https://wikiwiki.jp/sts2/猛火
zawazawaに移行しました。
ちょっと便利程度な性能でレア枠潰さんでくれ
ちょっとカードパワーも特徴も足りてないイメージある。激怒、アイアンウェーブ、サンダークラップ辺りとは高相性だが……ネオーボーナスで提示されたら序盤楽ではあるけどね
せめて攻撃回数増加ならプチ八つ裂きとしての使い道が出てくるんだが
これサイレントとクラス間違えてるよ
これ使うぐらいならUGした旋風刃でいいのよね
この戦闘でプレイしたアタックの枚数ならわかる、このターンにプレイしたはお前本気で言ってんの?って思う
正直1番調整候補に入ってもいいんじゃないかレベルで、レアにしてはつまらないし弱い。こいつを取りたいと思ったことがない
怒りポンメルあたりでアタック稼げるデッキだとそこそこぐらい そうじゃないなら取らない
猛火というよりはボヤくらい
焼身並の火力になってくれ
レアにしては弱いけど糞の役にも立たないわけではないし序盤に手に入ったら嬉しいしアンコモンに格下げするにしては強い、レアなのに微妙になんとも言えないカード0コスにしてあげてもいいんじゃない?
ただでさえアイクラのレアって単体で性能発揮出来るカード少ないのにこんなアンコモンみたいなカードまで紛れてたらキツいって
序盤から終盤までずっと仕事してくれそう。廃棄無しAOE猛撃
筋肉盛る手段豊富で、アイクラ自体が勝ち目としても筋肉の重要度高いから、フィニッシャーとしては悪くないかな
ネオーに貰って嬉しいアタックになったと思う。性能的に駆除(殺虫スプレー)っぽいのがちょっと草。殺虫道極めるとこれになるのかな?
駆除とかいう名誉アイクラレアアタックと1コス強打…
強化で筋力の乗りが5倍になるので駆除とは一応差別化できてる
これならボス報酬で出てきても納得できるな。筋力とエンチャント次第で全然化けるし。
大砲あれば全体25ダメでかなりいい感じ
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zawazawaに移行しました。
ちょっと便利程度な性能でレア枠潰さんでくれ
ちょっとカードパワーも特徴も足りてないイメージある。激怒、アイアンウェーブ、サンダークラップ辺りとは高相性だが……ネオーボーナスで提示されたら序盤楽ではあるけどね
せめて攻撃回数増加ならプチ八つ裂きとしての使い道が出てくるんだが
これサイレントとクラス間違えてるよ
これ使うぐらいならUGした旋風刃でいいのよね
この戦闘でプレイしたアタックの枚数ならわかる、このターンにプレイしたはお前本気で言ってんの?って思う
正直1番調整候補に入ってもいいんじゃないかレベルで、レアにしてはつまらないし弱い。こいつを取りたいと思ったことがない
怒りポンメルあたりでアタック稼げるデッキだとそこそこぐらい そうじゃないなら取らない
猛火というよりはボヤくらい
焼身並の火力になってくれ
レアにしては弱いけど糞の役にも立たないわけではないし序盤に手に入ったら嬉しいしアンコモンに格下げするにしては強い、レアなのに微妙になんとも言えないカード0コスにしてあげてもいいんじゃない?
ただでさえアイクラのレアって単体で性能発揮出来るカード少ないのにこんなアンコモンみたいなカードまで紛れてたらキツいって
序盤から終盤までずっと仕事してくれそう。廃棄無しAOE猛撃
筋肉盛る手段豊富で、アイクラ自体が勝ち目としても筋肉の重要度高いから、フィニッシャーとしては悪くないかな
ネオーに貰って嬉しいアタックになったと思う。性能的に駆除(殺虫スプレー)っぽいのがちょっと草。殺虫道極めるとこれになるのかな?
駆除とかいう名誉アイクラレアアタックと1コス強打…
強化で筋力の乗りが5倍になるので駆除とは一応差別化できてる
これならボス報酬で出てきても納得できるな。筋力とエンチャント次第で全然化けるし。
大砲あれば全体25ダメでかなりいい感じ