https://wikiwiki.jp/star-rail/忘却の庭
掲示板ご利用上の注意
掲示板を利用する前にコメントルールを必ずお読みください。
違反者に対しては、管理人の判断で予告なく投稿規制などの処罰を行う可能性があります。
明確にルール違反のもの以外は管理者側の判断で処置させていただきます。予めご了承ください。
コメントに関しては投稿者自身のみ修正削除可で報告不要。
管理者側では操作内容がわかるのでそのことを忘れずに。
愚痴について
コメント欄での愚痴を書くこと自体は禁止ではありません。
ただし、それが往来で声に出せないようなものであったり、誰かを傷つけるようなものであってはいけません。
一呼吸置いてからコメントを書き込むようご協力お願いいたします。
前半アーチャー2R、後半記憶0R。前半かなり柔らかく感じたな。遺物適当のアーチャーでこれだし、火花なら余裕で0R行けそう。
後半の1wave目をキャス必殺とキュレネ必殺を残した状態で突破するとキャス必殺→キュレネ必殺→キャス必殺→長夜月必殺で行動値ゼロで第二形態に移行出来るのズルすぎる
今期12層後半をレイシオで行ったけどレイシオ/ロビン/アベンチュリン固定で爻光入りだと5Rサフェル入りだと6Rだった 目標が5Rだから本人の凸か追撃デバフキャラが増えないともっと辛くなりそう
とりあえず後半ザンダーやったから、前半撃破パ(ただし真停雲居ないので妥協で調和主)で早めになんとかしてもらって、後半マダムヘルタアナ先トリビーヒアンシーでなんとかギリ10ラウンドで星3ゲット。マダムヘルタ&アナイクスVSザンダーって雰囲気を重要視した
前半ホタル真停雲ダリアギャラガー、後半キャスヒアンシーキュレネ長夜月、いつもの面子と言えば面子である。愉悦接待かと思ったんだが、それ以外でもなんとかなった。
まあ愉悦キャラ2人しかいないのにゴリゴリの愉悦接待でそれ以外のパーティ全部厳しいですなんて設定されましてもって話だしね
3.5以来の0R達成できた… あと2コスト下げられそうだけど、餅なし爻光の被弾ガチャが辛すぎてもうやりたくない
ヒアンシーしかパーツないのに後半2Rのキャストリスさんは何者なの
あいつはパーツ同士がガチガチにシナジーってるイメージだが、いや...その認識は正しいが、妥協キャラクター(トリビー記憶主羅刹等)でも出力がそこまで落ちないようにされてるんだなこれが。特に記憶主が誰でも貰える妥協パーツのくせに果てしなく強い
まあザンダーだしフォルム変化の行動値踏み倒せるのはあまりにも強い。
完全無課金 前半愉悦もち火花だけヒーラーフォフォ 後半記憶モチーフ二人 オート2ラウンド数愉悦完成してないけどもう記憶並みになってきてる
長夜月1凸餅ほか無凸餅記憶パが後半80行動値くらいでザンダー倒しててワロタ どんだけ強いんんだよ
さすがにザンダー倒しきれず敗退ずっと敵のターンだったな
今季の庭なんかちょっと柔らかく感じた……なんでだろ
エイ辺りの厄介な敵いなかったからとか?
たしかにその辺の硬いやつ居なかったしレイメイジャーも異相と比べるとすごい弱かったからそう感じたのかもしれん
払暁ブルーでキャスお断りはあったけど他は別にという感じな気がする。払暁戦隊ピンポメタすぎてキモイからキャス時代過ぎたら消滅してくれないかな
払暁戦隊ブルーが量子メタ、レッドが炎メタ、イエローが虚数メタ、グレーが物理メタだから並ぶとちゃんと敵情報見ないと面倒なんだよね
トリビー1凸がレイメイジャーぶっ飛ばしていった、耐性80%を持ってしてもキャスパを止めるのは難しいらしい
今回もキャス乱破で0R。推しの活躍はいつ見てもいいものだ。
キャスはともかく乱破で0ラウンドは凄いね、編成どんな感じ?
編成は乱破完凸餅、ダリア無凸餅、流離人2凸サフェル餅、調和主ダンス。乱破完凸してるしあまり参考にはならないかも。
それでも撃破接待無しの乱破で行けるのは凄いわ、今の敵の火力で耐久抜きが通るのは撃破しまくって敵の行動順阻害できるからってことかな ともかく教えてくれてありがとう
前半長夜月HC後半ファイノンで0R 次回くらいから庭(というか高難易度)は火(火花)・雷(不死途)・虚数(銀狼)・物理(緋英)接待の環境になっていくのかな。ちょうど記憶が持たない属性ばかりだし。
もう面倒だから12までスキップさせてくれんか
ストーリーのボスのパムキングがどこにもいなくて拍子抜けしたな。何故に?
庭の1個前に更新した高難易度の異相でパムキング出したから連続登場を避けたんでしょ。ナイトのボスも今回の庭に出てきてないし
4.0の異相キングに火花いて庭に火花いたけど...
4.0は通常周期で火花大会は後半に庭更新、4.1は短縮なんだからそれ考慮しないと
パムキングの仕様的に150行動値で収めたい0R勢が憤死するのを避けたかった可能性もある。仮に凸餅パワーあっても行動値引き継いだ200行動値とは雲泥の差になりそうだし
上持続と下アグライアで0Rだった。不死途さんのおかげで最近の敵に雷弱点ついてて助かる
なんかSNS見てたら黒サム固い黒サム固いと連呼されててるけどあいつ行動させたら固くなるギミックあったっけ
召喚して5スタック技使われると回復
ありがとう、火力の足切りラインがあって超えたら何も苦労しないけど超えられないと延々HP削れない…みたいな感じね
前半あと1行動で0Rなのにどうしてもその1行動を捻出できなくてぐぎぎってなってる
鷹ウェンワトリビーを使いなさい
アナクサゴラス殿で行くVSリュクルゴスがまだまだ楽しい。ただ対峙している構図が見れて嬉しいだけなんだけども
これまでキャス記憶主ヒアンシーにモーディス突っ込んでたけどサンデーに変えたらけっこう記録伸びてうれしい
12も別に強くないけど12までが弱すぎるので開拓レベル60になったら12までスキップでも言い気がする…
12まではいつも旧キャラで攻略するようにしてるわ ウチの無凸黄泉飛霄が輝ける唯一の瞬間
10層~11層でも3.X前半の12層くらい敵HP高いしね、難易度感としては割とちょうどいい
ちょっとづつ制限緩めながら攻略するのも面白い。9面でも星4縛りとかだと適度に苦戦できる
昔活躍してたパーティなりオキニのサポーターHCみたいなお遊びパするのが楽しい。末日虚構の三面も難易度低いから遊べるけど、庭の方が敵やギミックとの相性考えずに遊びやすいんよね
ヴェルト入の耐久抜き0R動画が溢れてる… ウチの4凸ジェパ君と入れ替えてくれないかなぁ
4凸ヴェルトと1凸トリビーってどっちのが強いんだ?トリビーの方はやられる前にやれだからちょっと違うもんだけど
パム硬いよパム…
レイシオパでパムキング3Rクリアできた…… ここに千冶・刃入れたらもっと早くクリア出来るかな
レイシオパなのか怪しくなっちゃいそう