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異相の仲裁

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名無し
作成: 2025/09/24 (水) 17:07:38
最終更新: 2025/09/24 (水) 19:00:48
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1147
名前なし 2026/04/27 (月) 00:20:44 6f852@dfe34

満願のデハフって行動制限に対する完全抵抗って書いてますけど、つまり通常の効果抵抗のステータスでは防げない感じですか?

1149
名前なし 2026/04/27 (月) 00:44:32 c0a01@d70a0 >> 1147

効果抵抗100%にしてもサンデーがデバフくらったから多分防げない

1151
名前なし 2026/04/27 (月) 01:49:17 6f852@dfe34 >> 1149

オワタ。絶対絶命キャス完凸他記憶2凸のクリア報告あったからチャレンジしてるけど9狼パッシブないと詰んでるかね。

1152
名前なし 2026/04/27 (月) 01:57:32 3a09a@a39b6 >> 1149

もったいないけど適度に通常挟めば対応できるよ 満願の1ウェーブ目のデバフはほぼランダムだからそこで長夜月とヒアンシーが対象にならないように祈って2ウェーブ目になったら危なくなったら通常挟めばいけるんじゃないかな

1153
名前なし 2026/04/27 (月) 02:05:35 6f852@dfe34 >> 1149

長夜月は2凸してると赤形態ループで完全抵抗だからむしろ当たって欲しいかな。ヒアンシーがキツイから、確かに勿体ないけど通常挟んで延命して足りなくなる火力はキャスのバウンド沢山ボスに当たるよう祈るか…。

1154
名前なし 2026/04/27 (月) 12:05:28 6f852@dfe34 >> 1147

9狼なし、残行動値30でクリア。まぁ運ゲーって感じ。

1176
名前なし 2026/05/02 (土) 19:26:56 f4f07@4484d >> 1147

この仕様クソ過ぎて初めてフィードバック送ったわ いくら何でもパッシブ売るために抵抗の存在意義なくすのはひどすぎる

1188
名前なし 2026/05/03 (日) 13:36:41 dca4c@258eb >> 1176

攻撃してスタック減らせばいいだけじゃん

1191
名前なし 2026/05/06 (水) 12:22:18 f4f07@4484d >> 1176

スタックの増加量の方が倍早いからハイキャリサポ筆頭に1Tに1回しか動けないキャラは実質受けるしかない 抵抗で弾けるなら対策できたけど多くのキャラは実質締め出しだよ

1192
名前なし 2026/05/06 (水) 12:48:38 c0a01@38f28 >> 1176

別にパッシブを売りたいわけじゃなくて愉悦と追撃接待の敵ってことでしょ 追撃と召喚物の攻撃ではスタック減らせるし。これで減らせないなら露骨だなって思うけど

1150
名前なし 2026/04/27 (月) 01:14:08 40225@162de

ホタル両完凸/ダンス調和星ちゃん/流離人2凸餅/ダリア1凸餅で絶体絶命が最終ゲージ残して時間切れペース。ダリア2凸すればクリアできるか・・・?

1155
名前なし 2026/04/27 (月) 21:24:02 d2b84@e2249

今回無課金でも0ラウンドいける難易度で嬉しい

1156
名前なし 2026/04/27 (月) 21:32:59 18dce@67e4d

ダリアのお陰でまたナイト星3取れるようになってきた。キングはアチャパでなんとか2R

1158
名前なし 2026/04/28 (火) 02:10:46 07490@244e1 >> 1156

アーチャーパ内訳教えて欲しい・・・。

1165
名前なし 2026/04/30 (木) 16:26:45 18dce@0e043 >> 1158

アーチャー1凸餅/花火2凸だが戦V/トリビー1凸餅/騰荒2凸餅。あるなら花火はサンデー餅で良いと思う

1157
名前なし 2026/04/27 (月) 22:03:08 04624@4ae44

無凸銀狼タケタケ、完凸愉悦開拓者ヘルタ光円錐、無凸トリビー鷹ダンス、無凸フォフォ手術後でキングギリ6Rいけた!餅なんていらんかったんや!(満身創痍)

1160
名前なし 2026/04/29 (水) 09:09:09 f3415@5bcb6

ホタルパでキング0R達成する時鷹ダンス調和主の速度とホタルの速度をどうすればいいか分からない

1161
名前なし 2026/04/29 (水) 09:16:02 6b83d@72c6d

長夜E2S1キュレネE0S1ヒアンシーE2S1記憶主E6S6でキング0Rいけまんた

1162
名前なし 2026/04/29 (水) 22:39:14 5b2fa@7a121

最初キングを星2で倒して遺物厳選してもう一度挑戦したら全然削れなくて何が悪いのかも分からんし頭がおかしくなりそうだ。マジでどうなってんだこれ

1163
名前なし 2026/04/29 (水) 23:15:29 c0a01@e93f0

2凸ゼーレで今期のナイト3をギリギリ星3クリアできてビビった…… 本当に強くなったな……

1164
名前なし 2026/04/30 (木) 00:36:10 0f572@a8c77

画像1やっぱり2凸以上は別キャラ化するんだね。銀狼LV.999も開拓者動かしまくったらなんとかなったし。

1169
名前なし 2026/04/30 (木) 19:11:19 8b78a@be596

画像1 飛霄0ラウンドアツい

1170
名前なし 2026/05/01 (金) 18:29:42 fab49@a1039

キャス2凸餅、ヒアンシー2凸餅、トリビー1凸鷹ダンス、長夜月2凸餅でキング0Rギリギリ何とかなった。5回くらいチャレンジしたと思う。でもナイト1がキャラいなくて星3取れない…

1171
名前なし 2026/05/01 (金) 20:12:42 f543d@e59fc >> 1170

ナイト1に強いキャラがピックアップされてるから引こう。ホタルとダリアって言うんだけど

1172
名前なし 2026/05/01 (金) 21:35:40 6b65c@1b60b >> 1170

ナイト1は火力あれば何編成でもいける。凸あるし3は接待で簡単そうだからキュレネとかいれば記憶分割で取れそうな気も

1175
名前なし 2026/05/02 (土) 05:44:16 fab49@a1039 >> 1170

アドバイス貰っといてアレだけど不死途のオーナメントをバナダイスに変えたらあっさり行けたわすまん

1173
名前なし 2026/05/01 (金) 21:57:04 8f812@b347e

オートでのキング、無凸餅ベース銀狼愉悦パで1ラウンド、2凸餅ベースホタルパでやっぱり1ラウンド、2凸餅ベースキャスパで0ラウンドとなりやっぱり自分の環境では記憶の覇権は変わらず。流石に愉悦パも2凸餅ベースにしたら変わるだろうけど

1174
名前なし 2026/05/01 (金) 21:57:29 修正 b3c3e@16adb

今期も騰荒HCで絶対絶命クリアできた。騰荒/サンデー/トリビー/キュレネ全員完凸。飲月HCは弱体0Rはできるけど絶体絶命は厳しいからいつか強化来るといいなあ

1177
名前なし 2026/05/03 (日) 01:58:52 c2a99@142f8

完凸サフェルで絶体絶命の残り66%を必殺で削りきれた。頼もしい

1178
名前なし 2026/05/03 (日) 05:41:45 d85bd@86178

今季の仲裁無理だゾ(無凸最初期ホタルパしかいない)

1179
名前なし 2026/05/03 (日) 05:45:03 d85bd@86178 >> 1178

ナイトすら倒せないよ〜!!!全員無凸なのが悪いな!!!

1180
名前なし 2026/05/03 (日) 07:08:55 e0545@dd8a1 >> 1178

ダリアもいないのならそりゃそうでしょ

1181
名前なし 2026/05/03 (日) 08:26:22 修正 bf5f3@d6d55 >> 1178

逆に、それで前期以前は行けたのか…?

1182
名前なし 2026/05/03 (日) 08:37:02 d85bd@86178 >> 1181

いけてた(アーチャーとか記憶とか愉悦とか割と適応パが居たため)今回は無理じゃ!

1183
名前なし 2026/05/03 (日) 09:08:35 ccf9f@af4d9 >> 1181

今期異相って史上最強クラスの馬鹿みたいなバフあるから愉悦で余裕の筈だが

1184
名前なし 2026/05/03 (日) 09:34:54 d85bd@86178 >> 1181

ナイトのうち2つは愉悦と記憶でどうにかなるんだけどもう一個が壊滅してる(残りトリビー入りアーチャーパ、セイバーパ、Mヘルタ、黄泉)

1186
名前なし 2026/05/03 (日) 11:48:20 ccf9f@af4d9 >> 1181

①撃破②愉悦③記憶じゃあかんのか

1185
名前なし 2026/05/03 (日) 10:37:30 f543d@e59fc >> 1178

ホタル持ってるならダリア引けばいいじゃない

1187
名前なし 2026/05/03 (日) 13:28:22 0978b@90e5a

E0火花、E6銀狼、E1フォフォ、E2花火で絶命クリアできた。ネタ稼ぎキツすぎて爻光引かなかったの後悔

1189
名前なし 2026/05/03 (日) 15:28:48 4bfea@606a3

ナイト3ゼーレで星3ギリいけんかった。DDDが2枚あればいけるんかなぁ

1190
名前なし 2026/05/04 (月) 23:03:06 5b2fa@7a121

フレステ記憶パでやっても2R間に合わない。無凸じゃ無理なのか?どうすりゃいいんだ

1193
名前なし 2026/05/06 (水) 15:38:30 e776d@142f8 >> 1190

編成見ると全員無凸でキュレネがヘルタ光円錐でも星3取れてる人はいますね

1194
名前なし 2026/05/06 (水) 18:48:31 db8da@5ce56 >> 1190

フレステが6回攻撃受けて行動値0になった瞬間(フレステのターン開始前)に必殺技を使うとフレステのターン前にこっちが攻撃できる回数が増えるのでオススメ 序盤のレイメイジャーもこれを使えば靱性保護される前に倒し切れたりするのでこれ使ってさっさと倒してフレステに早く突入すると結構余裕できる フレステ1形態目は一回でも分身を残しちゃうとフレステの次の行動まで分身減っちゃうから絶対に倒し切る必要がある 逆に6回攻撃する前に分身倒しきれちゃうならさっさと再行動させるのもアリ キュレネの必殺のタイミングずらせば攻撃回数調整しやすいよ これで全員無凸ヒアンシーのみ餅で2ラウンドクリアできた

1195
名前なし 2026/05/13 (水) 19:10:42 d85bd@9b3c9

9狼に愉悦開拓者とアスターくっつけて無理矢理愉悦2パーティーにしてなんとかナイトクリアしたわ…ありがとうアスターフォーエバーアスター速度は偉大

1196
名前なし 2026/05/13 (水) 19:50:32 7e306@55630

1凸餅緋英/無凸タケタケ爻光/完凸ヘルタ開拓者/1凸手術後フォフォで弱体キングギリギリ2R 緋英の遺物まだ割と適当だけど行けるもんだなぁ

1197
名前なし 2026/05/14 (木) 00:47:38 0b576@ff993

全キャラ1凸の持続パで弱体キング4R。満願さん硬すぎやしませんかね…緋英引いたからそっちでも試してみたが流石に他愉悦キャラが開拓者だけじゃバフはあんまり活かせないな

1198
名前なし 2026/05/19 (火) 22:08:10 90508@c501b

愉悦主E6ヘルタ1卜者ルサカ 999E1S1少女パンク アスターE0輪契5メッセ/司祭のウェンワ 騰荒E2S2隠者ルサカ 弱体キング6Rギリで勝てました。速度がそれぞれ158/179/156/137。こんな雑さでいけるなんて所長すごい。

1199
名前なし 2026/05/19 (火) 22:25:32 e0545@1be10 >> 1198

アスター入れる意味あるか?

1201
名前なし 2026/05/20 (水) 06:46:09 0fc79@a9147 >> 1199

火力面は今回のキングのイカれ過ぎた接待バフを受け取った銀狼一人で足りるから全体速度バフして本人が(必殺の速度バフ以外の部分にはほぼ意味がないから速度全振り出来て)高速で攻撃して異相のあまりにもイカれたバフを活用できるってだけで意味があるよ。

1200
名前なし 2026/05/19 (火) 22:42:39 b6dc4@033f8

アスター必殺が速度50加算アップで銀狼の愉悦度を大きく上げられるのでコウコウがいないとか緋英パに回す場合の無課金サポとしては結構使える…という話を聞いた気がする

1202
名前なし 2026/05/20 (水) 07:10:25 0fc79@a9147 >> 1200

普段のアスターは銀狼目線それをされてもネタ無しスコア無し褒美無しの低火力で殴って変身解除させられる悲しい相性なんだ。ステージのバフだけで一切愉悦接待がないステージで火花込みの愉悦3で回した時と同レベルの爆笑ネタが生えてきてる異相キングだから戦える

1203
名前なし 2026/05/20 (水) 13:47:38 8ca48@f95a3

無凸餅銀狼/完凸ヘルタ愉悦主/無凸ダンストリビー/無凸タケタケ爻光で弱体キング1Rだったのでどうにかならんかと思って緋英餅を爻光に持たせたら0Rいけました!運もありますが同じ所持状況の方はよかったらお試しください。

1204
名前なし 2026/05/20 (水) 17:06:47 0fc79@a9147 >> 1203

それはタケタケ完凸でも行けそうな気がする…

1205
名前なし 2026/05/20 (水) 20:19:29 34571@f95a3 >> 1204

すみません、凸状況はキャラクターの方に掛かっていてヘルタ光円錐と星四光円錐は重畳5です。自分の環境ではあと一押しが足りなかったので緋英餅のEP会心ダメバフ/被ダメデバフ15%がタケタケの愉悦度バフ/被ダメデバフ10%の出力を上回ってラウンド短縮できましたが、厳選状況と試行回数によってはタケタケのままでもいけるかもしれません。