Slay the Spire 2

釣り竿

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☆モアイ
作成: 2026/05/08 (金) 20:38:52
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175
名前なし 2026/08/06 (木) 03:37:19 82f6d@85a39

書いてあることは強そうなのにいざ手に取ると使いにくさが目立つ。

176
名前なし 2026/08/06 (木) 07:38:04 dd322@2bbc3

雑魚優先的に踏むと消耗するから焚き火をUGに回しづらくなり、選択UG権を払ってランダムUG権を得る本末転倒な事態に陥った
もちろん雑魚倒した報酬は貰えるんだが……

177
名前なし 2026/08/06 (木) 07:58:58 6eff0@2dc43

いつも通りエリート2〜3体踏むルートだと1層ボスまでに2枚くらいしかUGできなくてタリスマンでいいやってなる。レリックを捨ててまでUGしに行くのもなんか違う気がするしランダムだしで上手く使えないわ。あと二層強プールが強すぎて雑魚戦踏む気にならない

178
名前なし 2026/08/12 (水) 04:10:46 53862@8d1cb

マジでなんでエリートは対象外なん????

179
名前なし 2026/08/13 (木) 19:35:23 fb076@2dc43

タリスマンは序盤を安定させるから強いの!ACT1後半〜2序盤でスト防UGされても嬉しくない!運ゲーはあっていいと思うけど完全ランダムじゃなくて3択とかにしてくれ

180
名前なし 2026/08/13 (木) 20:50:03 0a49b@b716b

現状だとその分動き強力になるレリック選択して被弾減らして手動UGした方がいいよね これが活躍するランは上振れ

181
名前なし 2026/08/16 (日) 23:08:20 fd081@78f3c

逆にランダム要素を大きくして、UGの代わりにランダムなエンチャントを付けて欲しい

182
名前なし 2026/08/16 (日) 23:21:20 5d725@823ca

釣り竿なんだし通常報酬も釣り上げて

183
名前なし 2026/08/20 (木) 18:32:09 7599d@7aa24

全部スターターにアプグレ吸われて笑った

184
名前なし 2026/08/23 (日) 02:00:00 5d479@2bad4

最近はこいつもそこまで悪くないなと思ってきた。積極的には取らないけど、割と取れる時ある

185
名前なし 2026/08/23 (日) 03:41:01 82786@73bb7

強プール雑魚戦なんて踏みたくないから、エリートとボス戦も加算してくれないと話にならない。

186
名前なし 2026/08/23 (日) 07:26:36 a4a22@53387

普通にやって4回ぐらいアプグレするからそれでいいかなとは思ってる

187
名前なし 2026/08/24 (月) 11:15:56 5e9ef@154fd

要はスターターに当たった場合でも嬉しければいいんだよな。UGか削除か選べるようにしないか?(強欲)

188
名前なし 2026/08/24 (月) 12:33:54 492cb@59ac7 >> 187

流石にランダム削除はちょっと…

189
名前なし 2026/08/24 (月) 12:50:29 d5b38@5140e >> 188

ランダムで1枚選ばれてそのカードを削除orUGで選ばせてくれるって話じゃない?流石に強すぎるからその効果にするとしても6戦に1回とかになりそう

190
名前なし 2026/08/24 (月) 13:11:41 修正 492cb@59ac7 >> 188

削除も含むってなったらUG済みの消したくないカードにも当たるようになるってことだから3戦か4戦ごとぐらいにしてほしい

191
名前なし 2026/08/26 (水) 12:40:02 de6f5@f3d79

これ取って勝ってることそこそこあるからあまり文句は言えない

192
名前なし 2026/09/02 (水) 20:05:54 748c9@5859f

これアセンダーの災厄にアプグレ吸われてないか?

193
名前なし 2026/09/11 (金) 18:00:22 修正 6eff0@2dc43

プリズムを避けながらデッキを強化できるがこれを貰えるのは一層。破滅や毒デッキを組むかどうかなんてまだ決まっていないのである
微妙。弱くはない

194
名前なし 2026/09/11 (金) 18:24:27 82f6d@e5d9c

上振れたときは強いけど上振れたら勝てるのは当たる前なので評価が微妙

195
名前なし 2026/09/11 (金) 20:32:43 82f6d@e5d9c

最終的な仕事量は悪くない。スタート性能が皆無というだけで1層弱プール抜けただけで最低でもストライク防御をアップグレードできるのはそんなに悪くない。

196
名前なし 2026/09/12 (土) 01:05:33 59657@84b85

うーんなんか微妙

197
名前なし 2026/09/21 (月) 11:17:39 544c6@f2905

骨から出た時は強さを感じたから、やっぱり取得時点でスタートアップを全く手助けしないというのが微妙に感じるんだと思う。取得時に50Gかポーション1個かカード1枚釣り上げてくれないか?

198
名前なし 2026/09/30 (水) 15:33:39 26fce@9cd49

ネクロなら取るかな。呪い入れない限りAct1弱プールはノーダメでやり過ごせるから。

199
名前なし 2026/10/07 (水) 12:14:19 9fc85@d625c

もうちょい強くしてくれとも思うけどボスエリートも数に含めたり回数を減らしたりすると強すぎ寄りになってしまいそうだから案外今くらいがちょうど良いのかも

200
名前なし 2026/10/20 (火) 15:01:49 5cfdc@e84d7

何故か分からないけど自分のディフェクト統計では勝率が良い

201
名前なし 2026/10/21 (水) 14:43:26 93d14@ed6c1

通常戦闘を優先的に選ぶルート取りをさせたい方針は面白いと思うけど、流石にUGが遅いし、ランダムが辛い。

202
名前なし 2026/10/21 (水) 19:45:00 dfbbd@bca71

1層弱プール超えた時点でランダムポマンダー発動ってフロントロードにはほぼ寄与しない。その後も結局スト防にも当たるから強烈だったり有効で継続的なリターンがあるわけでもない。強プール雑魚なんて全層でそんなに踏みたくない。逆にどのシチュならメリット面で他レリックより優位なんだろう。

203
名前なし 2026/10/21 (水) 19:59:15 修正 785c6@e496e >> 202

これ系のランダムアップグレードはデッキ内のUG比率が上がれば上がる程効率が良くなるので焚火や未UGの初期カードを削除出来る店を大量に通過出来るルートがある時

204
名前なし 2026/10/21 (水) 20:10:13 785c6@e496e >> 203

もっと適当に言うなら未UG初期カードを全てUGするか変化なり削除なりすれば釣り竿のUG効果に当たるカードは全て道中で拾ったカードになるので効率が良い 道中で拾うカード枚数を抑えて強力なカードに絞ればそれらを狙ってUGしてデッキ枚数を抑えながら強力なデッキに出来る これはこのレリックの強みと言うよりプレー方針の一つと言った方が正しいけど