https://wikiwiki.jp/sts2/ルーンのピラミッド
いつの間にか保留扱いになってる
ピラミッドでも栞の効果発動するのを確認
ディフェクトで状態異常軸で圧縮も対空砲もない状態で、まぁ圧縮1枚くらいなら後で出てくるだろ・・・で無事出てこなくて状態異常で手札が詰まって無事敗北。負傷は捨て札にも行ってくれないので、強行突破には気を付けよう!
前作と違って毎回4エナ進行にできないからドロー阻害になりがちで弱い気がする
3層の粘液10枚入れてくるスライムが鬼門だった
今これ取ると砂時計で詰むから絶対取れない
衰微がピラミッドで捨てられなくなる問題について追記しました。おそらくバグだとは思うけど、かなり緊急性が高い
今日のホットフィックスv0.106.1で修正されてないです?
すみません、ご指摘いただきありがとうございます!完全に見落としていました。修正済の旨と合わせて記載する形にしておきます。
修正しました。合わせて衰微の更新履歴にも0.106.1の修正内容を記載しておきました
基本スト防消せない上に3エナ進行だからクッソ弱いな今作 手札の保持を可能にするのではなく手札のリフレッシュ機能を失うデメリットレリックだわ
実際考えなしで取って強いレリックではないのよね。詰まった手札を放出or除去する手段がないデッキだと明確に弱い。デッキ1週目でキーカードになんとしてもアクセスしたいデッキとかだと毎ターン手札を5枚吐ききれない場合は手札詰まって終わったりするし脳死で取ると負け筋になる
スト防消せないし4エナにもしにくいからほっとくと手札の左のほうにスト防が溜まって詰まるしそれを対策しようとすると本来必要ないカードが増えて弱くなる、状態異常混ぜてくる敵が前作より多い、この辺で弱い
これ持ってる時にスクレイプ使ったら手札8→10枚になって残り2枚引けず…。手札一杯だとドロー自体できないのか、超過分は捨札に行くと思ってた
栞が発動することを確認したため修正。
圧縮手段が多彩で豊富だし、任意のタイミングで星屑や奔流ぶっぱも狙いやすくなるのでリージェントとはかなり相性が良い印象
これ取って3ボス手前まで順調だったのに砂時計戦で手札空けるためにプレイ枚数かさんで負けた
状況次第でこれより他の2択取るとかはまだわかるが、これ自体が弱いと感じるのは相当構築甘いか相性悪いデッキで脳死で取ってるか以外無くね。大概のデッキでこれが負に働く事がない。
幽霊の種がものすごく欲しくなる
強いは強いけど基本3エナ進行なのと削除が重くなった今作だと前作ほどの強さは無い感じがする
出現時のピック率はトップレベル、勝率もパエルの血以上の化け物レリックだよ
前作でも最強クラスのボスレリだったけど今作でも相変わらず強いな。ヌノペイペ以外のどのエンシェントリリックより強い気がする。
これ全然うまく使えない。防御とストライクばかり手札に残って引きたいカードが引けなくなる
逆に考えるんだ、スト防を手札に溜め込むことで強い札だけを引き続けるのがこいつの真の強みなんだと。もちろん溜まってくスト防を処分する手段が無いと辛くなってはいくけど
冷静に考えてデッキにスト防10枚ぐらいあるんだからちんたらしてると手札がスト防まみれになるんだな
大体、どのキャラも廃棄、変化カードが強いからスト防も問題にならず前作と同じくらいOPレリック。これ持って弱い時は大概デッキが弱い。
前作ではOPだったけど今作だと典型的なwin moreな気はする
肉切り包丁でも見たなこういうの。不安定な勝ち筋を安定に近づけるのはwin moreとは言えないと思うぞ。
最強。最強すぎて逆に俺が振り回される
今作でもやっぱり最強。これ取って負けると相当へこむ
不安定だけど強いコンボが簡単に出来ちゃう、普段はとらない3コスパワーも安定してプレイ出来ちゃう 楽しすぎる
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ピラミッドでも栞の効果発動するのを確認
ディフェクトで状態異常軸で圧縮も対空砲もない状態で、まぁ圧縮1枚くらいなら後で出てくるだろ・・・で無事出てこなくて状態異常で手札が詰まって無事敗北。負傷は捨て札にも行ってくれないので、強行突破には気を付けよう!
前作と違って毎回4エナ進行にできないからドロー阻害になりがちで弱い気がする
3層の粘液10枚入れてくるスライムが鬼門だった
今これ取ると砂時計で詰むから絶対取れない
衰微がピラミッドで捨てられなくなる問題について追記しました。おそらくバグだとは思うけど、かなり緊急性が高い
今日のホットフィックスv0.106.1で修正されてないです?
すみません、ご指摘いただきありがとうございます!完全に見落としていました。修正済の旨と合わせて記載する形にしておきます。
修正しました。合わせて衰微の更新履歴にも0.106.1の修正内容を記載しておきました
基本スト防消せない上に3エナ進行だからクッソ弱いな今作
手札の保持を可能にするのではなく手札のリフレッシュ機能を失うデメリットレリックだわ
実際考えなしで取って強いレリックではないのよね。詰まった手札を放出or除去する手段がないデッキだと明確に弱い。デッキ1週目でキーカードになんとしてもアクセスしたいデッキとかだと毎ターン手札を5枚吐ききれない場合は手札詰まって終わったりするし脳死で取ると負け筋になる
スト防消せないし4エナにもしにくいからほっとくと手札の左のほうにスト防が溜まって詰まるしそれを対策しようとすると本来必要ないカードが増えて弱くなる、状態異常混ぜてくる敵が前作より多い、この辺で弱い
これ持ってる時にスクレイプ使ったら手札8→10枚になって残り2枚引けず…。手札一杯だとドロー自体できないのか、超過分は捨札に行くと思ってた
栞が発動することを確認したため修正。
圧縮手段が多彩で豊富だし、任意のタイミングで星屑や奔流ぶっぱも狙いやすくなるのでリージェントとはかなり相性が良い印象
これ取って3ボス手前まで順調だったのに砂時計戦で手札空けるためにプレイ枚数かさんで負けた
状況次第でこれより他の2択取るとかはまだわかるが、これ自体が弱いと感じるのは相当構築甘いか相性悪いデッキで脳死で取ってるか以外無くね。大概のデッキでこれが負に働く事がない。
幽霊の種がものすごく欲しくなる
強いは強いけど基本3エナ進行なのと削除が重くなった今作だと前作ほどの強さは無い感じがする
出現時のピック率はトップレベル、勝率もパエルの血以上の化け物レリックだよ
前作でも最強クラスのボスレリだったけど今作でも相変わらず強いな。ヌノペイペ以外のどのエンシェントリリックより強い気がする。
これ全然うまく使えない。防御とストライクばかり手札に残って引きたいカードが引けなくなる
逆に考えるんだ、スト防を手札に溜め込むことで強い札だけを引き続けるのがこいつの真の強みなんだと。もちろん溜まってくスト防を処分する手段が無いと辛くなってはいくけど
冷静に考えてデッキにスト防10枚ぐらいあるんだからちんたらしてると手札がスト防まみれになるんだな
大体、どのキャラも廃棄、変化カードが強いからスト防も問題にならず前作と同じくらいOPレリック。これ持って弱い時は大概デッキが弱い。
前作ではOPだったけど今作だと典型的なwin moreな気はする
肉切り包丁でも見たなこういうの。不安定な勝ち筋を安定に近づけるのはwin moreとは言えないと思うぞ。
最強。最強すぎて逆に俺が振り回される
今作でもやっぱり最強。これ取って負けると相当へこむ
不安定だけど強いコンボが簡単に出来ちゃう、普段はとらない3コスパワーも安定してプレイ出来ちゃう 楽しすぎる