35 修正 733e4@1623b >> 636

全一が捨てる=強武器落ちでは無いから今も十分に悪さしてると思う
91が騒がれすぎてるだけで此奴も未だに同罪レベルだと思う

639
名無しのイカ 2025/10/25 (土) 20:52:19 b5183@cdb91 >> 636

なら王冠数が同射程シューターのスシZAPシャカマニュより少ないのはなんで?

644
名無しのイカ 2025/11/04 (火) 17:51:53 85d16@9befa >> 636

全一が捨てたから他の人も捨て始めたんじゃね?

649
名無しのイカ 2025/11/16 (日) 20:04:23 0e49f@bf358 >> 636

ランキングは流行りに対するメタもあるし、強いけど今は勝ちやすい方を持つって事はあるんじゃない?
まあ今の流行りとか上位のメタとか知らんけど

640
名無しのイカ 2025/10/25 (土) 21:10:05 733e4@1623b

>> 639
現状はそっちの方が目立ってるのは紛れもない事実だけど
だからと言って52が弱武器落ちした訳じゃ無いのも事実だと思う ボトルやスクスロみたいにゴッソリ消えたんならまだ理解は出来るけど

641
名無しのイカ 2025/10/25 (土) 22:38:09 b5183@cdb91 >> 640

弱体化とは以前のボトルやスクスロいまのSブラのような、他より段違いで強いぶっ壊れと言われるようなブキにすべきで、環境がちょっと動いただけで目立たなくなる程度のブキを弱体化する必要は無い
関係ないが次からツリー化してくれ、ブラスター属の所も

645
名無しのイカ 2025/11/04 (火) 17:56:25 85d16@9befa

シールドは強いサブだけど、相性とメインの単純な力がいるから
弱武器に付いても救われるとは限らない難しい子なんよ

648
名無しのイカ 2025/11/16 (日) 19:26:39 7d617@fc4eb >> 645

ソイクラブラスペシュに付いてもなあと言うのはわかる

650
名無しのイカ 2025/11/16 (日) 21:42:14 d3964@6f6aa

ラクデコはサメライドに目を瞑れば(ゾンビステジャンでデスを誤魔化す)相性良いんじゃねえかと思えてきた

654
名無しのイカ 2025/12/12 (金) 09:10:58 8af27@2f199

とりあえず硬すぎ+長すぎ
サブのくせにこの性能でメインまで使えて、何なら消える前に張り直せるってのはさぁ

バリアが弱点を狙うスシに27発耐えるらしいけど、シールドはサブのくせに17発も耐えるのはやりすぎよ
時間経過込みでスシを10発耐える耐久400くらいで十分でしょ

657
名無しのイカ 2025/12/13 (土) 22:20:04 0733f@660c9 >> 654

強い弱いを論じる前に試合・対面が間延びしておもろくないとはずっと言ってる

660

私はその攻防時間結構好きだったりする

(私個人の感想ですのであまりお気になさらないでください)

659
イカ食べるの嫌いだけどスプラは好き 2025/12/16 (火) 21:24:35 afd55@a99b8 >> 654

俺個人の意見やから人それぞれ意見もってて当然だと思ってるから言うんやけど、

52ガロンってキル武器やから当然最前線につくことあって
前線上げたときに相手陣地だったらぜんぜん1vs2とか1vs3とかにも全然なる

そうなったときにやっぱり10発はインク消費量考えたら
全然割に合わない

今のままで全然いいと思う

664
名無しのイカ 2026/01/26 (月) 08:20:23 e6c93@ed2ae >> 659

遅延が出来たり1vs1をかなり有利に進めたりするだけでも優秀なのに敵陣で1vs2や1vs3をサブ1つで賄おうってのは欲張りすぎでしょ
それはスペシャルの領域

662
名無しのイカ 2025/12/27 (土) 18:24:02 36bc6@e0772 >> 654

耐久400だとワイロが3回振る前に正面から突っ込んで来たスシに13発撃たれてシールドごと殺されるからそうならなくて心底良かった

658
初心者イカ 2025/12/14 (日) 17:12:21 382aa@16bd9

いつも敵から身を守るのに使わせてもらってるけど、横、後ろからやられるし、展開する前にやられることもある😅

661
名無しのイカ 2025/12/17 (水) 08:14:48 3b694@f941e

イカ一体がぎりぎり入れるくらいのスモールバリアみたいなのにするか追加してくれ

663
名無しのイカ 2025/12/30 (火) 18:38:37 a2004@b9729

体が重なるのはダメージ入るようにするべきよなー
対面でつよすぎるしちゃんと体を引いて使わないとダメージ入るくらいでいいと思う
なんで体出ているのにダメージ入らないのか意味わからないし