https://wikiwiki.jp/star-rail/モーディス
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モーディスパにおけるキュレネ入り編成だとサンデー推奨されるのが不思議なんだけどやっぱ再行動が優位なのかな?使ってみた感じ黄金裔入れる方が圧倒的に回転良かったんだけど凸具合にもよるかな
サンデーの枠までキュレネに寄せたらモーディスいる?って状態になってそう
確かにキュレネ入りでサンデー使うのは妥協した編成のイメージなんだけど、このページは妥協編成じゃなく一番の編成書くのかな、と。まぁ0R中の必殺発動についても詳しく書かれてるし一般的にはサンデー最適ってことなのかな
通常HCみたく2凸↑ならサンデーとケリュドラ入れ替えでいいのでは?回転も安定しそう キュレネ2凸で全部解決するけど
最初に2凸キュレネ・サンデー・ヒアで試したけど初動の後の追憶たまるのが遅くていまいちだったから、キュレネ2凸でもサンデーと黄金裔では差が出るとは思うんだよね。けどキングみたいに0R以外お断りなケースじゃなければサンデーでも十分に戦えるのかもしれないね。騒がしくしてすまない
モス無凸前提を吹っ飛ばしててごめん。確かに初動で6つたまってるのと3つのとだとその後にも響いてくるかも 黄金裔で再行動させるなら記憶主入れるしかないかな
モス完凸餅キュレ無凸ヒア餅ヒア1凸餅だと、最後の1枠開拓者の場合は今回の異相キングで第一形態の結構早いうちにキュレネが巨大化できて、結果は2ラウンドを少しオーバーして星2だった。でも最後の1枠ケリュドラ(1凸餅)に変えたらキュレネの巨大化は第二形態までもつれ込んだけど結果は2ラウンド以内の星3。キュレネの巨大化早めるよりもでっかいバフが乗った神パンチ2連続できるのが相当悪さできるっぽい。まぁ無凸最適編成に推せるかっていうと微妙は微妙なんだけど、一応データとして。
完凸モーディス/2凸キュレネ/2凸ヒアンシー/1凸トリビーもしくは1凸ケリュドラ(全員餅)にすると格段に強くなるからおすすめ。とはいえ強さも今だけの儚い編成だから、今後も報酬とっていくことを見据えるならモーディス2凸、ヒアンシー1凸で良さそうだけど、キュレネ2凸は絶対欲しいと思う
現在トリビーキュレネ未所持で モーディス2凸餅、サンデー無凸餅、ルアン1凸餅、ヒアンシー無凸餅で運用しています。 今のガチャで2コスト引くとしたらどう引くべきでしょうか… 考えているのはトリビーキュレネ確保、トリビー1凸無餅確保、トリビー無凸無餅とヒアンシー1凸です。これ以外でも、選択肢があれば教えて頂きたいです。
ヒアンシー2凸まで進めるか、ヒアンシー1凸、キュレネ無凸確保でしょうか。ただキュレネ無凸はモーディスパでは結構厳しいので今後のサポーターに期待してヒアンシーだけに留めておくのが一番おすすめかと思います。通常通りなら12月入ってすぐに新キャラ発表があるのでそれ見てからでも遅くないですし
モス完凸(無凸餅)・トリ無凸(無餅)・ヒア無凸(無凸餅)・キュレ無凸(無餅)なら今のガチャ何引くべきですか?異相金フレーム欲しいと思ってます。他にモスパのパーツになりそうなのはサンデー無凸(無餅)・銀狼無凸(無餅)ぐらいです
ヒアンシーとトリビーの1凸がパーティ全員に恩恵あるからオススメ。
モーディス無凸無モチ。次回ピックアップで確実に1要素、運が良ければ2要素、奇跡が起きれば3要素くらいの石があります。「モチを引く」のと、「1凸狙い・運が良ければ2凸・悪ければ次回ピックアップを待つ」はどちらのほうが良いですかね?2凸が強いのはよく聞くんですが、1凸止まりになる可能性があっても凸を優先すべきでしょうか。モーディスは好きで使っていきたいと思っています。
もし自分がモーディスを使い続けたいという理由で回すならなら凸を優先にする、理由としてはモーディスはそこそこ強い代用光円錐が配布や交換で確実に手に入るし性能自体オーソドックスな自傷型壊滅だから後続キャラの餅で最適光円錐が更新される可能性が高いけど凸は絶対に腐る事はないので(2凸のあとは流石に餅狙うけど)
モス好きで今後も使いたいなら多少無理してでも2凸を強くお勧めする。主力の神パンチをに防御無視つくし、何より回復で神パンチチャージできるのが優秀過ぎるからね。庭末日異相の高難易度はもちろん、階差宇宙やマネーウォーズの最高難易度も快適に使えるようになるよ。実際現在のマネーウォーズでは2凸あればモスの火力主体の編成でA8-20(マネーウォーズの最高難易度)をクリアできるようになる。無凸1凸だと物足りない部分が出やすいから、マジでお財布と相談して欲しいんだけどいっぱい活躍させたいなら2凸まで引くのがお勧めよ
ありがとうございます!やっぱり2凸は世界が変わりそうですね。2凸行けるよう祈りながら挑んでみます。
2凸以上のモーディスパで紹介されてるケリュドラとヒアンシーの凸どちらの方が大事になりますか?ケリュドラは無凸無餅、ヒアンシーは無凸餅です。(トリビーは1凸餅です)
ガチャ期間終わるギリギリになって申し訳ないけど、個人的にはヒアンシー1凸だと思ってる。HP最大値上がるのはもちろん、攻撃後回復も増えるので僅かだけどモーディスのゲージ回収もできるし。
ケリュドラと組む時の完凸モーディスの速度ってどうするのが良いですか?ケリュのスキル込みで134あれば良いですかね?
前半の最強黄金裔をすっ飛ばして完凸にしましたが虚構・裏庭・末日前半をソロ爆砕。色々な完凸があると思いますがソロが出来るのはモーディスだけだろうなあと
裏を返せばそれだけ自己完結してる性能だと言うことよね。噛み合いまくってるHP記憶編成とかの現つよつよ勢に隠れがちだけど、ver4以降のサポーターでも有効バフ配ってくれるなら組んでも違和感なく戦ってくれそう感は一番あるアタッカーだと思ってる。今後の編成の伸び代はかなり高い。が、あとは運営次第。頼んだぞ...!!
半分オートだし死んでも死なないし完凸して満足〜あとは遺物
裏庭も単騎って餅も完凸してますか?
書いた人じゃなくて申し訳ない。両完凸モーディスでカテゴリーエラーの前半いってみたけど、後半のフレステまでに3回蘇生使い切ったしかなり苦しい。木主さんの書かれてるソロ爆砕=単騎で2Rくらいでいけるノリに見えるけどそんな感じでは全くなかった。ステータスがしょぼいのかな
キャラ完凸餅無凸で相当辛く途中で倒れたので餅完凸でいけるようになるのかと思ってました…
餅完凸で厳選次第でいけちゃうんですかね…
率100は前提として、火力盛るとしたらHPと会心ダメの2点だからそのあたりをかなり盛ればいけるのかも?ただ通常スキルの度にHP半分減るから耐久としてはどれだけあっても割と簡単に落ちるから今のエンドコンテンツが楽々になるかはちょっと疑問ではある
2凸モーディス+羅刹に無凸キュレネ組み込もうと思ってるんだけど流石に非効率すぎて無謀かな?あと1枠は記憶開拓者かケリュドラを復刻で引く予定
無凸キュレネかつ羅刹はあまり意味のない組み合わせにはなっちゃうけど、ここでもよく言及されてるようにモーディスは自己完結型でサポーターは誰でも合うのが強み。どのコンテンツも絶対0Rじゃなければ嫌だとかじゃなければ誰とでもどこでもいけるから細かいこと気にしなくていいキャラだよ
パーティーメンバー欄、キュレネ入り編成のサンデー入りver.ってわざわざ要るかな…?無凸キュレネ編成は黄金裔染めが前提では
黄金裔だけで組めない場合の妥協案だと思うけど、他のサイトでもキュレネ入りモーディスパの場合黄金裔抜いてサンデーの編成紹介してたしなんかそういう認識なのかな
今回の復刻で2凸餅した者です。胴体かオーブをHPにすれば8000届くんですがその場合は会心ダメ胴or虚数オーブのどっちのがいいんですかね?
虚数オーブの方が良くなることは多い
合わせるサポにもよるけど現環境だと会心ダメージは盛りやすくて属性ダメージは盛りづらいから虚数オーブの方が優位かも。個人的にはサブ優秀な方でいい
へへ、ついにモスちゃん完凸したぜ...推しの完凸最高ー!4.0からも頼むぞ王様!
新キャラ発表なかったし星芒とか残してた周年の課金石使って2凸→完凸しちゃった! 初めてやったけど推しの完凸は良いものね
モーディス完凸したんだけど、記憶パと別で使いたくて、モスちゃん・サンデー・ケリュ・羅刹で使ってます。他におすすめの編成ってありますかね…完凸だからこれ!とかはない感じ?
富の創造主でずっと完凸モスちゃんに頼ってるけど特定の特性以外はずっと安定して強いから楽しい。モスちゃんいつもありがとう
マネウォで完凸モーディス使うとき、ずっと前衛に置いてたけど試しに後衛にしてみたらめっちゃ強くて笑っちゃった。なんか速度早いし毎ターン強化パンチ撃つし、後衛だと相手の行動に左右されないのもいい
滑り込みでモーディス引けてレベル50だけど庭に突っ込んだら4ラウンドでクリアできてビビった、サポ凸ってるのもあるけどほぼ不死身だからすぐ遊べるのうれしい。
完凸すると永久のトラウマさえ引かなければマネーウォーズ破壊できるので満足度がエグい。絶対カロリーとギャラガー添えてあげればやられる方が難しい
うわぁ!急にキメラに変身するな!
1人だけ能力が異質すぎる
相性が良いキャラクターにキュレネ、ケリュドラ、サフェルを加筆しました。ケリュドラは行動順サポーターではないので、行動回数サポーターに名称を変更しました。黄金裔キャラには黄金裔キャラであることを特徴として追加しました。また、編成枠も掲載順位と内容を調整しました。変更に伴って非表示にした文章や言い回しを変えた文言があるので、気になった点がある場合は加筆修正お願いします。
初の完凸です キャラクター発表時は全くマークしてなかったのに気付けばメロメロ
モーディス完凸でマネーウォーズ富20前衛単騎クリアするのにハマってる。全員コスト3以下で7人いれば十分かつ、後衛は全員無凸餅なしで問題ないという、ここ最近、推し以外の理由で一番完凸の恩恵を感じれてる気がする。モスちゃんが一人で暴れるつよつよ姿を見たいという完凸勢は試してみて欲しい
新しく後列配置の敵が出てきたけど1凸してれば対応できていいね。今後は徐々に火力不足になってはいくだろうけど末永く楽しみたい
どんなにバフを盛っても範囲攻撃が全体攻撃になることは無いからレンジの変わる凸は唯一無二だね。反対に殴ってはいけない後衛が出てくる可能性もあるけど、カウンター系なら被弾がメリットだし損することはなさそう。
この前の復刻で1凸餅にしかできなくてサンデー引くかぁって思ってたけどケリュドラまで待って1凸餅した方がいいのかな…愉悦揃えた方がいいのはわかってるけどこれからも推しを使いたい…スレチだったらごめん
個人的にはキュレネを持っている、またはこれからもモスを凸するならケリュドラ。そうでない、すぐに強くしたい、または汎用的に他編成にも使いたいならサンデーになると思う。あと、一応モスちゃんバフさえ合えば、サポーター幅は広いので4.0以降の新サポを待つという手もあるけど、未確定だし、正直早く投資して長く推しの活躍を長く楽しむのがソシャゲの吉だと思ってる。
ありがとう、現状サンデーを絶対使いたいキャラいないし今後の復刻で完凸したいからケリュドラに注ぎ込むことにするよ。意見感謝!