Slay the Spire 2

永劫の砂時計 / 1445

1445
名前なし 2026/07/23 (木) 02:29:07 9cf52@ee5b2

強いとか弱いとかじゃなくて、そもそも元々のナイフぶん回し・2からの新規の軸としてのスライをあまりにも咎めるサイレントのビルドどころかほぼコンセプト殺しみたいなコアシステムがどうなんだ感ある。最初期のドアメーカーレベルに弱くなろうが、自分たちで打ち出したキャラや新基軸を潰すようなパッシブは好きになれない

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  • 1448
    名前なし 2026/07/23 (木) 09:24:10 c4e48@aed7f >> 1445

    スライはそんなに咎められてるわけじゃなくね?プレイ枚数は増えるけどついでに衰微捨てられるからトントンかむしろ微有利なギミックだと思う

  • 1449
    名前なし 2026/07/23 (木) 10:25:40 61b27@07d67 >> 1445

    スライ軸でディスカ手段整ってるなら捨てまくって引きまくって10Tくらい衰微ほぼ無視できるだろ

  • 1450
    名前なし 2026/07/23 (木) 10:41:54 08e8f@86b96 >> 1445

    衰微捨てられる分ブロックしてるようなもんでしょ