アプデ直後の混沌環境ではまだ決めつけられんけど、ヒト状態の相対的当たり判定拡大のせいでスライドが弱体化した気がする 元々1スライドの移動距離が短くて、それに加えて斜めにスライドしたりすると、ラグも込みで相当(敵視点)当てやすくなってる気がする スライド1回で温存でいいかな?って相手にやられることが増えた
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スライド1回で温存でいいかな?って相手にやられることが増えた