ラインマーカーのコメント欄です。
エリデコとトラス燈で使うコイツはサブの中でも最高にサブしてる
逆に96爪はサブというより第2のメインと言えるくらいのシナジーと重要度
こいつの射程おかしくない?スピナー使ってると一生当てられ続けるしストレスたまる。望み薄だけどナーフしてくれないか?
高台に居る長射程のヘイトを買うのもマーカーのお仕事なんでね スピナーは人速積んでフラフラしてるから当てづらい方だよ
ボムで退かされたりリッターにブチ抜かれるよりかは遥かにマシだと思うな
ボムは爆発までのラグがあるしリッターはチャージ時間があるにはあるからまだ拒否できるけどこいつは一切のためなしで1のリッターを大きく超える射程で攻撃してくるから拒否しようがないんよ。おまけにマーキング性能もあるせいで軌道にかするだけでもラピエリとか新トラストとかに狙われ続けるからスピナーのチャージして圧かけることもまともにできないし... 対策あったら教えてくれ拒否できない
爆減
下手に拒否するより被弾上等で動いた方がいいぞ 当たっても40ダメだし敵の弾1発当たったのと実は大して大きな差はないという説もある(さすがにちょっと過言だけど) 一番ダメなのは当たったから退くというのをしていると言った通りいつまでも狙われ続ける。 ライコンで即死したらそれはただ相手がうまいか自分が明らかに身をさらしすぎなだけという場合が多い。スピナー的にトラストは天敵だと思うのでなかなか難しいけど。
ラインマーカーが飛んできた方向から大体の位置が分かるので、逆にメイン当てに来たところを迎え討つとかどうだろう トラストとかはなるべく射線通らなそうなところに移動するとか
潜伏中にライマ発射してもメインみたいにヒト状態になるまでのラグが発生しないのがいいね でもこれだけやるならクイボで良いよな もうちょい引かれるラインで遊べるようにして欲しかったが…
まず来るかも分からんけどわかばシューターの3種目が来るなら是非ラインマーカーがサブになってほしい 実用レベルのギアで3連投してぇ
ダイナモ冥にほしかったなぁ
96爪のキル速凄いけど、「ライコンとの相性が特にいいブキ」に入ってないのね
そのカテゴリーに入る武器ならその武器とラインマーカーでしかできないことっていうのがある武器なんじゃないかなって個人的には思うんだけど96爪って火力増強以外に使い方あるのか分からないしラインマーカー使わなくてもキル速十分速いし…
なんかコメ欄の下に文章あって笑ったwww
スパイのメッセージみたい
編集ミスでは
もうすっかり強サブの仲間入りなラインマーカーが次回作辺りでナーフされないかちょっと心配… 今の使用感が快適すぎて射程・ダメージ・燃費・塗りとどれ削られてもしょんぼりする
初期と比べて射程25%増、ダメージ30%増、塗り面積1500%増とかされてるわけで こういうサブはプレイヤーの練度が上がるごとに性能が引き出されていくところがあるから弱体化入ってもおかしくない
塗り1500%増でフフッってなる これもう弾速133%増のインパクト超えてるだろ
1500%増草 ヤケクソ過ぎるやろ
弾速が速すぎて、これでキルされると「今何にやられた?」ってなる
短射程のLM搭載ブキは来ないのかな… 最後の希望はN-ZAPだと思ってる
短射程に付いても要らなくないですか?短射程ならクイボのほうがはるかに嬉しい。 けどジェットやラピエリ、弓くらいの長射程ならサブ性能が必須のクイボよりライマのが強いし、そういうブキにこそライマ付ける価値あると思う。
単純に短射程シューターのLMブキを触ってみたいんですよね。 もしかしたら、エクカスのチャクチみたいに思ってたより相性がいいかもしれませんし。 実装されたら相性関係なく使いますけど
ヒーローモードの影響でラインマーカーボールドを使いたいと33回くらい思っているが、 スプラッシュボムを諦めたくはないとは333回くらい思っているのでちょっと複雑
ラインマーカーでガッツポーズ三選 ① 障害物の裏に逃げた敵を壁反射でキル ② リッター射程より遠くに逃げた敵を長距離キル ③ 近接仕掛けてきた敵をライコンで返り討ち
トラ橙でもライマライマノンチャで返り討ちをちょくちょくやれてて感覚バグる
短射程ブキのラインマーカーも使ってみたくはあるがラインマーカー付エクスプロッシャーも使ってみたい あとスピナーとマニュとフデとワイパーとチャーにも付けて全ブキ種コンプリートしよう() (こう見ると結構ラインマーカーついてるブキ種って偏ってるな)
マニュだったらデュアルとかジャンキャンで飛び回りながらライマで刺すみたいなのが出来て、忍者みたいで良さそうなのになあと思ったんだけども
ワイパーとは相性よさそうだし新ジムに来るかなって思ったんだが来なかったな… チャーとスピナーは相性悪いから来なさそう フデはわからん。
ワイパーに来るならドライブに欲しい。メインの60ダメとでライコン成立するのが強い ペンに付いたらメイン6発撃てることになるの強すぎる。
>> 3588 つまりペンにサインク57積めばメイン35%とライマ32%×2で7連投って…コト!?
一確チャージャーへのダメージ1.5倍にならんかなあ 射程長いからって調子こいて2連当てられるようなのは爆散していいだろ
なら距離によってダメージ増やすとか?ゼロ距離だと18ダメくらいだけどライン3本分くらいで3確になり、6本を超えると最大の50ダメになる
最近使い始めたけど、シュパッとセンサーをつけるのがクセになる
たまに使いたくなる
風呂デコとワイコラで使ったけどボムが欲しい場面が多すぎる ボムでよくね?とまでは言わないけども・・・
ライマが強いブキは長射程かライコンできるブキだと思う。エリデコとかトラ燈とか 風呂デコやワイコラはライマブキの中でも弱いほうな気がする。あと風呂は前作にあったシールドのが欲しいと思ってた
威力を上げてほしいとか、マーカー時間長くしてほしいとか、いろんな強化要望があるけど、 そんな贅沢は言わない。 ただ…ラインマーカーキルバッジが欲しい。 金色のラインマーカーバッジをネームプレートにつけて、敵と味方を怖がらせたい。
射程伸びてダメージ35になった強化の時点で十分強サブの域だと思うのに一生強化を望まれる謎のサブ
伸び代があるうちに伸ばしておくもんだよこういうのは〜 まあ流石にもう伸びんだろうけど。 個人的に環境にならん限りはセーフだし、クイボスプボシールドに勝てるか?と言われたちょい無理な気がする。
そいつら見てるとデフォで3発投げれる位いいよなってなるわな 高台に弱いやらシールド相手に無力とか弱点もあるし
3連投できるとそれだけでキルできちゃうしやり過ぎ、まあ強化するなら射程や塗りじゃない? あとジェットとか長射程ブキになるとクイボより強い気がする
個人的には ・サインクの乗りを良くする ・地形への当たり判定を小さくする をしてほしいかな〜
もし、サインクの最大軽減率が25%になったら26GPで、30%なら21GPで3連投できるはず。ネタギアではあるだろうけど、今の何倍も使いやすくなると思う。
3連投の難易度下げるのは絶対に危険。リッターよりはるかに長い射程から一方的にキルできるのだから、他のサブの連投とは訳が違う。 強化するなら、キル面での強化はこれ以上やるとクイボ超えるし、マーカーの残留時間を2倍にして索敵面を強化するのがいいと思う
スプボクイボやリッターの理不尽さに比べればマーカー3連投なんて可愛いもんだろ そいつらと違って他ギアを犠牲にして尚インクが空になるんだぜ
>> 3599 ジェッスイ無印vsCOBRの正面切ってのタイマンなら無印が勝つとは思う、ライコンはクイコンと確定数変わらず、射程弾速で勝り、センサーまでつけられるから
ただクイボはジェッスイの泣き所の足元/壁塗りの弱さをカバーして機動力を底上げしてくるから、総合的にはクイボ持たせる方が強い、はず
以前ジェット全一の方にジェット3種の評価を聞いた所(聞き方の都合上スペシャルの評価も含みますが)、ヤグラ・ホコ・アサリは無印が最も強く、エリアでは3種からお好みとの回答をいただきました ジェットの射程でクイボ活用するにはサブ性が一定数必要な所も影響大きいです
もうちょっと射程伸ばしてみないか?
クイボスプボシールドと比べたらそりゃ何だって弱いけどあっちがおかしいだけだから比べちゃいけない気がする… これを使いこなせる俺つえーwwwをしたいからあんまり強くなるのも解釈違いというか(厄介オタク)
公式「ラインマーカーを好きな人は強くしないでくれっていう方もいらっしゃるので…」
実は咄嗟の近接戦闘で光るサブ 相手が射程に近づこうとしてる瞬間って動きが直線的で当てやすい その一瞬の隙に撃ち込んでダメージ+足元塗りをして自分はすぐ動ける 40ダメージ出す速さと硬直の短さはメイン含めてもトップクラス
ラインマーカーパンチ! ライマの加速力と拳を合わせた必殺技!射程は0.2とあまりにも短いが即死だぞ! というのを思いついた。
ラインマーカーは長射程ブキ用のクイボとして機能してるから、メインが長射程か否かによって相性に差がある エリデコ・ジェット・弓燈・フロデコ・96爪の長射程組は、仮にクイボだとサブ性積まないとメインの射程に届かないから、クイボよりラインマーカーのほうが強い ジェッコブ使ってると無印のラインマーカーが恋しくなる バケデコ・プライム・ワイコラ・和傘の中射程組は、ラインマーカーの長射程を持て余してるから、仮にクイボが付いてたらもっと強かった 中射程組を使ってると、クイボなら良かった…というもどかしい場面が多い 特にバケデコは遮蔽裏に届くクイボだと強すぎるから、露骨に弱く調整して付けられてるイメージ 逆にジムはクイボが付いてるけど、ラインマーカーだったらもっと強かった サブ性無しのクイボが届かない3.5ライン以上の射程のブキは、クイボよりラインマーカーのほうが強いと思う まだ3種目が無いブキにラインマーカーが付くとしたら、エクス・フルイド・バレル辺りに付いてほしい
ワイコラのラインマーカーはイカしてる方だと思うけどなぁ
壁裏はメインで攻撃できるから平地での射程に特化したラインマーカーの方が補完が綺麗だよね メインと雨で遮蔽から追い出して逃げる敵の背中にマーカーで追い打ちキルとか結構ある
コメ欄の下に「ヒラメ団地の中央の穴に向かって投げると壁を塗れる。」ってあるんですが、どこに書こうとしたんですかね
エージェントからのメッセージだから多分今の場所であってるよ
暗号っぽくはあるよね まあ恐らくオススメ反射ポイントの項だろうとは思う
ラインマーカーで筆記したんだろうな
修正されましたね
このメッセージは一定時間の後自動的に消去される
ライマは今の性能がいちばん使い勝手いいし弱体化もされないくらいのちょうどいい塩梅だよな。ただ初期から割と影薄くはあるから1回ぶっ壊れて見てほしいという思いもある
軌跡の下の地面が塗れたら強すぎるかな?
それこそ坂に当たったら空中に飛んでいくんじゃなくて、上り坂でも一度接地したら後は地面に沿うような軌道の方が使いやすい気がするし、その方がマーカーペンらしいと思う
タンサンやカーリングみたいな移動できるほどの塗り幅じゃなければ多分壊れないかと思う
軌跡の下を塗れるようになったら、相手がイカ状態で必死に逃げてるところをサッと一瞬で通せんぼ出来るようになるのか 元々逃げる相手に非情のトドメを刺すサブだったから悪役ムーブがより捗る
一回ヘイト集まったら言い訳できない性能してると思ってるんでこのまま空気でいてくれーって願ってる 冷静に射程リッター超えでダメージもクイボの近爆風よりは高くてクイボよりインク消費少なくてマーキング付きって結構凄いこと言ってると思う
弾速もかなりありつつ着弾塗りもそれなりに出来るしね
言ってることはわかるし、変に環境入りしてナーフされるよりかマシだとも思っている。 だけど、遠距離版クイボ以外の個性を欲している自分もいる。 環境入りしない程度に個性やユニークさを持っと出せると嬉しい。
サブ効率20で3連騰できるようにして欲しいな
こいつの強化云々よりもっと色んなブキにつけてほしいよあたしゃ
いっそおちばにでもつけてみて欲しい コンボは無理だがGP20行かなくても3連投できるし
あと付いてないメインはスピナー、筆、マニューバー、ワイパーやね。 筆はマジで何付ければいいんだろうね? パプロさんならまあなんとかするだろの精神で渡してみる?
揚げ足取るつもりではないのだけどチャーが抜けてるよ。
活かせそうなの竹ぐらいで竹には炭酸あるし多分来ないと思うけど…
コンボ活かせそうなのが竹と鉛筆くらいだからねえ。 まあコンボが出来なくても塗りとマーキングがあるから無駄にはならんけど。
チャージャーならPENがギリ活かせるかも 一発当てた敵が射程外に逃げたときの追い打ちやリンクラーみたいに移動の補助とかに
スクイックリンがポインセ、ロボット、マーカーで3種全部索敵サブになる世界線は?
それならトラップのマーキングのがまだマシに見える かつて持ってたことあるし
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逆に96爪はサブというより第2のメインと言えるくらいのシナジーと重要度
こいつの射程おかしくない?スピナー使ってると一生当てられ続けるしストレスたまる。望み薄だけどナーフしてくれないか?
高台に居る長射程のヘイトを買うのもマーカーのお仕事なんでね
スピナーは人速積んでフラフラしてるから当てづらい方だよ
ボムで退かされたりリッターにブチ抜かれるよりかは遥かにマシだと思うな
ボムは爆発までのラグがあるしリッターはチャージ時間があるにはあるからまだ拒否できるけどこいつは一切のためなしで1のリッターを大きく超える射程で攻撃してくるから拒否しようがないんよ。おまけにマーキング性能もあるせいで軌道にかするだけでもラピエリとか新トラストとかに狙われ続けるからスピナーのチャージして圧かけることもまともにできないし...
対策あったら教えてくれ拒否できない
爆減
下手に拒否するより被弾上等で動いた方がいいぞ
当たっても40ダメだし敵の弾1発当たったのと実は大して大きな差はないという説もある(さすがにちょっと過言だけど)
一番ダメなのは当たったから退くというのをしていると言った通りいつまでも狙われ続ける。
ライコンで即死したらそれはただ相手がうまいか自分が明らかに身をさらしすぎなだけという場合が多い。スピナー的にトラストは天敵だと思うのでなかなか難しいけど。
ラインマーカーが飛んできた方向から大体の位置が分かるので、逆にメイン当てに来たところを迎え討つとかどうだろう
トラストとかはなるべく射線通らなそうなところに移動するとか
潜伏中にライマ発射してもメインみたいにヒト状態になるまでのラグが発生しないのがいいね
でもこれだけやるならクイボで良いよな
もうちょい引かれるラインで遊べるようにして欲しかったが…
まず来るかも分からんけどわかばシューターの3種目が来るなら是非ラインマーカーがサブになってほしい
実用レベルのギアで3連投してぇ
ダイナモ冥にほしかったなぁ
96爪のキル速凄いけど、「ライコンとの相性が特にいいブキ」に入ってないのね
そのカテゴリーに入る武器ならその武器とラインマーカーでしかできないことっていうのがある武器なんじゃないかなって個人的には思うんだけど96爪って火力増強以外に使い方あるのか分からないしラインマーカー使わなくてもキル速十分速いし…
なんかコメ欄の下に文章あって笑ったwww
スパイのメッセージみたい
編集ミスでは
もうすっかり強サブの仲間入りなラインマーカーが次回作辺りでナーフされないかちょっと心配…
今の使用感が快適すぎて射程・ダメージ・燃費・塗りとどれ削られてもしょんぼりする
初期と比べて射程25%増、ダメージ30%増、塗り面積1500%増とかされてるわけで
こういうサブはプレイヤーの練度が上がるごとに性能が引き出されていくところがあるから弱体化入ってもおかしくない
塗り1500%増でフフッってなる
これもう弾速133%増のインパクト超えてるだろ
1500%増草
ヤケクソ過ぎるやろ
弾速が速すぎて、これでキルされると「今何にやられた?」ってなる
短射程のLM搭載ブキは来ないのかな…
最後の希望はN-ZAPだと思ってる
短射程に付いても要らなくないですか?短射程ならクイボのほうがはるかに嬉しい。
けどジェットやラピエリ、弓くらいの長射程ならサブ性能が必須のクイボよりライマのが強いし、そういうブキにこそライマ付ける価値あると思う。
単純に短射程シューターのLMブキを触ってみたいんですよね。
もしかしたら、エクカスのチャクチみたいに思ってたより相性がいいかもしれませんし。
実装されたら相性関係なく使いますけど
ヒーローモードの影響でラインマーカーボールドを使いたいと33回くらい思っているが、
スプラッシュボムを諦めたくはないとは333回くらい思っているのでちょっと複雑
ラインマーカーでガッツポーズ三選
① 障害物の裏に逃げた敵を壁反射でキル
② リッター射程より遠くに逃げた敵を長距離キル
③ 近接仕掛けてきた敵をライコンで返り討ち
トラ橙でもライマライマノンチャで返り討ちをちょくちょくやれてて感覚バグる
短射程ブキのラインマーカーも使ってみたくはあるがラインマーカー付エクスプロッシャーも使ってみたい あとスピナーとマニュとフデとワイパーとチャーにも付けて全ブキ種コンプリートしよう()
(こう見ると結構ラインマーカーついてるブキ種って偏ってるな)
マニュだったらデュアルとかジャンキャンで飛び回りながらライマで刺すみたいなのが出来て、忍者みたいで良さそうなのになあと思ったんだけども
ワイパーとは相性よさそうだし新ジムに来るかなって思ったんだが来なかったな…
チャーとスピナーは相性悪いから来なさそう
フデはわからん。
ワイパーに来るならドライブに欲しい。メインの60ダメとでライコン成立するのが強い
ペンに付いたらメイン6発撃てることになるの強すぎる。
>> 3588
つまりペンにサインク57積めばメイン35%とライマ32%×2で7連投って…コト!?
一確チャージャーへのダメージ1.5倍にならんかなあ
射程長いからって調子こいて2連当てられるようなのは爆散していいだろ
なら距離によってダメージ増やすとか?ゼロ距離だと18ダメくらいだけどライン3本分くらいで3確になり、6本を超えると最大の50ダメになる
最近使い始めたけど、シュパッとセンサーをつけるのがクセになる
たまに使いたくなる
風呂デコとワイコラで使ったけどボムが欲しい場面が多すぎる ボムでよくね?とまでは言わないけども・・・
ライマが強いブキは長射程かライコンできるブキだと思う。エリデコとかトラ燈とか
風呂デコやワイコラはライマブキの中でも弱いほうな気がする。あと風呂は前作にあったシールドのが欲しいと思ってた
威力を上げてほしいとか、マーカー時間長くしてほしいとか、いろんな強化要望があるけど、
そんな贅沢は言わない。
ただ…ラインマーカーキルバッジが欲しい。
金色のラインマーカーバッジをネームプレートにつけて、敵と味方を怖がらせたい。
射程伸びてダメージ35になった強化の時点で十分強サブの域だと思うのに一生強化を望まれる謎のサブ
伸び代があるうちに伸ばしておくもんだよこういうのは〜
まあ流石にもう伸びんだろうけど。
個人的に環境にならん限りはセーフだし、クイボスプボシールドに勝てるか?と言われたちょい無理な気がする。
そいつら見てるとデフォで3発投げれる位いいよなってなるわな
高台に弱いやらシールド相手に無力とか弱点もあるし
3連投できるとそれだけでキルできちゃうしやり過ぎ、まあ強化するなら射程や塗りじゃない?
あとジェットとか長射程ブキになるとクイボより強い気がする
個人的には
・サインクの乗りを良くする
・地形への当たり判定を小さくする
をしてほしいかな〜
もし、サインクの最大軽減率が25%になったら26GPで、30%なら21GPで3連投できるはず。ネタギアではあるだろうけど、今の何倍も使いやすくなると思う。
3連投の難易度下げるのは絶対に危険。リッターよりはるかに長い射程から一方的にキルできるのだから、他のサブの連投とは訳が違う。
強化するなら、キル面での強化はこれ以上やるとクイボ超えるし、マーカーの残留時間を2倍にして索敵面を強化するのがいいと思う
スプボクイボやリッターの理不尽さに比べればマーカー3連投なんて可愛いもんだろ
そいつらと違って他ギアを犠牲にして尚インクが空になるんだぜ
>> 3599
ジェッスイ無印vsCOBRの正面切ってのタイマンなら無印が勝つとは思う、ライコンはクイコンと確定数変わらず、射程弾速で勝り、センサーまでつけられるから
ただクイボはジェッスイの泣き所の足元/壁塗りの弱さをカバーして機動力を底上げしてくるから、総合的にはクイボ持たせる方が強い、はず
以前ジェット全一の方にジェット3種の評価を聞いた所(聞き方の都合上スペシャルの評価も含みますが)、ヤグラ・ホコ・アサリは無印が最も強く、エリアでは3種からお好みとの回答をいただきました
ジェットの射程でクイボ活用するにはサブ性が一定数必要な所も影響大きいです
もうちょっと射程伸ばしてみないか?
クイボスプボシールドと比べたらそりゃ何だって弱いけどあっちがおかしいだけだから比べちゃいけない気がする…
これを使いこなせる俺つえーwwwをしたいからあんまり強くなるのも解釈違いというか(厄介オタク)
公式「ラインマーカーを好きな人は強くしないでくれっていう方もいらっしゃるので…」
実は咄嗟の近接戦闘で光るサブ
相手が射程に近づこうとしてる瞬間って動きが直線的で当てやすい
その一瞬の隙に撃ち込んでダメージ+足元塗りをして自分はすぐ動ける
40ダメージ出す速さと硬直の短さはメイン含めてもトップクラス
ラインマーカーパンチ!
ライマの加速力と拳を合わせた必殺技!射程は0.2とあまりにも短いが即死だぞ!
というのを思いついた。
ラインマーカーは長射程ブキ用のクイボとして機能してるから、メインが長射程か否かによって相性に差がある
エリデコ・ジェット・弓燈・フロデコ・96爪の長射程組は、仮にクイボだとサブ性積まないとメインの射程に届かないから、クイボよりラインマーカーのほうが強い
ジェッコブ使ってると無印のラインマーカーが恋しくなる
バケデコ・プライム・ワイコラ・和傘の中射程組は、ラインマーカーの長射程を持て余してるから、仮にクイボが付いてたらもっと強かった
中射程組を使ってると、クイボなら良かった…というもどかしい場面が多い
特にバケデコは遮蔽裏に届くクイボだと強すぎるから、露骨に弱く調整して付けられてるイメージ
逆にジムはクイボが付いてるけど、ラインマーカーだったらもっと強かった
サブ性無しのクイボが届かない3.5ライン以上の射程のブキは、クイボよりラインマーカーのほうが強いと思う
まだ3種目が無いブキにラインマーカーが付くとしたら、エクス・フルイド・バレル辺りに付いてほしい
ワイコラのラインマーカーはイカしてる方だと思うけどなぁ
壁裏はメインで攻撃できるから平地での射程に特化したラインマーカーの方が補完が綺麗だよね
メインと雨で遮蔽から追い出して逃げる敵の背中にマーカーで追い打ちキルとか結構ある
コメ欄の下に「ヒラメ団地の中央の穴に向かって投げると壁を塗れる。」ってあるんですが、どこに書こうとしたんですかね
エージェントからのメッセージだから多分今の場所であってるよ
暗号っぽくはあるよね
まあ恐らくオススメ反射ポイントの項だろうとは思う
ラインマーカーで筆記したんだろうな
修正されましたね
このメッセージは一定時間の後自動的に消去される
ライマは今の性能がいちばん使い勝手いいし弱体化もされないくらいのちょうどいい塩梅だよな。ただ初期から割と影薄くはあるから1回ぶっ壊れて見てほしいという思いもある
軌跡の下の地面が塗れたら強すぎるかな?
それこそ坂に当たったら空中に飛んでいくんじゃなくて、上り坂でも一度接地したら後は地面に沿うような軌道の方が使いやすい気がするし、その方がマーカーペンらしいと思う
タンサンやカーリングみたいな移動できるほどの塗り幅じゃなければ多分壊れないかと思う
軌跡の下を塗れるようになったら、相手がイカ状態で必死に逃げてるところをサッと一瞬で通せんぼ出来るようになるのか
元々逃げる相手に非情のトドメを刺すサブだったから悪役ムーブがより捗る
一回ヘイト集まったら言い訳できない性能してると思ってるんでこのまま空気でいてくれーって願ってる
冷静に射程リッター超えでダメージもクイボの近爆風よりは高くてクイボよりインク消費少なくてマーキング付きって結構凄いこと言ってると思う
弾速もかなりありつつ着弾塗りもそれなりに出来るしね
言ってることはわかるし、変に環境入りしてナーフされるよりかマシだとも思っている。
だけど、遠距離版クイボ以外の個性を欲している自分もいる。
環境入りしない程度に個性やユニークさを持っと出せると嬉しい。
サブ効率20で3連騰できるようにして欲しいな
こいつの強化云々よりもっと色んなブキにつけてほしいよあたしゃ
いっそおちばにでもつけてみて欲しい
コンボは無理だがGP20行かなくても3連投できるし
あと付いてないメインはスピナー、筆、マニューバー、ワイパーやね。
筆はマジで何付ければいいんだろうね?
パプロさんならまあなんとかするだろの精神で渡してみる?
揚げ足取るつもりではないのだけどチャーが抜けてるよ。
活かせそうなの竹ぐらいで竹には炭酸あるし多分来ないと思うけど…
コンボ活かせそうなのが竹と鉛筆くらいだからねえ。
まあコンボが出来なくても塗りとマーキングがあるから無駄にはならんけど。
チャージャーならPENがギリ活かせるかも
一発当てた敵が射程外に逃げたときの追い打ちやリンクラーみたいに移動の補助とかに
スクイックリンがポインセ、ロボット、マーカーで3種全部索敵サブになる世界線は?
それならトラップのマーキングのがまだマシに見える
かつて持ってたことあるし