ドアはまず不快な方向に調整してる時点で根本から全部間違ってたしなぁ。初期が一番マシだった。なんというかこの運営は勝率やらピック率のデータだけ参考にしてて、ゲームとして楽しいかを全く見てない気がする。クリアされたくないって感じだけど、多分悪意とかじゃなくて勝率高いのとかピック率高いのを抽出して突破率高い敵を雑強化、ピック率高いイベントやカードを雑ナーフって感じでAIに調整やらせてる印象
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ドアはまず不快な方向に調整してる時点で根本から全部間違ってたしなぁ。初期が一番マシだった。なんというかこの運営は勝率やらピック率のデータだけ参考にしてて、ゲームとして楽しいかを全く見てない気がする。クリアされたくないって感じだけど、多分悪意とかじゃなくて勝率高いのとかピック率高いのを抽出して突破率高い敵を雑強化、ピック率高いイベントやカードを雑ナーフって感じでAIに調整やらせてる印象