https://wikiwiki.jp/star-rail/末日の幻影
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後半セイレンスHCで3921。まさかここにきてルアン活きるとは思わなかった。
最近サポーターをたくさん凸ったので撃破後のアタッカーの火力がイカれてて楽しいー
前半ゴラスキャリーで3872、後半持続で3827。これ以上詰められる気がしない
片方最新ならまだブートヒルPTがギリギリ3300取れて生き残れたぜ。今までありがとう2凸ブートヒル、そしてようこそ!我が完凸(予定)のブートヒルよ!!
撃破しないまま倒しきれるからもはや裏庭と化してる
もはや運営の新ギミック実験場みたいな所がある
異相の話題するレベルのフレンドだとゴリ押しで倒せるから新ギミックなのに話題に出なかったひでえよ
前半無凸火花で3860、後半完凸乱破で3860。1000万ダメージだす乱破見れたので満足です。
クリアラインに届かないことは山程あるけど、クリアまでにどう足掻いてもアタッカーが死ぬ末日は初めてだわ…
割といつもシーズンごとの攻略部分書いてる者なんだが、前期の攻略書いてなくてワロタ この時期別ゲーにお熱だったんだよな…
ニキいつもありがとう🙏
完凸ファイノンwithケリュ花ブロで3861、今期ようやく完成したほぼ2凸記憶で3935の7796 本当に記憶って行動値使わないんすね〜となった
2凸してたら行動値使うまでにキャス単体でみてもボリュクスが2回以上爆発するのほぼ確定してるからねぇ、極まったら絶体絶命すら行動値0らしいからゲームシステムとの噛み合いがえげつなさすぎる
火花ムズい。頻繁な範囲攻撃もサブフィールドをゴリ押しできるやつもないぞ。せめて定数だけで突破できるなら楽なのに
前半無凸銀狼999パで3839、後半完凸アナイクスパで3884クリア 靱性削りきったら必殺回復するからすごく楽だった
前半愉悦で3950、後半記憶で3920。虫硬すぎ…。とはいえ7850超えたの初めてで嬉しい
今回の虫硬すぎない?みんな記憶つえーっていってるけど普通に3700超えられないんだが
ムシ君殴れば雑魚出してくれるからWヘルタでボコボコに出来て気持ちよい、全ボス殴ったら雑魚出して欲しい
やっぱ末日って面白いね。色々なボスのギミックをいい感じに改変してくれるから新鮮で楽しい。ボスの特殊ネーミングも秀逸だしエンコンの中で1番好きかも
凄い硬くないですか?コラボ配信対決負けたの初めて。上:飲E6S2デーE1S1花火E0DDD5騰E6S2 3370 下:ルアンE0S1記憶主ピンク5長夜E0S1ヒアE0S1 3430
上撃破、下持続で余裕ですね。
難度3の火花大会が開幕行動値0でコラボ配信に入った気がするんだけど、なんか隠された仕様とかある感じ?
末日でも同じかはわからんけど、コラボ対決前に一定以上削られると加速する仕様はある
秘技で半分強削れてたからそれかもしれん。感謝
愉悦も撃破もおらんせいで火花が突破できん... 爻光将軍と不死途引いて銀狼居ない人どうすりゃいいんやこれ
なんで爻光引いたのに銀狼は引いてないんや...というのはさておきアーチャーファイノン辺りは3番目のバフと相性いいし属性もあってるしですんなり行けたけどな(後半で使ってたら知らん)それか緋英を待つか
単純に不死途のガチャ終了間際に石使い果たして一回も引いてない状況で銀狼ガチャに入ったんや 純粋に銀狼引く石がないのよ...
爻光の速度を200にして速度134の開拓者入れればアッハが134になる。後は愉悦にとって意味があるバフを撒くトリビー達を入れて爻光HCという最後の手段だ。案外勝てるかもしれん
既にやってみた なんならトリビーを不死途に変えたりヨウおじに変えたりしてみたが突破できんかった
末日で134にする意味そこまでないのでは。アーチャー、ファイノン、アナイクスとかいるならやってみたら
愉悦パでスコア更新できたのに全然再現できなくてなんでだと思ったら、バウンド攻撃ばっかで靭性削り量のブレが激しいのか
後半、久々に2凸キャスパで4000取れた、パズルゲームやってる気分になる
虫のほうは持続でやると勝手にEP貯まるから楽だったな
上アナイクスの耐久抜き爻光入り、下持続使った。1凸セイレンスの必殺がかなり回って楽しい。アナイクスも無凸だけど(キュレネは2凸)末日はいつ使っても強い、3900点取れた
上火花抜き銀狼、下持続でなんとかした 銀狼側の火力がかなり物足りん、やっぱ火花欲しいなぁ
虫が生まれたり倒れるたびにデバフスタック溜まるし黄泉で無双や思って挑んだら3450でした。こちら黄泉完凸に1凸トリビー添えてるんだが…?
本体性能にも凸にもターン追加効果や行動値吊り上げ効果がない、そのせいで吊り上げるキャラが必要でパーティー全体で火力を出せないし弱点撃破までも遅い、敵ターンにダメージ出せなくて雑魚虫の沸きを処理出来なくて4凸効果の敵ターン必殺ゲージ増加が機能しにくい、超撃破のような特殊な火力アップギミックがない、本人の靭性削り能力もなんでも削れる代償にそこまで高くない。......まあ考えるまでもなくリワークされてしかるべきキャラだと思うわ、黄泉は。あまりにも火力を出す所持ギミックが脚引っ張りすぎだし、完凸効果が通常とスキルが必殺扱いになるとか今考えると終わりすぎてる