https://wikiwiki.jp/star-rail/異相の仲裁
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ナイト3をキャス無凸餅/長夜無凸無餅/トリビー1凸餅/ヒアンシー無凸餅でオートだと4Rだったのが、手動でひいこら言いながらやったら2Rでクリアできてにっこり キャスを即爆破しない運用する方が早いの初めてかもしれない
ナイト3、1凸餅アーチャー/無凸餅凛/無凸無餅夏ロビン/無凸餅ヒアンシーで星3行けた。凛のおかげでアーチャー1凸してればちゃんとスキル回せるのデカい。
絶命硬いなーって思ってたけどロビン引いたらすんなり通って凄い
騰荒完完/サンデー完凸餅/記憶ロビン2凸餅/キュレネ完凸餅の騰荒HCで絶体絶命クリア。キュレネの応援で鷹キュレネの必殺をぶん回して龍霊動かしまくるのが楽しかった
撃破に偏りすぎた手持ちでいろいろやった結果、唯一★9取れたのがナイト1を強引に完凸ホタルで叩き潰す作戦だった。やってみるもんだね
どんな編成でやった?うちもホタル完凸、流離人ダリア2凸してるから初めは「おおん?メタなんか効くわけねぇだろオラァ!」ってやったんだけどあまりの削れなさに分からされて。最後まで諦めなかったらうちの撃破も行けたのかな。
ホタルE6S5ダリアE2S1流離人E2S1霊砂E1S1で1R。立ち回りとしてはひたすらライトハウス殴ってただけのはず
ありがとう。霊砂だけ条件違うけど帰ったら試してみる!
ハァハァ……敵の攻撃がガチで痛い🤕
ナイト1はライトハウスが被ダメカットバフ敵全体に配るのでライトハウスを12回攻撃してギミック解除させるのが正攻法です。ナイト1キツイコメ多いので一応・・・
問題は追加パか旅姫子パでもないと12回殴るのが間に合わないことなので・・・
耐久抜きになるけど、ダンストリビー入れた銀狼愉悦パも間に合った
ギミック解除できれば被ダメもそこまで痛くない模様
アーチャー 凛 ダンス花火 羅刹なら毎回剝がせたよ
ヴェルトで遅延させるとけっこういけますよ。うちは持続+ヴェルトで☆3でした
アグライアとかでもいけるよ、3に使う方が素直だけど
弱体キングが絶妙に2R行けなくてもどかしいので、2Rいけた方攻略PT教えて下さい!手持ちの主要所は2凸キュレネファイノン、1凸アーチャー花火トリビー、他大体無凸で千刃・不死途・旅姫子・キャス・長夜月未所持です。キュレネHC、ファイノンHC、アーチャーHC等試したけど3Rから縮まりません…
餅の有無は結構関わると思うのでそのへんの情報も出せるなら出したほうが良いかと。未所持キャラで出して悪いけど自分は全員無凸餅有のキャス、長夜月、ヒア、水ロビンでギリギリな感じ。水ロビン→キュレネではNGだった。遺物はS評価ついてるけど完璧ではないくらいのズボラ厳選
ありがとうございます!餅は結構バラバラでして、折りたたみで書かせて頂きます。無凸の記憶パでクリア凄いですね!やっぱり長夜引いとくべきだったかな…
ファイノン(2枚)、ヒアンシー、夏ロビン、アーチャー、トリビー、緋英、爻光、サンデー(2枚)、アナイクス、マダムヘルタ、サフェル、丹恒・騰抗、ダリア、ブートヒル、飲月、ギルガメッシュ(その他完凸ダンス2枚有り、光円錐の欠片8個)
自分も枝1と近い形でキャス→キュレネでベスト30行動値残しぐらいだった。2凸ファイノンを使ってた友人は2凸キュレネ・1凸ケリュドラ・無凸水着ロビンでいけてたよ
ファイノンはケリュドラ1凸でいけるんですか?!ケリュ1凸狙いはすり抜けて、夏ロビン引けなくなるから諦めちゃったんですよね…無理しても良かったかも…
ある程度余裕はあった感じだから一回やってみるのも良いんじゃないかな?夏ロビンは餅無かったし。コツはファイノンが変身する前に8回必殺技を打ってゲージを2回打てるだけ貯めること(でないと右上のゲージが100%になって負ける)、なるべく変身の前に殴ってロビンのムードを貯めること、スタックを貯め具合とムードから2連続打つときになるべくムードが高いときに打つこと、3段階目のチャージ時はカウンターしても意味ないので攻撃すること。このあたりを意識してみるといいと思う。
ファイノンいけました!!!マジ感謝!!!ロビンのムード意識、ダメージ通せるタイミングの意識、脳死でカウンター隕石連打止めて通常も込みで考えるようにしたら爵位隕石一発残しで2R出来ました!めっちゃ嬉しいし楽しかった!本当にありがとう!!!!!
旗から見てただけだけどファイノンの動き面白いよね。クリアおめでとう!
とてもギリだったけど弱キング0Rいけた。これまで凸パワーでなんとなくやってたのを反省…
キング3Rの壁が突破できなくて今回妥協しようと思ってたけどロビン確保できたから追加攻撃パでトリビーと入れ替えてみただけですんなり1Rまではクリアできてビビった。強いとは言われてたけど無凸ヘルタ光円錐でこれならそりゃキャラパ高いと言われるよなと改めて実感したよ
ナイト1、ヴェルトのお陰で耐久無し0R行けた。ヴェルト初めて使ったけど遅延パワーすごい。
弱キングやっと星3クリア。旅姫E0S1(攻4300率82ダメ138)デーE1S1(速160ダメ227)騰荒E6S5(攻4700速158)千刃E0汗3(HP6000速146率84ダメ94)普段はデーさんと組まないので、姫子が率96ダメ71だったのをダメ胴へ変更、等々いろいろ装備作り直しちゃった・・・。
6凸アーチャー 6凸遠坂 2凸丹恒 6凸ロビンで絶命0Rできた。20層剥がすのがアーチャーと龍霊で早くて、ロビンは連携攻撃の調整できて偉いし餅のSP回復もかなり響いた
ナイト3、無凸セイバーギルPT(セイバー/ギル/ヒアンシーは餅有、夏ロビンは無餅(星4物語))で星3クリアできました。全員今のガチャPUで引けるのでナイト3で詰まるようならガチャを回そう。
11ギル 21千刃 22フォフォ 61ロビンで絶命クリア。キュレネの応援で必殺技がめちゃくちゃ回って凄い
完凸記憶パのキュレネ抜いてロビンにしたらオートの絶体絶命の消費行動値150から100くらいになったからまあまあ強化されたね記憶パ 手動はわからん
全員無凸餅の2凸キャスキュレネ+無凸長夜ヒアンシーで弱体キング1Rだったけど割と事故りそうな場面があったし鉄墓はやっぱり火力がヤバイなあ。最初にぶっつけた2凸緋英軸愉悦パは普通に耐久不足で追い返されました…
そもそも大ダメージ耐性がなくて頻度もショボいヒーラー&非耐久振りアタッカーの組み合わせは敵の火力のインフレに置いていかれてるので、HPアップ&被撃回復持ちのヒアンシーがギリギリ食らいつけてるくらいだ
雑魚を順番に出すのをやめてクレメンス...
E0S1旅姫子キュレネ餅開拓者E6クエストヴェルトE0S1バルネア千刃でキング0ラウンド。旅姫子のバウンド次第で行動順がずれる分お祈りがそこそこ必要。今回は最後の押し込みがヴェルトだったので余裕があれば会心率盛れると良き。4.1から限定無凸で0ラウンド
取り続けられてるけどそろそろ限界が来そう。
HP盛るキャラでもない旅姫子でミュリオン加速も入れて耐久抜きってできるもんなの?被弾を刃ちゃんが吸ってくれるにしても厳しい気が・・・
遺物とか詳しく聞かせてほしい。E4ヴェルトとE2千刃(餅)でやってみたけど、残り70あたりで刃以外倒れちゃった(キャス所持)。鷹ヴェルトとかで鉄墓追い抜き続ける感じなのかな?
あ、残り70は0R中の行動値です。ボスHPにも読めるので補足。
ミュリオンのタイミングとか色々調整して鉄墓動かさないようにしたら解決した。割り込み再行動ってやっぱつええわ……
全員2凸餅のキャス長夜ロビンヒアンシーでギリギリだが絶命0R取れた、ロビン無凸の時は2Rだったから伸びすんごいな…
水着アベを完凸したので絶体絶命やってきた。水着アベE6S1不死途E0S1水着ロビンE0S1存護アベE6S1で1R。限定ヒーラーがいなくて千刃ギャラガーだとさすがに不死途が落ちるのでこの編成にしたけどロビン1凸か千刃入りで限定ヒーラーいるなら0Rいけそう
マダムで弱体キング0R。現状だと知恵1編成が一番火力でるのなんだか悲しい
無凸餅水アベの素振りに追加パでナイト3連れてったら記憶パでも3R掛かったのに1R余裕で諦めてた星9ノルマ達成できてビビった(追加パナイト3に回して空いたナイト1は姫子パでクリア) 記憶キャラヒアンシーのみでダメ40%カットされてるはずなのにこれはマジで強いな
二凸キャス餅、無凸長夜ヘルタ、無凸ヒアンシー餅、無凸水着ロビン餅で0ラウンド行けたわ。うれしい。結構やりなおして最後はロビン必殺余ったからちょっとだけ余裕ある。
ナイトIがクリアできない。無凸無餅の凛とアーチャーと丹恒・騰荒と、1凸トリビー(光円錐はダンス)で無理だった。星0でもいいからクリアしたいしたいんだけど、なにか助言をくださる方はいませんか……
何が原因でクリアできないかもう少し教えてくれますか?例えば敵の攻撃を耐えきれないなら丹恒のバリア量を高めたり行動速度を早める必要があります。火力が足りないならアーチャーや凛の遺物厳選、ライトハウスのスタック減らしなどを意識する必要があります。状況によって助言の内容は変わるため、今ある情報だけで的確な助言をするのは難しいです
返信ありがとうございます。耐久は足りていますが、ターンが足りずに敵を削りきれない感じです。
補足: 今つけている遺物を書いていなかったので書きます。凛は天才4セットと天国@、アーチャーは天才4セットとタイキヤン、トリビーは詩人4セットと拾骨地です。
アーチャー凛編成って動かし方で結構火力変わる編成(凛の強化スキルをいつ打つかとか、速度調整、ダンスのタイミング)なんで、その辺を動画見るとかで学ぶとかはどう?あとは鷹ウェンワダンストリビーにしてみるって選択肢もある
プレイングは上記の方が仰ってくれたので私は装備の話をしますが、凛とアーチャーの遺物は見直してもいいと思います。アタッカーの遺物が最重要なので、とりあえず星30超えてるか、会心率100になっているか等を確認してほしいです
トリビーの代わりに鷹ダンス花火を入れたら他3人が無凸無餅でも4R以内にクリア可能ですが、未所持なのでしょうか?
返信ありがとうございます。花火は所持しており育成も済んでいますが、鷹が未厳選のため今からでは厳しそうです。(現在花火は司祭4セットをつけています。)
騰荒外してヴェルトおすすめ。持続3人+ヴェルトで勝てたから工夫次第じゃアチャ凛トリビーor花火+ヴェルトでいけそうな希ガス
返信ありがとうございます。試してみましたが、パーティが全滅して終わりました。すみません。
一部凸状況が違いますがこちらなら4Rはいけました 弓1凸星海巡行1/凛無凸銀河が陥落した日5/トリ無凸DDD1/騰2凸とある星神5(壊滅のやつ) 参考ステータス:弓率93ダメ83速度107攻2800の天才タイキ(量子/攻) 凛率72ダメ121速度136攻2800の鷹千星(量子/攻) トリHP5200率66ダメ111詩人エイジリア(HP/EP) 騰攻2800速162隠者ルサカ(攻EP) 動きとしてはアーチャーにSPすべてあげてライトハウス殴らせる。必殺はたまっても待たせてアーチャーが叩き始めたら必殺うたせてカウント下げさせる。 こういうとき凸下げ機能欲しいね。