https://wikiwiki.jp/star-rail/忘却の庭
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前半ホタルパ、後半キャスパで楽々0Rや
ホタルと記憶パで余裕過ぎたから試しに前半無凸飛霄無凸騰荒1凸トリビー1凸ロビンで行ってみると2Rクリア 余りの戦力でもまぁまぁ付いていけるな
アチャE0S1寒鴉E6だが戦1記憶主E6ピンク5騰荒E6S2が上を3ターン、下も同じくらいかなと思ってたらファイE0S1デーE0S1ブロE2S1ヒアE0S1が7ターン使ってしまった。ケリュもとこたんもいないファイは苦しい。
流石にファイノンにヒアンシー使うのは変じゃね?前後半の耐久逆の方がいいのでは。それかファイノンは耐久抜きで速攻するか、餅ファイノンと餅サンデーまで揃ってたらゴリ押せる範疇だと思うよ
寒鴉がバリアでないと沈みがちだったのでそうしたのですが、騰荒ヒア入れ替えたら前6ターンちょっと後2ターンちょっと 残22ターンに縮みました。ありがとうございます!
あと4%が足りない、あと1回ホタルが動ければ……
こねくり回して、前半をホタルダリアギャラガー流離人、後半をキュレネヒアンシーキャストリス長夜月で何とかした。ギャラガー完凸以外は無餅無凸で頑張ったぜ。もうできる気しない
強化状態解除した後の黒サム足遅すぎて笑った。行動バーのカスライナのターンがあんな連続してるの見たことない。
今期めっちゃキツかった。まぁ頭使わされてギリギリの戦いをして、みたいなのは楽しかったけど。結構環境最新PTなんだけど、最適パーツ欠けまくってるのがしんどい理由なのかも…?
前半:
・キャス(餅(r1)・無凸)
・トリビー(ダンス(r1)・無凸)
・ルアン(記憶(r1)・無凸)
・ヒアンシー(餅(r1)・無凸)
後半:
・ホタル(星神(r5)・無凸)
・ダリア(決汗(r1)・無凸)
・調和主(ダンス(r4)・3凸)
・ギャラガー(繁殖(r5)・完凸)
ちな、10ラウンド何とか間に合いました。
どっちも半分妥協キャラ、無餅で星4光円錐も重畳進んでないからそんなもんよ
妥協でもちゃんと強いのがキャストリスだと思ってたんだけど、2人餅持っててもこんなにキツくなってるんだーと思って。
新停雲引いてルアンを記憶主に変えると最小限の投資で両方強くなれると思う
妥協でも強くはあるけど、妥協編成だと他の3.x組と大きくは変わらないよ。てか妥協前提ならファイノンの方が強いんじゃなかろうか。記憶パって言われる通り、他のメンバー(その餅含め)とのシナジーの強さでぶっ壊れてる編成だから
キャスパはヒアンシー実装当時の編成と比べたら倍くらい強くなってるよな
キャス本体だけで見れば10か月も前に実装のキャラだしね、3.3ヒアンシー・3.6長夜月・3.7キュレネで3回パワーアップしてるから今も最強ってだけで
花火なしアーチャー9ターン、花火ありアーチャー3ターン。もう花火に足向けて寝れないや
火花とザンダーは異相で散々相手したのでデジャビュ……。スワン強化のありがたみ感じつつアグライアと持続で0Rした
シーズン28の攻略情報を記載 前半範囲攻撃欲しいの忘れててアーチャーで6Rかかってやべぇと思ったけど後半持続パで3Rでしばけて強いなーと思った(小並感)
前半アーチャー2R、後半記憶0R。前半かなり柔らかく感じたな。遺物適当のアーチャーでこれだし、火花なら余裕で0R行けそう。
後半の1wave目をキャス必殺とキュレネ必殺を残した状態で突破するとキャス必殺→キュレネ必殺→キャス必殺→長夜月必殺で行動値ゼロで第二形態に移行出来るのズルすぎる
今期12層後半をレイシオで行ったけどレイシオ/ロビン/アベンチュリン固定で爻光入りだと5Rサフェル入りだと6Rだった 目標が5Rだから本人の凸か追撃デバフキャラが増えないともっと辛くなりそう
とりあえず後半ザンダーやったから、前半撃破パ(ただし真停雲居ないので妥協で調和主)で早めになんとかしてもらって、後半マダムヘルタアナ先トリビーヒアンシーでなんとかギリ10ラウンドで星3ゲット。マダムヘルタ&アナイクスVSザンダーって雰囲気を重要視した
前半ホタル真停雲ダリアギャラガー、後半キャスヒアンシーキュレネ長夜月、いつもの面子と言えば面子である。愉悦接待かと思ったんだが、それ以外でもなんとかなった。
まあ愉悦キャラ2人しかいないのにゴリゴリの愉悦接待でそれ以外のパーティ全部厳しいですなんて設定されましてもって話だしね
3.5以来の0R達成できた… あと2コスト下げられそうだけど、餅なし爻光の被弾ガチャが辛すぎてもうやりたくない
ヒアンシーしかパーツないのに後半2Rのキャストリスさんは何者なの
あいつはパーツ同士がガチガチにシナジーってるイメージだが、いや...その認識は正しいが、妥協キャラクター(トリビー記憶主羅刹等)でも出力がそこまで落ちないようにされてるんだなこれが。特に記憶主が誰でも貰える妥協パーツのくせに果てしなく強い
まあザンダーだしフォルム変化の行動値踏み倒せるのはあまりにも強い。
完全無課金 前半愉悦もち火花だけヒーラーフォフォ 後半記憶モチーフ二人 オート2ラウンド数愉悦完成してないけどもう記憶並みになってきてる
長夜月1凸餅ほか無凸餅記憶パが後半80行動値くらいでザンダー倒しててワロタ どんだけ強いんんだよ
さすがにザンダー倒しきれず敗退ずっと敵のターンだったな
今季の庭なんかちょっと柔らかく感じた……なんでだろ
エイ辺りの厄介な敵いなかったからとか?
たしかにその辺の硬いやつ居なかったしレイメイジャーも異相と比べるとすごい弱かったからそう感じたのかもしれん
払暁ブルーでキャスお断りはあったけど他は別にという感じな気がする。払暁戦隊ピンポメタすぎてキモイからキャス時代過ぎたら消滅してくれないかな
払暁戦隊ブルーが量子メタ、レッドが炎メタ、イエローが虚数メタ、グレーが物理メタだから並ぶとちゃんと敵情報見ないと面倒なんだよね
トリビー1凸がレイメイジャーぶっ飛ばしていった、耐性80%を持ってしてもキャスパを止めるのは難しいらしい
今回もキャス乱破で0R。推しの活躍はいつ見てもいいものだ。
キャスはともかく乱破で0ラウンドは凄いね、編成どんな感じ?
編成は乱破完凸餅、ダリア無凸餅、流離人2凸サフェル餅、調和主ダンス。乱破完凸してるしあまり参考にはならないかも。
それでも撃破接待無しの乱破で行けるのは凄いわ、今の敵の火力で耐久抜きが通るのは撃破しまくって敵の行動順阻害できるからってことかな ともかく教えてくれてありがとう
前半長夜月HC後半ファイノンで0R 次回くらいから庭(というか高難易度)は火(火花)・雷(不死途)・虚数(銀狼)・物理(緋英)接待の環境になっていくのかな。ちょうど記憶が持たない属性ばかりだし。
もう面倒だから12までスキップさせてくれんか
ストーリーのボスのパムキングがどこにもいなくて拍子抜けしたな。何故に?
庭の1個前に更新した高難易度の異相でパムキング出したから連続登場を避けたんでしょ。ナイトのボスも今回の庭に出てきてないし
4.0の異相キングに火花いて庭に火花いたけど...
4.0は通常周期で火花大会は後半に庭更新、4.1は短縮なんだからそれ考慮しないと
パムキングの仕様的に150行動値で収めたい0R勢が憤死するのを避けたかった可能性もある。仮に凸餅パワーあっても行動値引き継いだ200行動値とは雲泥の差になりそうだし