https://wikiwiki.jp/star-rail/末日の幻影
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ところどころで異相ナイトより難しいって感想を見かけるけど靭性というシステムを忘れてる人多すぎないか?末日は靭性削るコンテンツだぞ
何回か編成変えてフルオートで1愉悦2撃破(耐久抜き)3記憶で星拓きポイント11551までいった
アーチャー花火以外無凸で星拓き11397までいけた あと3点で11400だけど流石にもういいや…
1:飲月HC(3725) 2:☆4丹恒HC(3336) 3:騰荒HC(3847)で10908。推し編成攻略楽しすぎる
勉強のために是非編成を教えてほしい 凸数含めて気になる
ヒアンシー完凸限定だと思うけど、フレステでイカルンが一生分身倒しては再行動を繰り返し続けて後半突っ立ってるだけで終わった
星拓きモードはここに書き込みに来るような層は大丈夫だろうけど、無凸餅なしのパーティも多そうなライト層には攻略が難しそうな印象だな
真のライト層はそもそも末日やらないからね…
無凸餅無しだと相当厳しいね、キャラ全員揃ってるならどうにかなりそうだけど、そうでない場合は、必ずどこかが凹む
ゼーレでフレステ3942取れるらしいけどめちゃくちゃ難しい… 3900も超えられないわ
3凸弓餅ゼーレ,1凸餅ケリュ,1凸ダンスルアン,0凸餅花火で3942行けたぞ ルアンの必殺を被弾に合わせて全員即行動、ケリュ必殺で削って自動還刃を誘導、完璧な器はスキル1発で壊れた器は+通常1発で行ける火力があれば何とかなる なんなら餅シナズ+適当な知恵キャラでも火力足りるかも(適当)
1凸花火に無凸ゼーレケリュロビンでつべを参考にして全く同じ動きをしたらいけたわ 最後がケリュドラの通常でピッタリだったから火力はかなりギリギリだった
無凸無餅、不死途と千冶刃と記憶編成なしで、10200を突破できた。フォフォの遺物と光円錐を変えるだけで50も変わるとは……。
末日2番目の、やたら増えていくSPの接待を受けたアーチャーの無法が気持ちよかった。リンを迎えた後にも試走してみたい
アーチャーパ楽しすぎるなんだこれ
追撃接待環境マジでキツいわ 知恵も追撃も持続もねえよ
愉悦、記憶、誰かのハイキャリとか?
撃破で持続デバフつけてもいいし必殺でダメージ出してもいいしギミック対応できる手数ありゃなんでもいいだろう
結局長夜月HCにした スコア3600しか取れなかったけどこれ以上詰める気も起きないし、今回はこれでいいわ
上からホタルパ、キャスパ、銀狼パwith新姫子で11600ぐらいでフィニッシュです
久しぶりにマダムヘルタ使った気がする
ニカドリー、9狼パと鷹ダンス花火入り火花HCで試したら火花のほうがスコア高かった(3700→3759) 9狼火花両方無凸餅、爻光1凸餅+フォフォ2凸同じ気持ちは固定 愉悦バフあるのに虚数も物理も耐性持ちなのはなんなんだ……
まあ栄光のギミック的にも接待してるのは火花オンリーっぽいしなぁ
そもそもこのバージョンのニカドリー初出が火花実装verだった気がする
持続接待入れてる割にメインパーツ3キャラのうち2つの属性に耐性盛ってるのはどういう意図があるんだか
削靱も得意じゃないから持続使ったとこだけ撃破できずに倒してしまった
アルジの方の持続接待はともかく、糞バナの方は持続パで速度が多少あがってくれてもなんも嬉しくないなぁ...って思っちゃったわ。こっちで出来る範囲の速度調整もうしてるんだわって感じだし、常時起爆出来るのはカフカだけなんだし...。上で言及されてるけどホタルかブートヒルで撃破したときの持続ダメージで速度もらった方が多分嬉しそう。そしてそこでハブられる忍者さん
忍者は知恵だし炎入ってない撃破パはないからパナへの殺意が相変わらず高いのだ
アルジェンティのほうはセイレンスの必殺技が爆速で回ることだけが救い
アルジェンティは弱点撃破までがちょっと遠いし、バナは無凸だと1回の弱点撃破で持っていくのきついだろうからよくわからんね
ニカドリー、2凸キャステンプレパで記憶効果選択より2凸999テンプレパ愉悦効果選択のが良いスコア出たわ。フルオートなんで最適化での比較では全く無いけど、2凸999愉悦効果選択≧2凸999SP効果選択>2凸キャス記憶効果選択だった。2凸キャスなんか全体的におせーな~とは思ったが...
バナ研で仕方なくマダムヘルタパ使ったけどやっぱりオートで3300〜3400くらいでパワー不足感あるな。とはいえバフがあっても持続が強いとも思えないから、追撃パも新姫子も組めない人はマダムパになるよね…?(超撃破と記憶or愉悦は1,2で使うから)
ニカドリー相手にキュレネなし無凸無餅キャスパで3200しか出なくて、でも火花いないから愉悦も耐性の穴つけないし、さてどーすんべと思いつつ試しに緋英で斬ったら3400出てノルマ達成した。耐性あっても接待バフあるならとりあえずやってみるもんだな。
乱破銀狼マダムで11700ちょい。前期より100ポイントくらい下がっちゃった…。どれも3950を超えられそうにないや。
ジェンティ飲E6S2花火E0DDD5デーE1S1騰E6S5 ニカドリキャス長夜キュレヒア バナ研旅姫ヴェルトE1S1千刃E0汗3フォフォE1S1 記載なしはE0S1 3600/3500/3500 最初ニカドリが愉悦(ヒバナー無)でバナが記憶だったけど、こっちのが伸びた・・・ヨウおじちゃん強くなったね。
上からE6S5アナイクス/E1S0騰荒/E1S1ケリュ/E2S2キュレネ、E0S1火花/E2S1アベ/E1S1爻光/E0S1銀狼999、E1S1不死途/E2S0千刃/S4S5ロビン/E0S1霊砂でそれぞれ3901/3731/3737だった 一発目の結果だからもう少し詰められそう
耐久抜き撃破、愉悦で3つ目どうしようもなくてアナデー騰ケリュでなんとかした
バナ研誰がいいか分からんから旅姫子でいったけど全然削れん。あんまり合わないのか?
旅姫子自体は合ってるけど編成メンバー次第で手数がでないね
バフは旅姫子だけどボスギミック的にはとにかく手数手数だからトリビー先生とか千刃辺りを添えたい感じ
アナイクス風耐性ある割に頑張ってくれて感謝。撃破でキュレネの必殺が回復するのもめっちゃありがたい。それはそうとして炎の強い手持ちが火花と霊砂しかいないから最近しんどくはある。
シーズン18と19の攻略を記載しました 書いたはいいんだけど実際マダムやアグライアの無凸無餅でバナ研3300いけるもんなんだろうか
行けたわ(マダムジェイド千冶ヒアンシー)