ヤガラ市場のコメント欄です。
ホッケふ頭実装してこのステージ消してくれ。ホッケが悪さしてたのってプレッサーでしょ?今ならあのステージめちゃくちゃ完成度高いと思うんだ
バンカラアサリにやってると左から一人で抜けていこうとしては狩られるパブロが大量発生しててゲームにならねえ
まず海が汚い
ステージじゃなくてバンカラ地方の悪口じゃん
長射程は高台登りがち。味方はまだしも、敵に2人以上いるとめんどくさい。 ボム(遠投できるもの)やらトリトルを投げると逃げるけど、うまくいけばキルもとれる。
ここの初動右奥からダイナモ振り回すと刺さる刺さる
中央にできたアレとハコフグのアレを合体させたい
中央右側からも入れるようになったね
アルファベータの柱不平等問題まだ解決してないの草 これイカ研認識してないの?
左のスポンジだけどデンタルでフルチャエアダッシュしたら高台乗れるね。相手があの場所を膨らませていたらできる友情コンボだから現実的かは別だけど。
ガエンでもできまっせ
ガエンでいけるならケルビンでもいけそう
バンカラマッチのガチヤグラで片チャー試合引くと攻めがジリ貧になるからあの屋根の足場辺りを改修されないかな・・・
今回フェスのトリカラのステージだけど、やっぱり高台登るよねーチャージャー属と言われてる武器持ちは。 長射程武器の定位置化してる?って思うとちょっとめんどくさい
マトイで塗れないネギトロの再来(あそこまで酷くはないが)
攻守どっち貰っても悪くない 結構良い
トリカラの攻撃側めちゃくちゃ楽しいんだけど 歴代トリカラステージで1番良いかもしれない
ヤグラの片チャーはどうすればいいんだ...? このルール屋根ルートないのなんで?
初動ホコ持って右に降りて行くやつあからさますぎてもう少しうまくやれと思う
ヤガラエリアで初手高台乗るやつ居たらほぼ確定で負ける
トラストだろうがオフロだろうがハイドラだろうが、最初は降りて戦ってくれ 相手に圧かけろ
自陣狭すぎて打開用のスペシャルすら貯まらない
中央の左右の高台ににジェッパで留まれるのは撤廃していいと思う ジェッパ武器もこのステージをつまらなくしてる理由の一つって反省するべき
エリアで塗ったのに前行かないのなんでなん? 案の定打開されて押し切られるし
アサリだけ出現するチャージャーハイドラ弓オフロが居座るうんこ屋根への立板他のルールでもつけてくれ
ヤグラの第1カンモン短射程どうすりゃいいんだ、クソすぎる
マジハイドラが嫌いになるステージ(だって強いんだもん)
中央から前に出ると挟撃されるし左右も見られてたら不利だしで結局スぺで状況動かすしかなくないかここ スぺ弱い武器持っていくと何もできん
裏どりの概念(ほぼ不可能)
ここ裏取り起こりやすいステージだと思ってたけど アサリとか中央にいて裏取りに気付くの遅れたら、そのままゴールされるし
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ホッケふ頭実装してこのステージ消してくれ。ホッケが悪さしてたのってプレッサーでしょ?今ならあのステージめちゃくちゃ完成度高いと思うんだ
バンカラアサリにやってると左から一人で抜けていこうとしては狩られるパブロが大量発生しててゲームにならねえ
まず海が汚い
ステージじゃなくてバンカラ地方の悪口じゃん
長射程は高台登りがち。味方はまだしも、敵に2人以上いるとめんどくさい。
ボム(遠投できるもの)やらトリトルを投げると逃げるけど、うまくいけばキルもとれる。
ここの初動右奥からダイナモ振り回すと刺さる刺さる
中央にできたアレとハコフグのアレを合体させたい
中央右側からも入れるようになったね
アルファベータの柱不平等問題まだ解決してないの草
これイカ研認識してないの?
左のスポンジだけどデンタルでフルチャエアダッシュしたら高台乗れるね。相手があの場所を膨らませていたらできる友情コンボだから現実的かは別だけど。
ガエンでもできまっせ
ガエンでいけるならケルビンでもいけそう
バンカラマッチのガチヤグラで片チャー試合引くと攻めがジリ貧になるからあの屋根の足場辺りを改修されないかな・・・
今回フェスのトリカラのステージだけど、やっぱり高台登るよねーチャージャー属と言われてる武器持ちは。
長射程武器の定位置化してる?って思うとちょっとめんどくさい
マトイで塗れないネギトロの再来(あそこまで酷くはないが)
攻守どっち貰っても悪くない
結構良い
トリカラの攻撃側めちゃくちゃ楽しいんだけど
歴代トリカラステージで1番良いかもしれない
ヤグラの片チャーはどうすればいいんだ...?
このルール屋根ルートないのなんで?
初動ホコ持って右に降りて行くやつあからさますぎてもう少しうまくやれと思う
ヤガラエリアで初手高台乗るやつ居たらほぼ確定で負ける
トラストだろうがオフロだろうがハイドラだろうが、最初は降りて戦ってくれ 相手に圧かけろ
自陣狭すぎて打開用のスペシャルすら貯まらない
中央の左右の高台ににジェッパで留まれるのは撤廃していいと思う ジェッパ武器もこのステージをつまらなくしてる理由の一つって反省するべき
エリアで塗ったのに前行かないのなんでなん?
案の定打開されて押し切られるし
アサリだけ出現するチャージャーハイドラ弓オフロが居座るうんこ屋根への立板他のルールでもつけてくれ
ヤグラの第1カンモン短射程どうすりゃいいんだ、クソすぎる
マジハイドラが嫌いになるステージ(だって強いんだもん)
中央から前に出ると挟撃されるし左右も見られてたら不利だしで結局スぺで状況動かすしかなくないかここ
スぺ弱い武器持っていくと何もできん
裏どりの概念(ほぼ不可能)
ここ裏取り起こりやすいステージだと思ってたけど
アサリとか中央にいて裏取りに気付くの遅れたら、そのままゴールされるし