https://wikiwiki.jp/star-rail/セイバー
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セイバー・サンデー・トリビー・丹恒だとSP余りまくるんだが、丹恒の遺物を司祭にして戦闘スキル連発するとちょっとはパーティ火力上がったりするのかな?
あんまり変わらないですよ
司祭2層想定で会心ダメージが15→36だから、バフがインフレしてる環境だと微差って感じですかね・・・。あと速度バフは地味に嬉しいかも。
ケリュドラトリビーロビン銀狼、2番目の枠は誰でもいいが言い換えるとセイバーに最適なサポがいないんだよな
環境に必殺技ダメージで戦う攻撃参照アタッカーがいないから他キャラの強化パーツのおこぼれに乗っかり切れてない印象。コラボキャラ故にピンポイント強化も難しいだろうし風が向いてくるのを祈るしかない
まだまだ強いアベを超える丹恒が来てるしいまだ需要あるフォフォ枠の更新のが早いかな…と思ったけど実際分身したらやばいからやっぱオーパーツなのか…?
ぶん回るとSPがダダ余りになるから、サポーター版の青雀や飲月、アーチャーみたいなのがきてほしい……
手動なら停雲をスキル連発して必殺技頻度上げつつダンスで加速とかできるけどオートやとなあ
新イベ見る感じSP使うキャラ増やしたいっていう意志はちょっと感じるし期待したいね
丹恒来たから攻撃靴から速度靴に変更したけど、速度靴の方が面白い
競技場からバナダイスに乗り換えたら手持ちの遺物じゃどうやっても会心率100%満たせなくなっちゃったから記憶開拓者入れて事なきを得た、ちゃんと強くて良い
質問ですが、セイバーは完凸開拓者と1凸ロビンの場合どちらが相性いいでしょうか。やはりハイキャリなら開拓者の方がよさげですかね?編成はセイバー・サンデー・フォフォです
本人の即時行動とサンデーの再行動にミュリオンまで入れるとバフ切れが早いから難しいと思う。バフ量的にもロビンで良さそう。
なるほど。それなら、同じくバフの時間が短い停雲よりも、バフ時間を維持できそうなロビンの方がよさそうでしょうか?
実装時から速度靴か攻撃靴か悩む
自己解決した。攻撃靴で134狙えばいいのか
その先は地獄だぞ
ケリュドラいるなら現実的なんだが不在でそれを目指すなら厳選に抱かれて溺死するぞ
出来たけど会心率40%で草
日曜無しの民、むせび泣きながらトリビーと丹恒とフォフォで末日に挑むも星2の惨敗を味わう。セイバーのために早く復刻を!!!たのむ!!!
なんで丹恒フォフォなん? 停雲とかもおるやろ
両完凸セイバーにサンデー、タンコー、キュレネを添えようと思う。グッバイケリュドラ
キュレネ必殺打つ前に戦闘終わりそう
キュレネは分からんけど、ケリュドラよりはトリビーのが強そう。無凸でも全てにバフ乗るトリビー優勢な気がする
虹フレ出来てるし思ってたよりも相性良さそう
3.7でいよいよガチャ終わり?ついに完凸まで回すときが来てしまったか
それどこ情報?
公式Xでオンパロス終わりって言ってたし流石に次の星行く前には終わるのかなと思ったけど違うのか
そんなアナウンスは特に無いはず。そもそも、Fateコラボは作中設定上もオンパロスと無関係だし
あるとしたらピノコニー補完の3.8で終わるとかかもね、少なくとも3.7はまだ跳躍してるでしょう
キュレネ必殺回転早いのがスタック命のセイバーにとってありがたい感じある 初速は2凸でも記憶主が欲しいけど
完セイバー限定だけどサンデーキュレネと記憶主キュレネどちらの方が強いんだろう?
異相0Rの人の解説だと記憶主キュレネの方が使用感良いみたいだな
セイバー1凸できたからセイバー1凸餅のサンデートリビーたんこーの全部無凸無餅で回してるけど楽しい!ここからPT強化するならトリビー凸かたんこー餅かな?記憶主よりはトリビーのがいいだろうし
マネウォのセイバー後衛という安全圏からエクスカリバーを連発する様は人の心が分からないと言われてもしょうがないな
王は聖剣をぶっぱするだけのお仕事…
俺は完凸セイバーでマネーウォーズを破壊した男……(A4ぐらいからA8-14までほぼ全部セイバーで駆け抜けた)
未来の自分がいる(現在A7)。コスト3だから1ボスまでに間に合うのと、プロジェクターや引き次第では2ボス前に星3に出来るのが大きく感じる。エンブレム次第だけど絆ミッション系もセイバーとサンデーで何とかなってる。ただ自分はA7で止まりそうので、何かしら注意点があったら教えて欲しいです。
前衛と後衛どっちも行けるのも優秀
細かい数字全然わからないんだけど、セイバーに鷹は微妙なの?
そもそも鷹はアタッカー用と考えてはいけない
飛霄みたいなこまめに必殺打てるタイプなら鷹が有用だけどセイバーはEP重めだから使い勝手が悪い ほぼ確実にサンデー入れるのもあってメリットが薄い
完凸セイバー持ってるけどキュレネ引いた方がいいですかね?現状記憶開拓ケリュ丹恒です
その枠ならサンデーを入れたいので他に黄金編成があるなら引いても問題ないですが、セイバーの為だけに引くのは性能的には無しです。 サンデー復刻までの繋ぎとして考えた場合でもトリビーの方がおすすめです。
セイバーキュレネ記憶主丹恒が強いと噂なので、サンデー持ってない身としては魅力だったんですけど、あくまでキュレネで必殺連射できる部分だけ見たネタ編成ってことなんですかね?
ネタ編成とまでは言いませんが、完凸の強みである序盤から必殺を連射できる性能とキュレネの立ち上がりの遅さが噛み合ってない点、EP効率が悪い点などがネックです。 その編成で強い点は記憶主と丹恒にシナジーがあるという点にあると思いますが、せっかく完凸してるセイバーを強く使えるとは言い難いというのが正直な感想です。
二凸するなら引いても良い。異相のセイバーの最適はセイバー記憶主キュレネ丹恒だから。ただし、末日虚構はサンデートリビーに劣るかも
二凸餅できるならどうぞ ただセイバーだけ見た場合同じだけ本人餅に石使って4.Xのサポに期待したほうが今後良かったケースもある
皆の意見を参考にして(現状でも異相以外は星3取れてるし)今回はスルーして将来のサポか復刻時の環境見て再考します。ありがとう
もう4ヶ月以上ガチャ開催されてるけど、いつ終わるんだろ。3.8終了時かな?
何かしら契約終了せざるを得ない状況になったら止められるよう長期開催と保険掛けてるだけで実質恒常では
セイバーサンデーロビンのパーティにヒアンシーを引いて入れるか迷っているのですが適正としてはどんなもんでしょうか?今までは丹恒でしたがファイノンパに移す予定です。他に持っている耐久枠は完凸ギャラガー、1凸符玄くらい、異相ナイト星3想定です。
ヒアンシーが強いから強いよ シナジーはサンデーが餅持ってればヒアンシーがSP使いやすい以外は特に無いよ
使い勝手はサンデー餅やヒアンシーの餅にもよるだろうけど、ヒアンシーが強いから強いは間違いないね。
セイバーにファイ餅持たせるとどうなんだろう。ほかのサポキャラが高凸で防御無視100%狙えるなら餅より強いって感じなんかね?🤨
1発の火力は上回っても必殺技の回転率も考慮すると餅の方が強いって感じになりそう
高凸前提なら誰が何してても大抵強いからな…
モグラ党の凸進んでたから持たせてたけど、相性自体は悪くないのか。モチーフ引くか悩むな〜
今更だけど基礎攻撃力低いんやな…モチーフも低いし。まあバフしちゃえば誤差なんだろうけど
キャラプール貧弱勢俺氏、セイバー、丹恒、停雲、ブロで行こうとしてるんだけどここ変えた方がいいとかある?
停雲は相性いいけど記憶主でいいのではという感はある、でもまあその編成でも十分動くとは思う
感謝。とりあえず両方試してみる
停雲のスキルバフ秒で消えた…記憶開拓者にしときます
余裕があれば今verの終わりに来るサンデー引ければ一番いい セイバーは実装時点でサンデーが最高の相方だったけど騰荒の登場でさらにシナジー増してる
凄く特殊な状況かもしれないけど、完凸ケリュドラを持っていて、ファイノンもいないで壊滅主人公をサポートしてたんだけど、完凸セイバーってどうかな?高難易度いける??見た目が好きなキャラだけ全集中でやっていく方針で、サンデーをひくつもりはないんだけど……今のところパーティ予定は、完凸ケリュドラに、フォフォとかトリビーをいれようかなと思っていたんだけど。
ファイノン、アナイクスほどではないけど相性良いよ。その編成なら大体の高難易度はいけると思う
異相キングノーマル位までなら多分凸パワーで星全取りは余裕だと思う、絶体絶命までは流石に保証出来ないかな…目標にもよるけど、折角完凸したんだからケリュドラ活かしたいだろうし、今すぐって話じゃなければ様子見もありだと思うよ。ガチャ終了告知も無いことだし
2凸してるけどEP接待環境じゃないのも相まって力不足に思える 3枠目にEP特化サポートきたら化けそうだし期待
完凸したら船長の条件満たす前に必殺撃てるようになる場面も結構あるから学者の方がいいのかなとか思ったりするんだけど実際どうなんだろう 多少バラつき生まれるとしてもやっぱり船長なのかな?