Slay the Spire 2

ヘル・レイザー

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☆モアイ
作成: 2026/03/29 (日) 21:09:02
最終更新: 2026/04/05 (日) 23:04:13
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68
名前なし 2026/06/08 (月) 23:30:39 188a4@eeddf

刀がいっぱい出てるからHell razorかと思ったら違った

69
名前なし 2026/06/10 (水) 02:26:03 7d3ff@88b71

これ取ってポンメルにクローンつけた時ってポンメル複製何枚までにするのがいいんだろう?当然デッキサイズ次第なのはそうだけど

70
名前なし 2026/06/10 (水) 03:51:20 acda1@b9579 >> 69

4枚。膿のメリットが基本薄くて他エンレリを取りたい。ポンメル+の2ドロー程度が8枚だとブロックパワーを引けず道中で死ぬ。

71
名前なし 2026/06/11 (木) 12:26:46 7d3ff@9300c >> 70

意外と少なかった…(8枚派)機会が少なくて数考えたことあまり無かったけどやっぱ増やしすぎても駄目だよなぁ

72
名前なし 2026/07/04 (土) 21:07:24 ea731@eb8b9

手札でダブつくストライクを自動で消してくれるだけでも相当優秀だけれど結局はサブギミックという立ち位置だと思っている

73
名前なし 2026/07/06 (月) 16:07:01 dce58@127b1

アイアンクラッド苦手すぎてA0すらクリアできなかったけど、これのおかげで初クリアできたし、マルチだと友人がこれで暴れまくってたからかなり強いカードだと思ってたけど、意外と評価は微妙なんだな

74
名前なし 2026/07/06 (月) 16:47:20 95cd3@2705a >> 73

活躍した時の爆発力が高いゆえに評価歪む(脳焼かれる)タイプのカードだとは思う

75
名前なし 2026/07/11 (土) 22:01:38 ec5ea@6980d

ストライクを不屈の闘志や焦熱の契約で廃棄できなくなるのマイナス過ぎる

76
名前なし 2026/07/18 (土) 03:26:20 85dca@150b6

百年パズル持ってると敵ターン中だけど敵を攻撃して撃破したり、暴走でポンメル選ばれた場合もターン終了したのに多段攻撃してて中々面白かった。

77
名前なし 2026/07/19 (日) 21:00:15 34410@932d4

ポンメルループ気持ち良すぎて取るけどそう簡単にループしない

78
名前なし 2026/07/24 (金) 01:43:05 76052@868c0

アンコモンじゃ強すぎるかな?ハマったら気持ちいいけどポンメルとか引けてないと微妙感ある…

79
名前なし 2026/07/24 (金) 06:24:11 fb5c7@07f43

1層では強いと思う。2層以降は上手いことデッキ作れれば強い。

80
名前なし 2026/07/30 (木) 18:31:07 87aea@2debd

郷愁+ヘルレイザー強いな

81
名前なし 2026/08/04 (火) 18:01:46 55f74@94472

ポンメル沢山ある時に焚き付けから出るとたのしい、コイツを狙ってピックするかは…

82
名前なし 2026/08/13 (木) 07:59:49 a8463@2aa56

巻物から出たけど1層が一番きついというかまずかった。タゲが飛び散った後何もできねえ。

94
名前なし 2026/10/05 (月) 12:01:12 492cb@59ac7 >> 82

自動プレイだから当然の挙動なんだけど強打と合わせられなくなるのが大分ツラい

83
名前なし 2026/08/13 (木) 09:28:56 a2523@aff95

レアっぽい癖の強さだとは思う

84
名前なし 2026/08/15 (土) 15:35:11 49864@030e3

廃棄軸+闇の抱擁にポンメルと一緒に放り込むといい感じの出力が出る

85
名前なし 2026/08/16 (日) 17:54:14 fc436@a5cef

バグか仕様かわからないけどポンスト1枚だけでもデッキ圧縮してからワンツーパンチでポンストすると無限ループになった

86
名前なし 2026/08/22 (土) 14:32:02 b8c36@9d2d1

どうせエントマンサーにボコボコに負ける

87
名前なし 2026/09/02 (水) 14:24:03 0a5af@0a809

殴る相手を選べないのがきつい

88
名前なし 2026/09/14 (月) 09:51:51 87aea@6cd65

シャイニングストライク+走り書きで無限ループするかと思ったら、(10-現在の手札分)しかドローしてくれなかった・・・

89
名前なし 2026/09/14 (月) 10:41:15 8a932@496c4

ポンメルとる機会減ってまじで使わなくなった

90
名前なし 2026/09/14 (月) 11:36:29 cc4d8@cde1f

今思いついたんだけど、ナイフの罠みたいにストライクをアップグレードして使うになったら割と拾えるようになりそう

91
名前なし 2026/09/23 (水) 17:46:37 74ee7@bd4be

永久コマレイザーで気持ちよくなっていたら砂時計さんにオシオキされて悲しくなった

92
名前なし 2026/09/23 (水) 18:26:32 edbc0@e1ee7

ループに固執せずともアタックコスト踏み倒しの一種として使って浮いたエナジーで全力ブロック張る戦い方もできるよな。って思ったけどだったら暴走の方が色んなアタック踏み倒せて強いな…

93
名前なし 2026/10/03 (土) 21:16:41 dfbbd@bca71

羽のチャーム拾えてポンメルと花核振り子もあれば流石にA10ダブルボスも行けた。結局防御面盤石頼りだからストライク付きカードを0コスにするとかにして激怒とコンボ出来るようにして欲しい。現状防御ドロー面補って少し筋力も盛らないとパワー足りない。

95
名前なし 2026/10/12 (月) 00:14:11 29745@bed6f

パーフェクトストライクを入れるとダメージが出る

96
名前なし 2026/11/04 (水) 13:05:58 d7ec3@5302b

これなんだ?ヘルレイザー!