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今の手持ちの耐久が記憶丹恒、アベンチュリン、フォフォ、1凸白露、1凸符玄、ジェパードとある程度居るのですが記憶パ無しで水着ロビンと合わせる為に新しくヒアンシーをお迎えするのはありですか?無限に引けるのなら引きたいのですが、ヒアンシーを手に入れてロビンすり抜けや無凸になったら中途半端な気がして…けれどパールが新耐久だとしてもロビンのバフを増加させる大幅なHP増加はヒアンシーの専売特許で攻撃頻度も相まって最適からはずれなさそうだなーとぐるぐる迷っています
個人的にはなし。愉悦パ作ってるなら新耐久っぽいパールは絶対に欲しいし、ヒアンシー引けたけどロビン引けませんでしたになったら本末転倒になるから。それに今は最適かもしれないけど今後新耐久が出たらキャラパワーでヒアンシーを追い抜く可能性も全然ありえるから、それならとりあえず水着ロビンとフォフォとか騰荒を合わせた方がいいと思う
HPアタッカー使ってないなら引かなくて良いと思う。バフ増やせると言っても新耐久も何かしらアタッカーにバフかけられると思うし、パール耐久読みなら少し待ってそちらの方が良いのでは。どちらにしろロビン凸とかする気ならヒアンシーガチャ前にロビン先に引くとこまで引ききった方が良いよ
お二方ありがとうございます。新キャラって基本デフレしないのでヒアンシーで増える分のバフは新耐久が待っているのはありそうですね。今の所手持ちの耐久で凌げているのでとりあえずロビン優先しつつ期間中に運良く二凸まで行けたら使用感みてヒアンシーも追加で狙うか次の耐久まで待つのか決めてみます。返信ありがとうございました。
質問です!今の手持ちの編成が1.長夜月HC(無凸餅長夜月、無凸餅キュレネ、記憶主人公、無凸ヘルタ光円錐ヒアンシー)、火花HC(無凸餅火花、無凸餅爻光、無凸ダンス花火、無凸ナナシ餅丹恒)、一応3がセイバーパ(1凸餅セイバー、無凸餅ギル、無凸無餅フォフォ、無凸餅サンデー)、他に限定星5は全て無凸で、無餅マダムヘルタ、アナ、アグライア、餅サフェルになります。次のガチャで、キャラは60連してて確定天井なのですが、水着ロビンを引くか、ヒアンシー餅を手に入れるかどちら優先したら良いと思いますか?出来ればどちらも欲しいですが、ロビン素体、餅、ヒア餅の3コストは流石に無理そうなので、どれが1つ選んだ時の長夜月HC、手持ちの強化度を見てほしいです(;;)
自分的にはロビンいきますね。餅を引いたとして完成されるパーティの完成度がコスパ悪いかなって感じます。ヒアンシーなんで腐ることも無いとは思うけど、次の編成が完成したら使わなくなるかも、って考えるとロビンのほうが高いリターンがあると思いますね。
やっぱそーですよね…ロビンの汎用性高すぎて(;;)ただ、その場合ヘルタ光円錐をヒアンシーに持たせてるので、ロビンの武器どーしようかなと……
ロビン引けたのですが、この後1凸なのかロビン餅なのかヒアンシー餅どれ引くのが良いですかね(;;)
長夜月いるならヒアンシー餅の方がいいと思う
質問です、動画とか見たのですがあまり凛ケリュドラのHCの解説がなかったのでここでお聞きしたいのです。凛ケリュドラのスキル強化連打がダメージ数字大きくて気持ちよさそうで強そうに見えるのですがアーチャー編成やめてわざわざ復刻のケリュ引いてHCする価値ありますか?凛アーチャーもかなり強いと思うのですが凛ケリュドラの方がそれよりDPAなんかは強いんですかね?もしくは凛ケリュドラだと凸も入って無凸凛アーチャーを越せるぐらいでしょうか?
アーチャーいるなら凛ケリュで組ませる意味は無い(凛HCをしたいとかの性能面以外の理由があるなら別)。超火力2連で吹き飛ばすのは爽快感はあるけど事前に宝石エネルギーと軍功の調整とかで時間は掛かるから、瞬間火力は出ても継続的にはどうしても火力落ちるし、凛アーチャーなら連携攻撃が使えるしバフも掛けられるから敵わない。凛ケリュだけ凸進んでてアーチャーが無凸無餅とかなら考えても良い
ありがとうございます。ショートとかでドカドカ打ってるのは調整あってこそなのですね、、
去年アーチャーを無凸餅で取ったのですが、今年も200連引けたのでギル無凸餅かアーチャー1凸餅1凸かのどっちかにする予定なんですけどどっちがいいとかありますか?凛もセイバーも今引く気があんまりなくて困ってます…好みの話なのはなんとなくわかるんですけど好みだとじゃあキャラ本体も光円錐も受け取らなくていいやになってしまってさすがにもったいなくて……
花火を所持しててアーチャーPTを使う機会が僅かでもあるのであればアーチャー凸。そうでもなければ今後何かに嵌るかもしれないギル確保でいいんじゃないかな。新規キャラは育成すると恒常チケも数枚貰えるし
セイバーと合わせないとやってられないギルよりまだ接待も受けやすいアーチャーのほうが使い道ある。ギル餅も流用できそうな先がない。
メインストーリーだけ進めてピノコニーまで来たらいきなりトパーズ出てきて混乱したんですがメインストーリー以外でストーリーのためにやってた方がいいクエストってどっかにまとめられてますかね?
このwikiのメニュー→コンテンツ・クエスト→開拓→開拓クエストの時系列について もしくはアプデ履歴遡って前から順番にやっていけば良い。同行クエストまで含めた完全な順番はそっち遡る方が楽かも。ちなみに仙舟・羅府とピノコニーの間には幕間として「フューチャーズマーケット」(トパーズ登場)、「狐斎志異」(フォフォなどが登場)、「只人と神の栄冠」(ルアン、レイシオ登場)、あと各種同行クエストがある。同行クエストは本編軸とはあまり関係ないけど、ピノコニーの次のオンパロスの終盤でちょっと関係あるから、深くストーリー気にするなら鏡流の同行の「流雲無痕」はやっとくと良いかな
質問です。始めて1か月くらいでなんのガチャを引くか迷ってます。手持ちは姫子旅立ち、フォフォ、アーチャー、クラーラくらいです。今後のために水着ロビン引くか、石貯めておくかアドバイスいただきたいと思います。
石回収用に各種コンテンツに挑戦するのを狙う場合はまず編成を2つ(将来的には可能なら3つ)作りたいがそういう意味では今の記憶コンビは汎用性、出力共にかなり優秀なので引いて損は無い。攻撃参照だろうがHP参照だろうがその他ステ参照だろうが問答無用で火力と耐久を伸ばせるのは本当に強い
その手持ちならまずは水着ロビン引いて姫子編成を戦闘コンテンツクリアできるラインまで強くした方がいいと思う。耐久枠について、ロビンとの相性はヒアンシー>フォフォだけど、フォフォも十分強いから一旦ヒアンシーは見送りかな。2編成目も作りたいからそっちにも石を割きたいし。
もしナナシビトの褒賞(シーズンパス)を買うなら、4バージョンかかっちゃうけどフォフォのモチーフ光円錐を交換するのがおすすめ。(光円錐の破片を4つ集めて驚魂の夜と交換すると、相手ターン中に必殺打ってHP回復できるようになる→ロビンのムード稼ぎが相手ターンにもできるようになる)
ありがとうございます。水着ロビンとゼーレが出ました。とりあえず水着ロビン育てます。その後2つ目の編成を組むときに育てた方がいいおすすめの☆4のキャラっていますか?
おめでとう🎉 ☆4は限定との差がすごくて最終的に留守番になるから、素材だとかのコスト的になるべく育成人数を抑えたいところ。だからまずは2パーティー目が決まるまで待って、サポーターなり耐久なりの不足枠がはっきりしてから最低限の☆4を育成するのが効率的には1番いいよ。2パーティー目が決まるまでは一旦待ちかな。(ゼーレ未所持なんで評価ができん…)
記憶ロビンを引こうと思うのですが、皆さんであれば下記のパーティー状況で引きますか?①記憶パ(キャストリス無凸餅アリ、長夜月1凸餅アリ、キュレネ無凸餅ナシ、ヒアンシー2凸餅アリ)②愉悦パ(銀狼Lv.999 2凸餅アリ、火花無凸餅アリ、爻光1凸餅アリ、フォフォ1凸餅アリ)③壊滅パ(ファイノン2凸餅アリ、サンデー無凸餅アリ、ケリュドラ1凸餅ナシ、丹恒・騰荒無凸餅アリ)※不死途、千刃、旅姫子等は未所持、トリビー1凸は所持しています。Fateを引く予定は全く無く、既存パーティーを強化したいという思惑が強いです。愉悦アベンチュリンやパールも控えているため、かなり悩んでいます。記憶ロビンを引くなら無凸餅かなという感じです。
流石にちょっと微妙じゃないかな
いい投資状況だね。パール待ちでいいよ。記憶はキャストリスと長夜月を2凸してタイミングが合えばキュレネも。愉悦も銀狼メインのパーツが確定したら凸進める。壊滅は来年1編成に絞って凸艦隊組んで交代、どうしても使いたいなら記憶のキュレネ2凸を持ってきて記憶側にロビン。このインフレ下で楽したいなら凸った方が絶対にいい。
姫子用に夏ロビンを無凸+餅で引く予定だったんですが、素体が思ったより早く出たのでもう1天井入れようと思ってます。この場合1凸+餅か2凸餅無(尽きぬ追憶)ならどちらがいいでしょうか。編成先は姫子完凸、丹恒無凸、記憶主で、ロビンは姫子以外で使う予定はありません。高難度は銀狼とアチャ凛とで3編成組めるようになったので異相キングまでやってみたのですが、あんま口に合わなかったのと1回フレーム貰ったら満足しちゃったので今後は石もらえる系の2編成分が通ればいいかなくらいの温度感です。
姫子(旅立ちだよね?)完凸してる時点石もらえる系の高難易度態はそれほど心配することはないでしょうが… 単純に姫子旅立ち(表記ないですが餅ありと仮定します)を強化したい。という事であればロビン2凸までいけるとムードがかなりたまりやすくなる+ムード上限値が上がるのでPT全体の火力上昇に加え防御無視が増えてわかりやすくダメージが増えます。ただ文面通り+1天井分追加という話なら、期待値の問題で餅のほうが確実性が高いので、強化幅を重視するなら2凸。確実性を重視するなら1凸餅 を目指すのが良いかと。 個人的にはガチャ期間はまだありますし、とりあえず無凸無餅で運用してみてほしい要素次第で決めても遅くはないと思いますが
ありがとうございます。旅姫子の完凸+餅です。ダメージ出て気持ち良くなりたいのでロビン2凸にしますね。
ヒアンシーのいない千刃パに水着ロビンって微妙ですかね?元々後半待ちのつもりでしたが予想以上に千刃パとロビンの相性が良さそうで迷ってます。強くてもヒアンシーがいないと本領発揮できない感じなら見送ろうと思うんですが…。
追加パだけの事を考えるなら次のアベンチュリンがメインアタッカー枠、なんなら耐久も下手したらパールが更新する可能性があるのを踏まえるとヒアンシーの事抜きにしても待ちで良いんじゃないかな…流石にロビンのバフのインパクトは凄いしなんなら不死途刃の火力はロビンのが出るかもしれんけど水アベがメインアタッカーならそれを補うレベルの手数と火力を持ってるはずだしとりあえず水アベの先行体験動画を待つのをオススメしとくよ
やっぱり先行体験まで待ちが確実ですよね…。なかなかしんどいガチャ禁期間ですが耐える決心付きました。ありがとうございます!
アーチャー凛編成の際、花火の遺物は何にすべきでしょうか?また、速度は160にするべきでしょうか?
160にしなくてもいいけど速度調整はするべき
性能だけで言うと司祭+ピノコニーが最適です。が、ピノコニーとセットで掘れるグラモスに需要がほぼ0なのでルサカ、竜骨、千星も次善の選択肢としてオススメです。
花火は基本司祭4でいい。花火自体には鷹って選択肢もあって普通のHC編成なら良い選択肢なんだけど、凛アチャ編成だと下手に花火=アーチャーが動きすぎるのも良くなくて鷹込みの凛の速度調整が必要で相当難しい。極める自信があるならどうぞって感じ。理論上は鷹の方が強いと思う。花火の速度は134(庭0R2回、異相0R4回行動)とか160(庭2R4回行動、異相2R8回行動)、167(異相0R5回行動)あたりから目標に応じて。光円錐がダンスだとまた変わってくるけど
皆様ありがとうございます。光円錐はおすすめとしてよく出される花火餅、サンデー餅、だが戦のいずれも所持していないためダンスを使用しています。
パーティーの作り方について質問・アドバイスいただければと思います。プレイ歴として、サービス開始時からプレイしていたものの、ピノコニー序盤で一時離脱、オンパロス実装前に復帰しオンパロス終了時に再度離脱、新姫子実装で再度復帰しました。現状、姫子以前の二相楽園のキャラは持っていないのですが、パール、虚照の実装が見込まれるということで、今からでも愉悦を揃えに行くべきか迷っています。(揃えに行く場合、基本的に無凸無餅、メインアタッカーのみ1凸餅くらいを想定しています)また、愉悦を引かない場合、復刻次第引いておくべきキャラなどは居ますでしょうか?(または二相楽園の次の星に備えるべきでしょうか?)目標は異相キング弱体化と末日・虚構・混沌の記憶を安定してクリアできる程度です。使用中のパーティー状況は以下の通りです。新姫子PT:姫子(2凸餅)、サンデー(無凸餅)、花火(無凸無餅)、丹恒・騰荒(無凸餅)、ヴェルト(2凸餅)セイバーPT:セイバー(1凸餅)、ギル(1凸餅)、水着ロビン(無凸餅)、フォフォ(1凸餅)記憶PT:キャストリス(無凸餅)、長夜月(無凸無餅)、キュレネ(無凸餅)、ヒアンシー(無凸無餅)持続PT:カフカ(1凸無餅)、セイレンス(無凸餅)、スワン(無凸椒丘餅)、霊砂(無凸無餅)その他所持キャラ:黄泉(無凸餅)、アグライア(1凸餅)、アーチャー(無凸餅凛未所持)、トリビー(無凸無餅)、アベンチュリン(無凸餅)、飛霄(無凸トパーズ餅)などパールやステラの性能次第というのは理解しておりますが、皆様であればどうガチャを引いていくでしょうか。
姫子パに足りないサポ枠、千冶あたり補充したいね。追撃と融通しあって3PT作りやすいし。愉悦は専用パーツだらけだし、記憶のときみたいなヤバいボスがまだいないんでパールやステラ実装時の敵ギミック見てからでいいと思う。異相ナイト合計8~狙わないなら石タメ期間にしたほうがいい。
ロビン引きたいけど記憶パのキャス長夜キュレネヒアンシー2凸してる場合ロビンも2凸まで引かないと流石に入れ替えには届かないかな?
サポートに置かれて嬉しいキャラって誰になるんでしょうか…?自分が普段使っている長夜月の他、水着ロビン、ホタル、銀狼あたりかなと思っていますが、三枠選ぶならどのキャラが置かれていたら嬉しいか教えてほしいです。全員完凸です。
サポ使うのって初心者かキャラ揃えるのが大変な無課金が多いだろうから初動早くて1人でも周回性能優秀なキャラじゃない?うちはオンパロスの頃完凸アナイクス置いた途端すごい使われるようになったよ
今なら完凸水着ロビンが周回性能相当いってる。ウェーブ切り替わりごとに鳥が爆走して全てを薙ぎ倒してくれる。借りれたら周回が無茶苦茶スピーディで楽になるよ
初心者やデイリー消化で雑に混入できるヒアンシーとか。その中だとホタルがダリア要求する上に2凸で十分なので完であることに価値がなく、最も微妙かな
マルチポスト駄目なんで2つ質問します。水着ロビンとヒアンシー、餅円錐がどちらかしか選べないならどちらが良いですかね?片方はヘルタ円錐を使う予定です。もう一つは記憶パでキュレネの円錐をヘルタで使ってる人に質問。ヘルタ円錐でのキュレネの使い勝手ってどうなんですか?Wiki見ると速度だけ恩恵あってバフ使えないって書いてるのが勿体なく感じで。だからヘルタ円錐が現状ヒアンシーに噛み合うってのもあるんですが、基本は瞬刻でキャスや長夜が精霊出したら必殺技でバフ乗せる立ち回りしてて。ヘルタ使ってる人は初回だけやったら後はひたすら攻撃連打なんですかね?
・独自性やら今後の復刻の事など諸々鑑みてなら個人的にヒアンシー餅がおすすめ
そもそもキュレネは必殺使ったら結界回りのバフは常時になるし強化通常しか打てなくなるし、キャスも長夜も一回必殺かけたら戦闘終了までかけなおす必要ないんだから立ち回り面で光円錐が関与できる場面が全くない。戦闘前段階の速度厳選ちょっと楽になるくらいで何使ったところで使用感や使い勝手みたいなのは何も変わらんと思う。そのヘルタ餅にしたってキュレネの速度180超えるならバフの面では十全に機能できるのでヒアンシーに回したいなら回せばいいし、そもそもつけたら外せない呪いの装備じゃねぇんだから自分で装備入れ替えしてみて自分の使用感でどちらがいいか決めたほうがいいと思うよ
4.0いまさら始めたんですが、水着ロビン引くべきでしょうか?引く場合は餅有の1凸になります。記憶パはキャス2凸餅、ヒア2凸餅、長夜2凸餅、キュレネ無凸ヘルタ餅なんですが、この場合はキュレネと入れ替えですか?キュレネは2凸ファイノンのパーティー移籍ですかね?
キュレネと交代しても微増程度だけどキャス抜いた長夜月HCがかなり伸びるから強さだけ求めてるなら引いた方が強くなれる。ファイノンパも最適なので記憶パでキャス抜きたくないならファイノンパに入れればいいし引いて損はなさそう
現在キャス無凸餅、長夜月1凸無餅、キュレネ無凸餅、ヒアンシー1凸餅有りなんですが、水着ロビン無凸餅狙うのとヒアンシー2凸狙って残りは愉悦に備えるだったらどちらの方がいいでしょうか?
愉悦の所持状態が分からんけど、キャス2凸という選択肢
現状きついなら長夜2凸水着ロビン無餅もよさそうだけど、愉悦耐久はヒアンシー以上の凸性能が期待できるから自分なら愉悦待機を選ぶ
フレンドさんのキャラ借りてパーティ更新できるか高難易度で試せるところってないですよね…?無凸無餅夏ロビンでファイノンパ更新できるか知りたかったんですがわかる方いらっしゃいますか…完凸ファイノン餅、2凸キュレネ餅、1凸カイザー餅、2凸花火DDDです。流石に凸進めないと更新まではいかないのかな…?
不死途千刃水着ロビンフォフォでやってるんですが、全員無凸なら不死途とロビンの餅がどっちが優先だと思いますか?
その編成だとSPは足りてるけど速度バフが貴重で代用ないからロビン餅かなぁ。不死途餅も優秀だけど本人の火力アップと敵全体被ダメ+20%なのでPTが受けられる恩恵の大きさを考えるとロビン優先で不死途は最悪トパ餅でもいい(火力は20%くらい落ちるけどそれはロビンも同じ)。特にロビンは他PTにも回しやすいから利便性も◎
質問です!全員餅あり、完凸黄泉、2凸千冶刃、ヒーラー(2凸ヒアorギャラガー笑)残り1枠に2凸しなずか2凸水着ロビンで悩んでます黄泉を抜く選択肢はないものとしてどっちがpt単位で強くなりますか?
違う板に同じこと聞くのはマルチポストって違反行為だから早めに消してくださいね。
失礼しました、削除しました
2凸ロビンの方がたぶん強いとは思うけど、分からんなぁ... 汎用性があるのは2凸ロビンだし、他所持がそこそこあるならロビンの方が無難かなって感覚。
所持は実装当時の黄泉pt最適キャラ、キャスpt最適キャラ、愉悦銀狼pt(揃え中)くらいであとは配布と恒常すり抜けです、コンテンツは周年キャラの3軸で攻略してる感じです。
千刃2凸で次回シナズとアベを引く予定です。耐久枠にヒアンシーを引こうとしたところすり抜けました。今確定枠を使うか迷ってます…。石はあまり余裕がない状態です。現状の千刃パの耐久はフォフォですが、性能だけで見た時シナズ・アベ・ヒア、一人諦めるなら誰がいいでしょうか?
ヒアンシー
ヒアンシーかな。バフは千刃しか噛み合ってないからヒアンシーである必要がそんなにない
他の手持ち知らないからなんともだけど追撃パ諦める択すらある
ヒアンシーかな。耐久は霊砂フォフォ辺りでいいと思う
現在千刃完凸、夏ロビン無凸、トリビー1凸を所持しているのですが、夏アベ一体は取るとしてさらに不死途を無凸でとるか、アベ1凸するかならどちらがいいでしょうか。刃で火力出したいというよりは編成火力の方を重視してます。
千刃1凸(次復刻で2凸にしたい)を入れたパーティを強化したいのですが水アベ.シナズ.各餅どう引くのが良いでしょうか?このパーティーに入れれるメンバーは餅黄泉、1凸トリビー、羅餅霊砂を持ってます。キャラは天井確定40連ほどで天井、餅はすり抜けて天井確定の状態です。160連ほど回せます。ヒアンシーは記憶パ選任のため入れれず、トリビーを記憶パに移したいと思います。
候補外になっちゃうけど、千刃2凸確定してるならロビン&不死途じゃないかな。追加パーティの完成系は千刃不死途夏アベなんだけど、無凸比較なら夏アベとロビンは大差ない上に千刃不死途の凸が進んでそっちの火力が大きくなるとロビン優位になるんで。天井分の40連引いて残り120連だからすり抜け両天井とかになったら石苦しくなっちゃうけど...ただ他の愉悦編成無いならギミック対応って意味で不死途&夏アベで愉悦ギミック対応できるようにするのも良い。2人とも引いて石余ったなら復刻とパールの性能見つつ、石使っても大丈夫だって判断したなら不死途の餅、夏アベ選んだなら夏アベの1凸狙うとか
ロビンは引くのはリスキーだから今回は辞める方向で…まず水アベとシナズどっちが先が良いのか、その次餅にするのか2キャラ目狙ったほうがいいのかって感じで悩んでますね~
海人は不死途が最優先みたいな扱われ方してるから先に引くなら不死途じゃね?不死途は無凸かつトパ餅交換でサポ兼サブアタとして充分な仕事出来るし、なにより千刃の追撃バフって海人の愉悦ダメ部分に乗らないっぽいから
シナズ→アベ(→アベ凸)かなって気がする。餅は後回しで
お目当ての復刻キャラと新実装キャラが被ってしまったら基本的に復刻優先(この場合は不死途)。優先順位は不死途>不死途餅>アベ>アベ餅かな。黄泉がいる関係で、アベまで手が届かなくてもアベ復刻までの繋ぎとして成立する。ただ4.6で刃の復刻がある可能性が高いんで、予告番組までは不死途確保までに留めておいたほうがいいです。
初実装時ではなく復刻込みでキャラ完凸したことのある方、どう言った流れで完凸しましたか?(例/初実装で2凸→1回目の復刻で4凸→2回目の復刻で完凸)
初回で4凸まで回して1回目の復刻で残り2体入手して完凸したよ
久しぶりに復帰したのですが、今回verでオススメのキャラはだれなんでしょうか?所持キャラはカフカ、セイレンス、ルアンしか限定は持ってません。あと均衡レベルは4です
ストーリーや各種サイドコンテンツもあまり進んでないと思うので、とりあえずヒアンシーを引いておくのがいいと思う。限定耐久は一人いるだけでいろいろ快適になる
自分はロビンかな。次のバージョンのパールが流石に愉悦耐久の可能性あるんで、それの性能をチェックしたいけどヒアンシーは行ってしまうのが難点。
パールの性能が読めないからなあ。愉悦パ以外でもちゃんと耐久確保できるならそっちでいいだろうけど(ついでに言えばそもそもパールが耐久だということ自体確定した情報ではない)
どっちにしても今の手持ちでヒアンシーよりロビンのほうがオススメってだけ。
手持ちの石をなるべくロス少なく戦力整えるのにとりあえず(フォフォは貰うとして)、2編成目の耐久を考えたときにヒアンシー引いて次の限定耐久を引くことになったら勿体ないと思ってて手持ち的にはロビンかステイでいいと思ってる。
すいません、フォフォ貰うってどういうことですか?いろいろ探したのですが見つからず……。あとたんこうとうこうとギルガメッシュを配布で貰ったのを忘れていました
伴星にフォフォが追加されてるんだが、金の伴星の配布が4.4で終わってるから4.5入ってからの復帰だと交換出来ないな。過去の配布(3.2〜3.4と3.7〜4.0)分が残ってない?その手持ちだとヒアンシーそんなにおすすめするほどでも無いんで、フォフォ交換で丹恒フォフォ無料確保して2枚耐久担保(今は3パーティ要求もあるんだが、しばらくは考えなくて良い。その手持ちの少なさだと耐久3枚居ようが火力不足でどのみち無理なんで)、ロビンはどの編成にも入れれる超汎用キャラなんで手持ち少ないなら(てかある程度手持ち揃ってても)有難いと思う。その後は予告番組でパールの性能と復刻、あと新キャラ発表見てまた考えるかな
ありがとうございます!ところで後半のキャラはそこまで優先度高くない感じでしょうか?もしそうであればロビンさん引こうと思います
カフカセイレンス視点からすると後半のキャラはどちらも優先度低い。2PT目を追加攻撃で組みたい!愉悦で組みたい!なら一考してもいいかも? くらい。現段階では2PT目とか見ずにロビン引くのがいいと思う(ルアンと差し替え)