今取っても強くない対策カード(セカンドウィンドや圧縮等)を、3ボスが見えてもない時点で取るかどうか悩まされて、今取ったら邪魔になってこの先で負ける、取らないで目先のカードを優先して取ったら2度と出てこなくて砂時計に負ける、あまりにも悪いゲームデザイン。
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