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セイバー

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作成: 2025/06/21 (土) 03:24:59
最終更新: 2025/06/25 (水) 18:30:04
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534
名前なし 2025/09/01 (月) 20:33:08 b1170@82a99

無凸無餅サンデーなしだとマジで使い方がわからんな庭クリアすら怪しい。なんで引いたんや…

536
名前なし 2025/09/02 (火) 01:19:45 b3c44@41f6e >> 534

セイバー欲しいから引いたんじゃない…?性能目的ならわざわざアタッカーかつコラボキャラって引かないだろうし…

537
名前なし 2025/09/02 (火) 01:42:03 a4e15@592f9 >> 534

使い方は基本は炉心を貯めて(必殺→強化通常)から消化(強化スキル)を回したいので、速度を143とかにして停雲(確定)とブローニャ(か運命主人公)でハイキャリしながらサイクルを回し続けるしかない。あと120EP貯金出来るからフルバフ(天賦と遺物効果含め)つけてから必殺を打つ事を意識するくらいかな。まとめると基本時はスキル連打→必殺溜まったらフルバフつけて打つ→強化通常後にスキル連打に戻る、これしかすることないかなぁ。

538
名前なし 2025/09/02 (火) 08:57:36 0ec5a@629cf >> 534

ガチャはまだあるんだから餅引いて1凸すればええやん

541
名前なし 2025/09/03 (水) 06:35:10 修正 89777@a9fb6

完凸しました!サンデーやトリビー持ってないんでブローニャと記憶星とフォフォで使ってるけど強すぎ!フレのデーさんと組ませるともっと強いから次復刻した時に引こうかな?と言うかもう少しEPサポ出来るキャラ増やして

543
名前なし 2025/09/04 (木) 01:27:43 9fb40@90fdf

組ませて強いかは別として、セイバーがケリュドラに無理やり部下扱いされていると思うとなんか。。。いいね

544
名前なし 2025/09/04 (木) 18:06:47 5fce9@f4233 >> 543

かつてのセイバーが目指した王にはかなり近いと思う、だからこそ自己(同族)嫌悪の方が強いかもしれないが。

545
名前なし 2025/09/04 (木) 22:37:47 7f3db@9d766 >> 544

ケリュドラはイスカンダルやろ。

546
名前なし 2025/09/05 (金) 09:12:46 f5012@947cd >> 544

むしろ王としては相容れないタイプだな。 ZEROを観るとセイバーの理想とする王の在り方がよくわかるからおすすめ。

547
名前なし 2025/09/09 (火) 00:47:42 a00d5@90fdf >> 544

ZEROの聖杯問答思い出すよね。ストーリーとしてケリュドラとの絡みも見たかった。稀人として爵位を押し付けられてるセイバーを妄想してる。意外と相性良さそう。

548
名前なし 2025/09/13 (土) 21:13:53 c576c@9d766

炭鉱でバナダイス発動するだろうし、サルソットから変更かな。と言っても会心ダメ、与ダメどちらもサンデーと被ってるから大して変わらないだろうな

549
名前なし 2025/09/13 (土) 21:35:15 8d89b@ffbce >> 548

そもそも丹恒入るのか?フォフォには勝てなさそうな気がするけど

550
名前なし 2025/09/13 (土) 22:03:14 c576c@9d766 >> 549

フォフォの場合はep回復と攻撃バフ。炭鉱の場合はサンデーの与ダメと召喚物の攻撃。比べるとセイバーの凸次第やな。1凸餅は分からんけど、完凸なら炭鉱。炭鉱は性能出てないからまだ追加あるかも

552
名前なし 2025/09/13 (土) 22:15:53 185d3@51798 >> 549

丹恒も攻撃バフあるって特設ページに書いてるよ。だから数値次第ではあれど、サンデーとか他キャラでサポートできてるなら丹恒優位だと思う。

553
名前なし 2025/09/13 (土) 22:50:16 0ec5a@629cf >> 549

フォフォのEP回復って味方全体だから必然的にサンデー必殺の回転も早まるわけで、フォフォと丹恒ではセイバーの必殺の回転がかなり変わってくると思われる そこをサンデーのダメバフと竜の攻撃で上回れるかは現状でてる情報だけだと微妙じゃない?まあ攻バフの数値と竜の火力次第ではあるけど

551
名前なし 2025/09/13 (土) 22:04:46 0ec5a@629cf >> 548

さらに餅でも軌跡でも会心ダメ盛れるから会心ダメに関しては既に十分間に合ってるんだよな

555
名前なし 2025/09/14 (日) 19:59:38 178bd@9d766 >> 551

サルソの必殺与ダメ15%とバナの会心48%。バナは通常スキル必殺にバフかけれるから最適になるんじゃ無いかと

560
名前なし 2025/09/15 (月) 09:45:59 62032@a65ec >> 551

与ダメージも丹恒が入ると50%アップするし、バフの種類で考えても流石にバナダイスが強そう。また厳選か・・・

561
名前なし 2025/09/15 (月) 10:09:17 0ec5a@104ce >> 551

確かに通常とスキルの火力割合も馬鹿にならないしバナダイスの方が良いかもなぁ 特に1凸以上だと必殺技のダメバフ60%盛れるし、よりバナダイス優勢かも?

556
名前なし 2025/09/14 (日) 21:09:41 4e241@de33f >> 548

例え最適だとしても耐久が丹恒一択になるのは嫌だな、縛られると遊びづらくなる

558
名前なし 2025/09/14 (日) 23:28:31 4e241@de33f >> 556

それは流れ無視した返事やね、バナダイスとセイバーの相性の話してるのであってセイバーの相性良いサポーターの話ではないでしょ?言葉が足りなかったとしたら例えば丹恒→フォフォに変えるときに付け替えの手間が出るのが嫌やなという話(バナダイスを付けるなら丹恒一択やねという意味)

559
名前なし 2025/09/14 (日) 23:42:24 0ec5a@629cf >> 556

あ、ほんとだ 上でフォフォの話してたからそっちに引っ張られてた、ごめん 消しときます

574
名前なし 2025/09/25 (木) 13:28:44 修正 a638c@66316 >> 548

今更だけど、セイバーにバナダイスって意味だよね?装備キャラ「が」召喚したターゲットがフィールド上に、って説明だから丹恒がセイバーにつけてもダメな可能性ない…?

583
名前なし 2025/09/25 (木) 20:35:10 a87a6@9d766 >> 574

それだとサンデーバフも発動しないことになるね。流石にターゲットが召喚した判定になると思うよ

585
名前なし 2025/09/25 (木) 21:29:48 修正 a638c@66316 >> 574

あーサンデーが使えるなら使えるのか、それならサンデー使う攻撃参照HCキャラ場合によって大体バナダイスになる可能性もある?

554
名前なし 2025/09/14 (日) 00:15:01 修正 0ec5a@629cf

今更だけど行動値大正義なこのゲームにおいて行動値踏み倒しまくれる完凸効果って字面以上にクソ強いのでは?

562
名前なし 2025/09/16 (火) 10:09:09 9f348@13b4d

サンデーなしの列車なんだけどセイバーの率ってどのくらいまで上げれば良いと思う?できれば上げるための手段も合わせて書いてくれると助かる

563
名前なし 2025/09/16 (火) 12:56:43 53327@0b1e5 >> 562

記憶開拓者で97%で使ってるよ。軌跡で12%昇格20%率胴32%サルソット8%に開拓者10%足して無から82%だから厳選すれば100%目指せるね

564
名前なし 2025/09/17 (水) 12:14:41 ddbfb@9a194

ガチャの期間ってまだ明言されてないよね?

565
名前なし 2025/09/17 (水) 15:32:43 216a6@81b11 >> 564

まだないねー。3.7まであるのは確実だけど、それ以降はいつまでなのか気になってる。急に終了は無いだろうから、お知らせ出て1verとかは猶予ありそう。

566
名前なし 2025/09/20 (土) 23:49:51 70fe3@0b1e5

今回の庭みたいなのだとセイバー落ちまくっちゃうわ。ムズカスィ〜。丹恒、セイバーのこと守ってもらえること出来るか?

567
名前なし 2025/09/25 (木) 08:49:28 0ee05@cfac2

キャラ好きで完凸したから別にいいんだけど流石にキャスパとの火力差と耐久力差に泣いた、ここからセイバーパーツ3人来るなんてあり得ないもんなぁ…

568
名前なし 2025/09/25 (木) 08:55:25 修正 fca4b@3b54e >> 567

セイバーは性能がシンプルで受けられるバフが多いからドンピシャな強化パーツは来なくても巻き込まれ強化みたいなパーツは、それこそキャスよりは期待できると思う

569
名前なし 2025/09/25 (木) 09:16:02 ccf9f@af4d9 >> 568

キャスはもしキュレネがキャスパーツだったらそれが最後で4.Xだと更新ないだろうからな、それに比べてセイバーは色々壊れてるサンデーは兎も角自由枠とフォフォはいい加減更新されても良い時期には来てる

570
名前なし 2025/09/25 (木) 09:46:03 9cacd@0d818 >> 567

むしろ完凸までしたら行動値踏み倒しまくれるからクソ強いと思うんだけど 耐久力差は攻撃参照アタッカー全員キャスパには勝てないから仕方ないとしても火力差そんな大きいか?

571
名前なし 2025/09/25 (木) 10:19:39 70407@7c949

今のセイバーって他のアタッカーと比較してどのくらいの立ち位置?

572
名前なし 2025/09/25 (木) 11:51:31 daa60@108f5 >> 571

トップではないけど上位勢にはいるって印象。

573
名前なし 2025/09/25 (木) 12:19:13 0ec5a@71bb6 >> 571

最上位の1個下くらいのイメージ

575
名前なし 2025/09/25 (木) 13:43:13 7f5af@f5345 >> 571

記憶が独走してる中で既存運命の中では上位って印象、どのコンテンツでも一定以上の活躍ができるって意味でもまさしく最優のクラスって感じが原作再現みたいになっとる

576
名前なし 2025/09/25 (木) 18:21:53 068af@1c91b >> 571

みんなかなり気を使った言い方してるけど正直環境的には愛が必要

578
名前なし 2025/09/25 (木) 18:32:38 068af@1c91b >> 576

でも異相で使えないジャン…

579
名前なし 2025/09/25 (木) 18:38:18 4e241@b4dd4 >> 576

たまたま今回需要がないだけで使えない判定は尚早すぎる なんならうちではネムリに(持続いなくてやむを得ずだけど)出勤してもらって星2は取ったよ

581
名前なし 2025/09/25 (木) 18:43:15 0ec5a@3eaeb >> 576

異相はあれ今までの高難易度コンテンツ以上に接待貰えるかどうかで全然違うから参考にならんと思う

582
名前なし 2025/09/25 (木) 20:18:29 e68f3@cca2f >> 576

例えば次Verの異相が必殺技以外の最終ダメージ-20%で風弱点とかなら最適候補になるわけだしね(マジで2秒で考えたのでリークとかでは無いです、一応)

584
名前なし 2025/09/25 (木) 20:43:47 a136a@90bdd >> 576

ファイノンキャスアナイクスハイキャリ等の最新トップ層よりは明確に落ちる程度 けどまあ自分もナイト2でいけるの居なかったから出して星1クリアしてもらった

586
名前なし 2025/09/26 (金) 12:04:28 3de13@248f5 >> 576

今回の異相は記憶キャスパ以外一番下のバフ選ばざるおえんからな…。あれ基準で考えるのは模擬宇宙の運命基準で考えるのと同じぐらい愚かなことだと思うぞ。

588
名前なし 2025/09/26 (金) 21:57:21 7b209@4e704 >> 576

愛(完凸)があれば異相でもギリギリ使えるだけいいだろ

589
名前なし 2025/09/26 (金) 22:40:42 修正 bc4c4@4cfb0 >> 576

ファイノンキャストリス>アナイクスモーディス>fate>アグライアヘルタのイメージ。接待抜きで

590
名前なし 2025/09/27 (土) 15:31:06 6f5a4@c29b3 >> 576

1凸餅ならナイト2は星3行けるしまだ丹恒で伸びしろもあるはず…

591
名前なし 2025/09/27 (土) 16:02:55 修正 0f46a@f5a37 >> 576

セイバーとヘルタって大体同等だよ。少数相手ならセイバーの方が若干強くて範囲ならヘルタの方がやや強い。

587
名前なし 2025/09/26 (金) 17:27:44 a4cb6@9d766

丹恒に攻撃バフあるらしいし攻撃靴から速度靴した方が良いかな?完凸だから速度無駄になりそうだけど、攻撃も餅船長ルサカで盛れてるし迷う

592
名前なし 2025/10/04 (土) 00:48:24 97e84@339aa

セイバーかアーチャー完凸しようと思うんだけど、完凸基準ならどっちが強い?話を聞く感じセイバーかな?

593
名前なし 2025/10/04 (土) 01:03:04 40b37@d1be5 >> 592

このゲームで性能を見て完凸するのはやめた方がいいよ

594
名前なし 2025/10/04 (土) 23:45:02 180f6@947cd >> 593

別に性能目的の完凸じゃなくて、キャラ愛で甲乙つけがたいが故に判断基準の1つとして聞いてる可能性もあると思うよ。質問に答えるつもりもないのに、決めつけてレスするくらいなら黙ってスルーすれば良いのに。

595
名前なし 2025/10/04 (土) 23:47:42 180f6@947cd >> 592

両方完凸た上で、流石にセイバーの方が強いと思うよ。

596
名前なし 2025/10/05 (日) 13:14:41 dbbe0@19292

セイバーの場合は無難に扱える性能と全体必殺乱発でどこでも活躍出来る、アーチャーの場合は巡狩だから出番がボス戦に限られるが元からぶっ飛んでる火力の更なる強化やSP事情の大幅改善が偉い。つまりはまあ何方も強い

597
名前なし 2025/10/08 (水) 18:16:13 ac9bd@f0dcb

丹恒のおかげでオーナメント最適がまさかのバナダイスになるか?

598
名前なし 2025/10/08 (水) 18:24:30 0ec5a@1ec7c >> 597

会心ダメは既に十分盛れるしそこまで伸び幅大きくないんじゃと思ったりしたけど、ダメバフもサンデーフルバフ貰えるようになるしサルソットの恩恵も少なくなるのかなぁ そうなるとやっぱり必殺スキル通常全部に恩恵あるバナダイスなんだろうか

599
名前なし 2025/10/08 (水) 19:46:14 0ee05@d1be5

サンデータンコーまでは確定としてあと一人としてロビンはどうなんだろう?タンコーにもバフかけられるしいいと思うんだけどもっと最適があとから出るのかな、しかしドラゴンが外部付与出来て熱いなぁ

600
名前なし 2025/10/08 (水) 22:00:35 ff91b@9d766 >> 599

ロビンかトリビーの二択。0ラウンド目指すとかじゃない限り必殺回転率が高いトリビーじゃない?

601
名前なし 2025/10/08 (水) 22:52:12 40b37@d1be5 >> 600

さんくす、トリビーか!相変わらず引っ張りだこだなぁ

602
名前なし 2025/10/09 (木) 01:31:40 修正 6df5e@b1f80

いまさらながらセイバーPTを作ろうと思ってるんだけど、セイバー無凸ヘルタ光円錐、ブローニャ2凸過去と未来完凸、丹荒無凸(光円錐未定)までは決まったものの、最後の1枠が⭐︎4停雲さん完凸(光円錐未定)、ペラ5凸バルネア、ルアン無凸餅のどれがいいのかわからない...。この3人なら誰がいいかな?

603
名前なし 2025/10/09 (木) 04:46:37 40b37@d1be5 >> 602

普段使いは停雲ペラどちらでも、末日とかで使うならルアンて感じかな

604
名前なし 2025/10/09 (木) 17:26:24 dbbe0@19292 >> 602

☆4停雲はEP供給がセイバーの莫大なEP量に追いつかないのに加え他編成でも出番が消えてて育成リソースが勿体ない、一方のペラは最初期☆4にも関わらず未だ防御デバフとSP稼ぎで出番のあるコスパ最強のデバッファー。☆5ルアンは器用万能なサポートだけど3Tに1回スキル発動だったり必殺技を回さないと本領発揮が出来ないからボス戦で輝く。 つまりペラかルアンなんだがペラはケツ汗で更に防御デバフを重ねるかクエストで必殺技回転数を上げる、ルアンは餅で火力補助より輪契+EPオーナメントで2T必殺を狙う方がいいよ

605
名前なし 2025/10/11 (土) 01:47:23 修正 6df5e@b1f80 >> 602

お二方ありがとう。とりあえずルアンに輪契V付けてみたら戦闘前の撃破特効が126%だったから、追加のスキルバフを最大にするには昇格の上昇分も合わせるとあと34%上げないといけないか...。厳選頑張らないと -木主

606
名前なし 2025/10/13 (月) 09:02:17 3586e@44135

モチーフ有りのサンデーが居れば結構SP余るから1凸クエスト銀狼に1T必殺させて炉心共鳴稼ぎまくるのがなかなか楽しい。トリビーを他編成に回せるのも魅力。

607
名前なし 2025/10/13 (月) 22:48:46 5c85f@22ca5

サンデーいないから会心率80%目指してるけど、メイン会心ダメの胴体で目指そうとするとキツいね……サブ会心率自体は全部位で持っていたとしてもそれだけじゃ足りないしなぁ……速度は125くらいで諦めた

608
名前なし 2025/10/15 (水) 20:59:37 97e84@339aa

フォフォより丹恒の方がいいのかな?EP供給力減ってでも火力と耐久上げたほうが強い?

609
名前なし 2025/10/16 (木) 07:31:33 3616d@6f848 >> 608

自分はラウンド数変わらなかったのでどちらでも好きな方でいいと思います。

610
名前なし 2025/10/16 (木) 08:43:24 dbbe0@19292 >> 608

如何せんSP稼ぎ火力支援サブアタッカーの丹恒が流石最新キャラと言える性能なんでハイ・・・とは言えフォフォもまだまだオンリーワン性能なのは変わらずなんで手持ちと相談しつつ編成しよう

611
名前なし 2025/10/16 (木) 10:50:48 102cf@9a45a >> 608

SPに余裕ある編成ならフォフォにも使わせて必殺回す方が強いだろうし他2キャラでSP使うなら騰荒で稼げばいい

612
名前なし 2025/10/16 (木) 19:07:51 03324@c49a9 >> 608

個人的には騰荒とバナダイスで火力更新出来ました。が、ターン数が変わるかと言われれば上振れればなので意図して交代するよりフォフォを他所に使う予定がなければそのままなーかなぁと

616
名前なし 2025/10/18 (土) 14:57:38 97e84@339aa >> 608

火力は同程度でも耐久力は雲泥の差だからめっちゃ攻撃が痛い敵なら丹恒に軍配が上がるって感じ。庭とか末日ならフォフォのままでおk

621
名前なし 2025/10/20 (月) 21:49:13 3616d@56c5b >> 616

フォフォで耐久足んなくなる敵なんておらんやろ

625
名前なし 2025/10/21 (火) 23:55:05 e68f3@63b69 >> 616

異相キングで耐久きついって声は割と聞く

613
名前なし 2025/10/17 (金) 07:47:39 62032@a65ec

セイバー・サンデー・トリビー・丹恒だとSP余りまくるんだが、丹恒の遺物を司祭にして戦闘スキル連発するとちょっとはパーティ火力上がったりするのかな?

614
名前なし 2025/10/17 (金) 11:00:02 3616d@56c5b >> 613

あんまり変わらないですよ

615
名前なし 2025/10/17 (金) 16:06:12 62032@a65ec >> 614

司祭2層想定で会心ダメージが15→36だから、バフがインフレしてる環境だと微差って感じですかね・・・。あと速度バフは地味に嬉しいかも。

617
名前なし 2025/10/19 (日) 12:46:53 6fe54@91d42

ケリュドラトリビーロビン銀狼、2番目の枠は誰でもいいが言い換えるとセイバーに最適なサポがいないんだよな

618
名前なし 2025/10/19 (日) 13:20:34 071f4@99629 >> 617

環境に必殺技ダメージで戦う攻撃参照アタッカーがいないから他キャラの強化パーツのおこぼれに乗っかり切れてない印象。コラボキャラ故にピンポイント強化も難しいだろうし風が向いてくるのを祈るしかない

619
名前なし 2025/10/19 (日) 23:42:45 修正 e1f58@f4900 >> 617

まだまだ強いアベを超える丹恒が来てるしいまだ需要あるフォフォ枠の更新のが早いかな…と思ったけど実際分身したらやばいからやっぱオーパーツなのか…?

620
名前なし 2025/10/20 (月) 15:25:24 d835e@3e863 >> 617

ぶん回るとSPがダダ余りになるから、サポーター版の青雀や飲月、アーチャーみたいなのがきてほしい……

622
名前なし 2025/10/21 (火) 02:02:22 185d3@5349b >> 620

手動なら停雲をスキル連発して必殺技頻度上げつつダンスで加速とかできるけどオートやとなあ

623
名前なし 2025/10/21 (火) 11:02:02 9ad4f@243ab >> 620

新イベ見る感じSP使うキャラ増やしたいっていう意志はちょっと感じるし期待したいね

624
名前なし 2025/10/21 (火) 23:01:06 651b8@9d766

丹恒来たから攻撃靴から速度靴に変更したけど、速度靴の方が面白い

626
名前なし 2025/10/22 (水) 01:02:37 修正 b39b7@ede8e

競技場からバナダイスに乗り換えたら手持ちの遺物じゃどうやっても会心率100%満たせなくなっちゃったから記憶開拓者入れて事なきを得た、ちゃんと強くて良い

628
名前なし 2025/10/22 (水) 12:39:03 c243c@a2f56

質問ですが、セイバーは完凸開拓者と1凸ロビンの場合どちらが相性いいでしょうか。やはりハイキャリなら開拓者の方がよさげですかね?編成はセイバー・サンデー・フォフォです

629
名前なし 2025/10/22 (水) 13:32:38 071f4@99629 >> 628

本人の即時行動とサンデーの再行動にミュリオンまで入れるとバフ切れが早いから難しいと思う。バフ量的にもロビンで良さそう。

630
名前なし 2025/10/23 (木) 09:27:34 c243c@a2f56 >> 629

なるほど。それなら、同じくバフの時間が短い停雲よりも、バフ時間を維持できそうなロビンの方がよさそうでしょうか?

631
名前なし 2025/10/23 (木) 21:40:18 4c4dd@9d766

実装時から速度靴か攻撃靴か悩む

632
名前なし 2025/10/23 (木) 21:59:56 1a013@9d766 >> 631

自己解決した。攻撃靴で134狙えばいいのか