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キャストリス

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作成: 2025/03/28 (金) 23:52:51
最終更新: 2025/03/28 (金) 23:54:41
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1365
名前なし 2025/11/11 (火) 21:20:11 修正 cade6@d6d55

キャス必殺即撃ちと溢れない程度に200%間際を両方試してみたので一応共有。

1369
上木枝 2025/11/11 (火) 22:33:40 f809c@d4296 >> 1365

2凸だとブレス2回増と強化スキル分のキュレネバフが乗らない部分が増えてておまけに30%キャッシュバックがあるので相対的に価値が下がってますね。直後にキャスのターンが来る時だけ待つのと敵の追加ターンに割り込まないようにするのを意識するくらいですかね

1366
名前なし 2025/11/11 (火) 21:34:43 e55bf@7a121

黄金裔大なり小なり初見とのイメージが違うんだがキャストリスが一番イメージと違ったな。最初妖艶な少女キャラだと思ったら割と素朴というか、ぽやぽやしてるというか大人しい大型犬みたいな感じだった

1367
名前なし 2025/11/11 (火) 21:40:23 274b1@c2725

最近始めて、キャスヒアンシーキュレネはいるのですが、長夜月復刻までの残り1枠の適切なキャラがわかっていません。記憶主人公かトリビーだとどちらがよいのでしょうか?

1368
名前なし 2025/11/11 (火) 21:45:25 274b1@c2725 >> 1367

補足ですが、餅はヒアンシーのみ持っていますので記憶主人公でオッケーであれば、キャスかキュレネの餅を引こうと思っています

1370
名前なし 2025/11/11 (火) 22:42:57 1e9e8@e39db >> 1367

キャス編成だけ見るなら記憶主人公でOK ただトリビーはあらゆるパーティに入ってくる(特に1凸)サポーターだから2パーティ組むときにいると便利

1371
名前なし 2025/11/11 (火) 22:58:13 274b1@c2725 >> 1370

ありがとうございます。確かに2パーティー必要になるからどっちにしろトリビーは引いといたほうがいい気がしてきました!

1373
名前なし 2025/11/12 (水) 02:10:44 0b274@a704c

キャス2凸したら死竜召喚後のターンのせいでミュリオンの応援が途切れるようになっちゃったし、長夜月に応援かける暇なくなったけどこんなもんですか?キャス2凸餅、長夜月無凸餅、ヒアンシー無凸餅、記憶主瞬刻の勝機です。記憶主の縄はEPです。

1374
名前なし 2025/11/12 (水) 05:28:29 ccf9f@af4d9 >> 1373

そうだよ、というか記憶主人公はHC用だからキャス軸の記憶編成には向いてないよ

1376
名前なし 2025/11/12 (水) 07:41:26 93875@e39db >> 1373

キャスに掛けず長夜月応援して憶質貯めるような動きしたほうが火力底上げできて強いと思う

1380
名前なし 2025/11/12 (水) 21:43:34 7c732@a704c >> 1373

なるほど〜、ありがとう。やっぱ2凸は構成なり応援先なり工夫が要るのね。教えてもらったことをもとに試してみます。

1375
名前なし 2025/11/12 (水) 06:14:48 8d89b@56a00

マネーウォーズで過去1蘇生が活きてる気がする。ただしHP0後凍結、テメーは駄目だ

1377
名前なし 2025/11/12 (水) 13:13:52 65c5e@8a971

キャス餅、ヒアンシ餅、トリビ無餅(全員無凸)、キュレネなしです。キャスパを出来るだけ長く使うなら、今のガチャで後1~2枚(すり抜け次第)引くならどれがいいでしょう? 普段キャスパはキャス+長夜(餅)+ヒアンシー+記憶主使っているので、主人公の新運命来ること考えて1枚はキュレネもありかなー、と思ってます。

1378
名前なし 2025/11/12 (水) 13:18:32 1bfab@e39db >> 1377

4.xで記憶パ対策される可能性大だから最悪他パーティでも戦力アップできるトリビー1凸が最優先だと思う その後キュレネ引くかヒアンシー1凸

1379
名前なし 2025/11/12 (水) 19:52:48 65c5e@8a971 >> 1378

あざす やっぱトリビー先生1凸が一番長く生きそうか~

1390
名前なし 2025/11/15 (土) 08:00:43 6a656@bdb29 >> 1377

「キャスパを長く使うなら」であれば普通にキャス2凸では?

1381
名前なし 2025/11/13 (木) 08:58:18 c11a8@a5008

蘇生だけ欲しいけど引くべきか。

1382
名前なし 2025/11/13 (木) 09:51:23 4548e@baa7f >> 1381

強いけど完全に信頼できるほどのものではないから流石にそれ目当てに引くには割に合わない 敵の行動1回目でやられる→回復orバリア間に合わずにそのまま2回目喰らって終わり、ってパターンは結構多いし、蘇生欲しくなる時点でキャラパワーの暴力で殴れてるってわけでもなさそうだからこの状態になりやすいと思う

1383
名前なし 2025/11/13 (木) 12:49:57 c11a8@a5008 >> 1382

あざす。RPGでパーティ外蘇生はいいなと思ったのですが、そんなになんですね。

1387
名前なし 2025/11/13 (木) 17:06:54 4548e@baa7f >> 1382

もちろん蘇生目的に引くにはってだけでキャスの付属品としては十分強いし恩恵はあるので、キャス自体に興味があるなら悪くはないよ ただ耐久が不安というだけなら強い耐久枠に回したり下の人が言ってるみたいにサポやアタッカー強くして編成の完成度を上げる方が安定する

1384
名前なし 2025/11/13 (木) 13:14:14 f3ac6@1a1ba >> 1381

余程上手く調整しないと事故防止の保険でしかないし、事故なら再挑戦でなんとかなる範囲だと思うので、私はそのために引くのはお勧めしない。その分でサポーター引くなり凸進めるなりした方が勝ちやすいと思う

1386
名前なし 2025/11/13 (木) 13:28:55 068af@b7271 >> 1381

ここの連中みたいにキャラ全部持ってます凸当たり前にしますじゃなければ蘇生があったからクリアできたみたいな場面はそれなりにある

1385
名前なし 2025/11/13 (木) 13:22:26 aeca2@fcb8b

長夜月2凸モチーフ、ヒアンシー無凸モチーフ、キュレネ無凸無餅まで揃えたからキャスいなくても全然組めたけど引いた。とてもかわいくて満足度高め

1388
名前なし 2025/11/13 (木) 20:32:28 8ae2a@55184

キャス長夜ヒアンの4枠目ってサフェルよりトリビーの方がやっぱり強いの?ヒアンシー毎ターン戦闘スキル振ろうと思うと先生だとSP回らなそうなのと、確定ダメ必殺が手動版1凸先生みたく機能しそうで、1人分の費用ならサフェルの方が強そうな気がするけどそんなことないのかな

1389
名前なし 2025/11/13 (木) 22:14:20 7c266@99629 >> 1388

まずSPは長夜月1人で余裕で支えられる(クラゲ出てる時に必殺みたいな無駄遣いしなければ)。で、強さに関してはおっしゃる通りでサフェル必殺を上手く使えるなら同等以上に強い時もあるかも。自分の環境だと今の裏庭フレスティくんはサフェルでも1凸トリビーでもギリ0Rだったから結構サフェルのパワー感じた。

1406
名前なし 2025/12/05 (金) 22:25:38 8ae2a@55184 >> 1389

遅くなってすまない。一凸先生に匹敵するとなるとかなり強そうだね。長夜月もそこまでSP供給量多いとは思ってなかった。教えてくれてありがとう

1391
名前なし 2025/11/15 (土) 18:37:53 60f8f@ba1c5

キャス2凸、長夜月1凸、ヒアンシー1凸、トリビー1凸で全員餅持ちで編成してるのですが、キュレネ無凸でも引いた方が編成的には強くなるのでしょうか?

1392
名前なし 2025/11/15 (土) 19:23:33 0ec5a@629cf >> 1391

その状態だとどっちかと言うとトリビーを他に回したいかどうかで考えるといいかも

1393
名前なし 2025/11/16 (日) 08:33:40 507ff@25617

ビルド見直したら開拓者入れて🔟%率貰える想定のままだった。気にならないくらいキャラのパワーが強すぎる

1394
名前なし 2025/11/17 (月) 08:24:14 9bcdd@01c23

キャストリスのためにキュレネ無凸で引くか、トリビー1凸するか悩み中です。どっちがいいと思いますか??

1395
名前なし 2025/11/17 (月) 12:47:36 890b7@29dbf >> 1394

マダムとかにトリビー回したいならキュレネ引いて、そうでもないなら汎用性あるトリビー凸でいいんじゃないかな

1396
名前なし 2025/11/17 (月) 20:49:07 cc774@4bfc6

そういえばなんで率100が最優先に書かれてるんですか?詩人などであふれやすいからダメ胴は分かるんですけど1発ごとが最重要って訳でも無さそうなので気になって

1397
名前なし 2025/11/17 (月) 20:59:56 855cd@97939 >> 1396

ダメは基本勝手に200超えるので

1398
名前なし 2025/11/17 (月) 21:07:37 cc774@4bfc6 >> 1397

ワ、ワーオ…3.4に始めて精霊の見た目引きしたので3.3のキャスパなのですがその時点(長夜バフ無し)ですらそうだったんですか?ゴラス共々自己バフがエグい

1399
名前なし 2025/11/18 (火) 14:58:59 bd029@2f2f8

キャス2凸するべきか?使っているパーティは1凸トリビー、ヒアンシー、キュレネでキュレネ以外は餅ありです。石は余りないです

1400
名前なし 2025/11/18 (火) 15:44:19 ccf9f@fc292 >> 1399

キャスパが好きで4.Xでも使っていきたいならやった方が長持ちする、新しい星のキャラを引いていく気なら多分そっちにリソースかけた方がエンドコンテンツクリアは楽

1401
名前なし 2025/11/18 (火) 16:48:13 a29a9@0b1e5 >> 1399

石ないのに2凸狙うのはキツイでしょ。まぁ引くだけ引いてみたら?

1402
名前なし 2025/11/19 (水) 11:19:28 8cbdf@1024b

会心率って92%くらいで妥協しても良いかな。97%まで行けなくはないけどHPが400くらい下がるのが気になる

1403
名前なし 2025/11/19 (水) 13:02:20 1bfab@e39db >> 1402

400下がっても大した違いはないから率97%のほうが良いと思うよ

1404
名前なし 2025/11/25 (火) 23:41:38 aacec@c502b

キャス無凸から完凸にして使ったら世界が変わってビビってる。特に弱点無視の靱性削りとバウンド攻撃+3がエグい

1405
名前なし 2025/11/26 (水) 02:37:54 1f146@18504

キャスってバカでかサイズを片手で振り回してるし、死の権能がなくても腕相撲めっちゃ強そう

1407
名前なし 2025/12/09 (火) 16:02:53 cab9c@c0035

乗せてる編成の幅が狭すぎる…。そんなに代替キャラいないもんなん?

1408
名前なし 2025/12/09 (火) 17:08:13 00b0f@28d28

こんな(HPを)食いしん坊キャラの編成なんて幅なくない?ネタ編成ならあるだろうけど。

1409
名前なし 2025/12/09 (火) 22:14:12 b7a41@ea795

サポーターの数が少ない上にお互いのシナジーが強くて替えが効かないから編成はほぼ固定になっちゃうね。かと言って全員揃えようにも限定キャラばかりだからリアルマネーが...

1410
名前なし 2025/12/09 (火) 22:36:00 87d3f@c9ae2 >> 1409

まあ替え自体はペラとか記憶主とかギャラガー羅刹とかの恒常or伴星キャラで効くんだけどね。問題はただでさえver3.x台のイカれたキャラパワー持ってる記憶キャラとお互いにシナジーありすぎるせいで揃えた編成と比べると一人欠けただけでいきなりしょぼく見えること。まあフレンドのエンドコンテンツ記録覗いてみた感じ、記憶染とは言わずとも最低限ヒアンシーいれば他は代用枠でも戦えるっぽい(まあ今期の庭はボス単体気味だからしんどそうだけど)

1411
名前なし 2025/12/09 (火) 23:10:09 8d6da@5f40f >> 1409

ヒアンシーだけは確かに代替出来ないけど、他はまぁ融通きくかな。最新の限定キャラ使わないと火力の落差激しかったり適正サポの数が少ないのは、3.1までHP参照のアタッカーが刃ちゃんだけ(しかも攻撃と折衷)だったししょうがない部分も…

1412
名前なし 2025/12/09 (火) 23:28:22 b6dc4@a9847 >> 1409

代替できなくはないけど思ったほどパワーが出なくなるんだよね。ファイノンアナイクスがサンデー+配布丹恒+@1で出せるパワーにキャス+ヒアンシー+記憶開拓者+@1で出せるパワーでは及ばなくなる。長夜月とかキュレネとかトリビー先生とか揃えてトップになっていく感じで

1413
名前なし 2025/12/09 (火) 23:41:10 c20af@97aad >> 1412

ファイノンはともかくアナイクスぐらいは余裕では?

1414
名前なし 2025/12/09 (火) 23:49:49 0ec5a@629cf >> 1412

流石にアナイクスを過大評価しすぎじゃないかな

1415
名前なし 2025/12/10 (水) 01:26:22 8d6da@5f40f >> 1412

正誤はともかく、一応丹恒も限定だし、せめて記憶主→トリビーの方が比較としては公平かも。…こう考えると、所持率高そうなサンデーと配布の丹恒使えないのも編成の窮屈さに一役買ってるよね

1416
名前なし 2025/12/10 (水) 03:17:53 ad28c@85c87 >> 1412

ケリュドラ実装前のアナイクスHCと長夜月実装前のキャスヒアって相当な差があったと思うんだけど、丹恒だけでそんなに変わるの?

1417
名前なし 2025/12/17 (水) 20:39:38 edc73@5eea9

今回でついに異相の接待も完全終了してメタられが開始されたっぽいね(ターゲットはヒアンシーだけど) それをごり押し完凸記憶艦隊で消し飛ばすの気持ち良すぎるぜ

1418
名前なし 2025/12/19 (金) 11:55:19 a7e44@4874f >> 1417

めちゃくちゃメタられてるけど結局記憶が一番早いんだよな。会心が永久に出ないとか最大HPが1になるとか回復完全無効とかまでしないと、メタれんだろもう

1420
名前なし 2025/12/19 (金) 12:17:34 00b0f@b1914 >> 1418

そのうち模擬宇宙のピクセルワールド風でHPを1000につき星1つのアイコンにして戦闘するみたいなメタられ方ならちょっとありそう

1425
名前なし 2025/12/20 (土) 02:02:31 edc73@5eea9 >> 1418

それやると結局他の編成も死ぬから難しいんだよな マジで記憶の精霊召喚不可とかそのレベルじゃないとピンポイントメタできなさそう

1426
名前なし 2025/12/20 (土) 02:15:29 a2e20@62ab3 >> 1418

こちらの数が多ければ多いほどめんどくさくなる敵…?

1427
名前なし 2025/12/20 (土) 02:27:32 70fe3@0b1e5 >> 1418

いうてキャストリスって即爆発してれば常時いるのはイカルンとせいぜい長夜ぐらいだよ。アグライア開拓者とか常時いるからね。強

1429
名前なし 2025/12/20 (土) 11:13:24 8f912@b3bd3 >> 1418

長夜ほぼ居らんようなもんやしな(凸してたら特に)、キュレネは場外判定だし。

1419
名前なし 2025/12/19 (金) 12:09:01 18dce@70c17 >> 1417

接待とメタ程度じゃ差は埋まらないから、何しようと記憶最強は揺るがなさそう

1421
名前なし 2025/12/19 (金) 13:52:23 aacec@12e18 >> 1419

最強云々の前に裏庭虚構末日程度なら凸すればある程度長く遊べるゲームだし

1422
名前なし 2025/12/19 (金) 17:21:39 70fe3@0b1e5 >> 1419

この方向性のメタ潰しだと周りがもっと影響受けて最新パワーで攻略できるキャス有利が続くだけだ

1423
名前なし 2025/12/19 (金) 17:52:54 88991@dc3de >> 1419

記憶より1.5倍ダメージが出る最新キャラ作りましたよ、くらい思い切らないとメタにならん恐怖

1424
名前なし 2025/12/19 (金) 18:51:04 8f912@97aad >> 1419

1.5倍くらいだと少なくとも周年ぐらいにならんと出てこなさそうやな

1428
名前なし 2025/12/20 (土) 09:36:07 a7071@376be >> 1419

そもそも他パもかなり影響受けるから記憶メタってほどでもないからね。それでも今回の異相は耐久抜きやすいおかげで記憶とそれ以外の差は大分少ないよ

1430
名前なし 2025/12/21 (日) 02:39:01 8d6da@5f40f >> 1419

フェーズ移行で境界展開する敵出なかったの意外だったなぁ、でも居座り出来るし再召喚めっちゃ早いし、キュレネバフありのカスライナもだけど逆に完封できちゃうかな…

1431
名前なし 2025/12/21 (日) 08:07:02 ccf9f@af4d9 >> 1419

例えキャス対策の境界持ちが居たとしても殺せるのキャスだけだからキャスと記憶主入れ替えた長夜月HCで消し飛ばして終わりなんすよ…

1432
名前なし 2025/12/21 (日) 20:23:58 aacec@c502b

このゲーム積極的にメタとかするゲームじゃなくね?記憶関係なしに前半か後半どっちかで使えないケースはあるだろうけど

1433
名前なし 2025/12/21 (日) 20:54:22 d29c3@a3887 >> 1432

鏡流とか撃破とかは暴れ散らかした後しっかりお仕置き喰らってたから割とメタは存在するよ。ただ、まだインフレがそれほど進んでいなかった鏡流とか火力の出し方が特殊で靱性保護とか硬い靱性で簡単にメタれたそこ二つと違って記憶は攻撃範囲も耐久も火力も何もかもイカれてるからメタるのは難しそうではある。そもそもユーザー側がメタを気にする理由無くね?とは思うが。記憶持ってなくて苦しい人の喚きとか僻みにしか見えねえ

1434
名前なし 2025/12/21 (日) 21:04:48 53327@0b1e5 >> 1432

接待が終わればこんなもん。インフレ進めばこんなもんでしかない。これをずっとメタって言ってる人がいる

1435
名前なし 2025/12/21 (日) 22:31:48 修正 8d6da@5f40f >> 1432

ここで語る話じゃないけど、所持率高そうなのも含めて、3.xからの撃破軸の惨状はメタだって言う人多いのはしょうがないと思う。実態としては靭性量や速度の増加で撃破状態にある時間が短いのが一番大きいから、あれが結局はインフレの結果なのも勿論分かる。ただ一介のプレイヤーのくせに烏滸がましいと思われるだろうけど、行き過ぎて本当にメタになっちゃってて、今後どうにもならないと運営側も考えたからダリアはああいう性能になっちゃったんじゃないかと邪推しちゃうな…

1436
名前なし 2025/12/28 (日) 03:13:15 281ca@3a29b >> 1435

マネーウォーズでHP減らすと最大HP減るデバフあるよな…まさか!?

1437
名前なし 2026/01/01 (木) 13:24:06 a7e44@71aaf >> 1435

マネウォ仕様の最大HP低下だと、記憶パなら火力出せなくなる前に戦闘終わっちゃう

1438
名前なし 2026/01/01 (木) 17:02:09 281ca@3a29b >> 1435

なんと次verは敵のHP100倍です!しかし愉悦の運命の攻撃は割合ダメージです、これで敵のHPが100倍だろうが100億倍だろうが問題無し!ってなったら悪夢だな

1439
名前なし 2026/01/01 (木) 18:36:08 6b83d@a0db6 >> 1435

なんでメタられる話してたのに急に意味わからん話始めようとしてんの?

1440
名前なし 2026/01/07 (水) 01:03:56 d8276@426da

キャス自体は無条件に強いタイプじゃないというか、ヒアンシー長夜トリビーキュレネらHP軸サポ(兼サブアタ)の相互作用が跳ねの方がマズいヤツよねー。TCGだったら出す前にサレされるロマン枠扱いされてそう

1441
名前なし 2026/01/16 (金) 16:35:18 f229a@34061

オンパロスの鬼才たるキャストリス先生にライバル(?)現る

1442
名前なし 2026/02/06 (金) 19:20:01 fb79f@f663f

キャス/記憶開拓者/羅刹とあと1枠誰が良いですかね?高難易度クリア目指してるんですけど、この編成だとやっぱり厳しいかな。オンパロスキャラ個人的に刺さらなくて引かないです。

1443
名前なし 2026/02/06 (金) 19:35:22 f3d1c@059d7 >> 1442

銀狼、持ってないならルアンかペラ。ヒアンシー引かないならキャスパは諦めた方が良いね。

1445
名前なし 2026/02/06 (金) 22:13:28 42eeb@f663f >> 1443

ありがとうございます。そうですよね…。蘇生の為だけの引き損キャラですわ。本当に悔しい。

1444
名前なし 2026/02/06 (金) 19:40:23 修正 8d6da@5f40f >> 1442

虚構と敵頻繁に召喚する敵以外なら羅刹よりギャラガーの方がいいと思うよ、あと1枠は銀狼ルアンペラくらいしか候補ないなぁ。ただ、その編成で高難易度は結構厳しいかもしれんね…

1446
名前なし 2026/02/06 (金) 22:17:50 42eeb@f663f >> 1444

ギャラガー優先の時あるんですね、、、ありがとうございます。