Slay the Spire 2

ルーンのピラミッド

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☆モアイ
作成: 2026/04/13 (月) 22:05:17
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名前なし 2026/05/13 (水) 06:52:12 95e7d@236ab

いつの間にか保留扱いになってる

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名前なし 2026/05/13 (水) 16:21:53 26024@75e7d

ピラミッドでも栞の効果発動するのを確認

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名前なし 2026/05/14 (木) 16:54:11 e1cfc@d9f75

ディフェクトで状態異常軸で圧縮も対空砲もない状態で、まぁ圧縮1枚くらいなら後で出てくるだろ・・・で無事出てこなくて状態異常で手札が詰まって無事敗北。負傷は捨て札にも行ってくれないので、強行突破には気を付けよう!

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名前なし 2026/05/14 (木) 17:02:27 修正 0fd52@d4dea

前作と違って毎回4エナ進行にできないからドロー阻害になりがちで弱い気がする

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名前なし 2026/05/14 (木) 17:04:59 0fd52@d4dea

3層の粘液10枚入れてくるスライムが鬼門だった

23
名前なし 2026/05/23 (土) 00:22:24 e906f@2f521

今これ取ると砂時計で詰むから絶対取れない

24
名前なし 2026/05/23 (土) 16:27:04 a8179@467e1

衰微がピラミッドで捨てられなくなる問題について追記しました。おそらくバグだとは思うけど、かなり緊急性が高い

25
名前なし 2026/05/23 (土) 16:34:58 ba850@116f4 >> 24

今日のホットフィックスv0.106.1で修正されてないです?

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名前なし 2026/05/23 (土) 16:55:15 a8179@467e1 >> 25

すみません、ご指摘いただきありがとうございます!完全に見落としていました。修正済の旨と合わせて記載する形にしておきます。

27
名前なし 2026/05/23 (土) 17:01:10 a8179@467e1

修正しました。合わせて衰微の更新履歴にも0.106.1の修正内容を記載しておきました

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名前なし 2026/05/27 (水) 18:17:45 689b0@f3337

基本スト防消せない上に3エナ進行だからクッソ弱いな今作
手札の保持を可能にするのではなく手札のリフレッシュ機能を失うデメリットレリックだわ

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名前なし 2026/06/02 (火) 10:14:59 f4a37@9d264 >> 29

実際考えなしで取って強いレリックではないのよね。詰まった手札を放出or除去する手段がないデッキだと明確に弱い。デッキ1週目でキーカードになんとしてもアクセスしたいデッキとかだと毎ターン手札を5枚吐ききれない場合は手札詰まって終わったりするし脳死で取ると負け筋になる

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名前なし 2026/06/02 (火) 10:36:04 53275@d4dea >> 29

スト防消せないし4エナにもしにくいからほっとくと手札の左のほうにスト防が溜まって詰まるしそれを対策しようとすると本来必要ないカードが増えて弱くなる、状態異常混ぜてくる敵が前作より多い、この辺で弱い

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名前なし 2026/05/31 (日) 20:09:40 827f3@0a941

これ持ってる時にスクレイプ使ったら手札8→10枚になって残り2枚引けず…。手札一杯だとドロー自体できないのか、超過分は捨札に行くと思ってた

31
名前なし 2026/05/31 (日) 22:27:56 711ff@174c1

栞が発動することを確認したため修正。

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名前なし 2026/06/02 (火) 09:08:35 272b0@798b8

圧縮手段が多彩で豊富だし、任意のタイミングで星屑や奔流ぶっぱも狙いやすくなるのでリージェントとはかなり相性が良い印象

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名前なし 2026/06/09 (火) 15:24:05 d0cf4@2026a

これ取って3ボス手前まで順調だったのに砂時計戦で手札空けるためにプレイ枚数かさんで負けた

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名前なし 2026/06/15 (月) 10:15:25 ac4b8@07d67

状況次第でこれより他の2択取るとかはまだわかるが、これ自体が弱いと感じるのは相当構築甘いか相性悪いデッキで脳死で取ってるか以外無くね。大概のデッキでこれが負に働く事がない。

37
名前なし 2026/06/15 (月) 10:28:28 a2523@980f6

幽霊の種がものすごく欲しくなる

38
名前なし 2026/06/24 (水) 21:31:52 e5e6c@7479c

強いは強いけど基本3エナ進行なのと削除が重くなった今作だと前作ほどの強さは無い感じがする

39
名前なし 2026/06/24 (水) 23:23:15 7cddf@473cd

出現時のピック率はトップレベル、勝率もパエルの血以上の化け物レリックだよ

40
名前なし 2026/06/24 (水) 23:26:50 229da@b77bd

前作でも最強クラスのボスレリだったけど今作でも相変わらず強いな。ヌノペイペ以外のどのエンシェントリリックより強い気がする。

41
名前なし 2026/06/25 (木) 21:28:14 ae6b1@bd709

これ全然うまく使えない。防御とストライクばかり手札に残って引きたいカードが引けなくなる

43
名前なし 2026/06/26 (金) 04:58:12 7d3ff@88b71 >> 41

逆に考えるんだ、スト防を手札に溜め込むことで強い札だけを引き続けるのがこいつの真の強みなんだと。もちろん溜まってくスト防を処分する手段が無いと辛くなってはいくけど

42
名前なし 2026/06/25 (木) 22:26:30 4604f@8e7b1

冷静に考えてデッキにスト防10枚ぐらいあるんだからちんたらしてると手札がスト防まみれになるんだな

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名前なし 2026/06/29 (月) 02:06:11 d7471@e2d47

大体、どのキャラも廃棄、変化カードが強いからスト防も問題にならず前作と同じくらいOPレリック。これ持って弱い時は大概デッキが弱い。

45
名前なし 2026/07/06 (月) 10:24:20 6cceb@d4dea

前作ではOPだったけど今作だと典型的なwin moreな気はする

46
名前なし 2026/07/07 (火) 05:29:29 1f93a@1597a >> 45

肉切り包丁でも見たなこういうの。不安定な勝ち筋を安定に近づけるのはwin moreとは言えないと思うぞ。

47
名前なし 2026/07/19 (日) 19:27:04 d89a6@241bb

最強。最強すぎて逆に俺が振り回される

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名前なし 2026/07/26 (日) 16:01:00 dfef5@11fd8

今作でもやっぱり最強。これ取って負けると相当へこむ

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名前なし 2026/08/03 (月) 17:16:55 d6562@04eb8

不安定だけど強いコンボが簡単に出来ちゃう、普段はとらない3コスパワーも安定してプレイ出来ちゃう 楽しすぎる