https://wikiwiki.jp/star-rail/質問掲示板
掲示板ご利用上の注意
掲示板を利用する前にコメントルールを必ずお読みください。
違反者に対しては、管理人の判断で予告なく投稿規制などの処罰を行う可能性があります。
明確にルール違反のもの以外は管理者側の判断で処置させていただきます。予めご了承ください。
コメントに関しては投稿者自身のみ修正削除可で報告不要。
管理者側では操作内容がわかるのでそのことを忘れずに。
愚痴について
コメント欄での愚痴を書くこと自体は禁止ではありません。
ただし、それが往来で声に出せないようなものであったり、誰かを傷つけるようなものであってはいけません。
一呼吸置いてからコメントを書き込むようご協力お願いいたします。
千刃のガチャ期間ってVerの前半だけなんでしょうか?ファイノンキュレネの復刻期間は復刻ガチャのみで合ってますか?
前半だけです。後半に対する認識も合ってます
9浪パにおける火花についての質問です。
火花をメインアタッカーとして育ててたので低速型なんですけど、9浪と使う場合は高速にしても良いんですかね?
9浪の速度が193で、そっちとアッハが動きまくってSPと追加攻撃がめっちゃ無駄になるんですよね
9浪は餅有無凸、速度193、火花は餅無無凸、速度113です。
爻光は餅無無凸、速度182、耐久はフォフォです
速度振ったほうがいい。その速度だとアッハタイムの銀狼のサプライボックスリセットに火花が追いつかなくて勿体無いし、火花が餅持ってたとしても銀狼に火力が偏るのに、火花が無凸無餅で銀狼が無凸餅ということで火力がさらに銀狼に偏ってるから火花の火力を多少落としてでも銀狼の火力出しやすいようにしたほうがいい。とりあえず色々と行動回数変わる134とか、アッハタイム追い越せる144(銀狼と爻光の速度増えたらまた変わるが)あたり目指すのが良いかな(フォフォは無凸で計算してるよ)
ありがとうございます!
実践してみます!
こんにちは。トパーズが最推しで、急ぎではないものの将来的に高難度コンテンツに投入したいと思っています。そこでですが、飛霄は確保しておくべきでしょうか?トパと相性の良い限定キャラは一切持っておらず、流石に飛霄とトパだけでは戦力不足と考えています。そこで、トパと相性の良い新キャラの実装および不死途の復刻がされてからトパを使う予定です。しかし、飛霄もそこまで新しいキャラではない以上、飛霄が編成から抜けるのではないかと危惧しています。(備考:トパ無凸、ロビン未所持で伴星が1つ余っています。もし無凸無餅飛霄+1凸餅トパ+星4など、あるいはトパ+ロビンで全員無凸無餅の愉悦や撃破パのような出力が出るなら、その編成を揃えるのも検討します。伴星はできればトパに使いたいです) 長文失礼しました。よろしくお願いいたします。
ここで無凸無餅飛霄を引くなら次のバージョンで出る千冶・刃が追撃っぽいのでそっちの性能を確認してからでも遅くないと思います。千冶・刃が不死途と組めるならそこにトパーズを入れて、トパーズ/千冶・刃/不死途/耐久でひとまずパーティを組めると思うのでもう少し待つのをオススメします。
ありがとうございます。アドバイス通りしばらく様子見してみます
異相の攻略についてなんですが、相手に合わせて出す場所は変わるけどキャスパ、ホタルパ、持続パでずっとクリアしててみんなも編成って固定されがちですかね?
自分は2凸してるからってのもあるけど一枠はどの高難易度コンテンツもファイノンパで固定されてて他は気分とか接待によって使い分けてるかな。来週からは新刃ちゃん入れる編成もずっと使っていきたいから3PT目だけ使い分け枠になりそうだけど
星3取れる可能性があるのがちょうど3編成しかないから固定
いまのところ最前線で雑にやれるのがその3編成+最新の愉悦パくらいなので、最高難度の異相攻略となるとそのへんの使いまわしになるのも仕方ない。全キャラまんべんなく引いて凸もしてる人なら敵やギミックにあわせて色々組めるだろうけど…
キャラ2凸って大体どのくらいお金かかりますか?2倍石等は消費済み、一番高いお得なやつで課金する想定でお願いします。好きなキャラのファイノン&キュレネが無凸なのですが、キャラ4枚分って相当かかるよな…と悩んでいます
実際にいくら掛かるかは運にも寄るんでなんともだが……、仮に手持ち石0から2天井すり抜け無しだと額としては一人で5万位(実際は星4とかでもらった星芒をショップでチケットと交換すればもう少し安く済む)
運良い方で5~6万くらい…?凸ってエンドコンテンツしたところでその凸したキャラを使って消費分を回収はまず無理だと思うのでよく考えた方が良い
すり抜けなし75連でPU排出を4回とすると必要な石が4万8000、8080石が1万2000円だから6セットで7万2000円だね。すり抜けたり80~連かかったら10万コースだと思った方がいい
2人で10万前後ですか…う〜ん流石に高い…とりあえず後半PUだし今後の情報見つつお財布と相談しようと思います。皆さん回答ありがとうございました!
キャスだけ2凸&キュレネだけ無餅の記憶テンプレパずっと使ってるんですが、ここから2凸分伸ばすならどういう伸ばし方が1番良いですかね?ヒアンシー2凸が強そうだなーと思いつつ、長夜月2凸もめっちゃ強いって聞くので悩んでます。復刻時期や環境は非考慮でお願いします。
そのうちのどれかだけならヒアンシー、仮に記憶パが下火になっても多分枠がある、耐久更新遅いし体力消費型のアタッカーなら特に相性良いからね
記憶だけを見るなら長夜1ヒアンシー1、単体に強くでれる長夜1はマストで全体の底上げとしてヒアンシー。ほかパにも流用したいって考えるのであればキュレネ2がいいと思う、初速を改善してほぼ50%の確定ダメージを全体に撒ける、海外ゲームによくあるバフだけど手のバフが弱くなってるゲームを見たことがない。
なるほど…個人の好みの問題でできるだけヒアンシーを優先したいなと思っていたので、ヒアンシーと長夜月をそれぞれ1凸する方針にしようと思います。
お二人ともありがとうございます!
アナイクスHC用に復刻でキュレネを確保しようと思ってるんですが、無凸無餅想定の装備について聞きたいです。速度セット×2に巨樹とかでとにかく速度を稼げという感じになるのでしょうか?
その3セットで速度200になるならいいけどもしならないならオーナメントをウェンワークにしたらいいよ
ウェンワークか〜…相方不要だから潔く樹脂合成でなんとかするかな。ありがとうございます!
星縁の誘いで星魂完凸キャラを設定出来ますか?出来るなら実質1/6になりますか?
設定出来るけど完凸キャラは出るよ。伴星になる
補足すると手に入るのは銀の伴星ってやつでそれが2つないと金の伴星にできない
限定のヒーラーを所持していないのですが虚無刃のパーティの耐久枠誰入れたらいいですか?ギャラガーは無凸です。白露も持ってません
金の伴星でフォフォ交換かなぁ。ナターシャもリンクスも回復は足らないよ
金の伴星でフォフォか羅刹貰うとか
ヒーラー誰もいなくて金の伴星(星5キャラと交換できるアイテム)が余ってるならフォフォと交換するのが良いと思う 刃ちゃんに対して攻撃力バフは腐るけどEP回復が優秀だし攻撃力バフに関しても刃ちゃんの相方達と相性が良い なんなら今後刃ちゃん最適耐久が来ても他パに回せるから汎用性で見てもオススメ
木主です。アドバイスありがとうございます!金の判星は見た目でロビン選んだので、しばらく再配布を待ちます(´;ω;`)
それはそれで素晴らしい、ロビンはかわいい
緋英で始めた新規なんですが、コスパで考えて今から記憶パを揃えにいくのはアリですか?。それとも千刃&不死途や、これから実装されるキャラと相性いいキャラを取りにいく方いいのでしょうか?。
コスパを考えるならパーツの長夜月ヒアンシーキャストリスの復刻が終わった今から記憶を集めるのはオススメしない。それだったら千刃とか旅立ち姫子とか配布でもらえるアーチャーかギルガメッシュでパーティを組む方がいいと思う
今からならコスパ悪い。ヒアンシー餅とかキャス餅とか絶対欲しくなるし
緋英とは別に編成を作るために記憶揃えるのも新キャラ引いていくのとで必要なコストは変わらないのと、そもそも記憶の次の復刻が分からないタイミングなので無し
ご回答ありがとうございます、今後のキャラに期待することにします!
ファイノン、サンデー、ケリュドラで組んだ時の速度ってどう調整するのがいいんでしょうか
ぶっちゃけケリュドラは何でもいいと言えばいいのだが自分の効果で速度が+20されるのでそこを踏まえて114にするのが一番メジャーだと思われる。ファイノンとサンデーは極力近い速度かつノン→デーの順番で動くのが理想。しかしファイノンにもケリュドラバフがあるのでそれを踏まえるとファイノンは115サンデーは134が目標になるのかなと。
編成とかどのくらいのラウンドを目指すかで変動しまくるから特にこれといったテンプレは無い。まあ難しいこと考えたくないならケリュドラを一番早くしてファイノンの速度盛らずにサンデーをケリュドラのバフ込みのファイノン-1にしとけばいいんじゃないかな。あと花火入れて耐久抜きでやるなら花火161サンデー160にするのが異相での行動値効率がいい(鷹とかウェンワとかダンスとか考えるとまた変わってくるけど)
ありがとうございます!ケリュドラの靴を攻撃にするか速度にするか悩んでいたんですけど、攻撃で良さそうですね
未だに星5配布で悩んでいるのですが、カフカ2凸、花火/アベンチュリン(/鏡流)1凸からどう選ぼうかと。推しは持続とカフカだけど凸で火力が跳ねるほどではない?、うえに追加攻撃パも割と好き、花火はアーチャーが主にお世話になってるし調和はそれだけで強いし…… で決められず今日です。未所持の将軍/飲月、黄泉の1凸はそこまでではないか……と外したのですがそこ込みでおすすめ/決め方を推していただけないでしょうか。
性能だけで選ぶなら花火1凸が安牌だと思うけどカフカの2凸も持続使い続けるなら結構強いと思うからその二択かな?それなら推しのカフカの方選んだ方が後悔ない気もする 黄泉は交換で2凸行けたら次の刃ちゃんでかなり強化されるしオススメしてたんだけど1凸なら会心率しか変わらんし交換枠使うほどでもないんよな…
私なら花火かな。持続パはダメバフ過剰気味だしは33%上がってもなあと思っちゃう
無凸→1凸なら性能で考えてもそこそこ強いからカフカ推してたけど、現状なら花火になると思う。あとは木主が何を優先したいかだね
助言ありがとうございます~~ 持続は最前線で固定なんですが、いろんなキャラページ見ててアナイクス&花火キャリーでより遊べるなら性能寄せで花火を伸ばしてみようかな~!となりました。カフカは自力で凸を進めていきたい
今記憶パでキャス2凸餅ヒアンシー無凸餅長夜月無凸餅キュレネ無凸無餅使ってるんですけど、今度の復刻でキュレネ餅引いた方がいいですかね?
そりゃ引いた方がいいか否かなら引く方がいい。他に欲しいキャラがいるかとか他編成の揃い具合とか石の貯蔵とかの情報は必要。後半PUなんで予告番組とか新キャラ発表とか待てるから、それ見た後で判断した方がいい。性能自体はシンプルな火力バフだから、ヒア餅みたいに引くことで爆発的に伸びたりすることはない
後半なんで予告番組見てから決めます、ありがとうございます
ロビンが好きだから伴星で2凸餅したいんだけど、ロビンって今度の配布で1凸餅になるアーチャーの編成に入れて強い?今は手持ちで最適編成*3パーティーになっちゃってて、アーチャーPTにイマイチなら他はロビン入れる枠がないんだよね。(使う予定が無いキャラに伴星使うのはさすがに) 無凸無餅花火はいるから、あと1枠のバフデバッファーに困ってる状態で。追撃誘発もSP獲得もできないから微妙かな?
最後文がそのとおりで、追撃誘発とSP獲得が出来ないから相性は悪い寄り。アーチャーの為に伴星でロビンはやめておいた方がいいと思う。伴星はいつでも使えるし
アーチャー用はなしかー、ありがとう。姫子とか攻撃参照で攻撃振りまくってくれんかな
主に使っているのがセイバーパ、持続パで3周年キャラ配布でカフカ2凸するか花火1凸するか迷っています、どちらがおすすめでしょうか?
カフカ2凸かなぁ...効果自体はそこまでとはいえ、持続を使ってるなら確実に恩恵はある凸だから。花火1凸も悪くはないが、花火を今使ってないとかだと凸してそのまま倉庫番になるのは無駄なだけだし。ただ異相とか星拓きモードの3パーティ要求時は汎用性高い花火は誰かの編成に入るケースも割とあると思うんで、手持ちによっては(記憶、撃破、愉悦とか以外の、ガチガチに最適キャラで編成が固められてないアタッカーとかアーチャー、火花あたりを使う可能性がある時、もしくは課金度合いによるけど新キャラの最適パーティの面子を追いきれない時とか。現に緋英の妥協枠で花火は結構強いし)花火使うシーンもあり得るんで、それ見据えて花火1凸の選択肢もあるとは言っておく。両方の良いところ言っちゃって余計迷ったら謝る
長夜不在で記憶パが組めないので先行体験サーバーの情報を参考に不死途・千刃軸を組もうと考えてますが、サポ枠1凸餅トリビーか鷹キュレネ(無凸なので次の復刻で2〜完凸予定)で迷ってます。汎用サポとして見た場合、1凸トリビーと2凸以上キュレネはどちらが優秀でしょうか?
キュレネ2凸は今でも割といろんなパーティー出張出来るし刃相手に固定するならトリビーかな?もしも耐久をヒアンシーと組ませる予定なら尚更
耐久は2凸餅のヒアンシーを入れる予定です。現状キャラプール的に愉悦軸と撃破軸は決まっててトリビーキュレネの双方行き先が特にない状態で悩んでました。凸キュレネの拡張性がとても面白そうなので、今後見据えて完凸まで行こうと思います。返答ありがとうございました。
参考になったらよかった、凸頑張ってね、キュレネは速度も重要だから餅も取っといた方がいいよ速度の初期値低めだからね
最近キュレネ用に鷹厳選してましたが、速度盛りつつ会心系も上げるのが大変なので餅引いて緩和しようと思います。
マダムヘルタ・アナイク・ロビン・耐久キャラ何かで今使ってるPTがあるのですが、今からトリビー1凸引くなら千刃1凸(2凸)の方がいいですかね?
千刃もトリビーも汎用性高そうなんで悩んでます
今ロビン使ってるってことは現時点でトリビーは持ってないってことよね、それなら今からどちらも未所持の状態から引き始めるなら刃ちゃん派かなあ ただバリアキャラとは相性悪いから耐久枠がバリアの場合はトリビーのが使いやすいからそこは注意やね
耐久キャラで書いてるけどそれが何か次第。刃はある程度攻撃吸って耐えてくれるけどデバフ入れるのにも強化モード必須のキャラっぽいからある程度の回復力のあるヒーラーを耐久にしていないと使えないだろうからね。逆に言えば耐久キャラがヒーラーならトリビーを一から引くより無凸刃の本体だけ引いて終わりする方が強いとは思う
ちなみに一応書いておくと今のキャラの火力だとトリビー1凸の24%確定ダメージというバカの火力バフをもってしてもデバフ寄りだから全体火力バフと言える千刃の無凸を超えるのは割と厳しかったと思う。だから味方次第で使えないが高性能の刃か味方を縛らないトリビー1凸の択になる。
>> 7770
返信ありがとうございます
記載不足で申し訳ないです
耐久枠は他PTとコンテンツによって使い分ける想定で、無凸丹恒(餅)・1凸フォフォ・完凸ギャラガー・無凸羅刹などで考えてました
(レイサ・ヒアンシーは持ってないです)
現時点はヘルタ2凸餅・アナイク2凸餅・ロビン2凸餅で使ってて、最近敵が硬いのでトリビーと千刃どっちかで補強したいなぁと考えてました
ちなみに黄泉・シナズは持ってないです(涙)
黄泉の為に千冶を無凸餅で引くか、爻光1凸するか、キュレネ2凸するか迷ってます。アドバイス頂きたいです。
この画像じゃわかんねぇ…。千冶の餅ひかなくていいから爻光は引きたい
画像差し替えました。無凸無餅千冶+爻光1凸ということで良いですか?
とりあえずキュレネ2凸が記憶編成のためなら優先度は低いからオススメしない。長夜月やヒアンシーのほうが優先度高いから。
あくまで黄泉強化が目的なら先冶確保が最優先、その次に先冶の餅だと思う。爻光無凸→1凸は、緋英には嬉しいけど黄泉編成にはほぼ無関係。キュレネ2凸も強いけれど、黄泉のために無凸→2凸のコストをかけるかは微妙な気がする
「黄泉のために千冶を引くか」「爻光を1凸するか」「キュレネを2凸するか」です。千冶以外は黄泉に関連付けていません。分かりにくかったのなら申し訳ありません
それなら黄泉、緋英、記憶それぞれに対する愛着次第としか言えない。黄泉を今後も使いたいなら千冶の無凸確保は最優先だけど、そうでもないなら本バージョン丸々見送りも選択肢にいれて良いと思う。爻光は最低限無凸餅で確保できてるし、今からキュレネ2凸分のコストで記憶パを強化するのがコスパ的に良いかと言うと微妙なラインだし
千冶刃2凸餅ナシと1凸餅どっちおすすめ? 今1凸で、不死途トリビーヒアンシーで使う。黄泉は…いない…
2凸無餅。餅効果は本人火力補強には強いんだが、サポート性能にちょっと乏しいんでパーティ火力としてみた時の伸びはちょっと微妙。
ありがとう!
アーチャーパ(アーチャー、サフェル、花火、丹恒)を高難易度の数合わせで使ってましたが、最近キツイのですり抜けで引いたゼーレを育ててアーチャーと変えようと考えているのですがあんまり変わらないですか?
具体的に何がキツイんですか?ゼーレは虚構とかニカドリーみたいな召喚物呼ぶタイプの敵は得意ですが、ちゃんと編成組めてるアーチャーと比べると場面次第では優先度落ちます。ゼーレは無凸でしょうがアーチャー側の凸状況も分からないので変わらないかどうかは分かりかねます。
アーチャーもゼーレも無凸です。単体攻撃ばかりなのでボスの召喚物や分裂が倒しきれずスコアがかなり低いです。
花火丹恒の時点でアタッカーを巡狩のゼーレにしたからって大体は勝てるようになるものでもないので辞めましょう。ヨウおじちゃん等で何とかする、アーチャーでまだ戦いやすい敵を選んで主力を分裂敵に当てて無理矢理倒し切る、諦めて刃辺り引いてくる辺りが対策ですね
虚構叙事に限ればゼーレの方が基本的に上。それ以外だと相性
うーん微妙そうですね。焦ってはないのでアーチャーで妥協しておきます。ありがとう。
低身長以外の女性プレイアブルでハイヒール履いていないキャラっていますか?
フック白露のロリ体型、花火雲璃銀狼あたりの少女体型は全員ヒール無しで、中身長以上は全員ヒールだった気がする
ありがとうございます。やっぱり3Dモデルの都合な可能性が高いですよね。
みなさん鷹とウェンワの厳選ってどうしてますか?直で掘ります?それとも別のとこ周回してガチャ?どっちのほうがいいんだろう?
鷹まだ使ったことなくて未所持、うちではサポート系オーナメントの相方要らないことの方が多いので、ウェンワでも竜骨でもルサカでも自力で掘ってる(合成も使う)
ほんまにそのバージョンやることがないときにちょいちょいとトンネル回ってましたね。HP記憶がキャスとトリビーしか居なくて詩人しか厳選しなくて良かったバージョンとかはささっとそいつらの厳選終わらせてずっっっっっと回ってました。最近は無理っすわ。魔法少女も卜者もまだ終わってないのに刃の厳選も回ってきちまって
割と直に掘る感じなんですね~。でも確かに時期が悪い…今は新しいところ掘りつつガチャしようと思います。ありがとうございました!
千冶・刃の光円錐についての質問なのですが、銀狼餅・ヴェルト餅・決意・おやすみだとどれがおすすめでしょうか?黄泉(無凸餅)と組ませる予定で、黄泉・千刃・(虚無)・ヒアンシーで使うつもりです。
追記 終わりなき舞踏もあります。
刃も無凸想定で話すとその択なら効果命中盛るか防御無視外れる可能性があること前提で決意(完凸前提・選択肢の中では一番無難)か、基礎HP目的でヴェルト餅(火力目的)がおすすめなんだけど、もし万が一銀狼餅がクエストの事ならクエスト(結界の回転と維持重視)もあり。正直、三人目の虚無の攻撃頻度とデバフ内容で変わってくる
愉悦パの遺物厳選をしているんですが、愉悦耐久が来たらまた速度厳選し直しになるんですかね?愉悦耐久出る頃には新しい遺物が出ている可能性もありますし、今はほどほどにしておいた方が良いでしょうか…
愉悦耐久枠用の新遺物は出るかもだけど既存の愉悦キャラの遺物更新はまず来ないといっていい。
速度ってことは銀狼?今をフォフォ1凸とかヒアンシー2凸とかで速度を誤魔化してるなら銀狼とか爻光の速度は素で200超え(目標は餅とか爻光2凸の有無による)に厳選し直しになる可能性はある。その愉悦耐久が速度バフを持ってたらやり直さなくても良いだろうけど、銀狼目線は速度バフ欲しいけど緋英目線は要らないから、速度バフを持ってない可能性も高いと思う(愉悦耐久を銀狼用と緋英用で2人も出すかと言われると微妙だと思うし)。あと少なくともアタッカー2人と爻光の遺物に関しては、トンネルオナメ共に性能にガッチリ噛み合った性能してるから新しいのが増えることはほぼ考えなくていいと思う。愉悦耐久用の遺物は別に来るとは思うけど。素で200まで厳選した後、愉悦耐久が仮に速度バフ持ってたとしても、速度が速いならその分愉悦度自己バフ増えるし問題は無いんで厳選をほどほどにしとく理由はそんなに無いと思う
自分だったら愉悦耐久が速度バフを持っているパターンとそうじゃないパターンに備えるために厳選しておくかな。愉悦耐久と新遺物が近いタイミングで来るならそっち用だと思う