Slay the Spire 2

詳細仕様

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☆モアイ
作成: 2026/04/15 (水) 21:01:19
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1
名前なし 2026/04/21 (火) 16:33:53 df937@26279

数えればわかることなんでここに書くようなことでもないけど、他に書くような場所もないのでとりあえずコメントの形で。
今作では各キャラのコモン・アンコモン・レアカードの枚数はそれぞれ20枚・36枚・26枚で共通。
前作はキャラごとに微妙に異なるけど、18~20枚・33~36枚・16~19枚。
コモンとアンコモンの枚数はほとんど変わらない一方でレアは明確に枚数が増えていて(特にアイクラはコモンとアンコモンは変わらずレアだけ+10枚で分かりやすい)、特定のレアカードをピックすることが前提のデッキビルドを咎めるような形になっている。
レリックもレアリティ高いほど数が多くなってるし、このあたりバランス調整の意図が垣間見えるね。

2
名前なし 2026/04/22 (水) 21:29:16 09ca7@71c66

脱力・弱体・筋力低下などの処理順や小数点以下の処理が気になる

3
名前なし 2026/04/30 (木) 14:00:22 5a1da@ffe51

UGやエンチャントって変化で残るってことでいいんだよね?

6
名前なし 2026/05/01 (金) 23:18:52 1f9da@0bc45 >> 3

消える

7
名前なし 2026/05/06 (水) 10:50:25 f0b3f@ccde8 >> 6

ただしタンクスによる6枚の引き裂きへの変化だけはUGやエンチャントの影響を受ける、なんでだろうね

8
名前なし 2026/05/06 (水) 17:03:13 1f9da@0bc45 >> 6

引き裂きの変化だけアフターケアがはいっててそうなってる。仕様。

4
名前なし 2026/05/01 (金) 21:45:43 9deb0@d4494

流木によるリロールは、レアが上昇した確率のままのリロール結果が出るが、リロールをしてもレア確率が更に上昇する事はない、ということであってる?

5
名前なし 2026/05/01 (金) 22:08:06 8eea1@6de02 >> 4

流木の記事ではリロールすると補正値が上がると書いてあるから違うんじゃない

9
名前なし 2026/05/09 (土) 22:38:03 e8d72@bc34e

マップ生成の仕様もあったほうがいいのかな。エリートと焚き火が生成されるのが7マス目からというのはどこかで見た(だからマス数自体が少ない3層では焚き火が減りがち)

10
名前なし 2026/05/15 (金) 20:06:07 eac31@de4ba

Act3だと報酬カードのアップグレード済み確率25%もあるのか。ノヌペイペ様のラメが強く感じる一因だな

11
名前なし 2026/05/21 (木) 13:12:44 1665c@73e06

5雑魚2エリートでもレア平均0.5枚か... しかもハズレアの可能性も十分にあると言う

12
名前なし 2026/05/22 (金) 07:23:53 95690@16adf

今作はまだエンドレスモードないけど普通に三層までの間にレリック全部集めてサークレットを入手することってできるのかな?

13
名前なし 2026/05/23 (土) 01:17:02 1f9da@0bc45 >> 12

マニ車とホワイトスターと狩猟複数枚をそろえてAct2開始時にパエルの翼を引くとかの超上振れでAct2以降の1戦闘辺り平均2個のレリックを得られて40個、店系レリックがそろってイベントでお金に恵まれてショップで10個ぐらい買えたとしてトータル50個ぐらいか?コモン・アンコモン・レアで90個ぐらいあるから無理じゃないか。配信者とかにシード厳選ツールとか使ったうえでチャレンジはしてみて欲しいが。

14
名前なし 2026/05/23 (土) 18:14:45 857d2@f19bb >> 12

幸運の魚+パエルの膿で結構な量のゴールドを入手できるからあとは配達人があればショップでサークレットが出現するまで買い続ければいいよ

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名前なし 2026/05/23 (土) 19:51:12 1f9da@0bc45 >> 12

あーなるほど。8回焚火を踏めるとして3840G=15G256枚、配達人と会員カードで60%引きとして1レリック平均90ゴールド((175+225+275)/30.4)で42個。ピンボンかデッキ倍のイベントも踏めれば90個いけるか。

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名前なし 2026/07/20 (月) 20:37:26 deecf@eee86 >> 12

配達人でレリック買いまくっていたら、サークレット出ました!値段が0円だったので無限に買えます。

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名前なし 2026/07/20 (月) 22:47:02 b1fd0@5a922 >> 23

サークレット買いすぎると焚き火で詰む罠がある

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名前なし 2026/07/23 (木) 02:11:26 857d2@f19bb >> 12

幸運の魚+山高帽+会員カード+配達人+ビンボンを揃えてショップでのカードの平均価格よりも購入時に入手できるゴールドを大きくしてカードを買いまくり、レリックも全部買うというのをやってた海外の方がいてこんな方法もあるのかと感心した。目的としてはA10を最小カードプレイ枚数でクリアする試みらしいけど。https://youtu.be/2L3PgBElXiQ

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名前なし 2026/07/23 (木) 06:15:44 886df@8575f >> 26

買いまくれる金が手に入る体制ができたらマインドブラスト入手してそのまま勝ちなんだなって今更ながらに思った

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名前なし 2026/06/08 (月) 12:18:46 efada@b31a9

ここで質問していいかわからないんですがいくら調べても見つからなくて・・・バフ/デバフで「このターン」という記載がなくてもターン経過で1減るものと戦闘中永続するものは見分けられない仕様なのでしょうか?😢

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名前なし 2026/06/08 (月) 12:19:15 efada@b31a9

ここで質問していいかわからないんですがいくら調べても見つからなくて😢バフ/デバフで「このターン」という記載がなくてもターン経過で1減るものと戦闘中永続するものは見分けられない仕様なのでしょうか?

18
名前なし 2026/06/12 (金) 04:56:52 cc32c@6de02 >> 17

言ってる意味が分からないけど、失う/得ると書いてあるバフデバフは基本的に永続なはず。「付与する」と書いてあるデバフはターン経過で減ると思う。サイレントの不快感というカードを見ると分かるかもしれない、見当外れだったらごめん

19
名前なし 2026/06/12 (金) 05:05:16 cc32c@6de02 >> 17

霊体とか破滅は例外かも。別の視点から分類すると何%下げる/上げるみたいな割合デバフはスタック数が持続ターンを意味することになるんじゃないかな。ちゃんと確認してないから間違ってたらごめん

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名前なし 2026/06/12 (金) 08:58:17 efada@b31a9 >> 19

お二方ともありがとう! 戦闘中永続すると思ってたらそのターン限りだったりすることあって(特にレリック)、Wikiの個別ページでも言及されてないこと多いからどうやって見分けているんだろうかと。これからは説明文とスタック数を確認してみます😊

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名前なし 2026/07/11 (土) 11:07:33 修正 08d77@2bad4

ポーションドロップ率って戦闘報酬以外でポーションを手に入れた場合も増減するの? あるいは上限とかあるの? 計算上はドロップ率が100%を超えてるはずなのにドロップしなかったランがあってさ。

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名前なし 2026/07/19 (日) 01:34:40 36fa3@6bc84

自分もv0.109.0で6戦やってポーション0だった。ポーション確率バグってないか?

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ンゴ 2026/07/20 (月) 21:52:28 1e903@29ce5

もう誰かが言ってるかもしれないけどネオボを選ぶ前に「保存して終了」をするとそのランの時間が0に戻る。

28
名前なし 2026/07/26 (日) 11:03:32 83722@4b65e

ここ見て知ったけどバッタって永劫のカードも盗めるのか。再現性はなさそうだけどアセンダーの災厄も理論上盗めるって事か

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名前なし 2026/07/26 (日) 12:00:21 c7ae6@102ef >> 28

呪いは優先度が一番下だから有りえない想定ではあるけどね