https://wikiwiki.jp/star-rail/モーディス
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モーディスの強化、実質キュレネの必殺の度に攻撃打てて会心アップくらいか。しょぼくね?
この神殺めパンチ即起動効果、現状ケリュドラと組んでこそ真価を発揮すると思うから、多分無凸だとしょぼめ。無凸ならサンデー入れたいし。それこそ2凸以上ならそこそこ恩恵大きそうだと思ってる。あともう一つ微妙な点は無凸キュレネで最大限活かそうとすると、耐久枠がかみ合ってる訳じゃないヒアンシー固定になること。こうなるとキャスと本格的に耐久の取り合いが発生してしまうのと、さらにモスとかみ合う耐久が追加されてそれが記憶ロールじゃない(または羅刹強化された)場合、キュレネはかなーり外れやすいサポートになってしまう問題が発生しそうなのが見えるという...。キュレネを2凸しない限り、強くはなる。強くはなるが...って感じになりそう。
でもモーディスって凸るとサンデーよりケリュドラでよくねってなるくらい勝手に動き回るし、キュレネの重い必殺技使って再行動って美味しいのだろうか。
多分再行動じゃなくてモスのチャージのこと言ってるんだと思うけど、任意のタイミングで神殺めパンチ出せるから、ケリュドラのコピーを神殺めパンチにする調整として使える点でかなりおいしいと思う。まあ完凸してたらポンポン神殺めパンチでるから、その恩恵も薄くなるかもだが。
たしかに狙ったタイミングで撃てるのはメリットか。ただ下の言うようにモーディスってサンデーみたいな参照関係ないサポーターで更新あってもおかしくない性能だから、キュレネに賭けるか将来のサポーターに賭けるかみたいなところか
行動制限系デバフ解除は何を思って付けたんだろうな
ヒアンシーとトリビー未所持です。羅刹とサンデー所持してたらヒアンシーよりトリビー優先ですか?
上記のテンプレ編成通り、トリビー優先でいいと思いますよー。ちなみにトリビーはどの編成でも活躍できるゲキ強汎用サポーターなので持ってて損はない ヒアンシーはキャラパワー高いし、HP増加で火力上げてくれるのはうれしいけど、自傷の激しいモスには微妙にかみ合ってないので羅刹もいるなら優先度は低めですね
キュレネ無凸確保結構いいかもなぁって思ってんだけど、モスちゃん性能がドシンプルなだけに今後汎用サポがアップデートされたら普通に乗れそうなんよな
モスちゃん自己完結してるからねー。マジでそう。上にも書いたけど、無凸キュレネだとモスの耐久枠がほぼヒアンシー固定になるのが微妙すぎる。
復刻で無凸餅確保しようと考えているのですが、合わせてキュレネorトリビーorヒアンシーの誰かも無凸確保しようと考えています。編成としてはサンデー羅刹+@予定です。現状トリビーが安牌でしょうか?
無凸無餅であればトリビーのがいいと思う。キュレネの無凸はあれやしサンデー入れるならもっと性能落ちるしで、ヒアンシーも噛み合いめちゃくちゃいいわけではない&強みは餅あってこそなんで
ヒアンシー>トリビー>キュレネかな。ヒアンシーはヒーラー兼サブアタッカー兼バッファーと1枠で多用な武神、次にトリビーはどんな編成でも活躍出来る最強サポーター、最後にキュレネは現状情報だとちょっと癖のありそうなんで様子見しておきたい
サポ引くのも悪くないけど、その石でモーディス2凸目指す方がいいと思う。
木主です。所持キャラ少なめなのでトリビーを引きます。石が比較的潤沢にもらえるバージョンのようなので、余裕があればモーディスの凸も狙おうと思います。皆さんコメントありがとうございます。
完凸モーディスだと自前で神殺し出る回数が多くてキュレネの会心バフがどのくらい恩恵あるか実装されてみないと未知数だなぁ。やっぱり完凸モーディスはサポのスキルや必殺の順番待ってる時間がもったいないからトリビーみたいな結界タイプが合う
連投ごめんやけど、ヒアンシーと噛み合わないとよく言われるけど、羅刹も緊急回復は2ターンに1回だし結界切れるタイミングあるし今一歩な部分はあって、結局噛み合わないサポーターだらけな逆風鑑みるとモーディスってキャラクター性能としては本当に強く作ってもらったなと思うし、今後の汎用サポ次第では末永く頑張ってくれそう
ほんこれ。自己バフじゃなくて倍率自体が高いから景元みたいに最適サポが出るだけで何度も返り咲く可能性も秘めてるよね。
場所違ったらすまん、無凸餅ありモスを2凸するのと無凸餅ありトリビーを確保するのだとどっちのほうが火力出しやすい?今はモーディス、記憶開拓者、ルアン、ギャラガーで組んでて、ルアンは今度の配布で1凸する予定なんやが
すでにモーディス持ってる以上絶対モーディス2凸がいいよ
モスをこれからも使っていきたいなら2凸オススメ。上コメにも書いてるけど回復でチャージするようになるから、普通に威力とチャージ回転が上がるだけじゃなくて、階差模擬宇宙系、末日などの回復ギミックの恩恵に乗っかれるようになるのがガチ強い。無凸&1凸と2凸ではかなりの体感差があるはず。ちなみに別編成のことも考えた汎用性だとトリビーだけど、性能で餅取るくらいなら1凸した方がいいよ。
みんなありがとう、今回はモーディス凸進めるわ トリビー1凸ってやっぱり強いんやな
2週間前くらいに始めたド初心者で、今度の復刻で無凸餅(できたら2凸)する予定なんですけど、今からPT組むとなるとトリビーヒアンシーは絶対欲しい感じですか?どのくらい必要性があるのかあまりわかってないので教えて欲しいです
モーディスだけを基準に考えるなら、モーディス2凸して配布される金の伴星交換で羅刹ゲットでいいと思う。
質問主です!ありがとうございます!
配布のこと完全に忘れてたので羅刹交換します!
ついでにモス2凸分まで課金するなら課金イベでもう1個金の伴星ゲットできるだろうから、それ使ってサポートのルアンorブローニャ交換するのも結構いいかも。
モス2凸の現状優先度はサンデーorケリュドラ確保>>それ以外の2人目サポーター&ヒーラーだからトリビーとヒアンシーが絶対欲しいかという問いに対しては違う。もちろんその二人を引けば強くはなるが、上の方のコメで言われてる通りモス自身の性能がかなり自己完結してる、つまり、自傷(神殺めパンチ)加速役、バフデバフ役、モスへの回復役がそれぞれいれば性能問わず編成として成り立つので、その二人がいなくても結構妥協できるし、最新の強サポが現れた時、編成に入りやすい。
質問主です!ありがとうございます!
結構PT幅広いんですね
モーディス、羅刹と@2はアスターとか記憶開拓者でもありなんでしょうか?質問してしまってすみません、ご助言いただけるとありがたいです
星4ならアスターより防御ダウンができるペラの方がオススメかな。モス2凸の防御無視とペラの防御ダウンが重なって火力が伸びるので。
上にもある通りモーディスだけなら羅刹でいいけど、将来的にモーディスで高難易度行こうと思うのであればヒアンシーは持っておいたほうがいいと思う。モーディスの耐久に他キャラがついてこれなくて床ペロしてる(モーディスはピンピンしてる)時が結構ある。
ありがとうございます!HP参照と単体回復ならではの難点ですね…今回は見送ろうと思ってたんですけど、次の復刻時期の見通し不明ですし今回引いちゃった方がいいんですかね…
ヒアンシー引いて損した、っていう場面は中々無いし引いていいと思うよ。欲を言えばヒアンシー餅も引くのおすすめする。モーディス(2凸まで引くんすかね?)とヒアンシーいればとりあえずあらゆるコンテンツ回れるし、そのコンテンツで石回収出来ると思う。
今度の復刻で2凸するつもりなんだけど、キュレネ編成の場合もキュレネ2凸ならヒアンシーじゃなく羅刹でも一応いけるかな…(ヒアンシーもトリビーもいないのでモーディスケリュドラキュレネ羅刹とかにしたい)
モーディス完凸とヒアンシー使ってる方ヒアンシーはどこまで凸してますか?復刻でモーディス完凸予定なんですが、ヒアンシー無凸餅で使うか今更ながら羅刹交換するか悩んでます。
異相プラチナとかこだわりがなく報酬とるラインなら羅刹で十分。完凸モーディスと2凸餅ヒアンシー持ってますが、ナイトなどでばらける時はヒアンシー他に回してギャラガーでいってます。羅刹交換伴星さえとっておいてもいいレベル。交換はいつでもできますからね。モーディスパという点では星玉は今後にとっておくのがおすすめだけど、全体強化の点なら1凸~2凸まで狙っておくのもありだと思います。ヒアンシー自体は間違いなく強いし便利なので
ありがとうございます。異相プラチナ狙いたい気持ちもあるのでヒアンシー凸少し考えてみます!
今期はヒアンシーに加えてキュレネがいないとプラチナは厳しいと思うのでそこはご注意を(色々試したけどモーディスパではキュレネいないと無理でした)。ヒアンシー凸すればプラチナ確定みたいな言い方になってしまってたらごめんなさい。ただどのみちプラチナ目指すならヒアンシー凸はほぼ必須だとは思います。来期以降はまたわかりませんが
とにかくモーディスで楽しく遊んで行きたい場合、サポート陣の本人凸やモチーフの有無ってどれくらいあると楽しくなれますか?現状はモス4凸モチあり(完凸予定)、トリビー無凸モチなし、サンデー2凸モチあり、羅刹無凸モチなし、(キュレネ無凸モチあり、ヒアンシー無凸モチなし、ケリュドラ無所持)です。
本人完凸予定ならキュレネ2凸めちゃめちゃおすすめです。完凸効果+キュレネ精霊スキルで神殺しを高頻度で出せるのでとても楽しいです。あとは復刻中なのでヒアンシー1凸(できれば餅+2凸までするとなお良い)、トリビー1凸。ただ環境が変わるのが目前なので、とりあえず本人完凸してさらなる汎用サポやヒーラーを待つというのも一つの手だと思います。上記で上げた編成はすぐに更新される可能性もあるので
キュレネまだ育成途中で実践投入したことすら無いんですがいっぱい殴れるのは確かに楽しそうですね。期間も長いしモス完凸後様子見しつつキュレネ2凸も目指します!ヒアンシーとトリビーについてはもうちょっと迷っておきます…
ヒアンシーは1凸あるかないかでモーディスの快適さが全然違うな。無凸だと羅刹の方が快適だったけど1凸したらヒアンシー快適になった。
キュレネ入りの編成例を追加しました。追記/修正あれば、適当にどうぞ!その他、意見あれば教えてください~!
モーディスパにおけるキュレネ入り編成だとサンデー推奨されるのが不思議なんだけどやっぱ再行動が優位なのかな?使ってみた感じ黄金裔入れる方が圧倒的に回転良かったんだけど凸具合にもよるかな
サンデーの枠までキュレネに寄せたらモーディスいる?って状態になってそう
確かにキュレネ入りでサンデー使うのは妥協した編成のイメージなんだけど、このページは妥協編成じゃなく一番の編成書くのかな、と。まぁ0R中の必殺発動についても詳しく書かれてるし一般的にはサンデー最適ってことなのかな
通常HCみたく2凸↑ならサンデーとケリュドラ入れ替えでいいのでは?回転も安定しそう キュレネ2凸で全部解決するけど
最初に2凸キュレネ・サンデー・ヒアで試したけど初動の後の追憶たまるのが遅くていまいちだったから、キュレネ2凸でもサンデーと黄金裔では差が出るとは思うんだよね。けどキングみたいに0R以外お断りなケースじゃなければサンデーでも十分に戦えるのかもしれないね。騒がしくしてすまない
モス無凸前提を吹っ飛ばしててごめん。確かに初動で6つたまってるのと3つのとだとその後にも響いてくるかも 黄金裔で再行動させるなら記憶主入れるしかないかな
モス完凸餅キュレ無凸ヒア餅ヒア1凸餅だと、最後の1枠開拓者の場合は今回の異相キングで第一形態の結構早いうちにキュレネが巨大化できて、結果は2ラウンドを少しオーバーして星2だった。でも最後の1枠ケリュドラ(1凸餅)に変えたらキュレネの巨大化は第二形態までもつれ込んだけど結果は2ラウンド以内の星3。キュレネの巨大化早めるよりもでっかいバフが乗った神パンチ2連続できるのが相当悪さできるっぽい。まぁ無凸最適編成に推せるかっていうと微妙は微妙なんだけど、一応データとして。
完凸モーディス/2凸キュレネ/2凸ヒアンシー/1凸トリビーもしくは1凸ケリュドラ(全員餅)にすると格段に強くなるからおすすめ。とはいえ強さも今だけの儚い編成だから、今後も報酬とっていくことを見据えるならモーディス2凸、ヒアンシー1凸で良さそうだけど、キュレネ2凸は絶対欲しいと思う
現在トリビーキュレネ未所持で モーディス2凸餅、サンデー無凸餅、ルアン1凸餅、ヒアンシー無凸餅で運用しています。 今のガチャで2コスト引くとしたらどう引くべきでしょうか… 考えているのはトリビーキュレネ確保、トリビー1凸無餅確保、トリビー無凸無餅とヒアンシー1凸です。これ以外でも、選択肢があれば教えて頂きたいです。
ヒアンシー2凸まで進めるか、ヒアンシー1凸、キュレネ無凸確保でしょうか。ただキュレネ無凸はモーディスパでは結構厳しいので今後のサポーターに期待してヒアンシーだけに留めておくのが一番おすすめかと思います。通常通りなら12月入ってすぐに新キャラ発表があるのでそれ見てからでも遅くないですし
モス完凸(無凸餅)・トリ無凸(無餅)・ヒア無凸(無凸餅)・キュレ無凸(無餅)なら今のガチャ何引くべきですか?異相金フレーム欲しいと思ってます。他にモスパのパーツになりそうなのはサンデー無凸(無餅)・銀狼無凸(無餅)ぐらいです
ヒアンシーとトリビーの1凸がパーティ全員に恩恵あるからオススメ。
モーディス無凸無モチ。次回ピックアップで確実に1要素、運が良ければ2要素、奇跡が起きれば3要素くらいの石があります。「モチを引く」のと、「1凸狙い・運が良ければ2凸・悪ければ次回ピックアップを待つ」はどちらのほうが良いですかね?2凸が強いのはよく聞くんですが、1凸止まりになる可能性があっても凸を優先すべきでしょうか。モーディスは好きで使っていきたいと思っています。
もし自分がモーディスを使い続けたいという理由で回すならなら凸を優先にする、理由としてはモーディスはそこそこ強い代用光円錐が配布や交換で確実に手に入るし性能自体オーソドックスな自傷型壊滅だから後続キャラの餅で最適光円錐が更新される可能性が高いけど凸は絶対に腐る事はないので(2凸のあとは流石に餅狙うけど)
モス好きで今後も使いたいなら多少無理してでも2凸を強くお勧めする。主力の神パンチをに防御無視つくし、何より回復で神パンチチャージできるのが優秀過ぎるからね。庭末日異相の高難易度はもちろん、階差宇宙やマネーウォーズの最高難易度も快適に使えるようになるよ。実際現在のマネーウォーズでは2凸あればモスの火力主体の編成でA8-20(マネーウォーズの最高難易度)をクリアできるようになる。無凸1凸だと物足りない部分が出やすいから、マジでお財布と相談して欲しいんだけどいっぱい活躍させたいなら2凸まで引くのがお勧めよ
ありがとうございます!やっぱり2凸は世界が変わりそうですね。2凸行けるよう祈りながら挑んでみます。
2凸以上のモーディスパで紹介されてるケリュドラとヒアンシーの凸どちらの方が大事になりますか?ケリュドラは無凸無餅、ヒアンシーは無凸餅です。(トリビーは1凸餅です)
ガチャ期間終わるギリギリになって申し訳ないけど、個人的にはヒアンシー1凸だと思ってる。HP最大値上がるのはもちろん、攻撃後回復も増えるので僅かだけどモーディスのゲージ回収もできるし。
ケリュドラと組む時の完凸モーディスの速度ってどうするのが良いですか?ケリュのスキル込みで134あれば良いですかね?
前半の最強黄金裔をすっ飛ばして完凸にしましたが虚構・裏庭・末日前半をソロ爆砕。色々な完凸があると思いますがソロが出来るのはモーディスだけだろうなあと
裏を返せばそれだけ自己完結してる性能だと言うことよね。噛み合いまくってるHP記憶編成とかの現つよつよ勢に隠れがちだけど、ver4以降のサポーターでも有効バフ配ってくれるなら組んでも違和感なく戦ってくれそう感は一番あるアタッカーだと思ってる。今後の編成の伸び代はかなり高い。が、あとは運営次第。頼んだぞ...!!
半分オートだし死んでも死なないし完凸して満足〜あとは遺物
裏庭も単騎って餅も完凸してますか?
書いた人じゃなくて申し訳ない。両完凸モーディスでカテゴリーエラーの前半いってみたけど、後半のフレステまでに3回蘇生使い切ったしかなり苦しい。木主さんの書かれてるソロ爆砕=単騎で2Rくらいでいけるノリに見えるけどそんな感じでは全くなかった。ステータスがしょぼいのかな
2凸モーディス+羅刹に無凸キュレネ組み込もうと思ってるんだけど流石に非効率すぎて無謀かな?あと1枠は記憶開拓者かケリュドラを復刻で引く予定
無凸キュレネかつ羅刹はあまり意味のない組み合わせにはなっちゃうけど、ここでもよく言及されてるようにモーディスは自己完結型でサポーターは誰でも合うのが強み。どのコンテンツも絶対0Rじゃなければ嫌だとかじゃなければ誰とでもどこでもいけるから細かいこと気にしなくていいキャラだよ
パーティーメンバー欄、キュレネ入り編成のサンデー入りver.ってわざわざ要るかな…?無凸キュレネ編成は黄金裔染めが前提では
黄金裔だけで組めない場合の妥協案だと思うけど、他のサイトでもキュレネ入りモーディスパの場合黄金裔抜いてサンデーの編成紹介してたしなんかそういう認識なのかな
今回の復刻で2凸餅した者です。胴体かオーブをHPにすれば8000届くんですがその場合は会心ダメ胴or虚数オーブのどっちのがいいんですかね?
虚数オーブの方が良くなることは多い
合わせるサポにもよるけど現環境だと会心ダメージは盛りやすくて属性ダメージは盛りづらいから虚数オーブの方が優位かも。個人的にはサブ優秀な方でいい