https://wikiwiki.jp/star-rail/忘却の庭
掲示板ご利用上の注意
掲示板を利用する前にコメントルールを必ずお読みください。
違反者に対しては、管理人の判断で予告なく投稿規制などの処罰を行う可能性があります。
明確にルール違反のもの以外は管理者側の判断で処置させていただきます。予めご了承ください。
コメントに関しては投稿者自身のみ修正削除可で報告不要。
管理者側では操作内容がわかるのでそのことを忘れずに。
愚痴について
コメント欄での愚痴を書くこと自体は禁止ではありません。
ただし、それが往来で声に出せないようなものであったり、誰かを傷つけるようなものであってはいけません。
一呼吸置いてからコメントを書き込むようご協力お願いいたします。
今期の攻略を更新しました 千冶刃引いたし無凸無餅黄泉使おうかなと思って軽率に出したらグラフィエに8ラウンドかかって笑っちゃったよね
裏庭ってラウンド跨ぐまではキャラが1人落ちても許されなかったっけ?星拓きで仕様変わった?
許されてないよ
ロビン入れたら星拓き0ラウンド取れたー!万歳!
ホタルパで火力でないよーみんなどうやってるのーって思って、自分の装備を確認しようとしてダリアの軌跡がALL1というありえへん運用してたことに気づいた。オンパロスロスで気力を失ってたとは言え嘘やろ……サポーターがこれで火力出るわけ無いわ。
黒サム元から行動回数少なすぎる上に撃破すると0R中行動しなくなるせいで超撃破と微妙に相性悪い ホタルパに開拓者だと遅延し過ぎるから1凸トリビーに変えたらギリ0Rできた
このコメントのおかげでルアン→トリビーに変えたら同じく0ラウンド出来たわ ありがとう
記憶・姫子・ファイノンでやったら姫子が1Rかかったのでファイノンと入れ替えたら無事通し0R達成 パムは愉悦がいないと凸パワーでゴリ押す必要あるから面倒
星拓き行けたは行けたけど愉悦専用みたいなロボパムと愉悦お断りな乱流効果をセットにするのは反則だと思うの…
今期の裏庭で0Rやろうとしたら接待キャラが事実上存在しないのはソシャゲとしていいのかこれ
0Rしようとすると乱流効果受けられない裏庭なんて前々からあるぞ、それこそよくあるラウンド開始時ダメージとか
まぁ0Rに価値ないし…
だからこそ混沌の記憶が一番好きだな。末日みたいなキツめのメタがないから凸キャラでゴリ押ししてもいいし、強い効果の時はキャラパワー低いけどギミックとよく噛み合うメンバーにして突破してみたり、遊びがいがある
パムキングステージの1WAVE目の払暁戦隊×2が本当に辛い。なんでアイツらの拡散攻撃めちゃくちゃ痛いのにEP5しかくれないんだよ
アーチャー、愉悦、撃破でクリア
飲月3R、愉悦1R、旅姫7R 計残り34R、再チャレンジして 記憶3R、愉悦1R、飲月6R、計残り35R だった。愉悦は払暁に集中砲火受けると転がってた。
再チャレンジでサム飲月E6S2花火E0DDD5デーE1S1騰荒E6S5で3R パム愉悦主E6ヘルタ59狼メメE1S1フォフォE1S1で1R 黒サム旅姫長夜千刃E0汗3ヒアで5R 計残り36R。長夜が手数あるしHP参照だし意外に千刃と仕事してくれた・・・。サムが@1%でターン跨いだので、もしかしたらあと1ターン詰めれるかも。(記載なしはE0S1)
ふつうサム、早くセカンドギアしてくれたのむ、ウェンワとかつけてくれ
レイメイロボという雑にメタ張れる奴等…大っ嫌いだ〇ーカ!
合体!レイメイレインボー!全属性対応即反撃!
正義の味方のくせにやってることセコすぎる
コイツらのせいでお手柄に属性メタ出来るようになって多様性が完全に死んだよな。複数属性並べられたらそれだけで編成絞られるの終わってるわ
パムキングって手持ちの愉悦0の場合どうすればいいんだ?爻光しか居ないから記憶パで突っ走ったら8ラウンド掛かっててマジありえん
ちゃんとギミック対応してる?通常攻撃で爆笑ネタ貰えるぞってマーク付いてる時とかは大人しく通常振るとか。2層のカッチカチ防御を崩すのが最優先だぞ
記憶でパムキング異相やってた時0Rするの勇気の通常攻撃振りがマジで大事だったわ
被ダメ減剥がすギミックは理解してるつもりだけどなぁ。何度かやったけど無凸餅だと多分6〜7ラウンドが限度に感じる
旅姫子で試してみたら3Rだった。左右の雑魚を倒す範囲火力と本体叩く単体火力の両方求められるから最近流行りのバウンド系が刺さるかも
うちの姫子は黒サムの相手で忙しいから…記憶パと言いつつキュレネも居ないし星拓きは無理っぽそう、周年の時期引退してたのがここまで響くとは思わなんだ
手持ちの愉悦0で爻光いるって見て笑っちゃった
接待バフだけあってアーチャー凛強かった。オートの挙動はゴミらしいのに自分史上最速ターン
7コストアーチャーで黒サムを0R出来た 異相でも感じてたけど記憶主を入れた耐久抜きアーチャーがとんでもない火力出るな
最初は千刃不死途パ・銀狼愉悦パ・アナイクスHCで行ったけどパムキングが固すぎて0R行けなかったから、銀狼愉悦パ・耐久抜きアナイクスHC・千刃不死途パに変えたら0Rクリア出来た。 初めて耐久抜きしたけど記憶開拓者の最初の敵の行動値を下げるやつが強いね
乱流のおかげで巡狩・知恵主軸の編成では特に問題なく戦えるけど、それ以外の編成の場合は(乱流の効果を受けられないから)高い地力が必要になるね。その乱流も0Rを狙う上級者向けのバフという側面が強めだし、手持ちが揃ってないなら挑戦しないというのも一つの選択肢だね
そもそも0R目指すなら接待受け取れなくないか
0R、乱流ないよ
乱流のラウンド開始時の効果ってラウンド跨いだ時に発動なので開幕には働かないです。ギリ☆3目指す人の味方ですね。
黒サム、緋英だと8rもかかるんだが 虫倒せなさすぎて合計500万くらい回復されてグダグダ
最近の低コスト攻略を見るとどれも+5cost(=4凸ヴェルト)って書いてあって悲しくなるわ
9狼ナナシ、爻光餅、愉悦主緋英餅、ヒアンシー餅でパムキングギリッギリ2R。魔法少女だと速度200できずR経過しちゃうので爻光の卜者渡して爻光は速度2セット、さらにフォフォだと火力足りずヒアンシーにチェンジで何とかいけた。銀狼餅引けてりゃもうちょい楽だったかな
Ver4.4の忘却の庭、ステージ9以下の難易度設定がおそらくバグってる 普段ならステージ1から順に敵レベル68/70/73/75/78/80/83/85/88なのになぜか今回だけ68/72/76/80/84/68/72/76/80になってる ステージ9をプレイしなくて済むようになったから多分全然気づかれてない
やっとプラチナ取れた。クリア数は1-4-7R。限定無凸で餅はヒアンシーだけ。意外とキュレネで強化した丹恒が強い
アチャ遠坂ヨウおじちゃんで1。すごい……
1.記憶テンプレパ。キャスのみ1凸長夜以外餅有り。2T。2.愉悦パ(9狼のみ餅。フォフォは同じ気持ち)で3T。旅姫子サンデー夏ロビンたんこー大地獣。姫子マダム餅。他餅無しで7T。ロビンの遺物かなり雑だけど1T短縮できた。ようわからん。
異相と同時更新されたせいで誰も話題にしない裏庭さん… 前回に比べるとかなり楽になった印象