https://wikiwiki.jp/sts2/ルーンのピラミッド
栞が発動することを確認したため修正。
圧縮手段が多彩で豊富だし、任意のタイミングで星屑や奔流ぶっぱも狙いやすくなるのでリージェントとはかなり相性が良い印象
これ取って3ボス手前まで順調だったのに砂時計戦で手札空けるためにプレイ枚数かさんで負けた
状況次第でこれより他の2択取るとかはまだわかるが、これ自体が弱いと感じるのは相当構築甘いか相性悪いデッキで脳死で取ってるか以外無くね。大概のデッキでこれが負に働く事がない。
おい人間、なぜ人を煽る?
毒づく必要はない。お前は弱い
幽霊の種がものすごく欲しくなる
強いは強いけど基本3エナ進行なのと削除が重くなった今作だと前作ほどの強さは無い感じがする
出現時のピック率はトップレベル、勝率もパエルの血以上の化け物レリックだよ
前作でも最強クラスのボスレリだったけど今作でも相変わらず強いな。ヌノペイペ以外のどのエンシェントリリックより強い気がする。
これ全然うまく使えない。防御とストライクばかり手札に残って引きたいカードが引けなくなる
逆に考えるんだ、スト防を手札に溜め込むことで強い札だけを引き続けるのがこいつの真の強みなんだと。もちろん溜まってくスト防を処分する手段が無いと辛くなってはいくけど
冷静に考えてデッキにスト防10枚ぐらいあるんだからちんたらしてると手札がスト防まみれになるんだな
大体、どのキャラも廃棄、変化カードが強いからスト防も問題にならず前作と同じくらいOPレリック。これ持って弱い時は大概デッキが弱い。
前作ではOPだったけど今作だと典型的なwin moreな気はする
肉切り包丁でも見たなこういうの。不安定な勝ち筋を安定に近づけるのはwin moreとは言えないと思うぞ。
最強。最強すぎて逆に俺が振り回される
今作でもやっぱり最強。これ取って負けると相当へこむ
不安定だけど強いコンボが簡単に出来ちゃう、普段はとらない3コスパワーも安定してプレイ出来ちゃう 楽しすぎる
今作は負傷入れて来る敵が実験体ぐらいしかいないから本当に強い
ダーブを見てちょっとがっかりして、ピラミッドを見て勝ちを確信する いつもこれだけ持ってきてくれ
うおおおおお制定!今作の仕様なら発動するはず!!!
直前に用意周到ピックしてた状況でこれ選ぶ勇気出せなかったんだけど、多分これ取った方が強かったわ
The 最強
デッキ30枚に強いコンボが組めるカードが3枚入っているとして、同時に手札に引く確率は0.246%。デッキ25枚で0.435%、20枚で0.877%(Claude調べ)。ドロソとかレリックによる引きを考えないと、圧縮しても1%未満! 「手札全部保留」がどれほど強いかが分かる。
ヘルレイザーパーフェクトポンメルストライクデッキの時にこれ来た時は流石に脳汁ドパった ヘルレイザーデッキに手札事故要素がなくなったらそれはもう''最強''なのよ…
さんはい、「それピラミッドが強いだけ〜〜!!」
微妙なカードで手札溢れ起こしやすいデメリットはあるからだけではないんじゃない?
ピラミッド取った時の〇〇が強い、っていう流れに対しての奴だと思うよ
廃棄軸アイクラでこれ来ると勝ち。サイレントも詰まらなければ勝ち。元から保留持ちで高コスト多いネクロバインダーはそこまで?借り物の時間あれば強い?
根本的にはターン毎のドローのランダム性と戦うゲームなのに、それを根本から変えてしまうので、もはや強さを競う次元に居ない。レリックから出すのではなくて、カスタムモードに搭載した方がいいのでは?というレベル。
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栞が発動することを確認したため修正。
圧縮手段が多彩で豊富だし、任意のタイミングで星屑や奔流ぶっぱも狙いやすくなるのでリージェントとはかなり相性が良い印象
これ取って3ボス手前まで順調だったのに砂時計戦で手札空けるためにプレイ枚数かさんで負けた
状況次第でこれより他の2択取るとかはまだわかるが、これ自体が弱いと感じるのは相当構築甘いか相性悪いデッキで脳死で取ってるか以外無くね。大概のデッキでこれが負に働く事がない。
おい人間、なぜ人を煽る?
毒づく必要はない。お前は弱い
幽霊の種がものすごく欲しくなる
強いは強いけど基本3エナ進行なのと削除が重くなった今作だと前作ほどの強さは無い感じがする
出現時のピック率はトップレベル、勝率もパエルの血以上の化け物レリックだよ
前作でも最強クラスのボスレリだったけど今作でも相変わらず強いな。ヌノペイペ以外のどのエンシェントリリックより強い気がする。
これ全然うまく使えない。防御とストライクばかり手札に残って引きたいカードが引けなくなる
逆に考えるんだ、スト防を手札に溜め込むことで強い札だけを引き続けるのがこいつの真の強みなんだと。もちろん溜まってくスト防を処分する手段が無いと辛くなってはいくけど
冷静に考えてデッキにスト防10枚ぐらいあるんだからちんたらしてると手札がスト防まみれになるんだな
大体、どのキャラも廃棄、変化カードが強いからスト防も問題にならず前作と同じくらいOPレリック。これ持って弱い時は大概デッキが弱い。
前作ではOPだったけど今作だと典型的なwin moreな気はする
肉切り包丁でも見たなこういうの。不安定な勝ち筋を安定に近づけるのはwin moreとは言えないと思うぞ。
最強。最強すぎて逆に俺が振り回される
今作でもやっぱり最強。これ取って負けると相当へこむ
不安定だけど強いコンボが簡単に出来ちゃう、普段はとらない3コスパワーも安定してプレイ出来ちゃう 楽しすぎる
今作は負傷入れて来る敵が実験体ぐらいしかいないから本当に強い
ダーブを見てちょっとがっかりして、ピラミッドを見て勝ちを確信する いつもこれだけ持ってきてくれ
うおおおおお制定!今作の仕様なら発動するはず!!!
直前に用意周到ピックしてた状況でこれ選ぶ勇気出せなかったんだけど、多分これ取った方が強かったわ
The 最強
デッキ30枚に強いコンボが組めるカードが3枚入っているとして、同時に手札に引く確率は0.246%。デッキ25枚で0.435%、20枚で0.877%(Claude調べ)。ドロソとかレリックによる引きを考えないと、圧縮しても1%未満! 「手札全部保留」がどれほど強いかが分かる。
ヘルレイザーパーフェクトポンメルストライクデッキの時にこれ来た時は流石に脳汁ドパった ヘルレイザーデッキに手札事故要素がなくなったらそれはもう''最強''なのよ…
さんはい、「それピラミッドが強いだけ〜〜!!」
微妙なカードで手札溢れ起こしやすいデメリットはあるからだけではないんじゃない?
ピラミッド取った時の〇〇が強い、っていう流れに対しての奴だと思うよ
廃棄軸アイクラでこれ来ると勝ち。サイレントも詰まらなければ勝ち。元から保留持ちで高コスト多いネクロバインダーはそこまで?借り物の時間あれば強い?
根本的にはターン毎のドローのランダム性と戦うゲームなのに、それを根本から変えてしまうので、もはや強さを競う次元に居ない。レリックから出すのではなくて、カスタムモードに搭載した方がいいのでは?というレベル。