https://wikiwiki.jp/star-rail/マネーウォーズ
掲示板ご利用上の注意
掲示板を利用する前にコメントルールを必ずお読みください。
違反者に対しては、管理人の判断で予告なく投稿規制などの処罰を行う可能性があります。
明確にルール違反のもの以外は管理者側の判断で処置させていただきます。予めご了承ください。
コメントに関しては投稿者自身のみ修正削除可で報告不要。
管理者側では操作内容がわかるのでそのことを忘れずに。
愚痴について
コメント欄での愚痴を書くこと自体は禁止ではありません。
ただし、それが往来で声に出せないようなものであったり、誰かを傷つけるようなものであってはいけません。
一呼吸置いてからコメントを書き込むようご協力お願いいたします。
新姫子おかげで愉悦7のハードルが一気に下がってエンブレム1個分でよくなったの偉すぎる
gemiヌって戦闘強制オートなんだ 罠すぎる オートでもいい編成使っててよかった
そういえば攻略に書いてある量子ベロブルグ軸、なんかバリア軸と混ざってて参考にするの難しいPTが記載されてるけど 純正ゼーレHC(out姫子なのか inナターシャケリュドラ)でナタゼーレが揃った時から走り始めるルート追記していいかな
既に攻略に追記している者ですが、追記して全然大丈夫だと思いますよー
A8-43でセイバーでも愉悦でも突破できなくて詰まってたが、なんとなく持続パにしたらあっさり突破できてイイ感じ。刃ちゃんがカフカと手軽にハンター契約結べるうえにデバフ撒けるし、序盤を突破しやすくなったのが結構デカいかもだ。
富50で遊んでるけど緋英は下振れがまじでないな。愉悦だけど与ダメが腐らないから刃でもルアンでもある程度火力が伸びてくれるの序盤で偉すぎる
攻撃でEP減る奴がかなりきついと聞くがどうなんやろ
そんなにきつくないよ あんまり変わらん
ここの攻略のフォーマットで編集するの面倒すぎて公式の攻略大全の方にしか投稿してないんだよな
運命の聖杯使ってみたけど弱すぎるんだが。ギルもセイバーも耐久ないくせにそんなに動かないし火力も出んし。聖杯4EP5じゃダメってこと?そもそも序盤から聖杯進行するのが間違い?
弱めっぽい気配はするけどまだ分からん ギルガメッシュ星3は何もしないから嘘くさい気配は感じる
主力というよりは報酬込みで助っ人部隊って感じがする
試練しだいだね、最初にアヴァロンとか来ると付けてるやつHP1以下にならなくなるからそれで前衛盾にして後衛で動きまくるのが良いのかも
火力の嵐と永久機関乗せれば何でも火力出ると思うんだけどな。どちらかというと耐久不足で負けてるような感覚がする
霊砂にゲイボルクを持たせると霊砂の必殺技でゲイボルクを即行動させられるが、1回動くと以降はゲイボルクが消えて全然行動しなくなってしまうというバグが存在する
運命の聖杯は序盤にアーチャーや強めの呪われし装備が手に入ればいい感じでやっててメインにはならない感じ。ギルもあんま特化しても強くないですね(そもそも所属のEP絆が弱い所為もある)
予想収益のギルガメッシュのラッキーヒットダメージ80%、タヌキ・モーニング(タヌキ7匹の投資環境)+運命の聖杯の祈願試練で獲得した運命改造パーツ+残りのキャラ6人に全員装備(装備3枠目は基本装備のまま)で達成できた。数に入ってるかは分からないけど姫子・旅立ちの追加装備もつけてた。
全お試し飲月。旅子を後衛にするのはちょっと理解できなかったので、普通に前衛運用。列車4↑ナビなのか+バリケード銃が硬すぎるせいか、符元を含めた量子共振三人娘の時代が終わりつつあるのを感じる。まあ今でも充分強いのだけれど、半必須ではなくなったという意味で。

こちらは全お試しレイシオ、ルアンがひっそりと超強化されていたのでやってみた(耐性貫通25%×2はすごい)。銀河学者のダメージカットも27%にまで達したため、旅子でコピーした頑丈な鎧×2と合わせてカッチカチに。なお追加攻撃絆だが、5↑まで伸ばすかは悩ましいところ。絆5も強いと思うのだけれど、いかんせん枠が無い。

呪い聖杯出なすぎる、絆4では出たことすらないし…色んな状況から試練をクリアできる盤面に持って行く回数ばかり増えてマネウォが上手くなってく…図鑑が埋まらん
後衛キャラ一切出撃させずにクリアするやつ、間違ってなんとかの槍だか持ってるぺぺの投資戦略選んだけど普通にクリア出来てて助かったわ。ありがとうぺぺ!
条件付きのクリアするやつは、HP気にしなくていいのであれば最後のボス戦だけ条件満たすようにすればOK(負けてもHPが1以上残ってればクリア)
グラフィエの行動制限ってアッハタイムで溶けないのかよ。プランの時点から間違えてたわ。久しぶりにゲームオーバーした。
高難易度になってから最後の3ゲージボス削りきれる気がしない、ヘルタ紀元でも1本分足りなかったわ。フル装備飲月でもヨウおじちゃんの延長使い切っても雑魚の硬いやつ1匹50%まで行かねぇし、お試しの限界なのか
ヘルタ紀元でも足りないのはもはややり方が悪いだけだと思われ
ほとんど調べずにやってたから最適はどうすればいい?嵐なのかEP系なのかチェーンソーなのか三月なのか
マダムヘルタの必殺→強化スキルの回数がイコールでヘルタの回転攻撃発生回数なので、必殺を何回撃てるかが最重要。なので永久機関とかサンデー記憶開拓者の再行動&EP絆とか
マネウォはどれだけアップデートが入っても、「ペペ3匹」の実績がずーっと未達のまま残り続けてるのがモヤモヤするわ。今回の聖杯系にも豪運が必要な実績あるけど。
むしろアプデが入って投資戦略が増えるたびに難易度が上がると言うね。一応今回で槍ぺぺが増えたけど
後衛サンデー星2だとWブーツでも5回くらいしか動けないんだな そりゃ250%の速度で動けたら強すぎるんだけども思ったより遅い
聖杯1枚ずつ抱えてlv9に行ったらほぼ無料でlv10行けるのずるだな
今の暗黒の潮軍団は流石に不味いと思う 味方にターンが回る前に全滅して0%で終わったぞ...
強化入ってる時テレビやベロブルグロボより嫌な敵になったわ いまバリア列車とかベロブルグ、バリケード刃ちゃん採用とかで防御枚数が多い環境だから勝てるだけでやってる事ヤバい
コレを喰らってからバリア姫子は使わなくてもベンチ確保しとこうと決意した
前衛単モーディス、全お試しでもいけた。武器はチェンソーじゃなくて嵐or熱血パンチの方が良かったし、プリズム戦略のサプライボックスからランダムダイス(ゴミ)×3が出て泣きそうになったけれど、まぁなんとかなった。超光速昇進、星魂昇華、多様性パーティ、その他パーティHP回復系の戦略等がもし採れれば、S↑の評価もいけそうな気がする。

何度やったかわからないけど1-4で呪い聖杯来てついに成し遂げた…これで気にせずマネウォできるぞ…

そういやお試しと無凸育成+餅ありの火力差ってどんなもんなんだろうな。A8-50行きたいくらいの友人にパーティおすすめすること多いけど、乖離がないか不安になる
お試しがカス過ぎるからめちゃくちゃ火力差大きいと思う、キャラによっては必要なステ足りてなくて発動してないものもあったりするし
火力もだけど速度振りたいのに攻撃靴/HP靴みたいなキャラも多くて使用感すら違ったり
Noteで公開されてるマネウォ達人たちの記事を読んでたら、なんだかんだでA8-50をそこそこクリアできるようになった。負け進行でいいからコイン50確保ってのは自分じゃ考えつかなかったな
凄い初期からある戦法やね、+で学者とかも合わせるだろうけど
そうそう、まさしく基礎の基礎よ。感覚だけでやってるとそんなことにも気付けないのよね
愉悦軸の話なんだけど、絆3を獲得した時点での「アッハの気まぐれ」でゴミ袋をくれる条件が知りたいんだよね。完全ランダムなのか、条件があるのか。さっき2連続でダイヤモンドを持った状態で絆を初回達成した時にゴミ袋をくれたんだけど、確定なのかが気になる。たぶん確定じゃないんだろうとは思うんだけど
ランダム スタッフプロジェクター、冶金炉、ゴミ袋が多い