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マネーウォーズ

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vre.
作成: 2025/11/05 (水) 18:36:08
最終更新: 2025/11/05 (水) 18:49:30
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5613
名前なし 2026/08/24 (月) 21:52:12 3c15c@4f0f5

刃の追加で一番恩恵受けたのトパーズと雲璃じゃねってくらい黄泉と彦のデバフカウンター稼いでくれるので遊んでみてほしい。とにかくレベル上げるだけだから投資戦略の受けが広くて遊びやすいよ。画像1

5614
名前なし 2026/08/25 (火) 19:54:22 1db58@8053f

SP8の再行動うまくハマるとめっちゃ気持ちいいな。火花が延々再行動して爆笑ネタ999達成までいけた

5615
名前なし 2026/08/26 (水) 00:54:30 7afac@a8b44

仙舟の絆、通常の所属のキャラ数が7人なのに虹絆に10人必要ってハードル高すぎる…。全部の絆でエンブレムかアドバイザー1人とれれば虹絆いけるようにしてほしいよね。

5616
名前なし 2026/08/26 (水) 08:48:27 20653@b77c2 >> 5615

同意。アプデ版ベロブルグ絆くらいの思い切りの良さが他絆にもほしい

5618
名前なし 2026/08/26 (水) 18:20:32 8d149@81b26 >> 5615

同じく7人で10人要求のEPと弱点撃破はナビゲーター姫子で+1人できるからねえ…ああいうワイルドカードが他の絆にも欲しい

5617
名前なし 2026/08/26 (水) 08:50:54 20653@b77c2

昼と夜の半神、勢力の分け方が直感的じゃないのと昼夜半神同士にシナジーがほぼないのは寂しいので、やっぱり黄金裔まとめて編成が成立する余地が欲しい。具体的には、昼半神の装備配布や夜半神のエッセンス報酬で逆の半神のエンブレム出るようにならないかな。半神専用で良いので。

5619
名前なし 2026/08/27 (木) 18:04:27 a77b4@7f4fe

人材の宝庫久しぶりに取った(SPの契約で火花が確定してて爻光飲月フォフォが手元にあったので)けど、発動できるなら強いな

5621
名前なし 2026/08/29 (土) 10:30:11 f229a@34061

予想収益の旅子の装備5種のやつ自前3つ、ナビゲーター対象の1つ、改造パーツ1つ(勿論全部違う装備)ってやってるのにクリアできないんだが認識ミスがあるのかね…

5622
名前なし 2026/08/29 (土) 10:52:38 7257b@2b2ab >> 5621

『基本装備』『上級装備』『ダイヤモンド』みたいに装備がジャンル分けされてて、それぞれ別カウントで5種類だよ。上級装備×3だとカウントは1にしかならないから注意

5623
名前なし 2026/08/29 (土) 11:01:44 f229a@34061 >> 5622

あー装備の種類じゃなくて装備ランクの種類なのね…

5624
名前なし 2026/08/29 (土) 20:52:35 a77b4@7f4fe >> 5622

上級装備コピーして、聖杯装備付けて、基本装備と特権装備とエンブレム付けて達成した  赤/青ダイヤモンドと基本装備が一緒なのか分からん  富の宝石とエンブレムは多分一緒なんだろうけど

5625
名前なし 2026/08/30 (日) 19:23:27 修正 20653@b77c2

聖杯エンブレムで敗北置換できるやつ、次元3遭遇4を強行突破して、さらに敗北置換の権利が残っていれば後先考えずに全キャラ売却&遭遇で稼いだリソース使って好き放題できるのが楽しい
画像1

5626
名前なし 2026/08/30 (日) 22:41:58 a77b4@7f4fe

フクロウのずる以外だと銀河学者初達成  序盤の重なりがすごかったから相当運良かった画像1

5627
名前なし 2026/08/31 (月) 22:20:47 a77b4@7f4fe

呪いアヴァロンの旅姫子のカウントが1カウントしかされないことを確認  9カウント溜まるやつはもう修正されちゃったかも  ナビゲーターの向き先がサンデーと主人公で確認

5628
名前なし 2026/08/31 (月) 22:42:25 f229a@34061

1ゲームで呪われた運命改造パーツ×4の呪いを解除するやつ聖杯(汚染されてたり分裂してたりしない正真正銘のやつ)ゲットすれば自動的に達成できるのね

5629
名前なし 2026/09/02 (水) 12:32:32 3b4f9@96534

仙舟10の神君を一度でいいから見てみたいんだが、運ゲーすぎて目指せねぇ。

5630
名前なし 2026/09/02 (水) 15:43:09 cca23@50bf6 >> 5629

9狼作ってキュレネ作ってエンブレム変換すれば直ぐ作れるよ

5631
名前なし 2026/09/02 (水) 16:18:34 a77b4@7f4fe >> 5630

慣れれば15ゲームに1回くらいのペースで作れるしね  聖杯のお金稼ぎが強すぎるから余計に作りやすくなった

5632
名前なし 2026/09/02 (水) 16:27:40 e76e9@8c093 >> 5630

なんなら星5まで銀狼育ててからパーフェクトプロジェクター8個のやつ引いても行けるしね。聖杯便利やな

5633
名前なし 2026/09/04 (金) 17:50:39 64b1b@bbddf

弱点撃破構成あんまり触ってないからドリルと嵐どっちがいいのか分かってないんだけど、どっちがいいん?霊砂は嵐嵐蓄エネだろうし、ホタルは靴靴スクリューだろうし、残りのブートヒルと乱破が分からん

5634
名前なし 2026/09/05 (土) 02:07:12 281ca@9e687 >> 5633

撃破はドリル、次にドリル、そしてドリル、全員全身ドリルマン

5635
名前なし 2026/09/05 (土) 03:32:35 a77b4@7f4fe >> 5634

撃破特効が150%アップってそんなになのかぁ  前衛能力じゃないんだなぁ

5636
名前なし 2026/09/05 (土) 06:39:20 修正 86168@d6d55 >> 5634

ワムホドリルは250%よ。ドリルの方が伸びるけど前衛戦力でもOK。特に霊砂編成でクリアまで行くなら嵐の方が強いと思う。(ちゃんと測ったわけじゃないけど)

5637
名前なし 2026/09/05 (土) 10:44:00 修正 91525@a9db5 >> 5633

撃破軸はヴェルトに依存してるから装備も大事だけどヴェルトとれるかどうかの方が本質

5638
名前なし 2026/09/05 (土) 14:06:02 a77b4@7f4fe >> 5637

ヴェルト前提に近いんだ  まじでやらないから知らなかった

5639
名前なし 2026/09/05 (土) 15:20:34 0b951@c9e22 >> 5637

撃破軸使っててヴェルト必須だと思ったことなんて一度もないけどな いまだに恒常姫子が強いと思ってそう

5640
名前なし 2026/09/05 (土) 16:50:14 e76e9@8c093 >> 5637

大抵の編成でヨウおじ強すぎるから欲しいっしょ。必須とまで言えるかは別として

5647

さすがに上振れが過ぎるけど100試合ぶりくらいに弱点撃破やったわ  ありがとうな画像1画像2画像3

5665
名前なし 2026/09/19 (土) 18:51:52 00b79@60015 >> 5647

ここまで上振れてSならもう逆に弱いのでは😅

5672
名前なし 2026/09/22 (火) 08:01:09 a77b4@7f4fe >> 5647

列車同行と愉悦を基準にしたらそれ以外の編成が全部弱いになってしまうので…  覚えてないけど聖杯任務達成のためにHP削ったんじゃなかったかなぁ

5641
名前なし 2026/09/06 (日) 11:50:42 3b4f9@96534

クソロボとクソテレビが並んで毎ターンEPゼロにされて毎ターン敵が回復する終わり果てた戦闘になった。何使っても勝てねぇよ

5642
名前なし 2026/09/06 (日) 13:06:51 14994@7ca8a >> 5641

テレビ(特にランク3)がいるだけで前衛のEP必殺の重要性高い編成は崩壊しやすいのでマネーウォーズ開始時に出る雑魚敵情報は見るべき(最初しか全部確認できない)。それが面倒なら黄泉入りのデバフ軸おすすめ。特殊EPだからテレビEP減少関係なくなるし、スタック溜めも刃がいれば編成の誰かが合計9回攻撃を当てるだけ溜まる、黄泉の行動値を気にする必要のないお手軽仕様。安定して運用できる後衛を高速で動かせばいい。巡海レンジャー絆の火力上昇も優秀。編成の自由度も高めでデバフ絆に属するキャラも優秀だから大体何でも対処できる。

5644
名前なし 2026/09/06 (日) 15:41:53 修正 a9f7b@b2598 >> 5642

始まってからも確認出来なかったっけ?準備画面で上の進捗バー>タブ切り替えで敵画面>とこかをクリックすると更に深く潜れる、みたいな手順で見られた気がする

5643
名前なし 2026/09/06 (日) 14:25:40 0d115@d1e0b >> 5641

その手の相手は愉悦ハンターで銀狼回すのが一番対応力高いよ アッハとこうこうと開拓者とハンターの四人がかりで前衛ep関係なくハイキャリできるんで

5645
名前なし 2026/09/06 (日) 20:02:50 8bb01@bb0b4 >> 5641

持続おすすめ。持続使ってる時テレビで困ったことない

5646
名前なし 2026/09/07 (月) 21:16:22 d7022@29019

レインボー戦略が出る確率ってどれくらいに設定されているのでしょうか?明らかにレインボー戦略だけ出にくいような気がするのですが…

5648
名前なし 2026/09/11 (金) 15:42:01 9273a@9eb93

報酬のために黄金と機械やら階差潜ってて思うけど、こいつのいいところは歩く必要がないところだな ゲーム性が面白いのは大前提で

5649
名前なし 2026/09/14 (月) 16:36:27 97402@2beef

ヘルタ☆5完成した、と思ったら☆4が3体のままだった画像1

5650
名前なし 2026/09/14 (月) 16:51:46 e76e9@8c093 >> 5649

データバンクから各キャラの性能欄のところ見たらわかるけど、星5はそもそも設定されてないのよね。ついでに言うとコスト2までは星4の性能が設定されてるけど、コスト3以上は星4の性能が設定されてないから、もしなんらかの方法(確か存在しなかったと思う)で星3×3出来たとしても星4にはならない

5652
名前なし 2026/09/15 (火) 00:13:11 855cd@7d2f4 >> 5650

プロジェクターで増やすとかで制限超えれば星3を複数作ること自体は可能ではある

5656
名前なし 2026/09/17 (木) 16:36:14 14a45@924c6 >> 5650

確率でショップのコスト4が火花になる戦略で星3火花*3集めれたよ。案の定星4にはならなかったが

5651
名前なし 2026/09/14 (月) 21:21:42 86168@d6d55

ボス強化/ひ弱/浄化/正当防衛、とかいうクソコンボ食らいながらいつも傘持ってるのに持ってないタイミングで降られて切れてたら、ゲームオーバーする前に師弟景元が完成して全部解決してくれたしカンパニーが保険までくれた。嵐万歳!クリフォト万歳!豊穣滅滅滅!

5653
名前なし 2026/09/15 (火) 07:34:01 a77b4@7f4fe

富50になってからの特性新規分を枠だけ追加しました。値も文章も覚えてないので気が向いた人は更新していただけると幸いです。

5654
名前なし 2026/09/17 (木) 11:36:15 defa3@2b64a

なんでマネーウォーズがつまらないかずっと考えてんだけど、やっぱクリア報酬がゲーム本編にほぼ関わってないのが良くないんじゃないかと思う。高難易度クリアしたときに確率で限定光円錐の交換素材が手に入るとか、もっとモチベを上げる要素が欲しいわ。

5655
名前なし 2026/09/17 (木) 12:07:34 77814@d7a88 >> 5654

模擬階差みたいにせめて遺物経験値ほしいわ欲を言えば軌跡素材の代用が取れるようになると嬉しい

5657
名前なし 2026/09/17 (木) 16:48:25 修正 99896@c230c >> 5654

つまらない前提で話されてもこちとら今のままでも十分楽しんでるんだけどな。まあ報酬があるに越したことはないけど、報酬があるとやりたくなくても強要される側面が生まれるから、マネウォ楽しめてない層からすると一概にありがたい話でもないでは?
やりたい人だけやればいいコンテンツのままで良いと思うけどね

5658
名前なし 2026/09/17 (木) 16:56:10 0fc79@06533 >> 5657

報酬自体は今だってあるけどね。別に報酬取るのに富50で回す必要はないから基本アホみたいなBOSSvsアホみたいな編成の怪獣決戦をしたい時だけやれば良いんだけど

5660
名前なし 2026/09/18 (金) 06:59:06 0b951@c9e22 >> 5654

お前個人がつまらないと思ってるのは分かった。ただ元々つまらないと思ってるものに本編に繋がる報酬という義務要素を足しても余計つまらなく感じるだけだろ

5659
名前なし 2026/09/17 (木) 17:18:42 64b1b@7f4fe

ぶっちゃけマネウォに関しては定期的に更新とか調整してくれてるだけすごいなって思ってる

5671
名前なし 2026/09/22 (火) 04:11:20 5b4b4@1342d >> 5659

何なら本編関係より調整めんどくさそう。まあ破綻してたとて誰も文句言いそうにないけど。初期EP作用してません、とか笑ったし

5661
名前なし 2026/09/18 (金) 14:44:48 3b4f9@96534

なんか嵐2永久1でアヴァロンも持ってないセイバーがラスボスをカリバ1回で40%消し飛ばすようになったんだがなんでなんだぜ?EP5と聖杯4しか起動してなかったんだが

5662
名前なし 2026/09/19 (土) 12:25:27 e556d@9aba9

初手でセイレンスと持続エンブレムツモれたから久々に持続組んだけどスワン引くまできつすぎる。やっぱコスト5に頼る軸は安定の欠片もないな……

5663
名前なし 2026/09/19 (土) 13:40:00 修正 cecf5@48a1a >> 5662

初手にセイレンスと持続エンブレムなんて役満ツモれたら次元界2の終盤まで鼻くそ穿りながらでも突破できて、そこまで貯めた連勝ボーナス貯金で比較的安定してスワンにアクセスできる勝確コースだと思ってるんだけど違うのか

5664
名前なし 2026/09/19 (土) 17:10:37 e556d@212ae >> 5663

常識外れのしぶとさ引いてたから流離人入れてたせいで敵が若干寝てたのと1ボスがジェパで普通に負けた上で2ボスまでズルズルいってたのが原因っぽい。結局スワンにアクセスできたのは戦略の雇用書経由だった

5666
名前なし 2026/09/19 (土) 21:43:34 a77b4@7f4fe >> 5662

持続はスワンのアルカナ上限UPがかなり大事なので安定させたいならスワンから入って後からエンブレム作る方がいいね  最終的には両方ないと破綻するからどちらにせよ予備プランは必要よ

5667
名前なし 2026/09/21 (月) 18:25:33 56669@2c904

ベロブルグの回復するゴミクズどうすりゃいいの

5668
名前なし 2026/09/21 (月) 19:21:50 e76e9@8c093 >> 5667

そりゃ嵐貯めるとかして回復速度以上の火力でゴリ押すしかない。撃破取ろうが攻撃→回復のローテーションは崩れないんで

5669
名前なし 2026/09/21 (月) 20:10:55 4cd63@5d38a >> 5667

ヴェルトとかルアンとかで遅くしつつ火力出すしかない

5670
名前なし 2026/09/21 (月) 23:14:20 a77b4@7f4fe >> 5667

単体攻撃で倒すならレイシオとかアーチャーという選択肢もある  もちろん火力の嵐2つと適切な編成(再行動関連と絆シナジー)は必要だけど

5673
名前なし 2026/09/22 (火) 23:01:53 53327@0b1e5

なんで手に入れたんかわからんけど1-7でアーチャー拾って快勝

5674
名前なし 2026/09/24 (木) 16:11:21 18f91@0ee9c

実質的なリストラ枠こと専門アドバイザーくん、開幕好きな1人を確定で選べる(選ばないこともできる)にしてくれよなー たまに富10くらいぇ最強神君とか靴3サンポとかで遊びたくなるんだ