Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

ラインマーカー / 2163

2163
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 20:21:23 e6af5@ab529

別にレティクルがズレてようが扱いが難しかろうが正しく投げた時に雑キューバン雑クイボを優に超えるパフォーマンスを見せてくれたら良いんだよ
現状雑キューバン雑クイボの方が盤面に有効だからな レティクルに慣れる手間を負わせる癖にレティクルに慣れたところで強サブに追いつけすらしない

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  • 2164
    名無しのイカ 2023/05/29 (月) 20:31:05 252ef@06760 >> 2163

    ボム系との圧倒的な差は結局牽制力というか封鎖力だよね
    マーカー単体だと鉛筆と同じ弱みを抱えてる
    メインの銃口が向けられてないと相手に思われたらその時点でマーカーはこけおどしと化す
    軌跡に接触ダメージか、せめて短時間の減速効果付いてくれれば封鎖力上がるんだけど

  • 2165
    名無しのイカ 2023/05/29 (月) 21:04:23 ae2a6@959de >> 2163

    「当てにくいから性能を高くすべき」という考えはリッターに通じるのでNG。むしろ射程と弾速を考えると敵の挙動に関係なく使い手の技量で当てられるから、直撃にリターンを求め過ぎるのは良くない
    まあ軌跡に関してはもう一声欲しいところではあるけど……直撃以外のリターンを増やす方が健全だしね