https://wikiwiki.jp/star-rail/忘却の庭
掲示板ご利用上の注意
掲示板を利用する前にコメントルールを必ずお読みください。
違反者に対しては、管理人の判断で予告なく投稿規制などの処罰を行う可能性があります。
明確にルール違反のもの以外は管理者側の判断で処置させていただきます。予めご了承ください。
コメントに関しては投稿者自身のみ修正削除可で報告不要。
管理者側では操作内容がわかるのでそのことを忘れずに。
愚痴について
コメント欄での愚痴を書くこと自体は禁止ではありません。
ただし、それが往来で声に出せないようなものであったり、誰かを傷つけるようなものであってはいけません。
一呼吸置いてからコメントを書き込むようご協力お願いいたします。
追撃パだからか裏庭12前半が異様に固くて5Rかかっちゃった……
追撃パ使うなら下じゃない?
上下入れ替えたら5Rから4Rまで縮まりました!! ありがとうございます!
今回も比較的楽!昔と比べて異相できたからか裏庭とか難易度そこまでギチギチ難易度じゃなくて楽に感じる
ジェパードより横のエイの方が硬くて笑う
前回から嫌な予感はしてたけど15ラウンドかかって全然間に合わないわろた
キュレネに遺物取られて記憶主がHP胴とかいうテキトービルドだけど2凸記憶分割パで前半1R・後半0Rだった
ようやく記憶接待の裏庭バフ抜きで記憶パ試せて、キャス完凸それ以外のキャラ2凸でブレス→チャージ200%自爆で裏庭サムくんに1400万ダメージでて楽しいぜ。
相性悪いけどサム(ホタル)とキャスキュレネでヒロイン戦争じゃー!って軽いノリで突っ込んだら最初の乱流で倒し切れてびっくり。ただそっからどう詰めても自分の手持ち(キャスは2凸餅、キュレネ無凸ヘルタ光円錐、ヒア長夜は無凸餅)じゃ0Rは無理っぽい。ちなみに同じパーティーを呼雷さんにぶつけたら0Rで吹っ飛んでいきました、属性相性とは
アナマダム/貧乏キャスで8/6…課金できないからこそもっと育成やりこまないとな
無課金だけど前半アナイクスサンデーケリュドラ丹恒で4ラウンド、後半キャス1凸トリビークラーラヒアンシーで5ラウンドで星3いけたよ
そういう自慢がいちばん不愉快
他人の努力を貶すキミはもっと不愉快
とはいえ違う編成と凸キャラ入りをコメントされてもあまり参考にならないと思うよ。無課金でも~は持ってるキャラによっては0R付近もいけるから…
不愉快は確かに言い過ぎたけど「出来なかったから頑張る」に対して「俺はできた」って言われても馬鹿にされてるようにしか思えなかった。真上の人の言うように持ってない限定使ってると全く参考にならないし
誰持ってんのか知らないけどたいしてハマってないマダムヘルタ入れるよりはアナイクス記憶主調和耐久とかの方が早いと思うよ。SP消費目的でヘルタ入れてるのかもしれないけどサムは単体だから必殺貯まらなくて強化スキルの発動が遅いし知恵2じゃアナイクスも火力出ない
単純に編成逆にするだけでもやしょう多少はマシになるかも。今回はサムがずっと1人でとにかくマダムと相性が悪い。せめて雑魚が湧いてくる呼雷にぶつけるか、思い切って上の通りにアナイクスHCにした方がラウンド短縮しやすいと思う。弱点属性による攻撃で乱流火力を出しやすくなるから、サムにはキャスか、育成可能ならアーチャーを連れていきたい
ありがたい…ありがたいけど…ブロすらいないからキャリー組めない…とりあえず逆を試してみるのと、再厳選としてアナマダムの戦闘中会心系90-200(今どっちも82-190くらい)目指すのとキャスも率重視にしててミュリオン込で少し溢れてるのをダメに寄せてステ画面200目指してやってみます
別にアナイクスの再行動は記憶主でもいいからパワーあるキャスパは記憶主じゃなくペラとかでいいよ。というか上下変えるにしても今回はマダム入れる方が弱い
記憶主ぶち込んでて下6ターンってことはヒアンシーとか長夜も居ないんじゃね?記憶キャラいないキャスは言うほどパワーないからそうなるとペラと記憶主入れ替えは結構キツいと思うの。手持ちが分からないとなんも言えないけど
配布と恒常除いて餅ありがマダムヒアキャス、なしがゴラスホタルしかいません。調和をもっと優先しとけば良かったです
てっきり撃破接待なのかと思ってたけど別にそんなことないのね
段数増やす条件に撃破があるから撃破接待ではあると思う
接待ではあるでしょ 接待されてる撃破使うよりそれ以外の編成使った方が強いだけで
ゴラス接待じゃないの?
この時期の更新って次のバージョンキャラの接待な事も多いからクリア出来ないならホタルとダリア引いてねって話だと思うよ
その二人引いてもそんなにやりやすくなるかね?
やりやすくはなるだろうけど、12のボスが相性良いわけではないから接待感はそこまでない
弱点つけてある程度手数あるなら何でも良いね 撃破パはオマケが付きやすいってぐらい
靭性ゲージ長すぎて超撃破狙いだとどうにもなりませんわ 普通に殴っておまけで撃破できたらいいねでやる方がいい
前半、アーチャー、存護丹恒、花火、サフェル。後半、長夜月、キャストリス、ヒアンシー、キュレネ。全員無凸、アーチャーのみ餅で、その他無餅。前半のみ手動5R、後半フルオート5Rで残り20Rで星3。前半がフルオートだと6Rになって1Rオーバーだった。
サムの動きだしが遅すぎて2ndギア…とか言い始める前にキュレネとか記憶主の確定ダメージで強引に削ったほうが早い件
サムくんちょっと被ダメ上昇ギミック持ってるぐらいなのにライコス並の体力あって草 いや笑えねえんだわ
俺のフォフォとセイバーじゃ結構辛かった😢フーレイ怖いよぉ…
前半SP消費推奨+SP回復ギミック+単体なのにアーチャーよりキャスの方が早いの意味わからんな
二次燃焼状態になるのが初手じゃなくて2回目の行動だからギミックに付き合うと絶対ラウンド跨ぐのがね…
残り24Rでクリア出来た…が、これがどれだけ頑張れてる方なのかが分からない。個人でせっせとやるゲームなんだけどちょっと他の人の残りRは見てみたい気持ちはある
フレンドの編成とクリアラウンド眺めるといいよ。申請飛んでこないししてもいない?そう…
フレンドは初心者か凸しまくってる人が多くなりがちだからほよらぼの編成シェアの方が数多くて無微課金も多いから参考になりそう
わかっちゃいたけど今回ヘルタだと相性悪過ぎてキツいね。個人的な趣味で後半知恵パにしたはいいけど前半のファイノンパが未完成なのもあって計8ラウンドもかかってしまった。雑魚召喚結界みたいなの持ってる知恵キャラが待たれる
それこそマネウォのカウンターボールみたいなの召喚できたらだいぶ使いやすそうなんだけどね
雑魚の対処が分からないなぁ。前半の雑魚は卵ターンで産んだら強化入るから攻撃で動かして強化防ぐのは分かる。問題は塞いだ後はどうするのか。産んだの積極的に狙って減らせばいいの?アナ先生でやってるから結局全部巻き込んでしまうけども、母も再動してダメージ痛いから正しいのか分からん
サムはファイノンのカウンターで即行動させて靭性保護はがすのが一番早かった。
火力以前にそもそも耐久がきつい、12前半の1wave目丹恒ヒアンシー以外で出来てる人いるのかな
1凸餅フォフォは全然いけたよ
1回サフェルが早すぎてバリアが剥げたけど1凸餅アベンチュリン(防御5000)で耐えられたよ
キツくはあるけど無凸無餅フォフォでいける
使うキャラにもよるけど、その2人以外で耐久するならむしろ火力が重要なのでは?特に颶風の母は雑魚呼びウザいし大技も痛いから、打たれる前に撃破して、その間に倒し切るとかしてジリ貧になる前に倒したい
E2S1ファイノンE0S0存護丹恒E0S0サンデー記憶主で前半0ラウンドできたけど1凸餅ブローニャ持ってる人なら多分サンデーと入れ替えで5costいけると思う。さらにケリュドラ持ってるなら丹恒と入れ替えでかなり楽に攻略できるはず。持ってる人は試してほしい。
ヒアHCとかいうアホなことをしている自分が悪いけど0ラウンドクリアできなくて悔しい。完凸してるのに。
アーチャー1凸餅だけど前半1Rでクリアできなくて悔しい 一番惜しくてあと4%だったが削れる気がしないわ…
適正光円錐ないからという理由で放置してた物理たんこーを強化して遊んだけど、なんか、めちゃめちゃ便利……そんご使うの久しぶりすぎて、ヘイト上がる運命だったとか忘れてたけど、10R以内いけたからよし!
今期の12層前半をホタル/調和主/ダリア/ギャラガーでやってるんだけど、なんかたまにホタルが連続行動するんだけど、これって何が原因?
ホタル2凸か、速度の関係でホタルのターンとターンの間に他キャラ挟まらないのを連続行動と思ったか、サムとホタル見間違えたか
全部違う。ホタル無凸なのに、ホタル2凸してるみたいに、アクションバーでホタルの直後にホタルのターンが差し込まれる表示がされる。
設定で行動値を表示させてみればカラクリがわかると思うよ
ホタルのスキル使ってなくてダリアの速度バフ切れる→スキル使うことで速度バフ受けられる のが原因のように見える
全部違うんだよね、、、
ホタルは毎ターン使ってるからダリアの速度バフは常時維持できてる、、、
あと、行動値表示してみた。
なんか、ホタルのタイムカードが行動値0になって一番上に来た瞬間、行動値43の次の蛍のカードが差し込まれる(マジでどーなってんでしょ)↓
それが「ホタルのターンとターンの間に他キャラ挟まらないのを連続行動と思った」なのよ。本当の連続行動は2つ目のホタルターンが行動値0で差し込まれるのよ
あー、ホタルが強化中に速くなって最初のターン順が狂っちゃったのか
単純にホタルが足速すぎて他が遅いから、ホタルが次に行動出来るようになる43行動値消費される間に行動出来るユニットが存在しないよって話だね。上の連続行動ってのは多分現在ターンから行動値消費0で同キャラにターン回ることを指してるのかな。それとも敵サムも43行動値表示なのにホタルが先に行動するのがおかしくないってこと?
お騒がせしました。理解できました!ありがとう!
上ヘル下アナで11rだったけど上アーチャー行けるのか花火も天才もないから餅あるのに倉庫番してるけど…とか思ったけどヘルタの学者と餅ルアンとだが戦寒鴉で行けたら行くわで行ったら9rで勝った。虚構末日と違って星2じゃ報酬くれないの辛み
そもそもサム相手にヘルタは相当しんどいっしょ。あとアーチャーは弱点突けるしSP大量に使えるしで対サム最適キャラだから多少編成パワー落ちようが勝てる