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ファイノン

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vre.
作成: 2025/06/21 (土) 01:42:35
最終更新: 2025/06/21 (土) 02:13:00
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801
名前なし 2025/11/29 (土) 12:49:56 c2648@c796e

ファイノン未所持から一気に2凸餅まで持ってったけど、ケリュドラサンデーいないから編成どうすればいいかよく分からんわ。ここから更に完凸させて適当に調和詰め込んでハイパーハイパーキャリーとっても強いノンにすればいいか?

802
名前なし 2025/11/29 (土) 13:15:42 83be2@0e5bb >> 801

今だったら、キュレネ2凸を狙ってそっちと組むのもありかもしれない

805
名前なし 2025/11/30 (日) 20:49:32 0ab36@3c2b5 >> 801

同じくケリュドラサンデーいないからファイノンキュレネトリビーたんこーで運用してる。キュレネ2凸だと必殺すぐ打てるから火種回収スキップできるし、PT全員の必殺バフを一気にかけられるから楽

803
名前なし 2025/11/30 (日) 17:42:09 b6dc4@a9847

そういえば微妙な数値だけどキュレネバフ乗ったら火属性の付加ダメあるからオーブは物理ダメ⇒攻撃力%にするのがいいのかな?元々自身やサポで与ダメ多いからどっちでもいいとは言われてたけど

804
名前なし 2025/11/30 (日) 18:37:54 7c266@99629 >> 803

そこは本体じゃないし、キュレネ開拓者なら与ダメ少ないから物理ダメ、サンデーたんこーとかで与ダメ多いなら攻撃って感じでいいと思う まあ誤差な気もするけど

806
名前なし 2025/12/01 (月) 01:17:04 d5f5c@de1bd

キュレネ2凸と組む場合、ファイノンを2凸するメリットは耐性貫通だけって認識でよかったですか?

807
名前なし 2025/12/01 (月) 01:49:57 88991@a9847 >> 806

キュレネ2凸とファイノン2凸にあんまり連関ないと思う。変身永続するから追加ターン無限にあるじゃんって思うかもだけど、ファイノン2凸の価値は隕石後の即追加ターン獲得でカウンターや通常など行動が即挟めることによる動かしやすさの改善。隕石後にカウンター挟んで耐久力確保しながら次の隕石に繋げる、みたいなのがシンプルに強い。というわけでキュレネ2凸してようがファイノン強く使うなら2凸はしときたい

808
名前なし 2025/12/01 (月) 12:12:13 d5f5c@7fd48 >> 807

なるほど、追加ターンは後ろに追加されてくものと思ってましたが即再行動ならめっちゃ強いですね。2凸まで引こうと思います、ありがとうございました!

809
名前なし 2025/12/02 (火) 09:14:32 62f2e@5fcd8

完凸した。今は満足している。

810
投稿者が削除しました
811
名前なし 2025/12/04 (木) 13:06:50 071f4@a2084 >> 810

最低限変身前は手動。逆に変身後はオートでもそんな変わらない。あとキュレネ採用なら異相キングでもなければ耐久いらないから丹恒じゃなくて記憶主

812
名前なし 2025/12/04 (木) 18:35:02 88991@a9847 >> 811

ファイノンキュレネ編成だと火力面でも無凸餅=専用光円錐開拓者>無凸無餅丹恒くらいかな?

814
名前なし 2025/12/09 (火) 12:42:52 b0c31@2043a

キュレネ待機でケリュドラを見送りしてたけど、個人的にあまり操作感が合わなかったので今はケリュドラの復刻が待ち遠しい・・・

815
名前なし 2025/12/13 (土) 02:50:03 36e6e@00981

復帰勢ワイ、3.4までストーリー進めたら気がついたらヘルタ用に貯めてた石が消えてて彼がパーティに入っていた。悔いは無い。

816
名前なし 2025/12/14 (日) 15:01:17 a341b@1e777

今ファイノン2凸、キュレネ無凸で3天井分の石があるんだけど、キュレネ2凸目指すかファイノンの凸進めて次で完凸するかどっちがいいかな?自分としてはファイノン完凸目指したい気持ちが強い

817
名前なし 2025/12/14 (日) 16:47:16 88991@a9847 >> 816

ファイノン完凸キュレネ2凸目線から実用面で話すと、ファイノンの相方をキュレネ固定ならキュレネ2凸の方が全然快適。一方で複数PTコンテンツのときキュレネを記憶に回しファイノンをサンデー等と組ませるなら、ファイノン完凸しとくと初動が楽(記憶だとキュレネ2凸もそこまで求められない)。なので、自身の運用と相談するのがいいのかなと思います。多分復刻が遅いのは今回2回目のファイノンなのでそこも考慮して決める必要はありますが

818
名前なし 2025/12/15 (月) 03:33:31 36e6e@00981

完凸星神と無凸ナナシだとどっちの方がいいかな

819
名前なし 2025/12/15 (月) 09:05:20 修正 87d3f@a3887 >> 818

完凸星神。ナナシが完凸ならナナシだったかな?

820
名前なし 2025/12/15 (月) 11:02:34 36e6e@00981 >> 819

感謝。コツコツナナシ集めるか…

821
名前なし 2025/12/15 (月) 22:56:03 379d9@bdc13

サブステで会心率がかなり尖ってきて率胴で戦闘前率95%とかになってしまって胴のメインステ変えようと思ってるのですが会心ダメと攻撃どっちのほうがいいのでしょうか?PTは一応サンデーケリュドラ丹恒想定です。

822
名前なし 2025/12/15 (月) 23:01:11 051f5@99629 >> 821

流石に会心ダメかな、縄も靴も攻撃だし外部バフも多いし

823
名前なし 2025/12/15 (月) 23:08:37 88991@a3209 >> 821

全部バランスよくした方がいいのはその通りだけど、遺物メインステは流石に会心ダメが攻撃の1.5倍くらいの数値だしダメ優先でいいんじゃない?

824
名前なし 2025/12/16 (火) 00:09:24 635c8@aa831

地道に石をかき集めてようやくファイノン確保できた。2凸や餅引く分の石はないので(一旦)無凸クラーラ餅でやっていく。スキル2連発して遊んでくる!

826
名前なし 2025/12/16 (火) 10:01:08 4e00d@f05cd

今回の復刻で無凸無餅から一気に二凸餅にした、強いし快適だしやってよかった。まだケリュドラ持ってないからここから更に伸びるのかと思うと最高や。相棒、一緒に開拓を続けよう!

828
名前なし 2026/01/10 (土) 21:55:43 95bb1@2043a

今回イベのチーム分担のやつ、ファイノンでゲームクラッシュできて笑ってしまった

829
名前なし 2026/02/15 (日) 09:02:43 ee5fc@24969

2凸餅ファイノンでまさかのキング0Rクリアできた。やっぱりファイちゃんは最高だな

830
名前なし 2026/02/15 (日) 13:07:58 8e530@2aa40

ファイノン・サンデー・騰荒・ケリュドラ(1凸)のケリュドラを2凸花火に替えてみたら、隕石で300万くらいのところが600万くらいまで伸びたんだが...ケリュドラの立場は()

831
名前なし 2026/02/15 (日) 13:35:58 88991@00a26 >> 830

(耐久残すなら)サンデーのところケリュドラにする方がもっと強いのに何でサンデー残してるんだ?

833
名前なし 2026/02/15 (日) 14:13:01 8e530@2aa40 >> 831

クリ率が動くと遺物組み直すのが面倒なのと、あとは趣味でwそれにしてもこのタイミングでケリュドラ以上の強化ピース貰えると思ってなかったから嬉しい

834
名前なし 2026/02/15 (日) 14:22:06 88991@4562b >> 831

花火餅無凸で率10%は確保できるからそこまで率崩れないんで切り替えでいいんじゃねと思うけど趣味ならまあ

835
名前なし 2026/02/16 (月) 14:13:59 859a4@056ef

サンデーが2回行動する前に花火とケリュドラを3回動けるように調整できれば、何か悪いことが出来そうな気がする(できるとは言ってない)

836
名前なし 2026/02/24 (火) 18:21:37 修正 d11f6@c6ccb

ファイノン2凸の4層隕石打った後にもらえる追加ターンって、ケリュドラで4層隕石コピーしたとき追加ターンが2ターンもらえるんですか?

837
名前なし 2026/02/24 (火) 18:33:32 b6dc4@033f8 >> 836

貰えない。追加ターン獲得条件は「消費した「壊傷」が4層に達した場合、追加ターンを1獲得する」なんだけど、ケリュドラのコピーは「スタックを踏み倒して1発撃つ」という設定らしいので、「壊傷」を4層しか消費していない扱いになり、通常の1回の追加ターン分だけになる。

838
名前なし 2026/02/24 (火) 19:24:36 d11f6@c6ccb >> 837

ありがとうございます!どこにも情報なかったのでめちゃくちゃ助かります!追加ターン貰えるならケリュドラ引こうと思ってたんですけどそれなら2凸花火でもぜんぜんやれそうですね。。。!

839
名前なし 2026/02/24 (火) 21:13:08 b6dc4@033f8 >> 837

2凸花火のバフデバフ量すげえくて平均ダメージ滅茶苦茶上がるんだけど、今回の異相ボスみたいな「1T-2Tの短い間に火力集中させて突破したい」みたいな時にやっぱり隕石2連発って滅茶苦茶強いよ&花火2凸してケリュドラ1凸して餅持てば防御無視が軍功時64-爵位84%(餅完凸してたら102%)になってすげえいいよ、ということをお伝えしておきたい

840
名前なし 2026/02/24 (火) 23:15:21 d11f6@c6ccb >> 837

花火被ダメupになったの偉すぎますよね。。。 謄荒完凸サンデー1凸花火2凸で使ってるので防御ダウンは餅完凸だと93%になってます!ケリュドラもたしかにそういう場面だと強そうですよね;; ケリュドラだと龍霊にバフが乗り切らないのがちょっとモヤってたので、今回の花火のアッパ-個人的にはとても大満足です!

841
名前なし 2026/03/13 (金) 03:15:08 1c6ff@8eb2e

今更オンパロスまとめてやったから復刻逃してて苦しい〜早く引きたい本当に引きたい

842
名前なし 2026/03/14 (土) 20:02:56 0f2f7@5ac3d

ファイちゃん麦チョコありがとう

843
名前なし 2026/03/19 (木) 02:20:50 88991@033f8

キュレネケリュドラ花火だと1回目の花火のスキルを行動順操作のためキュレネに回したい、でもキュレネに回すと当然ファイノンにバフが乗らない、2回目の花火のターンを待つと勿論行動値が減る、花火にDDD持たせて加速すると餅分の会心率会心ダメバフが減る…という微妙に上手くいかない状態 困りましたね

844
名前なし 2026/03/19 (木) 09:53:42 87d3f@70dd0 >> 843

ケリュドラの会心ダメバフ72%(爵位時、スキル限定だが)、キュレネの率バフ16%会心ダメバフ36%、花火の素の会心ダメバフでだいたい90%くらい、花火とケリュドラの司祭(最大72%、まあ花火2層は無理なんで2〜3層の36%〜54%)、合計で率16%、会心ダメ200%以上はあるんで花火餅のバフ量くらい諦めたら?

845
名前なし 2026/03/19 (木) 15:36:05 88991@033f8 >> 844

まあだよね、DDDが1番無難な選択肢の気はする。ただ今の異相キングでは行動値が殊更厳しいわけじゃないんだけど、将来的なインフレを考えるとなんとか上手く全部乗せしたいなー…という気持ちが…全部解決するのはキュレネ完凸なんだけども流石に重い…

846
名前なし 2026/03/19 (木) 21:04:16 0f2f7@bc32a

キュレネもケリュドラもおらんけど絶体絶命突破できたわ。2凸花火まじえげつねーな

847
名前なし 2026/03/30 (月) 00:10:28 3e89f@1a41e

前回復刻の時スケジュールエグすぎて引く余裕なかったから次4.3か4くらいでまた来ねえかな 凸りてえ~

848
名前なし 2026/03/30 (月) 12:53:02 1acee@b3690

やっぱりいつか災厄スキルだけリワークしてほしいなぁ。

849
名前なし 2026/04/14 (火) 00:28:43 1c4d5@24594

フレア聞くと使いたくなる

850
名前なし 2026/04/14 (火) 09:09:21 a638c@1ffea >> 849

わかる。さいきんちょっと2凸したくなってきた

851
名前なし 2026/04/17 (金) 02:40:02 bce11@00981

サンデーと組む前提だとナナシ光円錐より星神の方が良さげ?それとも胴体ダメにしてナナシにすべき?