ラインマーカーのコメント欄です。
威力を上げてほしいとか、マーカー時間長くしてほしいとか、いろんな強化要望があるけど、 そんな贅沢は言わない。 ただ…ラインマーカーキルバッジが欲しい。 金色のラインマーカーバッジをネームプレートにつけて、敵と味方を怖がらせたい。
射程伸びてダメージ35になった強化の時点で十分強サブの域だと思うのに一生強化を望まれる謎のサブ
伸び代があるうちに伸ばしておくもんだよこういうのは〜 まあ流石にもう伸びんだろうけど。 個人的に環境にならん限りはセーフだし、クイボスプボシールドに勝てるか?と言われたちょい無理な気がする。
そいつら見てるとデフォで3発投げれる位いいよなってなるわな 高台に弱いやらシールド相手に無力とか弱点もあるし
3連投できるとそれだけでキルできちゃうしやり過ぎ、まあ強化するなら射程や塗りじゃない? あとジェットとか長射程ブキになるとクイボより強い気がする
個人的には ・サインクの乗りを良くする ・地形への当たり判定を小さくする をしてほしいかな〜
もし、サインクの最大軽減率が25%になったら26GPで、30%なら21GPで3連投できるはず。ネタギアではあるだろうけど、今の何倍も使いやすくなると思う。
3連投の難易度下げるのは絶対に危険。リッターよりはるかに長い射程から一方的にキルできるのだから、他のサブの連投とは訳が違う。 強化するなら、キル面での強化はこれ以上やるとクイボ超えるし、マーカーの残留時間を2倍にして索敵面を強化するのがいいと思う
スプボクイボやリッターの理不尽さに比べればマーカー3連投なんて可愛いもんだろ そいつらと違って他ギアを犠牲にして尚インクが空になるんだぜ
>> 3599 ジェッスイ無印vsCOBRの正面切ってのタイマンなら無印が勝つとは思う、ライコンはクイコンと確定数変わらず、射程弾速で勝り、センサーまでつけられるから
ただクイボはジェッスイの泣き所の足元/壁塗りの弱さをカバーして機動力を底上げしてくるから、総合的にはクイボ持たせる方が強い、はず
以前ジェット全一の方にジェット3種の評価を聞いた所(聞き方の都合上スペシャルの評価も含みますが)、ヤグラ・ホコ・アサリは無印が最も強く、エリアでは3種からお好みとの回答をいただきました ジェットの射程でクイボ活用するにはサブ性が一定数必要な所も影響大きいです
もうちょっと射程伸ばしてみないか?
クイボスプボシールドと比べたらそりゃ何だって弱いけどあっちがおかしいだけだから比べちゃいけない気がする… これを使いこなせる俺つえーwwwをしたいからあんまり強くなるのも解釈違いというか(厄介オタク)
公式「ラインマーカーを好きな人は強くしないでくれっていう方もいらっしゃるので…」
実は咄嗟の近接戦闘で光るサブ 相手が射程に近づこうとしてる瞬間って動きが直線的で当てやすい その一瞬の隙に撃ち込んでダメージ+足元塗りをして自分はすぐ動ける 40ダメージ出す速さと硬直の短さはメイン含めてもトップクラス
ラインマーカーパンチ! ライマの加速力と拳を合わせた必殺技!射程は0.2とあまりにも短いが即死だぞ! というのを思いついた。
ラインマーカーは長射程ブキ用のクイボとして機能してるから、メインが長射程か否かによって相性に差がある エリデコ・ジェット・弓燈・フロデコ・96爪の長射程組は、仮にクイボだとサブ性積まないとメインの射程に届かないから、クイボよりラインマーカーのほうが強い ジェッコブ使ってると無印のラインマーカーが恋しくなる バケデコ・プライム・ワイコラ・和傘の中射程組は、ラインマーカーの長射程を持て余してるから、仮にクイボが付いてたらもっと強かった 中射程組を使ってると、クイボなら良かった…というもどかしい場面が多い 特にバケデコは遮蔽裏に届くクイボだと強すぎるから、露骨に弱く調整して付けられてるイメージ 逆にジムはクイボが付いてるけど、ラインマーカーだったらもっと強かった サブ性無しのクイボが届かない3.5ライン以上の射程のブキは、クイボよりラインマーカーのほうが強いと思う まだ3種目が無いブキにラインマーカーが付くとしたら、エクス・フルイド・バレル辺りに付いてほしい
ワイコラのラインマーカーはイカしてる方だと思うけどなぁ
壁裏はメインで攻撃できるから平地での射程に特化したラインマーカーの方が補完が綺麗だよね メインと雨で遮蔽から追い出して逃げる敵の背中にマーカーで追い打ちキルとか結構ある
コメ欄の下に「ヒラメ団地の中央の穴に向かって投げると壁を塗れる。」ってあるんですが、どこに書こうとしたんですかね
エージェントからのメッセージだから多分今の場所であってるよ
暗号っぽくはあるよね まあ恐らくオススメ反射ポイントの項だろうとは思う
ラインマーカーで筆記したんだろうな
修正されましたね
このメッセージは一定時間の後自動的に消去される
ライマは今の性能がいちばん使い勝手いいし弱体化もされないくらいのちょうどいい塩梅だよな。ただ初期から割と影薄くはあるから1回ぶっ壊れて見てほしいという思いもある
軌跡の下の地面が塗れたら強すぎるかな?
それこそ坂に当たったら空中に飛んでいくんじゃなくて、上り坂でも一度接地したら後は地面に沿うような軌道の方が使いやすい気がするし、その方がマーカーペンらしいと思う
タンサンやカーリングみたいな移動できるほどの塗り幅じゃなければ多分壊れないかと思う
軌跡の下を塗れるようになったら、相手がイカ状態で必死に逃げてるところをサッと一瞬で通せんぼ出来るようになるのか 元々逃げる相手に非情のトドメを刺すサブだったから悪役ムーブがより捗る
一回ヘイト集まったら言い訳できない性能してると思ってるんでこのまま空気でいてくれーって願ってる 冷静に射程リッター超えでダメージもクイボの近爆風よりは高くてクイボよりインク消費少なくてマーキング付きって結構凄いこと言ってると思う
弾速もかなりありつつ着弾塗りもそれなりに出来るしね
言ってることはわかるし、変に環境入りしてナーフされるよりかマシだとも思っている。 だけど、遠距離版クイボ以外の個性を欲している自分もいる。 環境入りしない程度に個性やユニークさを持っと出せると嬉しい。
マーキング「あれ?」
だいたいライマを褒める言葉ってね。燃費、弾速、射程、ダメージ、塗りが多くてね。マーキングやライン、跳弾とかは言及されることが少ないのよ。 なんだかんだ役に立つよ?それは保証するが…個性としてはパンチが弱い。
使い手は楽しく苦もなく使えるんだけど、環境にラインマーカー武器が溢れていないって今まで使い込んだ人にとって絶妙な性能してるよねみたいな事を昔書き込んだけど、今もその気持ちは変わらんなあ もう今のままで十分じゃなイカ?
うーん…別に弱いから強くしたい!とかではないのよ。ただ、ライマ独自の性能や特徴をさらに活かして、新しい一面を作ったりできないかなぁって。 他に真似できない、比べられない魅力が出来たら、それは素晴らしいことだと思わない?
リッター以上の射程で即着弾する素である程度余裕をもって二連投可能なマーキング可能なサブっていうだけで十分他に真似できないアイデンティティを確立していると思うが…
好きだからこそもっと成長して欲しい、もっと良くしたい!って思っている欲深い面があるってだけなんだけどね… >> 3643絶対に欲のない人間、無欲の完璧超人なんて存在しないと思っていたけど、案外居るみたいだね。
40ダメになる前のまだ弱かったころはライン部分にダメージがあってもいいんじゃないかとか考えてたな 今はこれ以上強くなったらナーフ対象になるのではという恐怖の方が勝る なんだかんだ今でもマーキングつくラインにはできれば触れたくないし、塗りが強くなったことでお洒落な反射壁塗りとかもできるようになったしで個性も十分じゃないかと思う
マーキングを投げてから5秒じゃなくて当たってから5秒にしたらだいぶ強くなるのでは?
サブ効率20で3連騰できるようにして欲しいな
こいつの強化云々よりもっと色んなブキにつけてほしいよあたしゃ
いっそおちばにでもつけてみて欲しい コンボは無理だがGP20行かなくても3連投できるし
あと付いてないメインはスピナー、筆、マニューバー、ワイパーやね。 筆はマジで何付ければいいんだろうね? パプロさんならまあなんとかするだろの精神で渡してみる?
揚げ足取るつもりではないのだけどチャーが抜けてるよ。
活かせそうなの竹ぐらいで竹には炭酸あるし多分来ないと思うけど…
コンボ活かせそうなのが竹と鉛筆くらいだからねえ。 まあコンボが出来なくても塗りとマーキングがあるから無駄にはならんけど。
チャージャーならPENがギリ活かせるかも 一発当てた敵が射程外に逃げたときの追い打ちやリンクラーみたいに移動の補助とかに
スクイックリンがポインセ、ロボット、マーカーで3種全部索敵サブになる世界線は?
それならトラップのマーキングのがまだマシに見える かつて持ってたことあるし
いやスクイクにはビーコンが欲しい
ラインマーカーを使うのが楽しくて発売日から今までスプラ3やり続けてるから、ラインマーカーが4でリストラされないかビクビクしている
正直なところリストラされる可能性は低いと思うが…そもそもイカ研そういうの嫌がりそうやし。仮にリストラされたら多分他のサブなんかも幾つかリストラされてそうだな。
こう……今の時点でもうブキも多すぎるし、4で大幅にブキが統廃合されて整理される可能性もあるかなって思ってて、それに伴ってサブも統廃合されたりする可能性も0ではないな……と思っているがゆえの木の発言です
まあメインが統廃合されてもサブはそのままってのも十分あると思うし、そんなに本気で心底心配してるわけじゃないけども、万が一ということがね……
リストラとは別にポイズンボール→ポイズンミストみたいに生まれ変わる子もいるかもね
初心者には扱いづらかったので扱いやすくその代わり尖っていた部分を丸くしました というルートを辿る可能性はなくはなさそう
サモランみたいにスプボだけになる可能性もなくはなさそう
以外とセンサー効果が便利なんだよね 対面中に付けられれば視認性が上がって攻撃を当てやすくなる
味方に忍び寄る遠くの敵に当てて気づいた味方が返り討ちにしてくれた時が一番気持ちいい
チョロチョロ動き回るフデ種やボルネオとかには、仲間への注意喚起とダメージで攻めを躊躇させる意味で視界に入ったらとりあえず当てとく
1発50ダメにしてほしい
2連投でキルできたらクイボ越えるぞ
この意見、前から定期的に上がるけど、自分が当てられる事は想定しないんかね? 自分でさえ二連続で当てるのは簡単なんだから、自分より上手い人達は尚更簡単に当ててくるぞ
他のブキでも言える話なんだけど 極端な強化案は敵が使ってくることの想定がない場合が多いよね
2連続はいけるけど(気合いで)3連続となった時サブ効率がいるし、エイムもかなり必要 たしかに1発50はやりすぎかな
2確になったら竹の上位互換になるから、45ダメがいい
減衰とか無いから40ダメが45ダメになってもあんま変わらん気がする。ライコンの確定数変わるブキ1つも無いし それよりはセンサー面強くしてほしい
一発消費40%の竹とかすごいな 何処で手に入るんだ?
インク消費量70ぐらいなら50ダメもありか?
うーん…微妙! コンボ目的で運用させたいなら威力70は欲しい、威力90なら文句なしの完璧。 威力50〜60で消費70%は割に合わないと強く思うよ。
スーパーラインマーカーバトルが80%だからねえ
て言うか威力50ってサ減ですぐ3確にならない? それで消費70%はさすがに
ラピエリにつけたイカ研は解せぬ
そりゃ相性がブラスターの中で最もいいからでしょ。最近は強すぎるようにも感じるが
あのもう少し塗ってほしいんですけど...
代償にリーチと火力を減らしても良いと?
ふむ…火力はダメだけどリーチなら別に… 射程8ライン以上とか持て余し気味だし、削られても問題ねーべ。
気軽にリッターにちょっかいかけれるの強いと思う
長射程の追撃として気持ちいい使用感だしチャージャーには付いてないから 鉛筆の6発目の弾として装備されたR-PEN6F 欲しいな〜
すいません 風呂デコ使ってるんですけど、あと2ダメージだけ上げてもらえませんか 欲を言えば直ダメをサブ減で減らさないでほしい
体力ゲージとの相性やばくない? ローのやつ見えたらこれ飛んでくるから怖すぎる
プライムとかポイントナーフされたけど これで実質強化かもしれんな
確かにかなり実質強化だな
相対的にサブの当たり判定減ったことの影響よりも体力ゲージによるサポート力上がったことが大きいのか
最初から体力ゲージの仕様があれば今までのアプデ全部いらなかったぐらいに強くなったな
射程長すぎて当ててもHPゲージ見えないことあるの笑う
余計な強化を今まで盛りまくってきたけど、 遠距離で交戦する敵に追撃する判断の正確性 こっちが先制で当てた相手への味方の追撃判断 を得たこれこそが顧客が本当に必要だったもの過ぎてな 次は弱体化かもなぁ
アシストでもイカフローに影響するから体力バーと併せてより強くなったのを感じる 今が快適過ぎるから出来れば弱体化は勘弁してほしいけどなあ…
初期のイメージのおかけで、強化されまくって結構使えるサブになってもほぼヘイト買ってなかったけど 流石に今回の間接的な強化でライン超えたかもしれんな
射程伸びてダメージ35になった時点で十分強かったとはずっと言ってる ただまあまだスプボは超えないんじゃない? あっちが強すぎるだけだけどクイボスプボがナーフされずこっちがナーフされたら不満かも
最近、昔よりラインマーカーが当たらなくなってきてるのですが、何か改善方法を知ってる方はいませんでしょうか?
僅かにためてエイム合わせるとか
適当に投げて当たるようになろう
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威力を上げてほしいとか、マーカー時間長くしてほしいとか、いろんな強化要望があるけど、
そんな贅沢は言わない。
ただ…ラインマーカーキルバッジが欲しい。
金色のラインマーカーバッジをネームプレートにつけて、敵と味方を怖がらせたい。
射程伸びてダメージ35になった強化の時点で十分強サブの域だと思うのに一生強化を望まれる謎のサブ
伸び代があるうちに伸ばしておくもんだよこういうのは〜
まあ流石にもう伸びんだろうけど。
個人的に環境にならん限りはセーフだし、クイボスプボシールドに勝てるか?と言われたちょい無理な気がする。
そいつら見てるとデフォで3発投げれる位いいよなってなるわな
高台に弱いやらシールド相手に無力とか弱点もあるし
3連投できるとそれだけでキルできちゃうしやり過ぎ、まあ強化するなら射程や塗りじゃない?
あとジェットとか長射程ブキになるとクイボより強い気がする
個人的には
・サインクの乗りを良くする
・地形への当たり判定を小さくする
をしてほしいかな〜
もし、サインクの最大軽減率が25%になったら26GPで、30%なら21GPで3連投できるはず。ネタギアではあるだろうけど、今の何倍も使いやすくなると思う。
3連投の難易度下げるのは絶対に危険。リッターよりはるかに長い射程から一方的にキルできるのだから、他のサブの連投とは訳が違う。
強化するなら、キル面での強化はこれ以上やるとクイボ超えるし、マーカーの残留時間を2倍にして索敵面を強化するのがいいと思う
スプボクイボやリッターの理不尽さに比べればマーカー3連投なんて可愛いもんだろ
そいつらと違って他ギアを犠牲にして尚インクが空になるんだぜ
>> 3599
ジェッスイ無印vsCOBRの正面切ってのタイマンなら無印が勝つとは思う、ライコンはクイコンと確定数変わらず、射程弾速で勝り、センサーまでつけられるから
ただクイボはジェッスイの泣き所の足元/壁塗りの弱さをカバーして機動力を底上げしてくるから、総合的にはクイボ持たせる方が強い、はず
以前ジェット全一の方にジェット3種の評価を聞いた所(聞き方の都合上スペシャルの評価も含みますが)、ヤグラ・ホコ・アサリは無印が最も強く、エリアでは3種からお好みとの回答をいただきました
ジェットの射程でクイボ活用するにはサブ性が一定数必要な所も影響大きいです
もうちょっと射程伸ばしてみないか?
クイボスプボシールドと比べたらそりゃ何だって弱いけどあっちがおかしいだけだから比べちゃいけない気がする…
これを使いこなせる俺つえーwwwをしたいからあんまり強くなるのも解釈違いというか(厄介オタク)
公式「ラインマーカーを好きな人は強くしないでくれっていう方もいらっしゃるので…」
実は咄嗟の近接戦闘で光るサブ
相手が射程に近づこうとしてる瞬間って動きが直線的で当てやすい
その一瞬の隙に撃ち込んでダメージ+足元塗りをして自分はすぐ動ける
40ダメージ出す速さと硬直の短さはメイン含めてもトップクラス
ラインマーカーパンチ!
ライマの加速力と拳を合わせた必殺技!射程は0.2とあまりにも短いが即死だぞ!
というのを思いついた。
ラインマーカーは長射程ブキ用のクイボとして機能してるから、メインが長射程か否かによって相性に差がある
エリデコ・ジェット・弓燈・フロデコ・96爪の長射程組は、仮にクイボだとサブ性積まないとメインの射程に届かないから、クイボよりラインマーカーのほうが強い
ジェッコブ使ってると無印のラインマーカーが恋しくなる
バケデコ・プライム・ワイコラ・和傘の中射程組は、ラインマーカーの長射程を持て余してるから、仮にクイボが付いてたらもっと強かった
中射程組を使ってると、クイボなら良かった…というもどかしい場面が多い
特にバケデコは遮蔽裏に届くクイボだと強すぎるから、露骨に弱く調整して付けられてるイメージ
逆にジムはクイボが付いてるけど、ラインマーカーだったらもっと強かった
サブ性無しのクイボが届かない3.5ライン以上の射程のブキは、クイボよりラインマーカーのほうが強いと思う
まだ3種目が無いブキにラインマーカーが付くとしたら、エクス・フルイド・バレル辺りに付いてほしい
ワイコラのラインマーカーはイカしてる方だと思うけどなぁ
壁裏はメインで攻撃できるから平地での射程に特化したラインマーカーの方が補完が綺麗だよね
メインと雨で遮蔽から追い出して逃げる敵の背中にマーカーで追い打ちキルとか結構ある
コメ欄の下に「ヒラメ団地の中央の穴に向かって投げると壁を塗れる。」ってあるんですが、どこに書こうとしたんですかね
エージェントからのメッセージだから多分今の場所であってるよ
暗号っぽくはあるよね
まあ恐らくオススメ反射ポイントの項だろうとは思う
ラインマーカーで筆記したんだろうな
修正されましたね
このメッセージは一定時間の後自動的に消去される
ライマは今の性能がいちばん使い勝手いいし弱体化もされないくらいのちょうどいい塩梅だよな。ただ初期から割と影薄くはあるから1回ぶっ壊れて見てほしいという思いもある
軌跡の下の地面が塗れたら強すぎるかな?
それこそ坂に当たったら空中に飛んでいくんじゃなくて、上り坂でも一度接地したら後は地面に沿うような軌道の方が使いやすい気がするし、その方がマーカーペンらしいと思う
タンサンやカーリングみたいな移動できるほどの塗り幅じゃなければ多分壊れないかと思う
軌跡の下を塗れるようになったら、相手がイカ状態で必死に逃げてるところをサッと一瞬で通せんぼ出来るようになるのか
元々逃げる相手に非情のトドメを刺すサブだったから悪役ムーブがより捗る
一回ヘイト集まったら言い訳できない性能してると思ってるんでこのまま空気でいてくれーって願ってる
冷静に射程リッター超えでダメージもクイボの近爆風よりは高くてクイボよりインク消費少なくてマーキング付きって結構凄いこと言ってると思う
弾速もかなりありつつ着弾塗りもそれなりに出来るしね
言ってることはわかるし、変に環境入りしてナーフされるよりかマシだとも思っている。
だけど、遠距離版クイボ以外の個性を欲している自分もいる。
環境入りしない程度に個性やユニークさを持っと出せると嬉しい。
マーキング「あれ?」
だいたいライマを褒める言葉ってね。燃費、弾速、射程、ダメージ、塗りが多くてね。マーキングやライン、跳弾とかは言及されることが少ないのよ。
なんだかんだ役に立つよ?それは保証するが…個性としてはパンチが弱い。
使い手は楽しく苦もなく使えるんだけど、環境にラインマーカー武器が溢れていないって今まで使い込んだ人にとって絶妙な性能してるよねみたいな事を昔書き込んだけど、今もその気持ちは変わらんなあ
もう今のままで十分じゃなイカ?
うーん…別に弱いから強くしたい!とかではないのよ。ただ、ライマ独自の性能や特徴をさらに活かして、新しい一面を作ったりできないかなぁって。
他に真似できない、比べられない魅力が出来たら、それは素晴らしいことだと思わない?
リッター以上の射程で即着弾する素である程度余裕をもって二連投可能なマーキング可能なサブっていうだけで十分他に真似できないアイデンティティを確立していると思うが…
好きだからこそもっと成長して欲しい、もっと良くしたい!って思っている欲深い面があるってだけなんだけどね…
>> 3643絶対に欲のない人間、無欲の完璧超人なんて存在しないと思っていたけど、案外居るみたいだね。
40ダメになる前のまだ弱かったころはライン部分にダメージがあってもいいんじゃないかとか考えてたな
今はこれ以上強くなったらナーフ対象になるのではという恐怖の方が勝る
なんだかんだ今でもマーキングつくラインにはできれば触れたくないし、塗りが強くなったことでお洒落な反射壁塗りとかもできるようになったしで個性も十分じゃないかと思う
マーキングを投げてから5秒じゃなくて当たってから5秒にしたらだいぶ強くなるのでは?
サブ効率20で3連騰できるようにして欲しいな
こいつの強化云々よりもっと色んなブキにつけてほしいよあたしゃ
いっそおちばにでもつけてみて欲しい
コンボは無理だがGP20行かなくても3連投できるし
あと付いてないメインはスピナー、筆、マニューバー、ワイパーやね。
筆はマジで何付ければいいんだろうね?
パプロさんならまあなんとかするだろの精神で渡してみる?
揚げ足取るつもりではないのだけどチャーが抜けてるよ。
活かせそうなの竹ぐらいで竹には炭酸あるし多分来ないと思うけど…
コンボ活かせそうなのが竹と鉛筆くらいだからねえ。
まあコンボが出来なくても塗りとマーキングがあるから無駄にはならんけど。
チャージャーならPENがギリ活かせるかも
一発当てた敵が射程外に逃げたときの追い打ちやリンクラーみたいに移動の補助とかに
スクイックリンがポインセ、ロボット、マーカーで3種全部索敵サブになる世界線は?
それならトラップのマーキングのがまだマシに見える
かつて持ってたことあるし
いやスクイクにはビーコンが欲しい
ラインマーカーを使うのが楽しくて発売日から今までスプラ3やり続けてるから、ラインマーカーが4でリストラされないかビクビクしている
正直なところリストラされる可能性は低いと思うが…そもそもイカ研そういうの嫌がりそうやし。仮にリストラされたら多分他のサブなんかも幾つかリストラされてそうだな。
こう……今の時点でもうブキも多すぎるし、4で大幅にブキが統廃合されて整理される可能性もあるかなって思ってて、それに伴ってサブも統廃合されたりする可能性も0ではないな……と思っているがゆえの木の発言です
まあメインが統廃合されてもサブはそのままってのも十分あると思うし、そんなに本気で心底心配してるわけじゃないけども、万が一ということがね……
リストラとは別にポイズンボール→ポイズンミストみたいに生まれ変わる子もいるかもね
初心者には扱いづらかったので扱いやすくその代わり尖っていた部分を丸くしました
というルートを辿る可能性はなくはなさそう
サモランみたいにスプボだけになる可能性もなくはなさそう
以外とセンサー効果が便利なんだよね
対面中に付けられれば視認性が上がって攻撃を当てやすくなる
味方に忍び寄る遠くの敵に当てて気づいた味方が返り討ちにしてくれた時が一番気持ちいい
チョロチョロ動き回るフデ種やボルネオとかには、仲間への注意喚起とダメージで攻めを躊躇させる意味で視界に入ったらとりあえず当てとく
1発50ダメにしてほしい
2連投でキルできたらクイボ越えるぞ
この意見、前から定期的に上がるけど、自分が当てられる事は想定しないんかね?
自分でさえ二連続で当てるのは簡単なんだから、自分より上手い人達は尚更簡単に当ててくるぞ
他のブキでも言える話なんだけど
極端な強化案は敵が使ってくることの想定がない場合が多いよね
2連続はいけるけど(気合いで)3連続となった時サブ効率がいるし、エイムもかなり必要
たしかに1発50はやりすぎかな
2確になったら竹の上位互換になるから、45ダメがいい
減衰とか無いから40ダメが45ダメになってもあんま変わらん気がする。ライコンの確定数変わるブキ1つも無いし
それよりはセンサー面強くしてほしい
一発消費40%の竹とかすごいな
何処で手に入るんだ?
インク消費量70ぐらいなら50ダメもありか?
うーん…微妙!
コンボ目的で運用させたいなら威力70は欲しい、威力90なら文句なしの完璧。
威力50〜60で消費70%は割に合わないと強く思うよ。
スーパーラインマーカーバトルが80%だからねえ
て言うか威力50ってサ減ですぐ3確にならない?
それで消費70%はさすがに
ラピエリにつけたイカ研は解せぬ
そりゃ相性がブラスターの中で最もいいからでしょ。最近は強すぎるようにも感じるが
あのもう少し塗ってほしいんですけど...
代償にリーチと火力を減らしても良いと?
ふむ…火力はダメだけどリーチなら別に…
射程8ライン以上とか持て余し気味だし、削られても問題ねーべ。
気軽にリッターにちょっかいかけれるの強いと思う
長射程の追撃として気持ちいい使用感だしチャージャーには付いてないから
鉛筆の6発目の弾として装備されたR-PEN6F
欲しいな〜
すいません 風呂デコ使ってるんですけど、あと2ダメージだけ上げてもらえませんか 欲を言えば直ダメをサブ減で減らさないでほしい
体力ゲージとの相性やばくない?
ローのやつ見えたらこれ飛んでくるから怖すぎる
プライムとかポイントナーフされたけど
これで実質強化かもしれんな
確かにかなり実質強化だな
相対的にサブの当たり判定減ったことの影響よりも体力ゲージによるサポート力上がったことが大きいのか
最初から体力ゲージの仕様があれば今までのアプデ全部いらなかったぐらいに強くなったな
射程長すぎて当ててもHPゲージ見えないことあるの笑う
余計な強化を今まで盛りまくってきたけど、
遠距離で交戦する敵に追撃する判断の正確性
こっちが先制で当てた相手への味方の追撃判断
を得たこれこそが顧客が本当に必要だったもの過ぎてな
次は弱体化かもなぁ
アシストでもイカフローに影響するから体力バーと併せてより強くなったのを感じる
今が快適過ぎるから出来れば弱体化は勘弁してほしいけどなあ…
初期のイメージのおかけで、強化されまくって結構使えるサブになってもほぼヘイト買ってなかったけど
流石に今回の間接的な強化でライン超えたかもしれんな
射程伸びてダメージ35になった時点で十分強かったとはずっと言ってる
ただまあまだスプボは超えないんじゃない?
あっちが強すぎるだけだけどクイボスプボがナーフされずこっちがナーフされたら不満かも
最近、昔よりラインマーカーが当たらなくなってきてるのですが、何か改善方法を知ってる方はいませんでしょうか?
僅かにためてエイム合わせるとか
適当に投げて当たるようになろう