名前なし
2026/04/25 (土) 13:50:19
edbc0@e1ee7
前の方が面白かったって意見多いけど、まともに使い続けようと思った時点でデッキの方向性固定されてキーカード消されたら終わりの運ゲー勝負一本になる前のと、性能自体は低いけど既存の色んな軸やカードとの組み合わせ探していける今のだったら今の方がよっぽど面白いカードになったと思うんだよなぁ
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ドアメーカーに近いけど旧ドラムを使う時は同じ役割のカードをダブらせておけばそんなに致命的にはならない感じはあった。アッシュストライク、ランページ、滅多打ち辺りを適当に集めとくとか。もう元の効果には戻らないだろうし関係ないけど。
特定のコンボやキーカードは諦めてアッシュランぺとかその辺のカードを漠然と集めてっていう戦い方に固定されちゃうからつまんないって話では
つまらないかどうかを議論する気もあんまりないけど特定のコンボとこれが噛み合わないってだけでどっちを活かすか状況次第で選ぶもんだし好みの問題だとは思う。でもピック率が原因で変更受けてる訳だし不人気だったのは間違いないよね。