大蛇化きたら勝ち確みたいなもんだしフットワークとか毒ガスみたいな1コストパワー3枚でもUG済のを状況に合わせて選べるから強かったよ
パワー1枚選んでタダで使えるなんて強効果なんだから使ってる間は当然便利に感じるだろうけど、当てたら勝ち確と言えるほど期待値デカいパワーが大蛇化くらいで、次点で挙がるのがフットワーク毒ガス辺りってのはやっぱ他キャラに比べて期待値低くないかな。あとどの軸でも使えそうなのは用意周到商売道具残像辺りだけどそれらも他キャラのそのポジションのパワーと比べると出力低いでしょ
あとサイレントは他キャラに比べて軸間のつながりが薄い上に特定軸意識したパワーがほぼ攻撃面強化だからハズレ提示が本当にハズレになるのもキツい。ネクロで言うエセリアルとかディフェクトのオーブみたいなどの方向でデッキ組んでも多少は使う要素に関連したパワーで少しでも防御力上げるって事がサイレントだとほぼできない。毒主体の時にナイフのダメージ上げても仕方ないしナイフメインの時に促進剤引いても機能しない
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パワー1枚選んでタダで使えるなんて強効果なんだから使ってる間は当然便利に感じるだろうけど、当てたら勝ち確と言えるほど期待値デカいパワーが大蛇化くらいで、次点で挙がるのがフットワーク毒ガス辺りってのはやっぱ他キャラに比べて期待値低くないかな。あとどの軸でも使えそうなのは用意周到商売道具残像辺りだけどそれらも他キャラのそのポジションのパワーと比べると出力低いでしょ
あとサイレントは他キャラに比べて軸間のつながりが薄い上に特定軸意識したパワーがほぼ攻撃面強化だからハズレ提示が本当にハズレになるのもキツい。ネクロで言うエセリアルとかディフェクトのオーブみたいなどの方向でデッキ組んでも多少は使う要素に関連したパワーで少しでも防御力上げるって事がサイレントだとほぼできない。毒主体の時にナイフのダメージ上げても仕方ないしナイフメインの時に促進剤引いても機能しない