名前なし
2026/07/23 (木) 02:29:07
9cf52@ee5b2
強いとか弱いとかじゃなくて、そもそも元々のナイフぶん回し・2からの新規の軸としてのスライをあまりにも咎めるサイレントのビルドどころかほぼコンセプト殺しみたいなコアシステムがどうなんだ感ある。最初期のドアメーカーレベルに弱くなろうが、自分たちで打ち出したキャラや新基軸を潰すようなパッシブは好きになれない
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スライはそんなに咎められてるわけじゃなくね?プレイ枚数は増えるけどついでに衰微捨てられるからトントンかむしろ微有利なギミックだと思う
スライ軸でディスカ手段整ってるなら捨てまくって引きまくって10Tくらい衰微ほぼ無視できるだろ
衰微捨てられる分ブロックしてるようなもんでしょ