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階差宇宙についてなんですが、次のシーズンが始まる前に新しい週課が始まってるけど、明後日までにやっておいた方がいいんでしょうか?(定常アレイなど今期の取れそうな報酬は全て回収済みです)
報酬取り切れてるならクリアの必要はない筈。内容は変わるかもしれないがやったところでそこまでメリットないのでアプデ後で問題ないです。
ver4.0から始めた者です。2編成要求のコンテンツでの耐久枠が欲しいのですが、復刻のヒアンシーを引くのはアリですかね?餅を引く余裕はなく記憶編成を組む予定もないのですが、それでも汎用ヒーラーとして働いてくれるのか気になります。愉悦パのパーツが揃っているので、愉悦の耐久枠が実装されるのを待つ方が賢明でしょうか?(あるいは、そもそも高難度に手を出すのが早すぎでしょうか?)参考として星5の所持状況としては、配布の丹恒、愉悦2人、花火、カフカ、セイレンス、刃、トパーズ、ブロ、ヴェルトがいます。
汎用ヒーラーとしては本体だけでも十二分に活躍してくれますので、一人確保するのはアリだとは思います。 ただ、オート戦闘では比較的SPを使うキャラでもありますのでそこは注意を払ってください。 高難易度については、できる部分だけでも参加しておくと石がもらえるので、できる部分まで積極的に参加することをお勧めします。 それでは、良い開拓ライフを
愉悦の耐久枠が来たら3パーティー目を見据えるとしてもしばらくは使わなくなることが想定できるのでオススメはしにくい。まずは現状で見えてる愉悦を取ることを優先した方がいい気がする
銀狼、緋英と愉悦が続く(両方とも火花と相性悪いってことはないでしょう)けどヒアンシー引いても石は残る?残るなら引くのもなしでは無いけど、愉悦パーツが揃ってるなら一旦待った方がいいと思う。耐久だからまだマシとはいえ、パーティー出来上がるとパーツ単品のキャラは倉庫番になっちゃうから。
自分も待つ方がいい派かな、汎用ヒーラーとして使えるけど本職はHPパの方だから編成をガチガチに固めたパーティを作るうちに余らせちゃうと思う。あと持続がそこまで揃ってるなら強化が来るフォフォ引いた方がいいんじゃないかな、今まで通りなら4.2で復刻されるだろうし新キャラの銀狼緋英が耐久じゃないとも限らないから一旦待って星4のギャラガーリンクスを育てるのがいいと思う。あと高難易度については負けても何もペナルティないから挑戦するだけするのはおすすめだよ
質問者です。皆様丁寧にアドバイスしていただきありがとうございます。ヒアンシーについては一旦パスする方向で考えながら高難度をできる範囲で進めていきます。
無餅爻光と無餅火花で組んでます。
この場合、火花のオーナメントは出雲と天国@ならどちらを使った方がいいですか
攻撃3600と会心率100がきついなら出雲
アチーブメントの実践理性批判。ザンダーのアルゴリズム切り替えで4回加速させろとの事なんですが、記憶キャラが主人公しかいないんですが何かいい方法ありますか
ザンダーが出す取り巻きを倒すとカウントが進むので巡狩や壊滅辺りでちまちま倒すと取れますよ
アーチャーで粘ってるんですけどザンダー死んじゃうんですよね
アーチャーの火力を出来るだけ下げる(PTを耐久3にする)か、マネーウォーズでザンダーが出るまでリセマラして記憶パを使うとかですかね…… マネウォでアチーブメント自体達成できるので時間がかかると思いますが、それが一番はやいかなと思います。
追加で加速なので第1形態で精霊召喚or第2形態で精霊か味方キャラ倒させる方だった気がする。ミュリオンと味方3人を倒してもらうとかでは取れないのかな。お試しで自傷記憶キャラ使えるところならそれでも良さそうだけど
第1段階でミュリオン召喚で1回、第2段階でわざと3人たおされる。の合計4回で取得できました。みなさんありがとうございました
ナイトⅠを火花爻光花火でやろうと思ったのですが耐久羅刹だと厳しいですかね…フィールドないタイミングで誰かしら倒れちゃう しかしフォフォ未所持、ヒアンシーはナイトⅡで記憶パ、丹恒騰荒はナイトⅢで不死途HCにしてしまったので他の選択肢が白露、ギャラガー、リンクスくらいしかない…
うちもヒアンシー、丹恒騰荒は2と3に回してるので火花パは配布でもらったアベンチュリンにしてるんですが星3行けました。今後愉悦耐久も来るだろうし今回のためだけに引くのはおすすめできませんが…(自分はキャラが好きで復刻来たら引くつもりだったので)
配布ラインナップ、景元と飲月以外未所持で迷いに迷った結果アーチャーパでも使えるしと思って花火にしたんですよね…アベンチュリンも欲しかった… とりあえず未育成のギャラガーを育ててから試して、駄目そうなら今回は諦めます…
羅刹無凸無餅(今が丁度重畳5)もいるのでオートで試してみたら星3行けました。クリア編成見ると火花パにギャラガーでクリアしてる人もいるので応援してます…!
オート星3すごい… 羅刹を速度寄せにしたら落ちずに通しで星2はとれるようになり希望が見えたので色々試行錯誤してみたいと思います!応援とわざわざ検証までしていただいたようでご丁寧にありがとうございます、頑張ります!
バージョン4.1で追加された新階差宇宙って鍛錬のコマを選択しなければ次元界3のボスってグラモスで固定なんですか?ずっとグラモスしか来ません
寧ろ自分はグラモスの鉄騎君を見たことないです、よってすごい運勢の偏りなんだと思われます
現在モーディス/ブローニャ/ケリュドラ/リンクスで運用しています。恒常跳躍の天井で今後白露を交換するべきか、もしくはヒアンシーを引くべきでしょうか。1.アタッカーがモーディス且つブローニャで異常解除が可能。2.キュレネを引く予定がない。以上のことから白露でも運用が可能とも思うのですが、実際に運用をしていないので不安です。ヒアンシーを引くべきでしょうか。キャラクターとしては白露のほうが好きです。
引いたほうがいいね
ヒアンシー引いたほうがいいと思います。白露はSP回復力火力すべてにおいて厳しすぎます。ヒーラー枠妥協するにしても羅刹あたりにしたほうがいいです。
回答ありがとうございます!ヒアンシーを引くことにします!
始めたばかりの者です。金の伴星に関してなのですが、これまでにラインナップの更新はあったのか、更新されるのはだいたい何バージョン前のキャラまでなのかを伺いたいです。カフカ目当てで始めたため、持続パーティーのパーツになりそうなキャラが目当てです。
金の伴星は2周年の時(3.2)から、3.7でトパーズが追加されたので3周年の4.2でキャラ追加される可能性は高いと思います。今のところ伴星入りした限定キャラはver1.0台のキャラで持続パに必要なセイレンスは3.5実装、ブラックスワンは4.0で強化されたばかりなので伴星に追加される可能性は低いのではと個人的には思います。来週金曜の予告番組で諸々告知があると思いますよ。
現状伴星入りしているのが「妥協としては出張先が多いが最適パがない」みたいな立ち位置のキャラなので、現状しっかり最適パが固まっている持続メンバーが来る可能性は薄いですね
持続のパーツ、という意味でならルアンはおすすめだよ。持続ならカフカの速度を確保する目的で採用されやすいキャラ。(ただしセイレンスのモチーフ光円錐を入手すると不要になりやすい) 持続本体のカフカ、セイレンス、ブラックスワンについては枝1の通りかな。
皆さんありがとうございます。もう一つ質問させてください。現在の編成がカフカ、丹恒(騰荒)、セーバル(1凸)、アスター(4凸)なのですが、アスターをルアンメェイに入れ替えると、パーティー全体の上がり幅はどのくらいだと考えられるでしょうか。例えにくいかもしれませんが、アスターの時を1とした際、ルアンメェイの時はいくらくらいになるのでしょうか……
その編成をやったことがないからその通りの比較はできないけれども。完成した持続PTのダメージは大半セイレンスとブラックスワンであることを考えると、その編成で戦えるのはストーリー敵くらいで、エンドコンテンツは無理だよね? ストーリー敵なら(丹恒が固くてどうせ勝てるので)アスターでもルアンでもそう大きく変わらないと思う。ルアンがアスターに比べてSP使わないから、SPのやりくりはルアンの方が楽かな?くらい。
伴星ショップに並ぶキャラパワーは今後も枝2の通りだろうから、パーティーが完成する頃には伴星キャラはどのみち倉庫番になっちゃうだろうし、ルアンが好きでいま欲しいのか、まだ金の伴星を温存したいかで決めていいと思う。ちなみに、現状の伴星キャラの中ではルアンと羅刹がツートップで汎用性が高いから、ルアン交換して後悔することはあまりないと思う。(もちろん断言はできないけど)
まだ始めたばかりなのでしばらくはストーリーを進めることになるかと思います。ストーリーレベルではそこまで変わらないのでしたら一旦温存しておこうと思います。ありがとうございました!
不死途餅引いた方に質問なのですが、自分は今不死途無凸トパ餅で使っていて、不死途餅引くか悩み中なのですが不死途餅とトパ餅で現状火力とか諸々にどのくらい差があります?育成動画とかも参考にしてるのですがなかなか数値比較の表だけだと判断しづらいのとサポートで試そうにもなかなかサポート枠に不死途餅有り出してる方がいなくて…
遺物少し妥協してるけどサポに出してるのでよかったらどうぞーID802969054
模擬宇宙でキャラの経験値って入りますか?Lv1攻略しようと思ったんだけど経験値取得するなら無理だなー
入りませんので安心してください
Lv1攻略界隈・・・存在していたというのか
環境パーティはどんどん作った方がいいのですか?1パーティ4人、割と入れ替わる、キャラと餅で石ごっそりなくなるから少しきついです。
エンドコンテンツ最高難易度安定して毎回★3報酬の石全部取りたいなら無凸無餅の新キャラ編成か凸餅入れた編成が欲しい 逆に言えば最高難易度や異相に興味無いならいらない
作れるだけ作ったほうがいい
高難易度をクリアできる石でキャラ4人引くだけの石の元を取れるのなんて何十年後だよのレベルだから報酬目的で無理にキャラを引くのは全くオススメしない。性能目的で引くって意思と割り切りがないなら猶更。そして高難易度完全クリアを目指さない限りその時の流行りの最強編成なんて手持ちになくてもどうにでもなる
個人的には環境を気にしすぎるより好きなキャラを少し凸して長めに使う方が楽しいと思うけどプレイスタイルの好みによる。環境の中に好きなキャラいたらお得
最低直近で確立してるコンセプトパーティ二つあればエンコンクリアはできる。餅も全キャラ付ける必要もない(強いて言えば記憶や愉悦くらいだが前者は割と増えたし後者もタケタケが割と優秀)。手当たり次第引く必要はなくちゃんと取捨選択すればいい。更新考えるなら1年毎くらいに検討すればいいんちゃう?
皆さん、ありがとうございました!
現状で博戯の砂金石と戦えるコンテンツってありますか?
たぶんない。庭のサイクル待ちだと思う
刃の新形態が虚無だと聞いたのですが、運営から性能がある程度公開されるのは予告番組以外にありますか? また、予告番組はバージョン更新の大体どれくらい前に公開されますか?
ほぼ無いと言ってもいい。先行動画がバージョンアップの前にあって性能確認はそのタイミングになる。
予告番組はバージョン更新日を基準としてその前々週の週末(大体は金曜日)にくるのが通例。先行情報の解禁はキャラ実装日の1週間前。
次回のVer.4.2を例にするなら更新日は4/22で予告番組は4/10、前半実装キャラ(多分銀狼かな)の先行体験情報の解禁は4/15頃といった具合
異相の仲裁の開拓者の服コーデは常設報酬になるのでしょうか?
それとも期間限定だったりしますか?
常設だからそのうち手に入れられるよ
ありがとうございます。
ver3.×期間丸々離れており、先日復帰しました(つまりオンパロスキャラ0人です)。今から愉悦パとキャスパのどちらにリソースを割くのがオススメでしょうか?復帰した理由が銀狼と刃の新バージョンなので、気持ち的には新Verキャラにリソース割きたいんですがキャスパはぶっ壊れと聞いたので…。
キャスパに入れる長夜月とヒアンシーが4.0と4.1で復刻しちゃったのが痛すぎる(特にヒアンシーなしのキャスパは厳しい)から、ゼロからやるなら愉悦おすすめ。
上の方も言ってる通り記憶パ必須キャラの内の二人が復刻したばっかなのもあるし確かに今でも記憶パは強いけど今から復刻キャラ4人+餅(キャス長夜キュレネはヘルタナナシで代用できるけどヒアンシーは流石に欲しい)にリソース割くのは流石に渋いってのもあるから記憶キャラの中に特別好きなキャラがいるとかの性能外の理由が無くて今から作るなら愉悦パのがおすすめかなあ 銀狼好きなら尚更愉悦揃えるのを優先した方が良いと思うよ
今から作るのは遅いので、愉悦にリソース回しましょう。ソシャゲは新しいキャラに石を使った方がいいです。
金の伴星についてです。今ひとつだけ持っていてアプデ後の課金イベで伴星がもらえるところまで課金するつもりなんですが、伴星3つ使ってロビンを1凸→4凸まで進めるか、ロビン1凸→2凸、フォフォ未所持→1凸までするか、ロビン1凸→2凸までして止めるか悩んでいます。
耐久は1凸騰荒、1凸アベンチュリン、2凸符玄、無凸霊砂がいて現状困っていないんですが、愉悦パの耐久として攻撃バフと速度バフが美味しいかな?と思ったので強いなら交換しようかな〜と思っている感じです。ロビンは元々推しで伴星に来るなら完凸を目指そうかな〜とちょっと考えている感じです
愉悦はアッハタイムの仕組み的に愉悦染め推奨なんだけど、銀狼と緋英が別軸のアタッカーだから愉悦耐久が1人しか出なかった場合フォフォを緋英に充てることになるので銀狼と緋英どっちも引くならフォフォ取っていいと思う。もちろん愉悦耐久が2人出る可能性もないことはないので不安ならロビンに全ツッパでもいいんじゃないかな
凸効果も変わることがあるんで今結論出すのをオススメしない。推しが強ければ強いほどいいと思うならロビン優先でいいと思うけど
ロビン2凸まではまずして良いと思うけど、4凸がちょっと半端なのもあってフォフォの性能見てから決めれば良いんじゃないかな
3人ともありがとうございます。 愉悦は火花が好きなので銀狼だけを取るつもりでいたのでとりあえずフォフォはやめて、ロビンを1凸→2凸か凸絵が好きなので3凸までで一旦止めることにします。
あと、続けて聞きたいんですがロビンの光円錐って完凸した場合だいぶ強かったりしますか?諸事情で重畳ランク2まであげているのでこの機会に完凸もありかな?と思ったので参考程度に聞きたいです。
まだピノコニーにいるんですが、記憶の主人公が強いと聞きました。キャラ数が少ないので採用を検討したいのですが、事前開放に伴うネタバレはどの程度あるんでしょうか……
ボイスとかストーリー見なければそんなにかな…?
強いには強いが、まだストーリー進めてる最中とかのレベルだとそんなに強さを実感しにくいかも?確定ダメージっていう他と被りにくいバフを撒けるのが最大の強みで、確定ダメージは元々のダメージのx%分を追加で出力するってバフなんで、そもそもの会心とか与ダメとかをしっかりと撒けて元々のダメージをしっかり出力出来る環境まで編成が完成してないと、世間で言われてるほど強くはないかも。あと一応2.7の割とガッツリしたネタバレも存在はしてるから...
お二人ともありがとうございます。大人しく正規のタイミングを待とうと思います。
割とガチで悩んでるので相談です。現在長夜月HC(長夜月2凸餅、記憶主人公、キュレネ無凸餅、ヒアンシー無凸餅)を使ってるんですが、これに主人公の代わりにキャス無凸無餅を追加するとパーティ強化になりますか?(モチーフ引く余裕は多分無いです)流石にキャストリスが無料の主人公に負けるはずはないと思うんですが、どの程度変わるのか想像しづらいのでどなたか教えていただければ幸いです。
いや多分弱くなる
回答ありがとう御座います。しかし、キャストリスが主人公より弱いという現実は受け入れ難いです…何故こんなことになるのでしょうか。
ようやく憧れの記憶パが完成して主人公をパーティ固定から解放できる(愉悦主人公使いたい)と楽しみにしてたのですが…
2凸長夜月はメインアタッカー性能が跳ね上がって無凸無餅のキャスと比べて火力で勝るから、中途半端な火力な上に横バフも少ない(召喚時の微量の与ダメバフ、即爆破させるから維持も利用もしづらい境界展開中の耐性デバフくらい。スキルの全体自傷も実質バフだけど)のキャスを添えるくらいなら記憶主でバフを長夜月に集中させる方が火力伸びるからね。もちろんキャス側に凸餅をちゃんと投資出来るならキャス入れる方が強くなる。ただ他運命主人公使いたいって理由で引くなら問題はそんなに無い。言うても絶望的に弱くなるわけでも無いし、状況次第では強くなる可能性も全然有るし。まあトリビーでもいいけど
久々に不可地域やってるんですけど、敵カフカが初動で使ってくる支配って必中でしたっけ? アベンチュリンの効果抵抗50%バフがあるのに、10回以上連続で必ずロビンを狙って支配してくるんですけど…
戦闘開始した時点でその戦闘の乱数は確定するから、何回やり直そうが初手ロビンが狙われるのは絶対だし、効果抵抗ガチャも同じ乱数で決定されるんで絶対支配される。あと祝福(不可知域だからセプターとコンポーネントか)とかの外部要素とか厳選とかでもっと効果抵抗盛っておかないと、50%程度だと割と普通にデバフは喰らうよ(大体7割くらいでデバフ喰らう)
効果抵抗50%バフはデバフ1/2カットではない定期。昔からアベンチュリンの評価に影を落としてる大きな点やね
二人とも、ありがとうございます。効果抵抗50%が実際には三分の一しかないという仕様は把握してましたが、戦闘開始時最初の乱数で初手ロビンは愚か、支配を抵抗できるかも決まっちゃうんですね… 面倒なんで初手ロビン必殺で終わらせてきました。
初心者です。刃目当てに始めました。刃ガチャまで限定ガチャ引かない予定です。恒常キャラで汎用性高いキャラを教えて頂きたいです。エンドコンテンツ攻略予定は無く、ストーリーやイベント消化中心です。手持ち☆5はカフカとヴェルトのみ。この二人も好みなのでこの二人と相性のいい恒常キャラも教えて頂きたいです。現在、主人公 カフカ ヴェルト ナターシャでストーリー攻略しています
カフカは持続という専用構築ありきのキャラで、持続星5は皆限定。ヨウおじちゃん(ヴェルト)は逆に汎用デバフだから取り立てて相性というのもない。ということで汎用的なのを挙げると、ガチ初心者にはクラーラ>ブローニャ>その他だと思う。メンツのいないカフカよりはクラーラの方が大抵の場合で強いかな。ブローニャはアタッカーがいないと全く強くないけど、4.2でヨウおじちゃんの火力が魔改造されたらクラーラより上になりそう。耐久もヨウおじちゃんである程度被弾を避けられる都合デバフ対策になる星4のがかえって強い気がする。カフカをクラーラかブローニャに変えるのが良さげ
ありがとうございます。とりあえずカフカを丹恒にしつつ、恒常でクラーラとブローニャ狙い、限定ガチャは千治・刃を手に入れたらすり抜け刃狙いつつ持続キャラをねらおうと思います
攻略の為に一番強い環境愉悦パを1枠作りたいんですが、銀狼と緋英のどちらが去年のキャス枠だと思いますか?明らかに銀狼の方が推されてるけどパーツキャラは既に揃い気味、緋英の方が将来性ある的な話を聞いて迷ってます。
そんなの分からないよ。自分で言ってるように今パーツある程度揃ってて強そうなのは銀狼、予告番組で編成が無課金の主人公に1年以上前だし与ダメバフ腐るサンデー、強化入るとはいえ2年以上前のフォフォが入ってる緋英の方がパーツが増やされる可能性は高そう、それ以上は予測にしかならない。パーツ増えそうで全然増えなかったキャラも今までに何人もいるし、逆に既に強かったのにパーツがどんどん増えたキャスって例もあるし。とりあえず周年としてしばらく推されそうなのはパッシブ付いてたり前半PUされる銀狼だとは思う
将来性がある(追加するとは言ってない)、が正しい。どうしてもと言うなら一旦見送って復刻を待てばいいし、無理なら好きな方でいいんじゃないかね
将来性や追加パーツなんて運営次第でどうとでもなるから。緋瑛の方がどうとかは誰かの推測でしかないわけだし。両方引くのが無難。攻略というのがストーリーか裏庭末日虚構か異相をガチるか分からないが。
ロビンの遺物って攻撃力アップのもの2セットが最適なんですかね…?4セット揃えて強い遺物はないんですか?オーナメントの方もEP回復効率の効果がついている物で後半部分の効果があまり重要視されていない気がします。ロビンの今の最適遺物は何になりますか?
攻撃アップ2セットか味方のスキル対象になれるなら船長4セットじゃないかな オーナメントはサポート性能を高めるならルサカでロビンの火力を上げるならグラモスだと思う
ぶっちゃけロビンに欲しいのが攻撃力とEP回復くらいしか無いので…低速型なら速度も要らないし付加ダメは会心率ダメ固定だし。他キャラで遺物厳選した余りをロビンに回して省エネで装備整えられるのが利点とも言える。
強化後ヴェルトを使おうかなと思うのですが、ステータスで効果命中80盛るとして、光円錐は無凸モチーフより完凸おやすみなさいの方が優勢なのでしょうか?
流離人の居ない撃破PT、キュレネの居ない記憶PT、これもしかして汎用性考えたらトリビー引くのが正解?(今回の復刻誰も持ってない人
1凸するならともかく無凸はあんまり 素直に流離人とキュレネ引くほうが良いと思う
その場合将来性考えたらダリアとキャスどっち引くべきですか?
誰が居て誰が居ないんだw
撃破はホタル霊砂ルアン、記憶は長夜月ヒアンシーです
それぞれ最適に2人欠けてるのか...将来性なら新しい撃破アタッカー増えた時用にダリアが1番将来性としてはあり得そうだけど、その撃破アタッカーが欲しくなるか、そもそも増えるのかって問題もあるから復刻メンバーで将来性って面で引くべきキャラはいなさそうな気がする。いっそ他愉悦持ってるなら銀狼、持ってないなら緋英引いて戦力確保した方がいいんじゃね?その上で複数パーティ用とかで引くってなら今回キャス引いて次辺りに来そうなキュレネも引いて記憶組むか、ダリア引いて調和主霊砂で会心メタ用に撃破組むかなら記憶の方が潰しは効きそうだけど、他の所持キャラ/編成とか凸餅具合、あとキャラ引くとして餅まで引けるかによって優先順位は変わる(例えば素体はいるけどヒア餅無いですとか、ホタルは2凸出すとかだと火力的にも撃破優勢になるし)
火花爻光持ってるので銀狼引いて、余った分で考えてたんですが撃破は全員無凸無餅なんで一旦キャス引いてキュレネ復刻待ちたいと思うますあざます
今度の遺物トレジャーがあるってことでふと思ったのだけど、遺物厳選が一番面倒or難しいキャラって誰なんだろう?
目標値次第ではあるけど速度盛る系は難しい。特に鷹4セットはトンネルの相方が残念なのでトレジャー推奨されやすい