https://wikiwiki.jp/star-rail/アーチャー
掲示板ご利用上の注意
掲示板を利用する前にコメントルールを必ずお読みください。
違反者に対しては、管理人の判断で予告なく投稿規制などの処罰を行う可能性があります。
明確にルール違反のもの以外は管理者側の判断で処置させていただきます。予めご了承ください。
コメントに関しては投稿者自身のみ修正削除可で報告不要。
管理者側では操作内容がわかるのでそのことを忘れずに。
愚痴について
コメント欄での愚痴を書くこと自体は禁止ではありません。
ただし、それが往来で声に出せないようなものであったり、誰かを傷つけるようなものであってはいけません。
一呼吸置いてからコメントを書き込むようご協力お願いいたします。
花火が受ダメデバフ持ってくることを考えたらサポ2人目はサフェルより銀狼の方がいい説あるかな?倍率にもよるが防御下げて乗算組んだ方が強い気がしてきた
なんと花火2凸と銀狼とサフェル餅があればそれだけで防御100%ダウンできるんです。天才厳選からも逃れられてお得ですね!
なるほど完璧な編成っスねーっ 高コストだという点に目をつぶればよぉ~~
なんかしらんがコウコウでまた環境戻ってきた。異相のナイト3がオートで2Rだったぞ
アーチャーのために花火交換するつもりなんだけど銀狼サフェルいないときつい?アーチャー花火サンデー丹恒みたいなptでも使えそうかな
一応花火のバフが2Tになったおかげで花火161サンデー160で花火スキル→アーチャー通常→サンデースキル→カラドボルグはできるようになった。この動きが強いかと言われると花火必殺のバフ維持率は半分になるんで微妙だし最低でもサンデー餅は絶対必要。爻光引くのが丸いと思うよ、どうせ愉悦は今後要求されるだろうから損はしないし
銀狼サフェルじゃなくてもトリビーケリュドラ爻光のどれかでも良いと思うよ。この3人も持ってないなら記憶主人公とかでも良いんじゃない?シミュレーションしたわけじゃないけどそのパーティーにサンデー入れるのかなりミスマッチ感する
質問者です。無課金だからそんなにバカスカキャラ引けない問題あるから少し困る。一応今アナイクスサンデー停雲丹恒、キャス主人公ルアンヒアンシーでPT2コできてるからそこまでアーチャーを使う理由もない訳ではあるんだよな。今使ってるアナイクスとキャスのPTにケリュドラなり長夜月なり引いてテコ入れするかアーチャー爻光のptで愉悦取り入れてくかどっちが良いのかな?アナイクスとキャスのPTの8人はサンデーくらいしか餅持ってないから餅も欲しいところではあるし。4.0中はキャラ1人餅2コが限界だろうし悩む。
アーチャー抜きにしても爻光は4.Xで推されるであろう愉悦軸の核となるキャラだろうし引いた方が丸そうではあるけど、現状アーチャーパで使うためにわざわざ引くキャラでは無い印象 3枠目は記憶開拓者でいいと思うよ、花火取るならサンデーはいらん
サンデーのところをルアンか記憶開拓にすれば使えると思う
強化花火でかなり使い勝手良くなったな。サフェル未所持だから3枠目に入る爻光もありがたい
アーチャーの必殺技って最速回転でSP回収優先するんでいいんかな、それとも戦闘スキル連射中に必殺も載せるとバフがかかっていいとかある?
戦闘スキル連射で得るダメージバフは戦闘スキル用ダメージバフだから必殺技には乗らないよ SPが溢れるとか他キャラからのバフが切れてるとかじゃなければ基本的には撃てるようになったらすぐ撃ってしまって問題ないと思う
トリビーと使い分けのつもりで引いたサフェルが花火強化で早速お役御免になっちゃった。トリビーでも毎回5連射できるの嬉しいよ
花火強化でケリュドラもかなり使いやすくなった気がする サフェルやトリビーの被ダメデバフが花火と被っちゃったから尚更かな
アーチャーのオート挙動変わった? なんかいつもよりSP溜めてから使ってくれるようになった気がする
花火のSP収支上がった上に溢れた分も保存するからじゃないかな
漸く餅も完凸した!これでセイバーとアーチャー完全体でもう悔いはない
今からでもいい、お前も愉悦部にならないかアーチャー?
愉悦スキルで何撃つよ。いっそのことローアイアスでバリアでも貼るか?
愉悦スキルで味方の攻撃に常に追加攻撃出す境界展開しつつ必殺技強制発動させようぜ!(無法) あるいは主人公のバット複製して投げつけよう 多分これも愉悦
ゼーレ餅握って速度上げる構成してるやつおる?
アーチャー無餅かつ花火未所持とかならアリかもしれないけどその手持ちでゼーレ餅あるのは考えにくいしそうそう居ないと思う
交換なら会心率盛れて追撃もそこそこするからトパーズ餅でいいのでは
天才の厳選が終わったから強化された花火と一緒に裏庭で試してみたら無凸だから流石に0ラウンドは無理でもかなりの火力を連発出来て満足度が高い
花火を無料でもらったのでアーチャーを育てることに。残り二枠に騰荒/ヒアンシー餅・サフェル餅/銀狼/トリビーがいるけどどれがお勧めですか。
騰荒サフェル ぶっちゃけ花火いればあとはSP使わなければ本当に誰でもいい
銀狼にサフェル餅持たせてアーチャーの遺物を天才にすると防御100%ダウンとれるのでおススメしたい。耐久はどっちでもいい
耐久は騰荒のほうがいいSPなしで出る火力の差で
花火もらって爻光将軍も引けたのでやっと埃を被ってたアーチャーを起用。紅茶お前こんな強かったのか…
アーチャー編成におけるトリビーヒアンシーはもっと評価されてもいいと思う 一凸が大きいんだろうけどこうこう、ケリュドラ使うパターンより使いやすい気がする
強いのは分かった上でわざわざアーチャーにトリヒア回したくないのが本音 サポ取り合わないのも強みの一つなのよな
爻光、サフェル、ケリュドラのいずれか1体+配布丹恒でトリヒア編成と互角以上の火力出せてトリヒアも他に回せるならそれでいいよね感 使いやすいのはわかった上で
今はもうトリビーは取り合いになりにくいと思ってるから評価してる トリビーが必須になる編成→ヘルタ ケリュドラが必須になる編成→ファイノン、アナイクス こうこうが必須になる編成→おそらく愉悦 この中でどれが一番弱いかと言われると間違いなくヘルタだから、自分は余ったトリビーをアーチャーに回すイメージで編成してる こうこうに関しては現段階では取り合いはないだろうけど、愉悦を引かないってのは相当勇気がいると思う
ヒアンシーに関しては自分が記憶引いてないだけだから何とも言えないけど、トリヒアに拘る必要はそこまで無かったかも 全然丹恒でも大丈夫
雨上がりループしないヒアンシーはもったいない感
分かる気がする。黄金裔編成二個+アーチャーで異相やるとトリヒア足りない可能性もあるけど、持続かホタル揃えてたら他で使うほうが難しいレベルなんだよね。虚構行けるようになるのも嬉しい。
無凸餅爻光と一凸餅サフェルどっちにするか迷うな。率厳選サボれる爻光か最適なサフェルか
アーチャー1凸遺物厳選してて攻撃力3150、会心率ダメ99.9%、166%まで来たんだけど攻撃力にもっと振った方が良いかな?オーブと縄は配信ルームのやつを量子属性と攻撃力にしてる
花火を入れるだろうし他キャラにルサカを持たせてるならそれくらいでもいい気がする 試しに裏庭とかで試してバフした状態のステータスで試す方がいいと思う
裏庭でバフ一通り乗せたら攻撃5280、会心ダメ460までいってたからとりあえずこれで完成にしときます!ありがとう!
銀狼未所持だと天才の使い勝手がイマイチに感じてきたし詩人でも問題ないのかな 防御デバフもあまり重ならないなら効率が悪いよね…?
キャラプール広くて量子弱点に連れてかない人間(自分)は天才のがいいけど非量子にもつれてきたいなら詩人でいいと思う
なんか見返したらバカみたいなこと書いてるな、「量子弱点にしか」です
会心率の厳選がきついとかじゃないなら結局火力は下がってないかそれ?
単純に防御無視10%と率20%なら後者の方が火力貢献度高いよねっていう 量子弱点なら流石に天才優位だろうけど
花火2凸してるなら防御無視を重ねられる天才4セットの方がいいと思うけどしてないなら厳選しやすい方でいいんじゃないかな
餅つけてる場合、必殺は戦闘スキル4連射した後に打つべし、という理解であってる?それとも最速で必殺回して追加攻撃機会増やしてSP回収したほうがいいとかあるんかな
基本的にはそれで問題ないと思う 花火使ってる前提で話すけど今のアーチャーは花火必殺+アーチャーの追加攻撃のSP回復が被ると漏れることもあるし、花火以外のサポと耐久枠の速度が厳選足りなくてSP足りないなぁって思わない限りはそれでいいんじゃない?
餅の攻撃バフは永続だから4連射ってか戦闘開始後4発打ってからが正確じゃね?1ターンに連打した後である必要はない
了解、SP足りてれば問題ないと。あとまさしく1ターンバフの認識だったので永続なの言ってくれて助かった。お二人ともありがとう
火花に花火と爻光取られたら代わりに誰を入れるのがいいんだろうか…
サンデー、サフェル、トリビー、星4組でなんとかするしかないのでは?5連射がかなり難しくなるし相当パワーは落ちるから火花かアーチャーかのどっちかしか使わないようにした方が賢明だと思うけど。編成不足でどうしても使うってんなら花火はアーチャーに渡して火花爻光で頑張る方がパーティの平均は上がると思うからエンコンやるならこうした方がいいと思う
さすがにアーチャーに花火は渡した方が良さそうですね。オンパロス始まる直前に引退して最近復帰したもんで、サンデー以降のキャラは配布で貰えたキャラしかいないんですよね……花火なしで組めるptがホタルと飛霄なんで火力が微妙でアーチャーに頑張って貰うしかないかなって感じです
花火のいないアーチャーはサンデーのいない景元、ダリアのいないホタルみたいなもんだよ いっそ不死途の情報が出るまで待ってみたらいいんじゃないかな
アッハタイム的に愉悦は最終的に愉悦4人編成になるだろうし、花火は半年くらい待てば自然とアーチャーPTに帰ってくるんじゃないかな?断言はできないけど。 半年だけの我慢と見るか半年も我慢と見るかは人によるだろうけど
花火の代わりになれる愉悦キャラ実装されるのが理想ではあるか、、実装されるまでは新キャラのアタッカーに期待してみますかね、、
アーチャーに持たせる光円錐に関して、重畳三の泥があるんだけどこれ持たせるのアリ?問題点あるなら星海持たせようとは思ってる、それかトパーズからトパーズ餅外して付けるか
トパーズ餅を強くお勧めする。問題点は2つで、会心率アップの発動タイミングが追加行動で発動すると1/3ターンしか乗らないこと、ターン中に発動しても2/3ターンしか乗らないから花火強化でせっかく毎ターン撃ちやすくなったスキルを打つタイミングが制限されること。その部分捨てて会心率調整してもいいけどトパーズ餅は結構相性いいからそっちを持たせたい
泥はクリダメが200もいかずヒット数が多かった初期時代の光円錐なので、能力やバフで会心ダメ200超えるから率100盛ろうねの現代じゃお話にならんで
編成について相談したいんですが、アーチャー+花火+銀狼まで決めていてあと一人どうしようかと迷っています。配布丹恒は別編成で使用したいので他の耐久枠を入れるのがいいでしょうか?ご助言ください。
その「他の編成」によるけど入れるならヒアンシー(強いけど超勿体無い)>アベンチュリン(通常連打で耐えれる前提、無理なら弱い)≧羅刹(悪くない)>ギャラガー(花火が回復できないのできつい) まあ羅刹が丸い気がする
すみません、現在「他の編成」はキャストリス編成(キュレネ、ヒアンシー、トリビー)とファイノン編成(丹恒、ケリュドラ、サンデー)です!羅刹ですか!ありがとうございます。交換石あるので調べてみます!
その状況ならもし予算に余裕あって長夜を引けるならキャスパに長夜トリヒア、ファイノンパに記憶主ケリュキュレネにしたらアーチャーに丹恒回せそうだなって思った 勿論ガチャ計画とか伴星の価値は人によるから参考程度に考えてみてほしい
助言ありがとうございます!滑り込みでガチャ回してみましたが長夜月は石が足りず引けなかったので当面は羅刹で使ってみようと思います。
花火を持ってないのでサンデーを入れてるんですが、その場合もうひと枠は爻光とケリュドラどっちがいいと思いますか?耐久は丹恒・騰荒で、全キャラ無凸でサンデーのみ餅ありです。
爻光
アーチャー無凸ヘルタ、花火無凸だが戦、ルアン無凸無持、丹恒無凸無持で組んでるんですがルアンの枠をブローニャ2凸ダンス無凸と入れ替えるか悩んでいます。
そうなんですね