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丹恒・騰荒

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vre.
作成: 2025/10/08 (水) 12:21:42
最終更新: 2025/10/08 (水) 12:22:39
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716
名前なし 2025/11/03 (月) 10:09:33 896b2@60e20

刃と相性悪いのじわじわ来るな

717
名前なし 2025/11/03 (月) 12:30:41 67975@18e99 >> 716

ノーマル丹恒「減速して敵の行動遅くします」 飲月「サブアタッカーが使う用のSPも残さず使います」 騰荒「シールド貼って攻撃力バフします」 徹底してる

718
名前なし 2025/11/03 (月) 18:36:00 a8d89@ad7c6 >> 717

ある意味逆デザイナーズコンボ…

719
名前なし 2025/11/07 (金) 11:27:55 90908@a9c18 >> 716

他の星ハンとは全員組めるしむしろバフや挙動の噛み合いよかったりもあるのに刃ちゃんだけはマジで無理なのおもろい

720
名前なし 2025/11/09 (日) 12:35:41 af785@bc93a

ストーリー上、開拓組で戦ってるのに、ストーリーのレンタルはモチーフ持ってないから、なのかが事故るの大事な話なのに笑ってしまったわ

721
名前なし 2025/11/09 (日) 12:38:12 af785@bc93a >> 720

いっそ開拓組が3チームに分かれて戦うストーリーなら、映えたんだろうに…

722
名前なし 2025/11/09 (日) 13:01:12 e907d@52bc2 >> 721

それ異相セルフオマージュって感じでいいな

723
名前なし 2025/11/10 (月) 01:02:01 97897@c501b

異相ナイト1と2で騰荒取り合っていれたPTがクリアできて入れないPTが全滅。紙耐久星4でも高難易度連れて行けて本当にえらい。2人欲しい。

724
名前なし 2025/11/11 (火) 01:57:44 90908@70581 >> 723

めっちゃわかる。丹恒入れたほうは星3取れて丹恒いないほうは星2止まりだったり耐久足りずに落ちたりする。分裂しろ丹恒

725
名前なし 2025/11/12 (水) 14:42:07 98270@bdf0f

マネーウォーズしてたら、龍が行動する時のポーンみたいな音がすごい気になってきた

726
名前なし 2025/11/14 (金) 20:07:26 991f8@9d766

キュレネ入りだとep縄ではなく攻撃縄にした方が良いかもな

727
名前なし 2025/11/15 (土) 07:01:19 a4379@25617

無凸で他運命光円錐だから靴も縄も攻撃で速度134にしてバリア重視にしてるけど、ゲーム内使用率的には速度靴EP縄のが多いんだな。SP供給も優秀だからかな?

728
名前なし 2025/11/15 (土) 11:17:59 90908@70581 >> 727

アタッカーや他サポがSP使う編成ならSPは稼げるだけ良い。バリアについては攻撃盛って強度を上げるか速度&EP盛って頻度を上げるかはプレイスタイルや好みかなあ。餅ありなら速度靴でも攻撃4000程度いけるけど無餅なら速度134で攻撃盛るほうが現実的だろうし全然いいと思う

729
名前なし 2025/11/15 (土) 14:28:13 02fa4@aba55 >> 727

縄はEPのほうが龍霊強化回数=火力に影響するからね。バリアがどれだけ必要かは相手次第だし確実に有効な火力を重視しようってわけだ。

730
名前なし 2025/11/16 (日) 23:53:57 修正 381d4@9ae07

マネーウォーズで何でモーディスと同じ夜の半神枠なんだろうと思ったら、モーディスはじめHPキャラには回復、それ以外にはバリアなんてすごい器用なことするんだね

731
名前なし 2025/11/17 (月) 00:00:39 3a09a@3bb38 >> 730

昼の半神と夜の半神は黄金後の祝福に由来してるよ 自分も夜って自傷キャラ多いのに存護って大丈夫なの?とは思ったからこんな器用な性能になるとは思わなかった

733
名前なし 2025/11/20 (木) 10:17:14 f53de@5359f >> 730

バリアが回復に変化するのはHP消費の絆効果やで

743
名前なし 2026/01/06 (火) 04:57:27 cd7d0@59a45 >> 730

絆効果だから他のバリアキャラも全部その挙動だぞ

732
名前なし 2025/11/20 (木) 09:37:24 14f65@1e407

初ターン行動順繰り上げがある関係で速度調整よくわからないから誰か教えてほしいんだけど、攻撃靴で攻撃5219速度161と速度靴で攻撃4815速度171ってどっちの方がいいかな?速度って160超えたらそれ以上はあんまり意味ない?

735
名前なし 2025/11/22 (土) 22:01:36 87d3f@56a00 >> 732

その2つだと行動加速込みでも0R目の行動回数変わらないから前者。でもあとちょっと頑張って速度173.3超えたら0R目の行動回数一回増えるからそこ目指すのはアリかも。

736

そうなんだ!ありがとう。173.3は目指せそうな数値だから目指してみる

734
名前なし 2025/11/22 (土) 19:38:18 cfb4d@59215

いつか星四の攻撃力光円錐追加してくれ

737
名前なし 2025/12/21 (日) 05:14:47 300eb@4a23e

持続パで使ってるんですがオートだとカフカにスキルを使ってしまいます。攻撃力はブラックスワンが抜き出ていて(編成画面でカフカと1000差)、カフカが秀でているのは速度と意図せず伸びた会心(15/90)くらいのものなんですが、オート時の対象って攻撃力依存ではないんでしょうか?

738
名前なし 2025/12/21 (日) 07:42:45 87d3f@a3887 >> 737

丹恒の効果でアタッカーが行動すると龍霊が行動順繰り上がるから、速度見てるんじゃないかな?もしくはスワンって行動時に火力は出なくて持続発生時に火力出すから、内部判定でアタッカーになってないか、アタッカーでもバフの優先度下がってるとか

739
名前なし 2026/01/01 (木) 13:42:36 修正 c0a01@f65fe

階差宇宙でプリズムチーズ取るたびに2凸効果が羨ましくなってくる

740
名前なし 2026/01/02 (金) 02:25:25 36e6e@00981

バリア付与頻度が凄いから模擬宇宙でバリア貼った時耐久値倍にしてくれる祝福と合わせて反震ダメージで相手ゴリゴリ削れてくの楽しすぎる。やってることはマネウォのトゲトゲノンとあんまり変わらない

741
名前なし 2026/01/02 (金) 11:58:47 24424@9b1a5

撃破パで使ってる人っている?

742
名前なし 2026/01/02 (金) 12:29:29 02fa4@aba55 >> 741

ブートヒルでそこそこ使ってる。物理弱点付与して殴れるからね

744
名前なし 2026/02/15 (日) 18:08:56 80678@f7300

持続に組み入れたくて、セイレンス餅と合わせるときの最低ラインの速度どうしたらいい?セイレンス餅込みだと129あれば2回行動できるらしいんだが129でいいかな?

745
名前なし 2026/02/15 (日) 20:50:21 79e62@2cbeb >> 744

攻撃靴でそれくらいいけるなら十分だと思う

746
名前なし 2026/02/16 (月) 18:19:11 80678@f7300 >> 745

感謝

747
名前なし 2026/02/18 (水) 14:12:53 87bc7@62da5

火花パにアベか丹恒で悩んでるんだけど、どっちも無凸で餅武器アベンチュリンか餅無し丹恒ってどっちが強いの?

748
名前なし 2026/02/18 (水) 14:56:04 051f5@175aa >> 747

バリア強度と対デバフ性能が全然違うので基本たんこうでいいと思う。というかたんこうにアベ餅渡すのが1番良いのでは

749
名前なし 2026/02/18 (水) 15:00:45 b7205@dcd89 >> 747

仮想敵の火花大会との相性もあるし丹恒でいいぞ

750
名前なし 2026/02/19 (木) 04:41:00 87bc7@ed563 >> 749

ありがとう、丹恒にアベ餅でやってみる

751
名前なし 2026/02/19 (木) 12:53:27 cf6d7@264e7

アタッカー、1凸サンデー、丹恒組んだとき、サンデー1凸効果の防御無視って龍霊のアタッカー基準の付加ダメージに乗る?

752
名前なし 2026/02/19 (木) 13:11:33 87d3f@70dd0 >> 751

乗るよ。しかも召喚物だから40%無視。

753
名前なし 2026/02/24 (火) 16:50:35 2ade3@82101

今期異相で初めて持続パに組み込んだけど、オート時1凸餅ありセイレンスより無凸無餅のカフカを優先して同胞にするのどういう基準なんだろう

754
名前なし 2026/02/24 (火) 16:51:48 2ade3@82101 >> 753

(木主)カフカは鷹クエストなのでステータス面もセイレンスより低いのだけど…

755
名前なし 2026/02/24 (火) 17:03:15 051f5@40e83 >> 753

単に秘技使ってカフカで殴ってるだけでは?

756
名前なし 2026/02/24 (火) 17:16:57 2ade3@74d46 >> 755

キュレネ秘技→丹恒秘技→セイレンス秘技からのセイレンス殴りで始めるんだけど、オートだと1ターン目の丹恒がスキルで上書きしてカフカを盟友にしてしまうんよね

757
名前なし 2026/02/24 (火) 17:26:23 1bfab@e39db >> 755

同胞の行動でEP回復するから行動回数が多いカフカを優先してしまうんじゃないだろうか

758
名前なし 2026/02/24 (火) 17:54:48 2ade3@a7d81 >> 755

なるほどそういうロジックか……誤作動とかでないなら、攻撃バフセイレンスに乗せるには手動でやるしかなさそうですねぇ

759
名前なし 2026/02/24 (火) 20:05:15 f543d@e59fc >> 755

オートだとカフカ秘技でスタートしてカフカにバフついてるのに1ターン目になぜかまたカフカに向けてスキル撃つ始末なんだよな。マジでオート挙動酷いし手動でセイレンスにかけ直すのもそもそもロスだし会心系統の能力は持続パに無意味だしでさっさとたんこー最適状態から脱却出来る持続用生存補助ほしいわ

760
名前なし 2026/02/25 (水) 01:06:02 2ebbc@72925 >> 753

セイレンスよりカフカの攻撃力の方が高いとか・・?

762
名前なし 2026/02/25 (水) 13:38:18 c0a01@69077 >> 753

カフカの方が攻撃力が高いか内部データに番号が振られててそれでアタッカーかどうかを判断してるとかかな 後者なら手動以外どうにもできない

770
名前なし 2026/03/04 (水) 14:05:29 37dad@0667a >> 753

たぶんカフカが追撃とかで手数多いから一番優先して同胞バフ対象にされちゃうんだとおもう 龍霊の行動回数だけで言うならまあ確かにカフカが最適ではあるんだけど、持続のダメージソースってセイレンスが最大だからセイレンスを優先してほしいよね……

761
名前なし 2026/02/25 (水) 13:33:49 89777@a9fb6

めちゃくちゃ活躍してくれてるけど流石に餅無しだと末日とか押しきられちゃう時があるんで早く餅引かせてください!復刻待ってます!

766
名前なし 2026/02/25 (水) 15:25:05 7c266@99629 >> 761

異相キングとかならともかく末日レベルで割られるのはなんか別の問題がありそうな気がするけど

768
名前なし 2026/03/03 (火) 23:43:42 0e100@c501b

異相に連れていける耐久が足りないのでもう一人欲しい。入れたPTが硬すぎる。

769
名前なし 2026/03/04 (水) 12:48:09 9d9e3@c01ec >> 768

丹恒の弱点は一人しかいないこと

771
名前なし 2026/03/27 (金) 00:32:45 f18cd@c243e

どうも。昨日復帰した開拓者です。チクショーメ!!

772
名前なし 2026/03/28 (土) 14:59:38 772d4@601df

無凸餅の場合ルサカ縄を攻撃にするかEPにするかで一生悩んでる 速度靴かも攻撃靴かも悩む 難しい~~~

773
名前なし 2026/04/03 (金) 06:33:16 0fc79@fe634

4.0新規だけど階差とか行くと無凸無餅たんたんバリアが結構心許なく感じてきてしまう。ということで…餅復刻とか…まだです?

774
名前なし 2026/04/04 (土) 10:05:27 0f2f7@123e6 >> 773

順番で考えたら次くらい復刻してもおかしくないんだけどね〜2凸餅くらいまでいけたら、異相キング絶体絶命でもそうそう割られないくらいには固いよ

778
名前なし 2026/04/09 (木) 20:57:41 a638c@4e92c >> 773

配布のレイシオが復刻まで1年かかったからな…配布の丹恒はどうなるやら

775
名前なし 2026/04/07 (火) 02:24:12 9f383@2e340

無凸固定だとして餅の有無でやっぱ結構変わるのかな

776
名前なし 2026/04/07 (火) 07:53:08 87d3f@70dd0 >> 775

耐久面は回復能力付くしそもそものシールドも固くなるんでかなり変化大きい(実質体力増加+回復でやってることはヒアンシーみたいなもんなので耐久性は非常に高い)。火力面は攻撃バフ量が増えて与ダメバフが付くけど、どっちも比較的盛りやすいバフなのと効果量もそこそこなんで大きくは伸びない。あと与ダメは丹恒の必殺ごとに継続3ターンなんで、ファイノンだと問題は無いけど他キャラ+サンデーで使うと効果切れがちなのもあって火力は伸びづらい

777
名前なし 2026/04/09 (木) 19:59:00 9f383@2e340 >> 776

耐久面かなり大きいのか、今後のインフレ想定すると必須になりそうだ… 弱いって言ってる人見かけるから迷ってたんだよね

784
名前なし 2026/04/25 (土) 21:10:57 29be0@1d5db >> 776

無料版の阿部なんで使えるちゃ使えるだけどね餅まで突っ込むかってなると中々ね、餅が交換で出てくれりゃ有り難いけど

780
名前なし 2026/04/09 (木) 21:15:09 46155@94a23 >> 775

自分は実装当時他運命の光円錐装備させたくなさすぎて餅引いた身だけど、当時はバリアキャラなのに回復効果あっても意味ないと言われがちだったの覚えてるけど後に異相が実装されたり今の高難易度の敵の火力とか見てると書いてる効果以上にリカバリー力が凄い反面ダメバフに関してはぶっちゃけおまけで本職のバッファーに比べたらそこそこレベルに留まるって感じ ただ耐久面に関してはそんじょそこらの敵ならバリア割れる気配すらないし異相とかの高難易度で仮に割れても回復でリカバリーできるからさらに耐久伸ばしたいなら迷わずオススメできる餅ではあると思う

781
名前なし 2026/04/09 (木) 21:15:51 55e02@d9114 >> 775

攻撃力バフのある存護光円錐が現状騰荒餅しかないので有ると無いでかなりバリアの数値が変わっちゃうし、バリアが破れた時の保険に回復があるのも助かる。これ以外ってなると純粋な装備時の攻撃力だけを見た別運命の光円錐が候補に入るほど。

782
名前なし 2026/04/25 (土) 20:51:38 62f5b@7a4a3

もしかしてオーナメントに千の星が集う街って結構あり?

783
名前なし 2026/04/25 (土) 21:06:16 7c266@99629 >> 782

攻撃バフはシンプルに嬉しいし会心バフも効果デカ目だし大アリじゃないかな

788
名前なし 2026/04/25 (土) 22:49:14 62f5b@7a4a3 >> 783

なるほど。じゃあパンクロード掘りついでに良いの出たら試してみよう。

785
名前なし 2026/04/25 (土) 21:19:23 c0a01@ded58

いま1凸無餅で使ってるんですけど復刻来たら2凸するかモチーフ引くかならどっちがおすすめですかね? 今は2凸符玄餅を持たせて開幕通常で必殺技が使えるようにしています。 使用PTはアナイクスHC、愉悦パ、不死途HCなどいろんなパーティに入れてます

786
名前なし 2026/04/25 (土) 21:26:06 e76e9@5b4ae >> 785

耐久が怖いなら餅、火力が欲しいなら凸。個人的には符玄餅で明確な使い方出来てるなら2凸だと思う。まあそもそも今からさらに凸餅進めるべきかってところも少し疑問符浮かぶけど。あとついでに一応言っとくと愉悦パにおいて丹恒はバフ性能は無意味、サブ火力も愉悦組が与ダメバフ盛らない都合でカス火力なんで相性は悪いよ

787
名前なし 2026/04/25 (土) 22:10:24 c0a01@d4e35 >> 786

ありがとうございます、最推しのアナイクスを長く使っていきたいので次の復刻で2凸を狙おうと思います。 愉悦との相性が悪いのは分かっていますが今期のキングみたいに定期的に攻撃をしたい敵に対してだと手持ちの耐久で噛み合うのが丹恒・騰荒だけだったので使いましたが、普段は1凸餅アベンチュリンで対応しています。分かりにくい書き方になってしまいすみません……