https://wikiwiki.jp/sts2/円環の障壁
重ねがけするとターンが延長されるのではなく、別のバフとして乗っかるっぽい?
普通に書いてあったわごめん 他のカードの重ねがけと違う挙動だけど、単純に1ターンに積み重なるブロックが多くなるからありがたい
実質2コス15〜21ブロックなんだから強いというのはわかるんだけどあんまり上手く使いこなせない。目先の攻撃に対しては2コス5〜7ブロックっていうのがかなりしんどく感じる
やってることが1コストあげて1ターンだけ伸ばしたドッジロールだからむしろ弱いと思う。今作攻撃頻度高いとはいえ、この手のは無駄が出やすい
UGしないと頼りない上にこれ一つでブロック賄えるわけでもないからねぇ。一応ゴルゲットやヴァンブレイスなんかの下地があるとまずまず存在感は出る
目先の1層ボスが連続攻撃多くて結構助けられてるイメージがつよい。デバフ無いターンに引けるとお得感もある。道中は結構無駄になってる。
ブロック数でみれば防御よりエナジーコスパいいのはそうだけど、コモンブロックは1コス9ブロ相当の効果量だから・・優先的に使いたい様なブロックカードには届いていないし、要らない状況でブロックを張ってしまうリスクもある都合上、スタンダードの防御と一長一短程度だと思うよ。やや円環の方が実用的だとは思うけど、さほど差はないと思う。ディフェクト、ネクロ以外なら上振れ期待でついばみの方がマシかなぁ
敏捷でフォローしないとこれ単体はやっぱ弱いな・・・UGしても弱い
盤石や敏捷やエンチャントが載るから後半になると割と強い 3ターンずっと20ブロック稼いだりする
パエルの肉兵あれば14×3ターンでめちゃ使えると思うんだけどな
盤石、俊敏、肉兵、バーストに影との融合 何かしらのブースト手段があれば勝ち筋を作れる これがストライク変化で貰えるのは破格だと思う
ほぼ毎ターン敵がスケーリングしてくる環境で、防御に1コス余分に払って2ターンの間5ブロック予約したところでじゃない?特に手札に乏しい1層においてだと…
悪くないと思う。貶す必要も無いしぶっ壊れって言うほどでもない。強制変化イベントでストライクを防御札に貰えるって考えたら75点くらいの性能はしてる。
悪くは無いと思うんたけど、これ取ったランだいたい負けてる気がする…
大体の場合防御以下だな。防御の方がマシだと思う
なんならこれにスリザー付けさせて欲しいのに絶対に叶わない悲しさ
3コストで3回攻撃で3ターンブロックでスリザーエンチャ付きの究極木彫り欲しいよね
スト防より全然いいから邪険にはしないけど脆弱がかかってるときの「よえー」感は絶望
悪くはないし基本良イベントだが、高コストカードにスリザー付けたかったと思う心は常にある
見た目はドヌー、効果はデカ
あんまり使い道ないスピードポーションが強く使えて偉かった
ドーナツの分際で名前カッコつけすぎ
めっちゃ強い訳じゃないけど、ストライクから変えて貰うカードとしては十分だよね すべすべ石と肉兵合わせて16ブロック×3ターンになった時は流石に大分頼りになった
弱いというよりはフロントロード重視の繁茂の地と性能が噛み合ってない気がするんだよね。地下水路でも取れるならもっと活躍できると思う
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重ねがけするとターンが延長されるのではなく、別のバフとして乗っかるっぽい?
普通に書いてあったわごめん 他のカードの重ねがけと違う挙動だけど、単純に1ターンに積み重なるブロックが多くなるからありがたい
実質2コス15〜21ブロックなんだから強いというのはわかるんだけどあんまり上手く使いこなせない。目先の攻撃に対しては2コス5〜7ブロックっていうのがかなりしんどく感じる
やってることが1コストあげて1ターンだけ伸ばしたドッジロールだからむしろ弱いと思う。今作攻撃頻度高いとはいえ、この手のは無駄が出やすい
UGしないと頼りない上にこれ一つでブロック賄えるわけでもないからねぇ。一応ゴルゲットやヴァンブレイスなんかの下地があるとまずまず存在感は出る
目先の1層ボスが連続攻撃多くて結構助けられてるイメージがつよい。デバフ無いターンに引けるとお得感もある。道中は結構無駄になってる。
ブロック数でみれば防御よりエナジーコスパいいのはそうだけど、コモンブロックは1コス9ブロ相当の効果量だから・・優先的に使いたい様なブロックカードには届いていないし、要らない状況でブロックを張ってしまうリスクもある都合上、スタンダードの防御と一長一短程度だと思うよ。やや円環の方が実用的だとは思うけど、さほど差はないと思う。ディフェクト、ネクロ以外なら上振れ期待でついばみの方がマシかなぁ
敏捷でフォローしないとこれ単体はやっぱ弱いな・・・UGしても弱い
盤石や敏捷やエンチャントが載るから後半になると割と強い 3ターンずっと20ブロック稼いだりする
パエルの肉兵あれば14×3ターンでめちゃ使えると思うんだけどな
盤石、俊敏、肉兵、バーストに影との融合 何かしらのブースト手段があれば勝ち筋を作れる これがストライク変化で貰えるのは破格だと思う
ほぼ毎ターン敵がスケーリングしてくる環境で、防御に1コス余分に払って2ターンの間5ブロック予約したところでじゃない?特に手札に乏しい1層においてだと…
悪くないと思う。貶す必要も無いしぶっ壊れって言うほどでもない。強制変化イベントでストライクを防御札に貰えるって考えたら75点くらいの性能はしてる。
悪くは無いと思うんたけど、これ取ったランだいたい負けてる気がする…
大体の場合防御以下だな。防御の方がマシだと思う
なんならこれにスリザー付けさせて欲しいのに絶対に叶わない悲しさ
3コストで3回攻撃で3ターンブロックでスリザーエンチャ付きの究極木彫り欲しいよね
スト防より全然いいから邪険にはしないけど脆弱がかかってるときの「よえー」感は絶望
悪くはないし基本良イベントだが、高コストカードにスリザー付けたかったと思う心は常にある
見た目はドヌー、効果はデカ
あんまり使い道ないスピードポーションが強く使えて偉かった
ドーナツの分際で名前カッコつけすぎ
めっちゃ強い訳じゃないけど、ストライクから変えて貰うカードとしては十分だよね すべすべ石と肉兵合わせて16ブロック×3ターンになった時は流石に大分頼りになった
弱いというよりはフロントロード重視の繁茂の地と性能が噛み合ってない気がするんだよね。地下水路でも取れるならもっと活躍できると思う