Splatoon RAIDERS - スプラトゥーンレイダース 攻略&検証 Wiki

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雑談板3491。遅くなってすまない。

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  • 114
    木主 2026/08/17 (月) 23:58:04 修正 3dd61@50c36 >> 113

    検証ありがとう、本当に助かる!
    おそらく2日後になってしまうが、シートに追記させてもらう。

    初弾と二発目以後で、速さが結構違うブキもあるのか。シートに初弾発生の列を増やしておく。後々、射撃開始から2秒間の火力とかも記した方が良いかな…?

  • 115

    投稿して朝見てから気づいたけど、連射間隔のFの中に「後隙」って絶対あるよね。一切未確認で投稿してらぁ。ごめん。
    ブラとかスロッシャーなんかは後隙大きいブキ筆頭じゃん。逆にワイパーやチャーは後隙少ないブキじゃんね。

    しかも都合悪くて大変申し訳ないんだけど、(年季の入った)キャプボの接触不良でトラブってすぐに確認できるか怪しいからもう少し時間欲しい。
    (投稿遅くなったのも同じ原因。あと絶品アルペンも教えれるのに確認すんの忘れた。もしキャプボがご臨終したらまた連絡する。)

    DPSって一般的にどういう基準で計測してるんだろうね…。俺はその辺明るくないからわかんないや。2秒間の方も記載したら良いのかどうかもわからぬ。
    思ったのは「その情報欲しいって人が勝手に基本情報を元に再計算や再算出するから基本情報だけ揃ってれば良いのでは?」と。木主が2秒間用にわざわざ手間を負担するほどでもないかなと。

  • 116
    木主 2026/08/18 (火) 09:25:19 修正 3dd61@f0ff2 >> 113

    とんでもない、このシートの趣旨はDPS(とインク周り)だから、発射間隔に含まれる後隙のデータは無くて大丈夫。

    自分は元々、「等間隔で連射できるようになってからのDPS」しか考えられていなかった。それが一般的とも思う。でも「前隙が短いブキだと初めのDPSはそれより高くなる」ことに気づかせてもらえた。
    とはいえ、「初めのn秒」の秒数でブキごとの優劣が変わってしまう以上、意見の通り基本情報に留めて見やすくした方が良さそうだね。

    それから、検証はしてもらえるだけで大助かり。ご自分のペースで、少しずつでも教えてもらえれば、それだけでありがたい。

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    名無しのメカニック 2026/08/18 (火) 14:58:25 6f5a6@9add0 >> 113

    横からですが、前隙が長いブキはスピードタンクのブキ強化を使うときにちょっと損みたいなことがあるかもしれませんね。(スピナーのフルチャ撃ち切りサイクルが微妙に噛み合わなくて困ったので気付いた)
    あとタテ振り連打は浮遊マキアゲの上でやると計りやすいらしいです。