https://wikiwiki.jp/sts2/滝の巨人
運絡むが突破出来ないレベルじゃないんだけど本体回復するのと最終ターンで脱力解除するのとガス抜き出来ないのがとにかく不快感高い。普通に殴り痛いのに何で速攻とブロック確保させられなきゃいけないんですかね……。
暑くなってきたからコイツで納涼だな
「あ、削りおわりました?じゃあ5枚めくってね。防御2枚!残念!ボガーーーンwwwwwwwwwwww」
ぼく「防御ポーショングビッ」
途中でガス抜き出来るようにならんかな 弁みたいのを殴ったら小出しに出来るとか
FFに出てくるボスかな
デッキが安定しにくい一層のボスなのが悪いのであって2、3そうボスならここまで言われてないと思う。デッキ操作のカードもレリックも揃ってない状態で坊主めくりの運ゲーはちょっと…
2層3層なラインまで数値盛られると足切りライン高すぎて事故らなくても普通に耐えられないってオチになりそう
デザインかっこよすぎないか 大好き
背景変わってる!ヴァントムだけかと思ってたがもしかして他の連中も変わってくのか
せめて本体スケーリングなくしてくれんか。途中で事故った時点でも負け確なのがつまらない
巨人って名前だけどこいつ人型なの?
giantって巨大な物の他に巨人って意味もあるから翻訳の段階で解釈が変わったのかな?人っぽくはない
こいつってリーサル取れる?
こいつだけはマジでただの運ゲー。脱力なしでどう40も耐えるんだよ
自爆のターンに与えたダメージの半分が自爆のダメージから減るとかなら防御が出なくても抗えるんだけど現状は足切り坊主めくり
最後っ屁もっと高打点でもいいから前作の消えゆくものみたいにしてくれんかな。アタックが完全に腐るのが良くない。
いいなそれ。削ることで溜まった蒸気抜いて爆発威力抑えるみたいでフレーバー的にも合ってる。
久しぶりに自爆でやられた……デッキの残りカードを確認しながらプレイしてても、流石に「並びが悪いからもう一周待とう」ができるほどヌルいわけでもないから結局運ゲーに突入するしかなくてつまらんぜ
他のボスよりは負けてないんだけど負けた時の不快感が強烈すぎてな
なんかアプデしたらこいつで処理落ちするようになった macOS環境です
fps下げても処理落ちする
デッキによっては普通にどうしようもなく負ける負け方が多すぎて。これといった対策もないし
防御系のポーション拾うかショップで探すかして自爆まで温存しておくと安定感あるよ
ドアメイカーやら砂時計やらプリズムやら・・・色々騒がれてきたが俺の中での圧倒的クソ敵はコイツDA(イラッ☆
不正解を選んでないのになす術無く負ける配信たくさん見せてくれ
お前も敵だ ○す
強者が天災で死ぬシチュでゾクゾクするためのキャラ
26勝2敗でこいつの勝率やたら高いんだけどなんでだろう、ラガブとソウルフィッシュは遭遇数19で70%前後なのに
書き忘れてたけどサイレントです、脱力で大幅に軽減できるのが大きいのかな
デッキの組み方とか1層でのルート取りの仕方とかがこいつに有利で他には不利にやってるってことだろう
立ち回りを見直した方がいいパターンだったか…弱点と強点がハッキリ出てるってことだしデッキの組み方考えてみるか…ありがとう!
静止画で見ると水晶に寄りかかってこっちにケツ向けて振り向いてるように見えてエロい
くそ敵
理不尽な負けかたが一番多いな。スケーリング早すぎる
他は多少体力減ってても挑めるけどこいつは体力モリモリにしてくの要求されるの腹立つ
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運絡むが突破出来ないレベルじゃないんだけど本体回復するのと最終ターンで脱力解除するのとガス抜き出来ないのがとにかく不快感高い。普通に殴り痛いのに何で速攻とブロック確保させられなきゃいけないんですかね……。
暑くなってきたからコイツで納涼だな
「あ、削りおわりました?じゃあ5枚めくってね。防御2枚!残念!ボガーーーンwwwwwwwwwwww」
ぼく「防御ポーショングビッ」
途中でガス抜き出来るようにならんかな 弁みたいのを殴ったら小出しに出来るとか
FFに出てくるボスかな
デッキが安定しにくい一層のボスなのが悪いのであって2、3そうボスならここまで言われてないと思う。デッキ操作のカードもレリックも揃ってない状態で坊主めくりの運ゲーはちょっと…
2層3層なラインまで数値盛られると足切りライン高すぎて事故らなくても普通に耐えられないってオチになりそう
デザインかっこよすぎないか 大好き
背景変わってる!ヴァントムだけかと思ってたがもしかして他の連中も変わってくのか
せめて本体スケーリングなくしてくれんか。途中で事故った時点でも負け確なのがつまらない
巨人って名前だけどこいつ人型なの?
giantって巨大な物の他に巨人って意味もあるから翻訳の段階で解釈が変わったのかな?人っぽくはない
こいつってリーサル取れる?
こいつだけはマジでただの運ゲー。脱力なしでどう40も耐えるんだよ
自爆のターンに与えたダメージの半分が自爆のダメージから減るとかなら防御が出なくても抗えるんだけど現状は足切り坊主めくり
最後っ屁もっと高打点でもいいから前作の消えゆくものみたいにしてくれんかな。アタックが完全に腐るのが良くない。
いいなそれ。削ることで溜まった蒸気抜いて爆発威力抑えるみたいでフレーバー的にも合ってる。
久しぶりに自爆でやられた……デッキの残りカードを確認しながらプレイしてても、流石に「並びが悪いからもう一周待とう」ができるほどヌルいわけでもないから結局運ゲーに突入するしかなくてつまらんぜ
他のボスよりは負けてないんだけど負けた時の不快感が強烈すぎてな
なんかアプデしたらこいつで処理落ちするようになった macOS環境です
fps下げても処理落ちする
デッキによっては普通にどうしようもなく負ける負け方が多すぎて。これといった対策もないし
防御系のポーション拾うかショップで探すかして自爆まで温存しておくと安定感あるよ
ドアメイカーやら砂時計やらプリズムやら・・・色々騒がれてきたが俺の中での圧倒的クソ敵はコイツDA(イラッ☆
不正解を選んでないのになす術無く負ける配信たくさん見せてくれ
お前も敵だ ○す
強者が天災で死ぬシチュでゾクゾクするためのキャラ
26勝2敗でこいつの勝率やたら高いんだけどなんでだろう、ラガブとソウルフィッシュは遭遇数19で70%前後なのに
書き忘れてたけどサイレントです、脱力で大幅に軽減できるのが大きいのかな
デッキの組み方とか1層でのルート取りの仕方とかがこいつに有利で他には不利にやってるってことだろう
立ち回りを見直した方がいいパターンだったか…弱点と強点がハッキリ出てるってことだしデッキの組み方考えてみるか…ありがとう!
静止画で見ると水晶に寄りかかってこっちにケツ向けて振り向いてるように見えてエロい
くそ敵
理不尽な負けかたが一番多いな。スケーリング早すぎる
他は多少体力減ってても挑めるけどこいつは体力モリモリにしてくの要求されるの腹立つ