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愉悦開拓者の星3ってターン毎にネタ+25なんだな。999ネタの救世主だったわ
ひと昔前の話だしA8-16の話であれなんだけど、狼狩りって結構強いんだね。アタッカーは飛霄と鏡流、アナイクスなんだけど装備によってはSSSまで行けるんだ…ヴェルト取れると尚更。愉悦は強そうだけど全く分からないので触ってないです…
パープルゴールド以上の職級をクリアした時、出撃キャラの絆がすべて発動した状態になっている。 → 途中でファイノンを入手し、最後の戦闘をファイノン単騎で挑めば、簡単にクリアできます。なお、最終ボス戦では勝敗に関係なく、ライフが0にならなければクリア扱いになります。私は敗北しましたが、それでも問題なく達成できました。
アッハのために同じ上級装備を3つ合成する。 → 愉悦の絆を強化したうえで、通常装備が2種類に分かれている場合は、「同じ種類の通常武器を1つ」と「もう一方の種類の通常武器を2つ」集めて合成すれば完成します。※アッハの装備は、3つすべてを同じ通常装備で揃える必要はありません。ただし、3種類すべて異なる場合は失敗となります。
1回の戦闘で、爆笑ネタが999に達する。 → すみません。現在挑戦中ですが、まだ達成できていません。コスト5の★3で「銀狼999」を獲得することは必須でしょうか?また、敵の種類に制約はありますか?(例:ボスが「火花大会@Official」や「極楽顛倒・邪願蓮主」などの場合)ご存じの方がいれば、教えていただけると助かります。
上の方で結構アイデアとか実践した方いるので見てみるといいですよ。主にベロブルグの絆効果利用して花火の行動回数を増やす、火力を出してしまうと達成前に敵が溶けるので火花はじめアタッカーは星1運用、アッハの速度を上げると達成が厳しいので愉悦の絆は低レベルあたりが達成報告出てます。この手法だと大量のエンブレム必要なので、銀狼をコスト5星3にするのが確実です。最後のボスや特性が愉悦接待だと楽にはなると思います。まずはログ見てみるといいですよ。
爆笑ネタ999、ホタル星3(必殺ループ)と記憶主を合わせることで行動値0で火花を再行動させまくるパターンもある 結局コスト5星3にする運が必要ではあるけど…
愉悦ゼーレ中々いいなぁ(愉悦スキルで全体処刑)、無凸とかお試しの人は愉悦軸が長いみたいだし特に良さそう
愉悦開拓者を爆速で動かしてアッハタイムまでに得られるネタは250前後だったのでやっぱり火花運ゲーに変わりなかった…
愉悦加速させるとアッハも加速する仕様なんで...それはそう
まぁ1人でも速度0.2だからね…
ゼーレ編成の耐久枠、ベロブルグエンブレムある場合はそれ付けた霊砂が最強だけどない場合は誰が1番強いんだろう
エンブレムがない場合は自然とナタ、ジェパ、符玄採用にならない?
予想収益の、最もダメージを与えたキャラってのはそのままだから分かるんだけど、最も多くの絆を発動したキャラってどういうこと?
まだやってないけど、PTで絆が複数発動したとき、その絆を一番多く持っているキャラ=最もダメージを出したキャラ、でいいのかな。単純化して「黄泉・ブートヒル・不死途・ペラ」で組んだら黄泉がデバフと巡海を発動して一番多いから黄泉が一番ダメージ出したらOK…ってことなのかな。分からんけど。デフォで絆を3つ持ってるキャラをHCしましょう…でいいのかしらね
ブートヒル(絆が2つのキャラ)が一番火力出してもカウントが進むことは確認済みです。おそらくですが姫子HCとホタルHCで撃破の絆がかぶるのでそういうのはダメ(カウントが増えない?)でちゃんと5連勝全て別々の絆にしましょうってことだと思います。
「資本の帝王以上の職種で連続5回勝利、なおかつ、決算時のダメージ集計1位のキャラと最も多くの絆を発動したキャラがそれぞれ異なる」について。 → 多分ラスボス戦だけが対象です。まず最初にラスボス戦で5回連続で勝つ必要があります。(負けてライフが残りクリアでは連勝にはカウントされません。)ラスボス戦で最もダメージ総数を出したキャラが全て異なる必要があります。最も多くの絆を発動したキャラが異なる必要がありますが、一般には分かりずらいので異なる絆を発動させた方が安全かと思います。絆を構成するキャラが被っていないことが理想ですが、最も火力を出した絆を変えておけば、まず問題無いです。実際最も火力を出した絆が被っても絆を構成するキャラが異なっていれば問題無いですが管理が結構面倒でした。1回目、超撃破パーティー、最高火力:ホタル、絆:弱点撃破 2回目、SP仙舟パーティー、最高火力:火花、絆:仙舟 3回目、持続パーティー、 最高火力:カフカ、絆:持続 4回目、愉悦パーティー、 最高火力:銀狼999、絆:愉悦 5回目、キャスパーティー、最高火力:キャストリス、絆:HP消費でした。(4回目の愉悦は意図的に火花を弱めにしました。) 最初は意味が分からずやったため5連勝目の挑戦で2回失敗しました。

上方修正されたゼーレHCパ強すぎる…
まさかの会心型霊砂hc 宴の星のバフはロビンのものを選択 正直撃破型には劣る

今ならなのとか丹恒も主人公みたいに前後衛でスタイル変わるみたいな感じでもよかったなと思ったり。今や丹恒は専用の投資戦略あるしそもそも絆枠足りないけど
それ言うならデフォ(マネウォ以外)も丹恒複数編成できるからなぁ…なのは今後主人公みたいなシステム来てもおかしくないけどね
前衛巡なの使いたいな
頻出な質問で恐縮ですがレベル8で200コイン分更新してもホタル等の金キャラが出なかったのですが仕様でしょうか
上のほうに表があるけど、レベル8なら星5キャラの確率は3%。出ない時は出なくてもおかしくはないラインかな。200コインあるならレベル9に上げたほうがいいと思う
文字列にピンと来ずクリックし損ねてました…そんな確率だったんですね 一回出たらいいやのつもりでずるずるとレベルアップ代まで溶かしてしまうなど ありがとうございます!
お試しのみ、上振れ期待なし、安定重視、だとだとこれしか勝てない。
装備とひえい星3確保に全力。
ひえい(火力の嵐、永久機関)、こうこう(ブーツ)、愉悦主人公、耐久4前後
皆はマネウォ1回どのくらいの時間で長いと感じるんだろう(お試し限定とかじゃなく手持ちで)(5時間掛かるとかいう何をしたらそうなるのか分からない人を見掛けて気になった)
大体自分が暇潰しというか連勝伸ばすか~でやる時手持ちのファイノンHCでやってて、先日測ってみたら1周30分~40分くらいなので、それ以上長くなると長いなという感じ
5時間は掛からんが爆笑999を達成するためのリセマラから換算して準備とか含めたら3時間くらいはやってたかもしれんわ
EP+ひえい強いな エネルギーロスと我慢の限界とかいうガチ不利でも星3にする必要ねぇしヴェルトもいらねぇ


マネウォの外では強いキャスPTだけど、メンバーどのくらい凸ってたらマネウォで戦えるんだろう?凸ってるからキャスメインのPTでクリアできるって人いる?少なくともうちのキャス2凸餅+他無凸餅じゃさっぱり歯が立たないんだけど。 あるいは逆に完凸してても無理があるとか。
記憶組+トリビーが完凸餅だけど⭐︎3に上げなくても勝てるくらいには強いよ
A30ならトラウマでも勝てた
若干の装備要求と3遭遇あたりでキュレネがいないと火力が怪しい(時間がかかる)とかはあるけど
凸がどれだけ関係あるか分からないけど、無凸キャスだとモチーフの行動短縮があるかないかで行動回数かなり変わるから無いとクリアできる気がしない
とはいえ次元界3だとキャスフル装備でキュレネ、ヴェルトまで揃えてようやく勝負になるレベルだと思った。トリビー1凸してるのも地味にデカい
個人的に長夜がコスト4になった恩恵を全く感じないんだけど、凸してる人なら違うんだろうか
ネタ999達成。A8-1で敵のHP足りなかったのでA8-40で狙った(ただ事故嫌でキュレネのダメージ増幅+軽減99%取っちゃってるので削ればいいかも)。ベロブルグ手数枠でジェイド、不死途、トリビー採用してこれは良かったが、初手から爆速で動く不死途からダメージ1位取り返せなくなって1敗したので、火花を☆2にした。レイシオは旅人の速度バフ用。装備は理想的にはあんま影響なさそう、治金炉はエンブレムガチャに使ったほうがいいと思った。

狼狩り最後まで育成した結果(A8-40)
狼8をしばらく維持しないと育成間に合わないだけ合って、盤面なんも関係なくなるぐらい強くて満足
お試しでコスト5ガチャに頼らず安定してクリアできるのって、SP、愉悦、ゼーレぐらい?
レンジャーorハンター(の契約)+撃破も割と安定しそうなイメージあるけどどうなんだろう(ダリア2凸霊砂1凸な影響で序盤が連勝出来るから、それ抜きでどれくらいしんどくなるか分からない)
エンブレム取れたら狼は安定する
アグライアはどう?キュレネやヴェルトやらEPだから雲璃とか引けたら強いよしつつあんまりコスト5に頼ってる印象はない
緋英は火力がほぼ永続アップと嵐とブーツ * 攻撃回数依存だから安定する。下振れしてもヴェルト引ければいける。ゼーレは星3の雑魚敵を倒しきれないと無理でサポ含め遺物が弱いときつい。
造物400%引けたからベロブルグ染めしてA8-40クリアできた!(一応何個か取ったけど)エンブレム無しでも絆MAXいくのと、耐久役・バフデバフ役が満遍なく揃ってるのが安定感あってよかったなー。火力の嵐が覇権すぎる
人気配信者の選び方が装備数なの使いづらすぎる銀狼に合わせたくても爻光にめっちゃ吸われる。せめて銀狼専用装備もカウントしてくれないかな
一気阿成シンクロアクションガマンの限界、の組み合わせ来て草、好き勝手動くプレイヤーへの復讐か?
持続パの餌食・・・にしても耐久がつらいのはそう
エッセンス100%up来たから夜の半身で遊びながらsssでクリア、ボリュクス肩代わり強い
正当防衛相手だと火花が常にHP1なの炎上系として再現度高すぎる
30連勝達成!多分SP軸が一番安定する

星3キュレネどころか永久機関すらなしにHP夜半神で勝ってるのすごいな。特性何だった?
コールドスリープ・正当防衛・エネルギーロス。
キュレネ必殺でヒアンシー起動できるから、それまでは符玄や羅刹で耐えてる