https://wikiwiki.jp/sts2/ルーンのピラミッド
性質上廃棄しやすいアイクラ、状態異常を消せるディフェクト、失せろや盾にできる陛下なら取りやすい。サイレントもスライの使い勝手が一気に上がるがドロソがボトルネックになりがちなので注意。亡霊の儀とエセリアル廃棄しかできないネクロの場合はエナジーカードを確保しないと危険
これ取ったラン全部勝ってるわ。本当に最強のレリック
武装持ちのアイクラとめちゃくちゃ相性いいな、溜めて発動を意識するだけでスノーボール
これとアイスクリーム取れた回カオスだったけど粒子障壁が使い放題でリージェントA10クリアできた
これ取って勝ったラン喜んでいいのかわかんない。普段の自分の勝率が悪いせいなんだろうが、ただレリックに勝たせてもらっただけで実力で勝てたって感じが全然しない
強いレリックをちゃんと強く使えるのもテクニックよ 胸を張るべき
まあ、実験体も、(居なくなったけど)ドアも特定のタイミングで動かないといけないボスは余程デッキ構築が上手い人で調子良くいかないと結局引き運ゲーな所が有るから…それを潰せるこのレリックがイカれてるのはそう
相変わらず最強レリック。安定感がレベチ
ドアメーカーに比較的強かったのもあって手札圧迫させてくる砂時計に変わったのは辛いかも、それでも全然強いが
これ取ったラン全部負けてる。ストライク防御が手札に溜まって処理しきれずにポコポコ殴られて死んでしまう。下手くそ過ぎる。
保留2枚でも充分、1枚でも多分強いからそろそろナーフのメス入れてどうぞ
強すぎルーンだわ
サイレントで拾った瞬間、お守りに入れてたグランドフィナーレくんがイキイキしてた
これを使いこなせるデッキは良いデッキ
脳死で獲ると手札圧迫して死ぬ
いつの間にか保留扱いになってる
ピラミッドでも栞の効果発動するのを確認
ディフェクトで状態異常軸で圧縮も対空砲もない状態で、まぁ圧縮1枚くらいなら後で出てくるだろ・・・で無事出てこなくて状態異常で手札が詰まって無事敗北。負傷は捨て札にも行ってくれないので、強行突破には気を付けよう!
前作と違って毎回4エナ進行にできないからドロー阻害になりがちで弱い気がする
3層の粘液10枚入れてくるスライムが鬼門だった
今これ取ると砂時計で詰むから絶対取れない
衰微がピラミッドで捨てられなくなる問題について追記しました。おそらくバグだとは思うけど、かなり緊急性が高い
今日のホットフィックスv0.106.1で修正されてないです?
すみません、ご指摘いただきありがとうございます!完全に見落としていました。修正済の旨と合わせて記載する形にしておきます。
修正しました。合わせて衰微の更新履歴にも0.106.1の修正内容を記載しておきました
基本スト防消せない上に3エナ進行だからクッソ弱いな今作 手札の保持を可能にするのではなく手札のリフレッシュ機能を失うデメリットレリックだわ
実際考えなしで取って強いレリックではないのよね。詰まった手札を放出or除去する手段がないデッキだと明確に弱い。デッキ1週目でキーカードになんとしてもアクセスしたいデッキとかだと毎ターン手札を5枚吐ききれない場合は手札詰まって終わったりするし脳死で取ると負け筋になる
スト防消せないし4エナにもしにくいからほっとくと手札の左のほうにスト防が溜まって詰まるしそれを対策しようとすると本来必要ないカードが増えて弱くなる、状態異常混ぜてくる敵が前作より多い、この辺で弱い
これ持ってる時にスクレイプ使ったら手札8→10枚になって残り2枚引けず…。手札一杯だとドロー自体できないのか、超過分は捨札に行くと思ってた
栞が発動することを確認したため修正。
圧縮手段が多彩で豊富だし、任意のタイミングで星屑や奔流ぶっぱも狙いやすくなるのでリージェントとはかなり相性が良い印象
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性質上廃棄しやすいアイクラ、状態異常を消せるディフェクト、失せろや盾にできる陛下なら取りやすい。サイレントもスライの使い勝手が一気に上がるがドロソがボトルネックになりがちなので注意。亡霊の儀とエセリアル廃棄しかできないネクロの場合はエナジーカードを確保しないと危険
これ取ったラン全部勝ってるわ。本当に最強のレリック
武装持ちのアイクラとめちゃくちゃ相性いいな、溜めて発動を意識するだけでスノーボール
これとアイスクリーム取れた回カオスだったけど粒子障壁が使い放題でリージェントA10クリアできた
これ取って勝ったラン喜んでいいのかわかんない。普段の自分の勝率が悪いせいなんだろうが、ただレリックに勝たせてもらっただけで実力で勝てたって感じが全然しない
強いレリックをちゃんと強く使えるのもテクニックよ 胸を張るべき
まあ、実験体も、(居なくなったけど)ドアも特定のタイミングで動かないといけないボスは余程デッキ構築が上手い人で調子良くいかないと結局引き運ゲーな所が有るから…それを潰せるこのレリックがイカれてるのはそう
相変わらず最強レリック。安定感がレベチ
ドアメーカーに比較的強かったのもあって手札圧迫させてくる砂時計に変わったのは辛いかも、それでも全然強いが
これ取ったラン全部負けてる。ストライク防御が手札に溜まって処理しきれずにポコポコ殴られて死んでしまう。下手くそ過ぎる。
保留2枚でも充分、1枚でも多分強いからそろそろナーフのメス入れてどうぞ
強すぎルーンだわ
サイレントで拾った瞬間、お守りに入れてたグランドフィナーレくんがイキイキしてた
これを使いこなせるデッキは良いデッキ
脳死で獲ると手札圧迫して死ぬ
いつの間にか保留扱いになってる
ピラミッドでも栞の効果発動するのを確認
ディフェクトで状態異常軸で圧縮も対空砲もない状態で、まぁ圧縮1枚くらいなら後で出てくるだろ・・・で無事出てこなくて状態異常で手札が詰まって無事敗北。負傷は捨て札にも行ってくれないので、強行突破には気を付けよう!
前作と違って毎回4エナ進行にできないからドロー阻害になりがちで弱い気がする
3層の粘液10枚入れてくるスライムが鬼門だった
今これ取ると砂時計で詰むから絶対取れない
衰微がピラミッドで捨てられなくなる問題について追記しました。おそらくバグだとは思うけど、かなり緊急性が高い
今日のホットフィックスv0.106.1で修正されてないです?
すみません、ご指摘いただきありがとうございます!完全に見落としていました。修正済の旨と合わせて記載する形にしておきます。
修正しました。合わせて衰微の更新履歴にも0.106.1の修正内容を記載しておきました
基本スト防消せない上に3エナ進行だからクッソ弱いな今作
手札の保持を可能にするのではなく手札のリフレッシュ機能を失うデメリットレリックだわ
実際考えなしで取って強いレリックではないのよね。詰まった手札を放出or除去する手段がないデッキだと明確に弱い。デッキ1週目でキーカードになんとしてもアクセスしたいデッキとかだと毎ターン手札を5枚吐ききれない場合は手札詰まって終わったりするし脳死で取ると負け筋になる
スト防消せないし4エナにもしにくいからほっとくと手札の左のほうにスト防が溜まって詰まるしそれを対策しようとすると本来必要ないカードが増えて弱くなる、状態異常混ぜてくる敵が前作より多い、この辺で弱い
これ持ってる時にスクレイプ使ったら手札8→10枚になって残り2枚引けず…。手札一杯だとドロー自体できないのか、超過分は捨札に行くと思ってた
栞が発動することを確認したため修正。
圧縮手段が多彩で豊富だし、任意のタイミングで星屑や奔流ぶっぱも狙いやすくなるのでリージェントとはかなり相性が良い印象