ラインマーカーのコメント欄です。
サブ効率20で3連騰できるようにして欲しいな
こいつの強化云々よりもっと色んなブキにつけてほしいよあたしゃ
いっそおちばにでもつけてみて欲しい コンボは無理だがGP20行かなくても3連投できるし
あと付いてないメインはスピナー、筆、マニューバー、ワイパーやね。 筆はマジで何付ければいいんだろうね? パプロさんならまあなんとかするだろの精神で渡してみる?
揚げ足取るつもりではないのだけどチャーが抜けてるよ。
活かせそうなの竹ぐらいで竹には炭酸あるし多分来ないと思うけど…
コンボ活かせそうなのが竹と鉛筆くらいだからねえ。 まあコンボが出来なくても塗りとマーキングがあるから無駄にはならんけど。
チャージャーならPENがギリ活かせるかも 一発当てた敵が射程外に逃げたときの追い打ちやリンクラーみたいに移動の補助とかに
スクイックリンがポインセ、ロボット、マーカーで3種全部索敵サブになる世界線は?
それならトラップのマーキングのがまだマシに見える かつて持ってたことあるし
いやスクイクにはビーコンが欲しい
ラインマーカーを使うのが楽しくて発売日から今までスプラ3やり続けてるから、ラインマーカーが4でリストラされないかビクビクしている
正直なところリストラされる可能性は低いと思うが…そもそもイカ研そういうの嫌がりそうやし。仮にリストラされたら多分他のサブなんかも幾つかリストラされてそうだな。
こう……今の時点でもうブキも多すぎるし、4で大幅にブキが統廃合されて整理される可能性もあるかなって思ってて、それに伴ってサブも統廃合されたりする可能性も0ではないな……と思っているがゆえの木の発言です
まあメインが統廃合されてもサブはそのままってのも十分あると思うし、そんなに本気で心底心配してるわけじゃないけども、万が一ということがね……
リストラとは別にポイズンボール→ポイズンミストみたいに生まれ変わる子もいるかもね
初心者には扱いづらかったので扱いやすくその代わり尖っていた部分を丸くしました というルートを辿る可能性はなくはなさそう
サモランみたいにスプボだけになる可能性もなくはなさそう
以外とセンサー効果が便利なんだよね 対面中に付けられれば視認性が上がって攻撃を当てやすくなる
味方に忍び寄る遠くの敵に当てて気づいた味方が返り討ちにしてくれた時が一番気持ちいい
チョロチョロ動き回るフデ種やボルネオとかには、仲間への注意喚起とダメージで攻めを躊躇させる意味で視界に入ったらとりあえず当てとく
1発50ダメにしてほしい
2連投でキルできたらクイボ越えるぞ
この意見、前から定期的に上がるけど、自分が当てられる事は想定しないんかね? 自分でさえ二連続で当てるのは簡単なんだから、自分より上手い人達は尚更簡単に当ててくるぞ
他のブキでも言える話なんだけど 極端な強化案は敵が使ってくることの想定がない場合が多いよね
2連続はいけるけど(気合いで)3連続となった時サブ効率がいるし、エイムもかなり必要 たしかに1発50はやりすぎかな
2確になったら竹の上位互換になるから、45ダメがいい
減衰とか無いから40ダメが45ダメになってもあんま変わらん気がする。ライコンの確定数変わるブキ1つも無いし それよりはセンサー面強くしてほしい
一発消費40%の竹とかすごいな 何処で手に入るんだ?
インク消費量70ぐらいなら50ダメもありか?
うーん…微妙! コンボ目的で運用させたいなら威力70は欲しい、威力90なら文句なしの完璧。 威力50〜60で消費70%は割に合わないと強く思うよ。
スーパーラインマーカーバトルが80%だからねえ
て言うか威力50ってサ減ですぐ3確にならない? それで消費70%はさすがに
ラピエリにつけたイカ研は解せぬ
そりゃ相性がブラスターの中で最もいいからでしょ。最近は強すぎるようにも感じるが
あのもう少し塗ってほしいんですけど...
代償にリーチと火力を減らしても良いと?
ふむ…火力はダメだけどリーチなら別に… 射程8ライン以上とか持て余し気味だし、削られても問題ねーべ。
気軽にリッターにちょっかいかけれるの強いと思う
長射程の追撃として気持ちいい使用感だしチャージャーには付いてないから 鉛筆の6発目の弾として装備されたR-PEN6F 欲しいな〜
すいません 風呂デコ使ってるんですけど、あと2ダメージだけ上げてもらえませんか 欲を言えば直ダメをサブ減で減らさないでほしい
体力ゲージとの相性やばくない? ローのやつ見えたらこれ飛んでくるから怖すぎる
プライムとかポイントナーフされたけど これで実質強化かもしれんな
確かにかなり実質強化だな
相対的にサブの当たり判定減ったことの影響よりも体力ゲージによるサポート力上がったことが大きいのか
最初から体力ゲージの仕様があれば今までのアプデ全部いらなかったぐらいに強くなったな
射程長すぎて当ててもHPゲージ見えないことあるの笑う
余計な強化を今まで盛りまくってきたけど、 遠距離で交戦する敵に追撃する判断の正確性 こっちが先制で当てた相手への味方の追撃判断 を得たこれこそが顧客が本当に必要だったもの過ぎてな 次は弱体化かもなぁ
アシストでもイカフローに影響するから体力バーと併せてより強くなったのを感じる 今が快適過ぎるから出来れば弱体化は勘弁してほしいけどなあ…
初期のイメージのおかけで、強化されまくって結構使えるサブになってもほぼヘイト買ってなかったけど 流石に今回の間接的な強化でライン超えたかもしれんな
射程伸びてダメージ35になった時点で十分強かったとはずっと言ってる ただまあまだスプボは超えないんじゃない? あっちが強すぎるだけだけどクイボスプボがナーフされずこっちがナーフされたら不満かも
最近、昔よりラインマーカーが当たらなくなってきてるのですが、何か改善方法を知ってる方はいませんでしょうか?
僅かにためてエイム合わせるとか
適当に投げて当たるようになろう
>超高速&超遠距離に飛ぶ投げナイフ これ書いた人本当に感謝しかない おかげで自分の中のこれの解像度が一気に上がった気がする
「直撃したときのマーキング時間」はそのままで、「線を踏んだときのマーキング時間」を伸ばしてくれると 直撃バンバン取れる凄腕の人以外にも使いやすくなる気がする いや時間自体は伸びなくてもせめてポイセンみたいに「踏んでからカウント」にしてくれれば…
ポイセンも踏んでからカウントじゃなかったっけ?
どちらもマーキングエリア発生からx秒ですな
以前溢れるラインマーカー愛を昇華するため ラインマーカーの用途と強みについて1500字くらいでまとめたのだが(ここのコメント欄のどっかにも 旧版がある)、体力ゲージ実装によってまたちょっとラインマーカーの用途を再考して追記・修正すべきかもしれないな……
強いかは置いておいて、スペシュとの相性は良いはず。 24×3+40で100ダメージを超えるし、他のマーカーブキと違って継続塗りしやすいかつ、インク効率がいいからマーカーを投げやすい。 他のスペシュはどちらもセンサーを付けれるサブだから、3種目にマーカーを付けてセンサーサブコンプもあり得る。まじで実装されるんじゃないか!?
搭載ブキ眺めたらものの見事にサブ効率よりメイン効率積んだほうがラインマーカー使えそうなメインしかないな サブ効率の効果量少なくてメイン効率はインク系最強の軽減だから真のサブ効率はメイン効率なんだろうなー
数値上はそうなんだけど あと一手が欲しい時とか回復挟みつつの連投とか 素のインク消費では重いと感じる事が多かったのでサインク積んじゃう派
ラインマーカーを愛するみんなはやっぱりフェスはテクニック派? ラインマーカーはスピードもあるけど、スピードかテクニックかだったらテクニックという感じがする パワーは……40ダメージでパワーを名乗るのはちょっとパワー不足かな……………
(3連直なら1発で倒せるから) パワー!!ヤー!!
バゲデコとエリデコでするライコンが楽しい
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サブ効率20で3連騰できるようにして欲しいな
こいつの強化云々よりもっと色んなブキにつけてほしいよあたしゃ
いっそおちばにでもつけてみて欲しい
コンボは無理だがGP20行かなくても3連投できるし
あと付いてないメインはスピナー、筆、マニューバー、ワイパーやね。
筆はマジで何付ければいいんだろうね?
パプロさんならまあなんとかするだろの精神で渡してみる?
揚げ足取るつもりではないのだけどチャーが抜けてるよ。
活かせそうなの竹ぐらいで竹には炭酸あるし多分来ないと思うけど…
コンボ活かせそうなのが竹と鉛筆くらいだからねえ。
まあコンボが出来なくても塗りとマーキングがあるから無駄にはならんけど。
チャージャーならPENがギリ活かせるかも
一発当てた敵が射程外に逃げたときの追い打ちやリンクラーみたいに移動の補助とかに
スクイックリンがポインセ、ロボット、マーカーで3種全部索敵サブになる世界線は?
それならトラップのマーキングのがまだマシに見える
かつて持ってたことあるし
いやスクイクにはビーコンが欲しい
ラインマーカーを使うのが楽しくて発売日から今までスプラ3やり続けてるから、ラインマーカーが4でリストラされないかビクビクしている
正直なところリストラされる可能性は低いと思うが…そもそもイカ研そういうの嫌がりそうやし。仮にリストラされたら多分他のサブなんかも幾つかリストラされてそうだな。
こう……今の時点でもうブキも多すぎるし、4で大幅にブキが統廃合されて整理される可能性もあるかなって思ってて、それに伴ってサブも統廃合されたりする可能性も0ではないな……と思っているがゆえの木の発言です
まあメインが統廃合されてもサブはそのままってのも十分あると思うし、そんなに本気で心底心配してるわけじゃないけども、万が一ということがね……
リストラとは別にポイズンボール→ポイズンミストみたいに生まれ変わる子もいるかもね
初心者には扱いづらかったので扱いやすくその代わり尖っていた部分を丸くしました
というルートを辿る可能性はなくはなさそう
サモランみたいにスプボだけになる可能性もなくはなさそう
以外とセンサー効果が便利なんだよね
対面中に付けられれば視認性が上がって攻撃を当てやすくなる
味方に忍び寄る遠くの敵に当てて気づいた味方が返り討ちにしてくれた時が一番気持ちいい
チョロチョロ動き回るフデ種やボルネオとかには、仲間への注意喚起とダメージで攻めを躊躇させる意味で視界に入ったらとりあえず当てとく
1発50ダメにしてほしい
2連投でキルできたらクイボ越えるぞ
この意見、前から定期的に上がるけど、自分が当てられる事は想定しないんかね?
自分でさえ二連続で当てるのは簡単なんだから、自分より上手い人達は尚更簡単に当ててくるぞ
他のブキでも言える話なんだけど
極端な強化案は敵が使ってくることの想定がない場合が多いよね
2連続はいけるけど(気合いで)3連続となった時サブ効率がいるし、エイムもかなり必要
たしかに1発50はやりすぎかな
2確になったら竹の上位互換になるから、45ダメがいい
減衰とか無いから40ダメが45ダメになってもあんま変わらん気がする。ライコンの確定数変わるブキ1つも無いし
それよりはセンサー面強くしてほしい
一発消費40%の竹とかすごいな
何処で手に入るんだ?
インク消費量70ぐらいなら50ダメもありか?
うーん…微妙!
コンボ目的で運用させたいなら威力70は欲しい、威力90なら文句なしの完璧。
威力50〜60で消費70%は割に合わないと強く思うよ。
スーパーラインマーカーバトルが80%だからねえ
て言うか威力50ってサ減ですぐ3確にならない?
それで消費70%はさすがに
ラピエリにつけたイカ研は解せぬ
そりゃ相性がブラスターの中で最もいいからでしょ。最近は強すぎるようにも感じるが
あのもう少し塗ってほしいんですけど...
代償にリーチと火力を減らしても良いと?
ふむ…火力はダメだけどリーチなら別に…
射程8ライン以上とか持て余し気味だし、削られても問題ねーべ。
気軽にリッターにちょっかいかけれるの強いと思う
長射程の追撃として気持ちいい使用感だしチャージャーには付いてないから
鉛筆の6発目の弾として装備されたR-PEN6F
欲しいな〜
すいません 風呂デコ使ってるんですけど、あと2ダメージだけ上げてもらえませんか 欲を言えば直ダメをサブ減で減らさないでほしい
体力ゲージとの相性やばくない?
ローのやつ見えたらこれ飛んでくるから怖すぎる
プライムとかポイントナーフされたけど
これで実質強化かもしれんな
確かにかなり実質強化だな
相対的にサブの当たり判定減ったことの影響よりも体力ゲージによるサポート力上がったことが大きいのか
最初から体力ゲージの仕様があれば今までのアプデ全部いらなかったぐらいに強くなったな
射程長すぎて当ててもHPゲージ見えないことあるの笑う
余計な強化を今まで盛りまくってきたけど、
遠距離で交戦する敵に追撃する判断の正確性
こっちが先制で当てた相手への味方の追撃判断
を得たこれこそが顧客が本当に必要だったもの過ぎてな
次は弱体化かもなぁ
アシストでもイカフローに影響するから体力バーと併せてより強くなったのを感じる
今が快適過ぎるから出来れば弱体化は勘弁してほしいけどなあ…
初期のイメージのおかけで、強化されまくって結構使えるサブになってもほぼヘイト買ってなかったけど
流石に今回の間接的な強化でライン超えたかもしれんな
射程伸びてダメージ35になった時点で十分強かったとはずっと言ってる
ただまあまだスプボは超えないんじゃない?
あっちが強すぎるだけだけどクイボスプボがナーフされずこっちがナーフされたら不満かも
最近、昔よりラインマーカーが当たらなくなってきてるのですが、何か改善方法を知ってる方はいませんでしょうか?
僅かにためてエイム合わせるとか
適当に投げて当たるようになろう
>超高速&超遠距離に飛ぶ投げナイフ
これ書いた人本当に感謝しかない
おかげで自分の中のこれの解像度が一気に上がった気がする
「直撃したときのマーキング時間」はそのままで、「線を踏んだときのマーキング時間」を伸ばしてくれると
直撃バンバン取れる凄腕の人以外にも使いやすくなる気がする
いや時間自体は伸びなくてもせめてポイセンみたいに「踏んでからカウント」にしてくれれば…
ポイセンも踏んでからカウントじゃなかったっけ?
どちらもマーキングエリア発生からx秒ですな
以前溢れるラインマーカー愛を昇華するため
ラインマーカーの用途と強みについて1500字くらいでまとめたのだが(ここのコメント欄のどっかにも
旧版がある)、体力ゲージ実装によってまたちょっとラインマーカーの用途を再考して追記・修正すべきかもしれないな……
強いかは置いておいて、スペシュとの相性は良いはず。
24×3+40で100ダメージを超えるし、他のマーカーブキと違って継続塗りしやすいかつ、インク効率がいいからマーカーを投げやすい。
他のスペシュはどちらもセンサーを付けれるサブだから、3種目にマーカーを付けてセンサーサブコンプもあり得る。まじで実装されるんじゃないか!?
搭載ブキ眺めたらものの見事にサブ効率よりメイン効率積んだほうがラインマーカー使えそうなメインしかないな
サブ効率の効果量少なくてメイン効率はインク系最強の軽減だから真のサブ効率はメイン効率なんだろうなー
数値上はそうなんだけど
あと一手が欲しい時とか回復挟みつつの連投とか
素のインク消費では重いと感じる事が多かったのでサインク積んじゃう派
ラインマーカーを愛するみんなはやっぱりフェスはテクニック派?
ラインマーカーはスピードもあるけど、スピードかテクニックかだったらテクニックという感じがする
パワーは……40ダメージでパワーを名乗るのはちょっとパワー不足かな……………
(3連直なら1発で倒せるから)
パワー!!ヤー!!
バゲデコとエリデコでするライコンが楽しい