https://wikiwiki.jp/star-rail/長夜月
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2凸長夜月パほんと爽快だわ
編成例の記憶編成にトリビー入ってるのが違和感ある。今、記憶編成って言ったらキュレネ入りを指すよね?そもそもトリビーは調和だし、それならサフェルとか入れてもいいだろうし
「長夜月HCではなくキャスと組む場合」の編成例だからHP軸編成と変えておいた
長夜月2凸HC開拓者入りだとミュリオンの即時行動もあって速度調整の意味ない気がするんだけど理想的な速度ってあったりする?
2凸餅長夜月にしたらキャスの召喚早くなってて笑った
愉悦主人公は愉悦パに移籍しそうだしHC編成の人どうする予定?やっぱトリビー1凸辺り入れるのがいいんかな
そもそも1凸してるなら記憶主よりトリビーの方が強かったんじゃなかったっけ?まあ無凸だとしても記憶主居ないならトリビー、次点でサフェル、ルアン、ペラあたり入れとけば良さそう
愉悦4人引けば問題ない
既にラグーン仮面あるし二相にはオンパロスの話広まりまくってるしセーフってラグーン仮面アクセで愉悦面した記憶主にするよ。HC編成作ったのも珍しくしっかりなのかと組めるからってのもあるし、愉悦は主人公が耐久枠面始めない場合(推定銀狼が爆笑ネタ辺りで溜まる特殊EPで変身して強化〇〇するキャラだから)火花爻光耐久枠で枠が埋まりそうなのもあって無理なく使い続けられる
今キュレネ キャス無しのHC編成で異相キングの金フレはほぼ安定して取れてるんですが、引くとしたらどっちがオススメですか?(無凸無餅想定)今後のインフレ考えてとどっちかっていうとナイトの方がキツイのでキャラ分散出来るようにしたいってのが1番の目的なんですが…。
今のメンバーと凸状況、他の編成に誰を持っていきたいのかは聞きたいかもしれない。まぁ無凸無餅なら多分キュレネかなぁ
長夜月2凸↑…キュレネで、長夜月1凸↓…キャスかなあと思う。キャスなら餅は引きたいけど キャラ分散がよく分からないけど、長夜月PT+もう1PTを作るという話ならキュレネ引いて他の黄金裔PTサポさせるのがいいんじゃないかなあ(持っていれば)。長夜月とキャスを別PTにするの出来なくはないけどどっちかが中途半端になるような気がする
ナイトで長夜と違うボスを任せたいって話なら撃破なり持続なり愉悦なり揃えた方が良いと思うけど...。キャスやキュレネ一人だけで新しいパーティ作れへんし。そういう話じゃないならごめんぬ
木主です。たくさん回答ありがとうございます…!凸状況書いてたつもりが文章こねくり回した時に消してたみたいで…申し訳ない。長与月2凸餅他は記憶主以外は無凸餅(キュレネ枠はトリビー無凸)で運用してました。黄金裔は他に1凸餅モスと無凸餅アナクサいるのでキュレネ引きます!!
今回の異相のボスで効果抵抗100%のヒアンシーはデバフ喰らうのに長夜月は無効化するのなんで?
至暗の謎の効果と効果抵抗100%は別ってこと?
この効果のおかげで助かったけどもやもやする
長夜は「行動制限デバフに抵抗する」効果なので、どんな効果だろうと行動制限デバフは喰らわない 効果抵抗100%は確率付与のデバフを全部弾けるけどボス満願のデバフは強制効果なので効果抵抗では弾けない...という理屈だと思われる
これ、多分判定的にはデバフ側の効果命中がアホみたいに盛られてるんじゃないかなー
受ける側が効果抵抗100%以上の場合は与える側がどれだけ効果命中高くても必ず無効化するから、この場合は効果抵抗の判定を無視してデバフ付与してると思う
あ、そうか。スタレだとそういう判定なのか。仕様を勘違いしてた、ありがとう。
階差宇宙の不利奇物の強制スタン(解除不可)も普通に解除して動き出すしこのキャラなんかおかしいわ
今更EP縄で開幕クラゲと必殺打ってE2↑キュレネの必殺に繋げれる小技知ったわ 細かい調整とかしてないから雑だけど、開幕行動値0のドリブルするだけでめっちゃ行動値縮まるのな これから異相とか末日でお世話になりそうや
本編やる気が無いからネタバレありで知りたいんだけど、このキャラの正体って結局なんだったの? どっかにまとめてあったりしない?
ネタバレありでいいなら普通に検索すればいいのでは?つっても神秘の運命の行人で忘却の力を持ってて三月なのかのファンなことぐらいしか分かってない
長夜月2凸餅主人公トリビー餅ヒアンシー餅で使ってるのですがここにキュレネ2凸を入れるか長夜月完凸まで上げるかどっちがオススメですか?
キュレネ2凸で次のロビンの性能待つといいと思う もしHP軸の性能なら開拓者トリビーの枠を置き換える可能性がある
新ロビンも記憶だったんですねぜんぜんチェックしてなかったです将来性に期待してキュレネ引いてみます
記憶パ組みたくて現状、餅有キュレネ2凸しかいないです。いずれはキャスとヒアも確保しようかなと思っているのですが、今度の復刻で長夜月は絶対確保しようと思っていて2凸餅無と無凸餅有だとやっぱり2凸させた方が使いやすいですか?今の所武器はオススメのやつで尽きぬ追憶凸無と瞬刻の勝機凸無しか持ってないです。
キャスパにするなら1凸でも十分 HCしたいなら2凸
ありがとうございます。HCでは運用する予定がないので1凸で止めようと思います。
少し前にスタレ始めて、長夜月は好きだから次のガチャで引こうかなと思ってたんだけど……。この子単体で引いててもあまり意味がない感じ?
好きなキャラを引くことに意味がないとは言わないけど、単独だとややサポートできるサブアタッカー くらいの立ち位置になる。姫子旅立ちまで引けるなら、性能次第では記憶開拓者と組んで形になるかもしれない
ありがとう、やっぱり記憶パ(よく分かってない)を組まないとパッとしない感じなのか…。そもそも火花が欲しくてスタレ始めた勢なんで、次のピックアップは基本そっちに全力だし、持ち石と相談だなぁ…
一応どんなもんか気になるなら先に階差宇宙でお試し触ってみるといいと思う。バフ積んでない序盤なら実際の使用感に近いはずだから
そっか、階差宇宙で触ってみればいいのか!ありがとう、触ってみます!
最近キュレネ2凸したのでファイノンパに入れるようになり、記憶パをキャス無凸餅、長夜月無凸餅、トリビー1凸DDD、ヒアンシー無凸餅で組んでいて、ここから強化するなら長夜月の凸かなって思ってるんですけど、今回の復刻で1凸だけでもしておいた方がいいですかね…?2凸は良く聞くんですけど1凸はあまり聞かないので、変わらないなら姫子を引きたく…あまりロビン引くつもりはないです。
1凸効果ないと記憶パって単体火力高くないよ。単体火力上がるのって長夜月1凸とキャス2凸〜完凸とキュレネ2凸〜完凸が1番上がり幅大きいから
最近高難易度でキツいと思ってたので姫子引けたら1凸狙ってみます、ありがとうございます!
2凸はメインアタッカーとしての性能がアホみたいに上がる凸だから、キャスパで見た時は1凸の方が強いと思う。別枠乗算は強すぎる。まあ2凸も必殺の永続化と本人火力の爆増で十分すぎるくらいは強いんだが
長夜月2凸なんだけど完凸と比較してどれくらい変わる?
2凸からの伸び幅としては4凸が無意味な事が多くてver3のキャラの完凸としてそこまで凄い高い側ではないかな?耐性貫通20を横バフとして撒けるのは偉いけど何だかんだ最近の奴はしれっと1凸効果で持ち込んでくるし、憶質を30%返してくれるのも安定して火力上がるけど挙動が変わって別人になる感はないし、何より2凸までの書いてることが可笑しいから…
キャス完凸ほどの強さはない感じかな。憶質が多ければ長夜月の速度バフ最大に常になりそうだから完凸考えてたけど
2凸+ヒア餅+キュレネバフあれば基本毎回憶質40で速度バフ満額貰えるよ
記憶キャラが主人公以外居ないのですが、記憶ロビンのために引いとくのってありですか?ロビンがサポなら長夜月HC、アタッカーならサブアタで十分仕事すると思うのですが。元々4.4は餅のために200連するつもりです。
まったく違って普通に160連引く羽目になるかもしれんこと考えると、ありかなしかでいえば限りなく無しだと思うけどガチャってそういうもんだし好きにすればいいと思うよ
アグライアHC向けに記憶の精霊が退場するまで有効な召喚者向けのバフをする記憶キャラですって長夜月のやり方と真逆の性能を言われる可能性があるのでキャラが好きってのが全くない場合は流石にオススメはしない。そこそこキャラが好きorロビン側が大好きで実装された瞬間から大活躍させたいってなら取っておくのはアリ
記憶ってサポもアタッカーも色々な種類があるのでロビンがどうなるのかわからない現状では無条件でオススメって訳では無いのですね。返信ありがとうございます。
ヒアンシーを引く予定があるなら長夜月を確保するのはありだと思う
ヒアンシーも長夜月も復刻2回目なので3回目の復刻が来るのかわからない所が引くのを迷う理由なんですよね。3回以上の復刻は調和と星ハンくらいしか無いので、この2キャラを見送った後復刻されるのか、引きたくても復刻無しということがありそうで…返信ありがとうございます
まあ今いる記憶勢で一番ロビンと一緒に使う可能性高いのは(ヒアンシーは置いておいて)長夜月なんじゃないかなとは思ったり?アグライアの最適サポとかだったとしても、長夜いれたら記憶三人↑バフもらえるし(流石にサンデー抜けるとは思えないけど)、なんか面白そうではある。
て思ったけど、アグライアみたいな精霊連携アタッカーだった場合ちょっと腐るかも。まあ次の復刻いつやねんってこと考えると、引いてもいい気はする。
そもそもロビンも記憶染めのパーティーになるのかもわからないので博打の先行投資になるんですよね。アグライアの場合キュレネとサンデーはほぼ固定で長夜月とロビンの枠あるのかってのもありますし。自分も長夜月が既存の記憶の中で1番合いそうだなとは思ってます。返信ありがとうございます。
1凸と餅どっち優先?
記憶パで使うなら1凸、姫子で使うなら餅じゃないかな?
姫子で使うことある?
闇なのは記憶パに特化した性能だから列車組との相性が悪いし、使うことはないのでは?(但し、記憶主を除く)
2凸餅とかなら手数も増えるし選択肢にはなる…のかな? 精霊へのバフが自分以外腐るのはもったいないけど
どこで使う前提も無いし、いつ始めたかも書いてないんだから現状の条件で書くの普通じゃないの?一応バフの対象なんだし
無事に確保できたので記憶パの基礎がやっとできたわ。あとは長夜月を含めて餅を取るか凸を増やすかをしながら遺物の厳選かなー
始めたばかりの初心者なんだが、ビジュガン刺さりだから引いて確保。限定キャラは現状長夜月のみ。その場合、これからどうビルドしてくべきですかね?
色々考えられるけど、長夜月を活かしたいなら記憶開拓者+もう一人記憶がいればとりあえず戦える…のかな(できれば二凸したいかも)。次の限定で来るロビンがちょうど記憶だし(とはいっても長夜月と相性良いかは分からないけど)、ガチャで記憶勢が来たら優先的に拾ってくとかでいいと思う。
とりあえずベロブルグをクリアして開拓者の運命を変えられるようになったらシナリオ知らないとかそういうのをガン無視して運命切り替えで記憶って書いてある開拓者を解放。長夜月は記憶って書いてあるキャラ、特に記憶の精霊って呼び出す方のやつがメイン火力のキャラをサポートする(かつ自分もそれに当てはまる)キャラなので記憶キャラをメインに引きたいものの、それを満たせるキャラは4.4では来ないので石は貯めましょう。本気は出せないものの開拓者と長夜月である程度はやれますから、記憶の運命である事を予告されてる4.5の新キャラ取れそうなだけ石が集まったら、長夜月大好きって場合更に長夜月を引いて複数体引いたら解放できる効果を解放していくのもまぁアリって感じですね。とはいえ特定キャラを強くする為に追加で引く場合強くしに行かなきゃ他のキャラ1体を引けてしまうので、刺さったからで安易にやるとその分シナリオ進めたら刺さったキャラ引けたじゃんになるので複数引く場合は少し考えてからやりましょう
成る程。お二方ともありがとうございました。
長夜月を引こうと思っているのですが、今から使っていく上で無凸無餅でも大丈夫でしょうか。所持している限定記憶キャラは無凸無餅キャストリスのみです。ヒアンシーは後々必ず入手しようと考えています。
毎度のことですが大丈夫のラインを明確にしないと答えられない。ヒアンシーもいないことなら凸餅欲しいなってぐらいにはなってる。てかヒアンシーいないの結構まずいな
ヒアンシーの復刻タイミングで毎回運悪くすり抜けてしまって、、、大丈夫というのは
末日や庭などの最高難易度に入れて報酬最低ラインまでとれるくらいのことです。伝え方がすごいわかりにくくて本当に申し訳ないです。
やってみたけどやっぱ厳しよ
連投になってしまい申し訳ないです。正確には異相や星拓きモード等の一つのパーティで使えるレベルを求めているんですよね、他の2パーティ(愉悦、撃破)は十分に戦えるのですが、キャスのみの記憶パだけがどうしても力不足になっていて、、、
ヒアンシーなし&ヒアンシー餅なしの記憶パは記憶パと言っていいのかどうかってくらい火力の出方が違うから……。いつヒアンシー復刻が来るかわからない状況で長夜月だけ引いたところで3編成目に据えるにはパワー不足。ならいっそキャスをパッシブ要員と割り切って完全別編成を狙ったほうがいいと思うよ。直近で確保できるキャラなら姫子とかFate組とか(所持キャラ次第だけど)
ヒアキュレ居ないならまず無理。たとえ復刻で揃えたとしてもその頃には無理になってそう。キュレネも来たばっかりだし、ヒアンシーは2回復刻されたから多分次1年後とかだろうし
ヒアンシー逃してるならかなりきびしいですよね、、、アドバイスありがとうございます、姫子狙ってみます!
833の者です。残りの二枠は星4、恒常星5の中だと何が一番マシなのでしょうか。勿論限定星5が最適なのは分かっていますがどうしても模擬宇宙などで詰まってしまうので。
一人は何も考えずにヒーラーを入れるべき。ギャラガーは長夜月の性質上相性が悪い(無理やり使えなくはない)のでリンクスナターシャ白露の中から一番育ってるキャラを採用。サポーターは恒常だと相性のいいキャラがほとんどいなくて、消去法でペラかヴェルトになる
模擬宇宙の場合祝福次第なところもある。もし模擬宇宙で耐久面が原因で詰まるならヒーラー二人並べるって手もあるよ
存護と豊穣一枚ずつってアリですかね?ジェパードが割と育ってるので
耐久本当に足りてないならok。ただ、模擬宇宙は何度も敵と戦うのが基本になるから、秘技と必殺でしかバリアを貼れないジェパードは簡単にバリア貼れず消費が激しくて模擬宇宙との相性面は微妙かな…
無凸記憶パを長夜月だけ餅無しで運用してて最近厳しさを感じてたけど、滑り込みで餅を引いたら異相ナイトが1R近く縮んでびっくりした 記憶パ、お前まだやれるのか?
まあ現状最強の千刃不死途の追撃編成にもそれなりに喰らい付いてるくらいの性能はありますし...
2凸が快適すぎてヤバい
長夜HC更新目的でロビン引く人あんまりいないかな?
引くつもりではある(まあ弊列車の場合長夜月2凸のキュレネ完凸だから火力的にはキュレネHCになりそうだけど、ロビンの必殺は多分長夜月にかけるから長夜月HCじゃねえのって言われると疑問になってくる感じだけど)