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銀狼

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スターレイルwiki
作成: 2023/05/27 (土) 13:17:40
最終更新: 2024/11/26 (火) 14:09:53
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675
名前なし 2025/03/05 (水) 11:10:46 7307e@d560a

最近は明らかに対複数の手数要求するギミック増えてるし、調和も存護も豊穣も攻撃しまくる時代になってきたから、単体の銀狼と殴れない花火をセットで入れると単純にPT全体の手数が厳しくなりすぎるんよな。個人的には2凸花火とセットで防御9割以上無視できてるおかげで、未だに青雀量子染めPTで裏庭はどうにかできてるからギリギリ耐えてるけど、銀狼符玄1凸してて青雀にもジェイド餅持たせたりしてゴリ押してるだけだから、無凸基準のパワーじゃもう無理なんだろうなとは思ってる

677
名前なし 2025/03/05 (水) 16:29:41 27ac7@ffe7b

防御ダウン8割にして誰でも天才セットみたいなことにならないかなー(絶対ならない強すぎる)

678
名前なし 2025/03/16 (日) 13:22:43 aca0f@fd6f1

秘技使うと100%弱点撃破って言うけど弱点撃破って概念をなんで知ってるんだろ。あれってただのゲームシステムじゃないのかな

679
名前なし 2025/03/21 (金) 23:10:29 20620@bd98f >> 678

あの世界にスタレみたいなゲームあるんじゃない、PVで3rdみたいなゲームやってたし

680
名前なし 2025/03/21 (金) 23:40:38 dd936@52bc2 >> 678

「2倍速ってこんなもん?」然りメタいこと言わせてるだけだと思ってる

681
名前なし 2025/03/28 (金) 21:20:44 2fd33@65369

初期強化組おめでとう!嬉しい反面初のキャラ強化だし不安もあるけど、準環境位になると嬉しいな

682
名前なし 2025/03/28 (金) 22:07:30 fad29@a6739 >> 681

アナイクスがぶっ飛びすぎてて弱点付与系の強化じゃなさそう…デバフ面での強化とかになるんかね

683
名前なし 2025/03/28 (金) 22:52:04 71cce@17b02 >> 681

アナイクス性能で心が死にかけたがその後のアナウンスで何とか回復したぜ… 今はヘルタ実装と記憶キャラで当たり前の様に皆範囲技使ってるからそこを強化して欲しいがどういった前例になるか楽しみよね

684
名前なし 2025/03/28 (金) 22:54:15 ccc5f@243ab >> 681

本体性能を弄るって言ってる=モチーフの性能はそのまま=アタッカー性能の強化なのでは、という式が脳内で出来上がって戦々恐々としている

685
名前なし 2025/03/28 (金) 23:23:07 5f9f8@82420 >> 681

初期コンセプト全捨てでアタッカー性能強化とかになるのかな、凸前提とはいえ既にアタッカー運用してる人いるし

689
名前なし 2025/03/29 (土) 01:24:24 f3cbf@e895c >> 685

いっそ相手のデバフ数で倍率アップみたいな天賦追加してサブアタ路線の強化も面白そう

686
名前なし 2025/03/28 (金) 23:26:37 f8abb@0d24d

アナイクスがあれだから少なくともスキルで全属性弱点付与しても許されるのでは

687
名前なし 2025/03/28 (金) 23:29:34 8fa3b@5359f >> 686

アナイクスは編成関係なく完全ランダムに弱点付与するみたいだから、付与する属性を狙えるだけでも十分かも。あとは拡散ぐらいの範囲になってくれれば

688
名前なし 2025/03/28 (金) 23:30:13 5ab2d@fca14

超魔改造されないと今のパーティには入れづらいしなぁ いろんな編成の妥協枠になれるくらいの性能にはなって欲しいところ

690
名前なし 2025/03/29 (土) 03:35:43 f4d2b@961c4

効果命中を会心に変換してくれ

691
名前なし 2025/03/29 (土) 03:57:21 fba24@3be27

カフカや刃はキャリーすればまあまあ使えるけど銀狼ってそういうレベルじゃないから、一番魔改造されるんじゃないかな

692
名前なし 2025/03/29 (土) 08:58:06 cd5c1@fd19d

最低限ペラの上位種みたいなポジションにはしてもらわないと辛いよね

693
名前なし 2025/03/29 (土) 10:23:57 aca0f@fd6f1 >> 692

それは強すぎやしないか。全体攻撃だけは譲ってもいいと思う

694
名前なし 2025/03/29 (土) 10:59:08 9d28d@22b07 >> 693

腐っても最高レアリティの限定キャラなんだし下の恒常キャラより完全上位互換でも別にいいとは思うけどね。対人ゲーもないんだから強すぎるとかユーザーからしたら問題ないし

695
名前なし 2025/03/29 (土) 11:01:15 4e2e9@fca14 >> 693

全体攻撃できればマダムヘルタと組んでギスギスパーティ組みやすくなるから欲しいぜ

696
名前なし 2025/03/29 (土) 11:23:10 c3872@b2173 >> 692

ランダム付与と1属性制限を撤廃して、1枠目から順に参照して弱点付与させてほしい

697
名前なし 2025/03/29 (土) 12:56:54 65c5f@55f24

欲を言えばこの際効果命中とかいうステータスを廃止してほしい。他キャラが当然のように必中スキル持ってる中で本職のデバッファーが命中100%以上盛らないと必中にならないのおかしいよ。

698
名前なし 2025/03/29 (土) 13:50:03 17cae@f5345 >> 697

流石に廃止は無理だろうけど、今なら何かしらのステータスに変換されても許される重荷ではある

699
名前なし 2025/03/29 (土) 13:51:55 af88a@85d2b >> 697

とは言っても虚無って効果命中と速度以外盛るもんないしな…そもそもの倍率が低いから攻撃力盛ったところで変わらないんだよね

700
名前なし 2025/03/29 (土) 13:54:38 fad29@a6739 >> 697

まぁサブアタ兼任するなら命中を会心とかに変換はしては欲しいかも…椒丘とかは変換持ってるわけだし

702
名前なし 2025/03/29 (土) 15:54:35 aca0f@fd6f1 >> 700

持続じゃないサブアタ方面は辛そう。効果命中の分だけ多く防御下げるとかならおもろい

701
名前なし 2025/03/29 (土) 13:58:29 29a7d@3f3be

弱点付与と弱点属性付与の違いはもっと周知されていい

703
名前なし 2025/03/29 (土) 16:22:13 4e2e9@fca14 >> 701

実際何が違うんや?敵の耐性値変わるとか?教えて詳しい人

704
名前なし 2025/03/29 (土) 16:39:41 b73f3@063e3 >> 701

(違いは)ないです。銀狼は弱点付与とは別に付与した属性の耐性を下げる効果があるだけで弱点付与そのものは同じ

706
名前なし 2025/03/29 (土) 17:38:23 cd5c1@36ae0 >> 701

まぁ弱点属性の耐性は非弱点より低いから厳密な意味で弱点付与できるのは銀狼くらいだけど、実用面では誤差みたいなもんだから大した強みになってないのよね

712
名前なし 2025/03/30 (日) 06:36:34 3e03d@9aba9 >> 706

耐性20%ダウンを誤差はさすがに無理ある。それはそれとして弱点付与のターン数と噛み合ってないのはどうにかなってほしい

705
名前なし 2025/03/29 (土) 17:14:09 3b3b5@b9f9c

味方が行動する度に追加攻撃でデバフ付与とかやっても良いんやで。頼んだぞ銀狼

707
名前なし 2025/03/29 (土) 19:04:38 aca0f@fd6f1 >> 705

急に追加攻撃生えてくるとかあるのかな

708
名前なし 2025/03/29 (土) 19:16:29 af88a@574ec >> 707

星5キャラの追撃は専用カットイン作成する手間が発生するからなさそう

711
名前なし 2025/03/30 (日) 02:00:07 67a95@814f2 >> 707

そんぐらいやってくれたらマジで見直すな。秘技の流用でもいいから

713
名前なし 2025/03/30 (日) 07:06:10 修正 3b3b5@b9f9c >> 707

ストーリーで必殺技の流用みたいなカットインで敵全体に攻撃してたから、あんな感じになるかなと期待してる。アレをあの時の為だけに製作したとも思えないのよね。まぁ流石に味方が行動する度は無いと思うが、仮にトリビー並なら土下座して崇めるわ

716
名前なし 2025/03/30 (日) 13:53:07 f8b74@e7cf2 >> 707

専用カットイン入りとか新規モーション追加とかされたらサ終までついて行くかもしれない。ゼンゼロのキャラが一部コンテンツ限定とは言え新モーション貰ったりしてるから無い話ではなさそう

709
名前なし 2025/03/29 (土) 19:21:32 e5019@22887 >> 705

4凸効果みたいにデバフ数に応じた付加ダメ(この付加ダメにも欠陥の付与判定あり)を期待してる。あと全体的に基礎確率上げるのと効果命中を火力に変換してほしい

714
名前なし 2025/03/30 (日) 07:11:47 3b3b5@b9f9c >> 709

虚構視点だとトリビーみたいな運用ができると一気に活躍の幅が広がるよね。後は凸効果の上方や追加もあるのかどうか。まぁ自分で言っといてなんだけど、全部合わせると強過ぎるか中途半端かになるから期待し過ぎずに待つ方がいいかもしれん。

710
名前なし 2025/03/29 (土) 21:24:47 d3ab9@57800

せっかくメタいキャラだから、もっとシステムに介入して欲しさある

715
名前なし 2025/03/30 (日) 07:28:08 5f9f8@82420 >> 710

分かりやすく第四の壁を超える演出は欲しいよなあ

717
名前なし 2025/03/30 (日) 16:55:59 a8632@06265 >> 715

花火のSP7は上手かった。あんな感じで何かしら欲しいよね

720
名前なし 2025/03/31 (月) 18:31:14 aca0f@fd6f1 >> 710

忘れてるかもしれないけど弱点付与自体結構介入してると思うよ?後発が確定半永続の弱点付与とかそもそも弱点無視とか出してきて銀狼は使いにくさだけが目立つ結果になっただけで

727
名前なし 2025/04/11 (金) 02:16:36 6fd7b@785e1 >> 720

Ϟ( ⩌⩌)「敵に弱点が無いなら作ればいい それでこそハッカーだ!」

718
名前なし 2025/03/31 (月) 01:05:08 86f72@a3b1c

立ち絵にいるミニ銀狼可愛いから今度来る強化で登場してくれるようにならないかと期待してる

719
名前なし 2025/03/31 (月) 16:07:53 ecb81@08eb6

デバフを上書きじゃなくて独立するようにしたら強さも使用感も別物になりそう

721
名前なし 2025/03/31 (月) 21:24:08 d0e95@51425

思ったけどよく言われる1枠目の弱点固定で入れるのって一概に上方ではないんだよな、たまーにアタッカー以外の弱点入れて欲しくなる時があるからそれが出来なくなる つまりだ、戦闘スキルで弱点7つと全属性耐性ダウン入れてくれ

732
名前なし 2025/04/13 (日) 22:26:53 ddf58@606a3 >> 721

アナイクス「」

722
名前なし 2025/03/31 (月) 23:01:50 2dd45@8281d

トリビーみたいに殴れる調和が出てきたし、銀狼もダメージ出せるようになれば編成全体で火力出せて楽しそう

723
名前なし 2025/04/03 (木) 12:46:59 6ac7e@60f43

キャストリスのサポート効果みたいな奴貰えるかも、出来ればストーリーのあれと同じ奴をくれ

724
名前なし 2025/04/03 (木) 13:19:44 8ebee@bcbf6 >> 723

跳躍☆5率アップのパッシブもほしい!

725
名前なし 2025/04/03 (木) 21:25:51 d0e95@504e2

思ったんだけど、単純にアタッカーの火力の伸びをロビンなりサンデーなりの限定調和に追いつかせるのってデバフ量どれだけいるんだろう?

738
名前なし 2025/04/25 (金) 16:29:41 121f5@8e4b6 >> 725

亀レスだけど、現状のノーバフ→銀狼(軌跡all10、S0ケツ汗R5)入りのアタッカー火力は1.7倍くらい。追加で被ダメージデバフ+15%くらいあると2倍くらい。ノーバフ→ロビン入りのアタッカー火力が2.2倍になってると考えると被ダメデバフ+15~20%くらいほしいかな

726
名前なし 2025/04/11 (金) 00:30:58 1f781@d4df6

同じ量子だし、結汗使えば最大69パー防御デバフ撒けてキャス餅と合わせて防御99パー無視できるから結構使える  環境に噛み合ってるかは……うん……。

728
名前なし 2025/04/12 (土) 17:56:08 43a92@50ec7

キャストリス(現在三凸)のパーティーに入んないかなと思って完凸銀狼入れたパーティで裏庭行ってみた。

729
名前なし 2025/04/12 (土) 18:42:14 43a92@50ec7 >> 728

ミスって途中送信。表裏両方、記憶主人公とトリビー(無凸無餅)両方入れ替えて試したけど早くなることはなかった。実に悲しい

730
名前なし 2025/04/13 (日) 18:28:54 e54f9@6e737 >> 729

単体相手ならペラよりも火力が出そうではあるんだが、デバフのかけ直しに時間がかかるのが厳しい所。ボスのHPが0になるたびにデバフが消えちゃうのがね……

731
名前なし 2025/04/13 (日) 21:16:56 43a92@50ec7 >> 729

たしかに、前半はタイムほぼ同じだったけど、後半は取り巻きにデバフ行かないせいで残って遅くなってたな

733
名前なし 2025/04/14 (月) 14:09:58 f3cbf@a44e2

実はチート使わないとゲームあんまり上手じゃないの可愛い 更に炊くとプレイが乱れてしまうらしいのも可愛すぎる

734
名前なし 2025/04/14 (月) 14:45:41 2bd39@dd516 >> 733

スクリューガムに負けて引き分けって言い張ってるし、ヘルタにアカウント消されて涙目になるし、チートじゃないとゲーム上手くないしで情報でてくる度にクソガキレベル上がってくの愛おしい

736
名前なし 2025/04/15 (火) 17:58:53 50aa1@20c93 >> 734

垢消し酷いなぁって当時思ったけど割と妥当な行動だったの草

737
名前なし 2025/04/15 (火) 19:01:45 ceddd@a9804 >> 734

HP1からの無限復活バリアで調子乗ってたらバリア復活のわずかな隙間にトドメ入れてくる化け物とマッチングしてほしい

735
名前なし 2025/04/14 (月) 14:49:44 17cae@f5345 >> 733

ゲーム上手くないけどチート上手いの最悪すぎて好き、調整でスタレというゲームルールに準ずるのをやめてチート解禁されてニコニコな銀狼待ってるゾ

739
名前なし 2025/05/04 (日) 01:32:11 191e7@b3ee1

3.4の銀狼強化と同時の新規量子巡狩キャラ実装。こりゃ銀狼がアーチャーのパーツにされる未来が見える。

740
名前なし 2025/05/04 (日) 10:19:14 85cf5@97aad >> 739

復刻するかもわからんコラボキャラのパーツとか無いやろ

741
名前なし 2025/05/04 (日) 12:30:45 191e7@b3ee1 >> 740

つまり同じ量子巡狩キャラのアーチャーとゼーレのパーツにしてしまえばいいってことだな

742
名前なし 2025/05/04 (日) 17:52:21 a5a1a@97aad >> 740

範囲狭すぎて無いな

743
名前なし 2025/05/11 (日) 14:51:55 7307e@63863

アナイクスを見るなら一発で全属性弱点付与か敵全体に弱点付与、ペラを見るなら必殺全体化のどっちかぐらいの強化は欲しい。

744
名前なし 2025/05/11 (日) 15:42:03 3d72c@aba55 >> 743

サフェルがどこ殴っても全体に防御デバフばらまいてたくらいだしデバフ部分だけ全体にするはありえそうではある

745
名前なし 2025/05/16 (金) 01:28:42 修正 17cae@f5345 >> 743

アナイクスとサフェルを見れば見るほど銀狼の行く末がマジで分からなくなる、現状唯一の特徴って耐性込みの弱点付与って部分だからそこ重点なんだろうか…デバッファーとしては今の環境だとデバフ付与頻度と範囲の要求が跳ね上がりすぎている

746
名前なし 2025/05/16 (金) 03:01:44 e2892@49c56 >> 745

チート使って1ターン階差宇宙のデータを読み込もう

747
名前なし 2025/05/16 (金) 06:04:20 aca0f@fd6f1 >> 745

対単体のまま防御デバフ耐性デバフ被ダメデバフ被会心ダメデバフ特盛でいこう

748
名前なし 2025/05/19 (月) 03:14:14 72950@b6388 >> 743

これ前から全体デバフと全体埋め込み来るって言われてるけどソースどこなんだ…

749
名前なし 2025/05/19 (月) 04:15:33 aca0f@fd6f1 >> 748

大衆願望。ていうかどんどん強み他に奪われてて弱みしか残ってないみたいな感じだから(言い過ぎ)何らかの独自性持ってもらわないと困るっていう

752
名前なし 2025/05/19 (月) 10:54:44 e2892@41f6e >> 748

ソースというかストーリー中の支援攻撃やね、過去キャラ調整の発表も合わさって調整後こんな感じって先出しかもってなった

753
名前なし 2025/05/19 (月) 12:01:56 8709d@106e7 >> 748

来ると来てほしいはちがうやろ

754
名前なし 2025/05/19 (月) 12:14:39 79af8@0b1e5 >> 748

来るとは言われてないだろ

750
名前なし 2025/05/19 (月) 08:57:36 c5469@23f34

効果命中に応じて率ダメ上がるとか追加してサブアタとして使えるようにして欲しさがなくもない

751
名前なし 2025/05/19 (月) 09:01:21 87455@a0c86 >> 750

多分デバフが付与できるサブアタッカーとして設計されてるだろうしその方向になりそうな気がしてる