starrail_jpwiki

キャストリス

1406 コメント
views

https://wikiwiki.jp/star-rail/キャストリス

掲示板ご利用上の注意

掲示板を利用する前にコメントルールを必ずお読みください。
違反者に対しては、管理人の判断で予告なく投稿規制などの処罰を行う可能性があります。

明確にルール違反のもの以外は管理者側の判断で処置させていただきます。予めご了承ください。
コメントに関しては投稿者自身のみ修正削除可で報告不要。
管理者側では操作内容がわかるのでそのことを忘れずに。

愚痴について
コメント欄での愚痴を書くこと自体は禁止ではありません。
ただし、それが往来で声に出せないようなものであったり、誰かを傷つけるようなものであってはいけません。
一呼吸置いてからコメントを書き込むようご協力お願いいたします。

vre.
作成: 2025/03/28 (金) 23:52:51
最終更新: 2025/03/28 (金) 23:54:41
通報 ...
  • 最新
  •  
1340
名前なし 2025/11/07 (金) 20:49:27 8ff5c@20f5a

風呂に隠れるキャスたんかわいい。気づかないフリして我慢できなくなるまで眺めてたい

1341
名前なし 2025/11/07 (金) 20:56:22 98179@af91b >> 1340

あの場面の照れキャスたん過去一可愛かった。まあキャスたんはいつでも可愛いけどな!!

1342
名前なし 2025/11/08 (土) 13:05:53 433f6@5eea9

キャス2凸の場合、ボリュクス召喚→キュレネ必殺&バフ選択→キャス攻撃→ボリュクス爆破、って進めると爆破後の新蕾130%の状態から動き出せるんだね。 無凸でも100%貯まるから2連続爆破もできるし、キュレネと組む場合は意識しておくと良いかも

1343
名前なし 2025/11/08 (土) 13:10:32 433f6@5eea9 >> 1342

要は本来新蕾を貯められないボリュクス召喚中もキュレネ必殺であればチャージ100%に出来るということ

1345
名前なし 2025/11/08 (土) 13:13:34 433f6@5eea9 >> 1342

勿論キュレネの初回必殺だけだけどね

1344
名前なし 2025/11/08 (土) 13:13:07 bd04e@bbd7b

テンプレキャスパ全員無凸の中で凸するなら今でもキャス2凸目指した方がいい?それとも長夜やキュレネですかね?

1346
名前なし 2025/11/08 (土) 13:19:25 53327@0b1e5 >> 1344

さすがにキャストリスだろうね。キュレネの凸は正直お勧めし難い

1347
名前なし 2025/11/08 (土) 13:21:47 433f6@5eea9 >> 1344

キャスパとしてこの先も使うならキャス 単体で1番伸びる2凸なら長夜月 現時点での編成幅考えるならキュレネ 将来性と耐久枠という汎用性で見るならヒアンシー 個人的には今からするならヒアンシー推しとく

1350
名前なし 2025/11/09 (日) 00:12:21 bd04e@b0809 >> 1347

ありがとうございます。悩みますがキャスかヒアンシーかな…

1349
名前なし 2025/11/08 (土) 16:39:44 320aa@4e090

キャス無餅・ヒアンシー餅・トリビー1凸無餅・記憶主でいったんPT完成したんですが、次の強化をするならキャス餅かキュレネのどっち優先になりますか?

1351
名前なし 2025/11/09 (日) 01:16:19 ccf9f@53efd >> 1349

トリビー1凸居るならキャス餅に一票

1352
名前なし 2025/11/09 (日) 09:48:51 1e9e8@e39db >> 1349

同じくキャス餅 ただ第三の選択肢としてキャスが苦手気味な単体敵を倒しやすくなる長夜月1凸に向けて貯めるのも良いと思う

1353
名前なし 2025/11/09 (日) 09:59:01 11a2e@a399a

ver3.7から、ボリュクス自爆直後に再召喚できる時に0カウントで出せなくなったっぽい?等速コマ送りで必殺連打しても次のユニットにターンが回ってしまう…

1354
名前なし 2025/11/09 (日) 14:30:55 8d89b@56a00 >> 1353

敵が倒れるモーションとかで爆散→次のキャラのターンまでに時間開かないと今までのバージョンでもダメだったと思う。爆散の瞬間だけオートにしたらいけない?

1361

オートにしたらいけますね。異相ザンダーで手動でやりまくってたんで前verで可能だったのは間違いないと思う

1355
名前なし 2025/11/09 (日) 15:16:36 e9c16@86921

やっとキャスGETできたんだけど基本は竜って召喚→即自爆でいいの?強化されたキャスのスキルも強そうだけどそんなもん撃ってるならさっさとゲージ溜めて一体でも多くの竜召喚した方がいい?ちなキュレ長夜ヒアの記憶パ

1359
名前なし 2025/11/09 (日) 17:33:39 071f4@84a59 >> 1355

末日とかでよっぽど変なギミックがない限りそれでオッケー(虚構は意見分かれるけど、自分は即自爆の方が強く感じたし行動値もそっちのが短かった記憶)。強化戦闘スキルも弱くはないけど長夜もキュレネもほぼ竜しか強化しない+キュレネの登場で自爆の価値が上がったので尚更。

1360
名前なし 2025/11/09 (日) 20:12:17 e9c16@2bb32 >> 1359

ありがとう!

1356
名前なし 2025/11/09 (日) 15:50:24 cc774@1903c

長夜もキュもない場合ってキャスヒアミュとあと何入れたらいいんでしょうか

1357
名前なし 2025/11/09 (日) 15:57:27 cc774@1903c >> 1356

トリビー先生もいません。餅と先生だったら餅優先ですよね

1358
名前なし 2025/11/09 (日) 16:04:58 8d89b@56a00 >> 1357

ミュって記憶主だよね?ルアンとかペラとかサフェルとかの、攻撃力以外のお好きなサポーターで。あと餅よりトリビー優先でいいよ

1362
名前なし 2025/11/11 (火) 15:10:44 00b0f@73c7a

キュレネ入りキャスパって新蕾どれくらいまで溜めるのがダメージ効率いいんだろう?毎回200%近くまで溜めてたら流石に効率悪いよね多分?

1363
名前なし 2025/11/11 (火) 15:35:36 f809c@d4296 >> 1362

無凸なら純粋に敵の数が2以下なら200%、3以上なら即打ちが効率良いらしい。2凸以上の場合は状況次第すぎるけどキャスターン前に100貯まってもスキル撃ってから必殺するとキャスの行動値が無駄になりにくいかな

1364
名前なし 2025/11/11 (火) 21:18:23 cade6@d6d55 >> 1363

ありがとう。両方試してみたよ。

1365
名前なし 2025/11/11 (火) 21:20:11 修正 cade6@d6d55

キャス必殺即撃ちと溢れない程度に200%間際を両方試してみたので一応共有。

1369
上木枝 2025/11/11 (火) 22:33:40 f809c@d4296 >> 1365

2凸だとブレス2回増と強化スキル分のキュレネバフが乗らない部分が増えてておまけに30%キャッシュバックがあるので相対的に価値が下がってますね。直後にキャスのターンが来る時だけ待つのと敵の追加ターンに割り込まないようにするのを意識するくらいですかね

1366
名前なし 2025/11/11 (火) 21:34:43 e55bf@7a121

黄金裔大なり小なり初見とのイメージが違うんだがキャストリスが一番イメージと違ったな。最初妖艶な少女キャラだと思ったら割と素朴というか、ぽやぽやしてるというか大人しい大型犬みたいな感じだった

1367
名前なし 2025/11/11 (火) 21:40:23 274b1@c2725

最近始めて、キャスヒアンシーキュレネはいるのですが、長夜月復刻までの残り1枠の適切なキャラがわかっていません。記憶主人公かトリビーだとどちらがよいのでしょうか?

1368
名前なし 2025/11/11 (火) 21:45:25 274b1@c2725 >> 1367

補足ですが、餅はヒアンシーのみ持っていますので記憶主人公でオッケーであれば、キャスかキュレネの餅を引こうと思っています

1370
名前なし 2025/11/11 (火) 22:42:57 1e9e8@e39db >> 1367

キャス編成だけ見るなら記憶主人公でOK ただトリビーはあらゆるパーティに入ってくる(特に1凸)サポーターだから2パーティ組むときにいると便利

1371
名前なし 2025/11/11 (火) 22:58:13 274b1@c2725 >> 1370

ありがとうございます。確かに2パーティー必要になるからどっちにしろトリビーは引いといたほうがいい気がしてきました!

1373
名前なし 2025/11/12 (水) 02:10:44 0b274@a704c

キャス2凸したら死竜召喚後のターンのせいでミュリオンの応援が途切れるようになっちゃったし、長夜月に応援かける暇なくなったけどこんなもんですか?キャス2凸餅、長夜月無凸餅、ヒアンシー無凸餅、記憶主瞬刻の勝機です。記憶主の縄はEPです。

1374
名前なし 2025/11/12 (水) 05:28:29 ccf9f@af4d9 >> 1373

そうだよ、というか記憶主人公はHC用だからキャス軸の記憶編成には向いてないよ

1376
名前なし 2025/11/12 (水) 07:41:26 93875@e39db >> 1373

キャスに掛けず長夜月応援して憶質貯めるような動きしたほうが火力底上げできて強いと思う

1380
名前なし 2025/11/12 (水) 21:43:34 7c732@a704c >> 1373

なるほど〜、ありがとう。やっぱ2凸は構成なり応援先なり工夫が要るのね。教えてもらったことをもとに試してみます。

1375
名前なし 2025/11/12 (水) 06:14:48 8d89b@56a00

マネーウォーズで過去1蘇生が活きてる気がする。ただしHP0後凍結、テメーは駄目だ

1377
名前なし 2025/11/12 (水) 13:13:52 65c5e@8a971

キャス餅、ヒアンシ餅、トリビ無餅(全員無凸)、キュレネなしです。キャスパを出来るだけ長く使うなら、今のガチャで後1~2枚(すり抜け次第)引くならどれがいいでしょう? 普段キャスパはキャス+長夜(餅)+ヒアンシー+記憶主使っているので、主人公の新運命来ること考えて1枚はキュレネもありかなー、と思ってます。

1378
名前なし 2025/11/12 (水) 13:18:32 1bfab@e39db >> 1377

4.xで記憶パ対策される可能性大だから最悪他パーティでも戦力アップできるトリビー1凸が最優先だと思う その後キュレネ引くかヒアンシー1凸

1379
名前なし 2025/11/12 (水) 19:52:48 65c5e@8a971 >> 1378

あざす やっぱトリビー先生1凸が一番長く生きそうか~

1390
名前なし 2025/11/15 (土) 08:00:43 6a656@bdb29 >> 1377

「キャスパを長く使うなら」であれば普通にキャス2凸では?

1381
名前なし 2025/11/13 (木) 08:58:18 c11a8@a5008

蘇生だけ欲しいけど引くべきか。

1382
名前なし 2025/11/13 (木) 09:51:23 4548e@baa7f >> 1381

強いけど完全に信頼できるほどのものではないから流石にそれ目当てに引くには割に合わない 敵の行動1回目でやられる→回復orバリア間に合わずにそのまま2回目喰らって終わり、ってパターンは結構多いし、蘇生欲しくなる時点でキャラパワーの暴力で殴れてるってわけでもなさそうだからこの状態になりやすいと思う

1383
名前なし 2025/11/13 (木) 12:49:57 c11a8@a5008 >> 1382

あざす。RPGでパーティ外蘇生はいいなと思ったのですが、そんなになんですね。

1387
名前なし 2025/11/13 (木) 17:06:54 4548e@baa7f >> 1382

もちろん蘇生目的に引くにはってだけでキャスの付属品としては十分強いし恩恵はあるので、キャス自体に興味があるなら悪くはないよ ただ耐久が不安というだけなら強い耐久枠に回したり下の人が言ってるみたいにサポやアタッカー強くして編成の完成度を上げる方が安定する

1384
名前なし 2025/11/13 (木) 13:14:14 f3ac6@1a1ba >> 1381

余程上手く調整しないと事故防止の保険でしかないし、事故なら再挑戦でなんとかなる範囲だと思うので、私はそのために引くのはお勧めしない。その分でサポーター引くなり凸進めるなりした方が勝ちやすいと思う

1386
名前なし 2025/11/13 (木) 13:28:55 068af@b7271 >> 1381

ここの連中みたいにキャラ全部持ってます凸当たり前にしますじゃなければ蘇生があったからクリアできたみたいな場面はそれなりにある

1385
名前なし 2025/11/13 (木) 13:22:26 aeca2@fcb8b

長夜月2凸モチーフ、ヒアンシー無凸モチーフ、キュレネ無凸無餅まで揃えたからキャスいなくても全然組めたけど引いた。とてもかわいくて満足度高め

1388
名前なし 2025/11/13 (木) 20:32:28 8ae2a@55184

キャス長夜ヒアンの4枠目ってサフェルよりトリビーの方がやっぱり強いの?ヒアンシー毎ターン戦闘スキル振ろうと思うと先生だとSP回らなそうなのと、確定ダメ必殺が手動版1凸先生みたく機能しそうで、1人分の費用ならサフェルの方が強そうな気がするけどそんなことないのかな

1389
名前なし 2025/11/13 (木) 22:14:20 7c266@99629 >> 1388

まずSPは長夜月1人で余裕で支えられる(クラゲ出てる時に必殺みたいな無駄遣いしなければ)。で、強さに関してはおっしゃる通りでサフェル必殺を上手く使えるなら同等以上に強い時もあるかも。自分の環境だと今の裏庭フレスティくんはサフェルでも1凸トリビーでもギリ0Rだったから結構サフェルのパワー感じた。

1406
名前なし 2025/12/05 (金) 22:25:38 8ae2a@55184 >> 1389

遅くなってすまない。一凸先生に匹敵するとなるとかなり強そうだね。長夜月もそこまでSP供給量多いとは思ってなかった。教えてくれてありがとう

1391
名前なし 2025/11/15 (土) 18:37:53 60f8f@ba1c5

キャス2凸、長夜月1凸、ヒアンシー1凸、トリビー1凸で全員餅持ちで編成してるのですが、キュレネ無凸でも引いた方が編成的には強くなるのでしょうか?

1392
名前なし 2025/11/15 (土) 19:23:33 0ec5a@629cf >> 1391

その状態だとどっちかと言うとトリビーを他に回したいかどうかで考えるといいかも

1393
名前なし 2025/11/16 (日) 08:33:40 507ff@25617

ビルド見直したら開拓者入れて🔟%率貰える想定のままだった。気にならないくらいキャラのパワーが強すぎる

1394
名前なし 2025/11/17 (月) 08:24:14 9bcdd@01c23

キャストリスのためにキュレネ無凸で引くか、トリビー1凸するか悩み中です。どっちがいいと思いますか??

1395
名前なし 2025/11/17 (月) 12:47:36 890b7@29dbf >> 1394

マダムとかにトリビー回したいならキュレネ引いて、そうでもないなら汎用性あるトリビー凸でいいんじゃないかな

1396
名前なし 2025/11/17 (月) 20:49:07 cc774@4bfc6

そういえばなんで率100が最優先に書かれてるんですか?詩人などであふれやすいからダメ胴は分かるんですけど1発ごとが最重要って訳でも無さそうなので気になって

1397
名前なし 2025/11/17 (月) 20:59:56 855cd@97939 >> 1396

ダメは基本勝手に200超えるので

1398
名前なし 2025/11/17 (月) 21:07:37 cc774@4bfc6 >> 1397

ワ、ワーオ…3.4に始めて精霊の見た目引きしたので3.3のキャスパなのですがその時点(長夜バフ無し)ですらそうだったんですか?ゴラス共々自己バフがエグい

1399
名前なし 2025/11/18 (火) 14:58:59 bd029@2f2f8

キャス2凸するべきか?使っているパーティは1凸トリビー、ヒアンシー、キュレネでキュレネ以外は餅ありです。石は余りないです

1400
名前なし 2025/11/18 (火) 15:44:19 ccf9f@fc292 >> 1399

キャスパが好きで4.Xでも使っていきたいならやった方が長持ちする、新しい星のキャラを引いていく気なら多分そっちにリソースかけた方がエンドコンテンツクリアは楽

1401
名前なし 2025/11/18 (火) 16:48:13 a29a9@0b1e5 >> 1399

石ないのに2凸狙うのはキツイでしょ。まぁ引くだけ引いてみたら?

1402
名前なし 2025/11/19 (水) 11:19:28 8cbdf@1024b

会心率って92%くらいで妥協しても良いかな。97%まで行けなくはないけどHPが400くらい下がるのが気になる

1403
名前なし 2025/11/19 (水) 13:02:20 1bfab@e39db >> 1402

400下がっても大した違いはないから率97%のほうが良いと思うよ

1404
名前なし 2025/11/25 (火) 23:41:38 aacec@c502b

キャス無凸から完凸にして使ったら世界が変わってビビってる。特に弱点無視の靱性削りとバウンド攻撃+3がエグい

1405
名前なし 2025/11/26 (水) 02:37:54 1f146@18504

キャスってバカでかサイズを片手で振り回してるし、死の権能がなくても腕相撲めっちゃ強そう