複製の評価が低い人のほうが多いと思うが、自分はわりと評価高い。デッキの中にパワーが多いときにそのパワーカードを2倍にして上振れで勝つのが狙える。死の舞踏、領域、オービット、柱、スペクトラムシフト、残像、無痛、ジャガーノートなど、2枚か1枚かでだいぶちがうパワーを2回使えるのはいいぞ。もう一つ、砂時計の衰微が回ってくるのを遅らせられる点も大きい。ただし大前提として不運を削除する手段がデッキにあることが条件だが。
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複製の評価が低い人のほうが多いと思うが、自分はわりと評価高い。デッキの中にパワーが多いときにそのパワーカードを2倍にして上振れで勝つのが狙える。死の舞踏、領域、オービット、柱、スペクトラムシフト、残像、無痛、ジャガーノートなど、2枚か1枚かでだいぶちがうパワーを2回使えるのはいいぞ。もう一つ、砂時計の衰微が回ってくるのを遅らせられる点も大きい。ただし大前提として不運を削除する手段がデッキにあることが条件だが。
それと自分は付け加えてドローカードの有無かな。強いパワーどれだけあっても1ターンに一気に出張ってこられるとストーンアーマーなりストームでもない限りは無防備になるし、防御かアタックどっちか極端な手札になりがちで被弾に繋がる&リーサルの遅れが生じるので手札を安定させるためのドロソは大事かと。