Slay the Spire 2

ヘル・レイザー

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☆モアイ
作成: 2026/03/29 (日) 21:09:02
最終更新: 2026/04/05 (日) 23:04:13
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50
名前なし 2026/05/08 (金) 11:42:43 5c527@cefd4

ドアメ逝ったなら拾いやすくはなるな

52
名前なし 2026/05/08 (金) 23:12:53 b0920@4382e

見た目いいのに弱いんだよな。ドローないと映えないのにドローソース少なすぎるのが問題だと思う。

55
名前なし 2026/05/09 (土) 08:58:40 e51cb@1ff7d >> 52

明らかにポンメルというドローを集めろって意図のカードだし、他のドローで活用しやすかったらナーフが怖くなる強さに化けるから仕方ない

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名前なし 2026/05/09 (土) 08:15:25 0ceab@54adc

ドア消えたから取る機会増えたな、前のダブルボス下だと取った場合でもこれ基準にピック歪めすぎるのは分の悪い賭けだったからなあ

56
名前なし 2026/05/12 (火) 15:15:28 15538@8e2b5

山ほどポンメルあればいいかもしれないが、そんなデッキは事故するし弱い

57
名前なし 2026/05/16 (土) 10:29:04 ea731@eb8b9

以前はストライクデッキ限定カードかなって思っていたけれどドローソース山盛りデッキだとヘルレイザー使うだけで若干手札溢れにくくなるからUGの余裕があってストライクが多いならとりあえず取っている ライバルは栄養満点のスープ

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名前なし 2026/05/17 (日) 08:55:10 2f8b5@c29d1

クローンでパーフェクトストライクを複製しまくった時にこれ含めて火力インフレ楽しかったけど、まぁ典型的な元々勝てるデッキが強くなるだけのカードな気がしないでもない。

59
名前なし 2026/05/17 (日) 21:06:03 ecc73@443e5

こいつを意識してデッキを組むとピック出来なかった時に別のアーキタイプに寄せようがない 別アーキタイプでデッキビルドしてる時にこいつピックしても(どうせポンメルストライクは1~2枚入ってるとはいえ)そこまで強くはない 見た目の派手さが取り沙汰されがちなパワーだけど、その真価は「(UG後)1コストパワーの割にはスケーリングに寄与しやすい」所にあると思う バリケードなんかと比較してこいつを軸にして動くのは色々とボロが出やすい

60
名前なし 2026/05/19 (火) 23:20:03 b2471@321a0

1層でパーフェクトストライク取るのでヘル・レイザー自然と取れる。そこから寄せられるとめっちゃ強い。

61
名前なし 2026/05/19 (火) 23:46:11 322c0@9b08c

別にストライクデッキでなくてもループできなくてもUG後の1コストならお釣りがくるぐらいの働きはしてくれるし他のドローカードのバリューも高くなるし好き

62
名前なし 2026/05/20 (水) 17:31:55 e6085@f03ee

スプラッシュでメテオストライク引っ張ってこれると鬼のシナジーになるな

63
名前なし 2026/05/20 (水) 23:06:41 9671a@4e51a

ポンメルループが途中で止まるの地味に嫌 ソフトロックだけ判定してそれ以外は永遠に殴り続けてほしい 

64
名前なし 2026/05/22 (金) 08:46:43 b5c9b@85db5

ドアいねえし食わず嫌いやめるかと思って1層で先ピしてまともなドロソ取れなくて頭抱えたけど暴走ぶんどるヘッドバット採用しちゃえばポンメル1枚でもすげえ出力出せるんだなコレ

65
名前なし 2026/05/25 (月) 01:20:49 c79d6@70557

これ序盤にとった場合ストライク自動プレイで手札減るから、高コストカード取っていくといい感じになった

66
名前なし 2026/05/30 (土) 11:17:51 85a71@4fa3f

楽しいカードだがA10でこれ取ってクリアできるデッキは別になくてもクリアできる

67
名前なし 2026/05/30 (土) 12:49:53 d03ab@36f30

このカードあんま取らない派だったけど、エナジーなくてドロソがポンメルしかなかったランでは切り札だった。手札に溜まったゴミカードと衰微を焼けるからセカンドウィンドが1枚でブロック叩き出して次のドローも早まるのが相性良かった、やはりデッキによるおじさんは正義だ

68
名前なし 2026/06/08 (月) 23:30:39 188a4@eeddf

刀がいっぱい出てるからHell razorかと思ったら違った

69
名前なし 2026/06/10 (水) 02:26:03 7d3ff@88b71

これ取ってポンメルにクローンつけた時ってポンメル複製何枚までにするのがいいんだろう?当然デッキサイズ次第なのはそうだけど

70
名前なし 2026/06/10 (水) 03:51:20 acda1@b9579 >> 69

4枚。膿のメリットが基本薄くて他エンレリを取りたい。ポンメル+の2ドロー程度が8枚だとブロックパワーを引けず道中で死ぬ。

71
名前なし 2026/06/11 (木) 12:26:46 7d3ff@9300c >> 70

意外と少なかった…(8枚派)機会が少なくて数考えたことあまり無かったけどやっぱ増やしすぎても駄目だよなぁ

72
名前なし 2026/07/04 (土) 21:07:24 ea731@eb8b9

手札でダブつくストライクを自動で消してくれるだけでも相当優秀だけれど結局はサブギミックという立ち位置だと思っている

73
名前なし 2026/07/06 (月) 16:07:01 dce58@127b1

アイアンクラッド苦手すぎてA0すらクリアできなかったけど、これのおかげで初クリアできたし、マルチだと友人がこれで暴れまくってたからかなり強いカードだと思ってたけど、意外と評価は微妙なんだな

74
名前なし 2026/07/06 (月) 16:47:20 95cd3@2705a >> 73

活躍した時の爆発力が高いゆえに評価歪む(脳焼かれる)タイプのカードだとは思う

75
名前なし 2026/07/11 (土) 22:01:38 ec5ea@6980d

ストライクを不屈の闘志や焦熱の契約で廃棄できなくなるのマイナス過ぎる

76
名前なし 2026/07/18 (土) 03:26:20 85dca@150b6

百年パズル持ってると敵ターン中だけど敵を攻撃して撃破したり、暴走でポンメル選ばれた場合もターン終了したのに多段攻撃してて中々面白かった。

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名前なし 2026/07/19 (日) 21:00:15 34410@932d4

ポンメルループ気持ち良すぎて取るけどそう簡単にループしない

78
名前なし 2026/07/24 (金) 01:43:05 76052@868c0

アンコモンじゃ強すぎるかな?ハマったら気持ちいいけどポンメルとか引けてないと微妙感ある…

79
名前なし 2026/07/24 (金) 06:24:11 fb5c7@07f43

1層では強いと思う。2層以降は上手いことデッキ作れれば強い。

80
名前なし 2026/07/30 (木) 18:31:07 87aea@2debd

郷愁+ヘルレイザー強いな