Slay the Spire 2

滝の巨人

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☆モアイ
作成: 2026/03/28 (土) 15:06:09
最終更新: 2026/04/02 (木) 17:52:06
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120
名前なし 2026/06/30 (火) 07:37:12 0a020@e4e76

ドアメイカーやら砂時計やらプリズムやら・・・色々騒がれてきたが俺の中での圧倒的クソ敵はコイツDA(イラッ☆

121
名前なし 2026/06/30 (火) 12:02:59 acda1@b9579 >> 120

不正解を選んでないのになす術無く負ける配信たくさん見せてくれ

123
名前なし 2026/07/05 (日) 12:20:26 0dc3e@e4e76 >> 121

お前も敵だ ○す

122
名前なし 2026/06/30 (火) 12:04:57 acda1@b9579

強者が天災で死ぬシチュでゾクゾクするためのキャラ

124
名前なし 2026/07/07 (火) 17:24:27 992ae@65de3

26勝2敗でこいつの勝率やたら高いんだけどなんでだろう、ラガブとソウルフィッシュは遭遇数19で70%前後なのに

125
名前なし 2026/07/07 (火) 17:25:02 992ae@65de3 >> 124

書き忘れてたけどサイレントです、脱力で大幅に軽減できるのが大きいのかな

126
名前なし 2026/07/07 (火) 17:25:46 78225@25b0c >> 124

デッキの組み方とか1層でのルート取りの仕方とかがこいつに有利で他には不利にやってるってことだろう

127

立ち回りを見直した方がいいパターンだったか…弱点と強点がハッキリ出てるってことだしデッキの組み方考えてみるか…ありがとう!

128
名前なし 2026/07/07 (火) 19:32:20 6b5e6@a6aaf

静止画で見ると水晶に寄りかかってこっちにケツ向けて振り向いてるように見えてエロい

129
名前なし 2026/07/20 (月) 09:43:50 91108@736b8

くそ敵

130
名前なし 2026/07/20 (月) 23:53:17 82f6d@d7ba9

理不尽な負けかたが一番多いな。スケーリング早すぎる

131
名前なし 2026/07/21 (火) 23:14:56 0a49b@9cb24

他は多少体力減ってても挑めるけどこいつは体力モリモリにしてくの要求されるの腹立つ

132
名前なし 2026/07/24 (金) 17:37:40 82f6d@506f3

早く削らないといけないってデザインなのに脱力与えてきたり回復してきたりとか遅延行動それなりにしてくるの腹立つ

133
名前なし 2026/08/03 (月) 05:07:57 49864@030e3

アイクラでこいつがボスの時点でやる気8割削がれてネオボ一番下貰って上振れ無かったらすぐやめてる それくらいきつい

135
名前なし 2026/08/03 (月) 07:18:34 f2afd@3f7d1 >> 133

直近でも滝率高かったけど普通にこいつ何体も倒してA10突破出来てたぞ…?

134
名前なし 2026/08/03 (月) 07:12:39 a058b@08772

珍しくネクロが一番有利を取れるボスだと思う オスティのブロック保留で雑に自爆を耐えてることがかなり多い

140
名前なし 2026/08/08 (土) 21:03:00 6fc1b@cd294 >> 134

脱力手段に豊富で防御面優秀なサイレントネクロなら楽、ディフェクトはカードによる。リージェントは星さえあればどうにかなる場面も多い。アイクラはまあ⋯頑張れって感じ

136
名前なし 2026/08/07 (金) 17:23:11 修正 6eff0@2dc43

最後屁大爆発人間屑巨人(非人)   直前休憩強制超絶不愉快   時理貧死確定何故回復持 音楽背景良好

137
名前なし 2026/08/07 (金) 17:31:04 44fc6@2dc43 >> 136

特大爆発予告攻撃札五枚死悟瞬間一番嫌

138
名前なし 2026/08/07 (金) 21:48:47 b5516@8be36 >> 136

無色小瓶背水之陣排出時超絶感謝

139
名前なし 2026/08/08 (土) 18:44:54 44fc6@2dc43

怒りがメイン火力な時のアイクラだと死を覚悟する

141
名前なし 2026/08/08 (土) 23:26:58 34410@932d4

勝てるだろうと思っても怖くてボス前焚き火で休憩しがち

142
名前なし 2026/08/11 (火) 13:25:40 c35b6@9c0d7

蒸気が40当たり超えるとため息が出る

143
名前なし 2026/08/14 (金) 22:48:35 2b48f@3c363

前回のベータバージョンあたりから戦闘の途中で画面が固まるようになってたんですが、とりあえず今回のバージョンでも治ってないですね・・(macOS版)

144
名前なし 2026/08/20 (木) 21:17:31 9841a@2dc43

😡😡😡😡😡💩💩🤺😶‍🌫️🤯🤯🐳画像1

145
名前なし 2026/08/21 (金) 07:16:50 修正 9b715@bb0e7

ネクロでひたすらオスティ成長させてたら、敵の攻撃が威力30以上出し始めて何かおかしいな?と思ったら、プレッシャーガンが、使用されてから毎ターン1点スケールしてくるのね…知らなかった

146
名前なし 2026/08/23 (日) 08:09:20 e2833@c4be3

どこら辺が巨人なのか未だに分からん。なんか水出てるだけのでかい岩じゃないか

148
名前なし 2026/08/25 (火) 04:01:09 18e8f@78aeb >> 146

非生物かつアーティファクト由来じゃなさそう、なのに歩いて自爆するやつがただのでかい岩なわけないだろ!

152
名前なし 2026/08/28 (金) 01:13:49 6eff0@2dc43 >> 146

giant(巨大な人、物)で開発のメガクリは物の方を意図したけど日本語の名詞に翻訳する時に難航して巨人になった説を推す。偶像は既にいるし巨像は人を元にした像だし普通に難しい

154
名前なし 2026/08/28 (金) 13:12:23 b5516@8be36 >> 146

逆に何の違和感も無かったな。第一発見者がバフッとしたシルエットから巨人と見間違えたのかな〜とか思ってた。ジュゴンやらマナティーやらが人魚と間違えられてたみたいに

147
名前なし 2026/08/23 (日) 10:59:56 82f6d@225f0

爆発になぜ脱力が効くんだろうって思う反面脱力効かなかったら本当にクソ敵になる。

149
名前なし 2026/08/27 (木) 07:31:41 d6363@d9051

形態が変わるときにグレムリンの角発動するの要注意

150
名前なし 2026/08/27 (木) 07:42:21 6eff0@2dc43 >> 149

強欲の手も反応するしリーサル判定なんだろうね。リーサルならそのまま倒れてくれ

151
名前なし 2026/08/27 (木) 10:10:17 23cbe@eb8f8

DPSチェック要素の強いヘラジカもどきよりもDPSチェック要素強い

153
名前なし 2026/08/28 (金) 11:00:19 16424@63fe3

発売当初からそんな弱体化してるわけでもないのに普通に勝てるようになってきた やはり対策が大事

155
名前なし 2026/08/28 (金) 18:12:15 fb34d@68437

蒸気噴出のダメージもう少し上げてもいいから 代わりに最後だけ前の消えゆく者みたいに殴ったらそのダメージ分減らすとかできないのかな? 

156
名前なし 2026/08/31 (月) 16:03:14 9e677@5821e

自爆まで行くのは簡単なんだけど「回復後の攻撃普通にめちゃくちゃ強い」「攻撃緩めるターンが5ターンに1回しかない上にダメージがどれも2桁だからコンスタントに殴ってくる」からじわじわ削られるorどこかでブロック無しターン引いて一気に削られて自爆を防ぎきれないってケースが多い(特に脱力しづらいアイクラ) 1層ボスの中でも頭一つ抜けてる強さしてる

157
名前なし 2026/09/04 (金) 18:31:48 c1c25@60f81

アイクラだとほんと勝てん。脱力前提みたいな爆発ダメージやめてくれ

158
名前なし 2026/09/04 (金) 18:46:24 d8c0a@9a2af >> 157

アイクラ不利って意見が正直よくわからない

159
名前なし 2026/09/04 (金) 20:31:47 82f6d@95f5f >> 157

むしろやりやすい方な気がする。水蒸気爆発まで速攻をかけやすいし道中のHPも維持しやすいから。