Slay the Spire 2

悪魔化

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☆モアイ
作成: 2026/03/29 (日) 21:11:34
最終更新: 2026/04/05 (日) 23:06:23
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113
名前なし 2026/07/17 (金) 15:53:54 e4281@34248

死霊化みたいに筋力+10 毎ターン-2ならどうだ

114
名前なし 2026/07/17 (金) 18:24:50 743ab@e496e

流石に毎ターン筋力4は強い筈 俺と戦え!と同じ量だぞ

115
名前なし 2026/07/17 (金) 20:28:04 9cfa7@4bd66 >> 114

俺と戦えは俺と戦え自体が筋力の恩恵を受けられるからなぁ...

116
名前なし 2026/07/17 (金) 20:33:52 89bab@6ac0c

もう悪魔になりながら殴らない?

117
だ。ぴと 2026/07/17 (金) 21:03:12 7a297@4a445

筋力増加をターン開始時とターン終了時の2回にしてほしい

118
名前なし 2026/07/17 (金) 22:23:25 0e3d0@c2c43

認めたくないんだが使えさえすれば結構強かった。エナレリが無いなら無理です。

119
名前なし 2026/07/17 (金) 22:35:32 c4e48@aed7f

強化よりも血がアンコになってエナ供給不安定になった方が痛いわ使用ターンの隙デカすぎやねん

120
名前なし 2026/07/18 (土) 05:36:35 8d559@55dec

勝ち筋のないデッキに勝ち筋をもたらすカードを弱いは流石に言い過ぎだと思う。どんなデッキにも入ったり使うようなカードでないのは間違いないが

121
名前なし 2026/07/18 (土) 06:11:49 3c7e2@31d59

3エナ払う余裕もないし、長期戦やる余裕もないのが問題なんだよな……

122
名前なし 2026/07/18 (土) 06:30:40 fb6eb@b1a9b

ただでさえアイクラ長期戦苦手なのに今の環境全体的に高速化してるからこれでも正直スピード足りてない

123
名前なし 2026/07/18 (土) 06:31:19 6392c@befc4

〇〇化は強さと引き換えに多少食らうものだっていうのは分かるけど、他4キャラは使うターンのフォローが多少なりともあるからね 悪魔化は顔受け必至すぎてつらい

125
名前なし 2026/07/18 (土) 09:33:55 5d479@2bad4

これでもピック率が低いままだったら、次は大胆にリワークが入りそう

126
名前なし 2026/07/18 (土) 10:59:56 c7ae6@102ef

ターン3~4筋力上がるのを舐めすぎじゃない?って思う。脳死ピックできるカードではないのは確かだけど。

127
名前なし 2026/07/18 (土) 18:21:41 703a1@0d9c9

勝ち目のないデッキを1枚で変えられるから、1ターン捨ててでも使わざるを得ない場合があるんだよね

128
名前なし 2026/07/18 (土) 19:10:43 91108@736b8

豊穣によって救われた

129
名前なし 2026/07/18 (土) 19:19:00 d7d6f@9919c

通常版が以前のUG版と同等になったのが目玉だろう。使えるかどうかはともかく

130
名前なし 2026/07/18 (土) 19:25:09 dfb52@5c147

序盤にレリックの力借りて安全に使えたらそら強いけど、問題は4~5ターンあたりに来ても若干怪しいところなんだよね。相手のスケーリングが始まってる中で即効性のない無防備なターンを作れないっていう根本的な問題がある

131
名前なし 2026/07/18 (土) 19:51:10 3bc40@add9f

強くなったから使ってみたけど、割と強かったとは思う。ただマント、イカリ、ホーンで隙をカバーできなかったら終わってただろうから、結局それら前提かもしれないが。効果量以前のままでいいから2コスにしてくれ。

132
名前なし 2026/07/18 (土) 19:53:00 bfd99@b9579

ボス専用お祈り運ゲーカード悪魔化。死神が無く第二ラウンドに行けないため元々なかった評価が更に落ちる。ボス戦で、コスト踏み倒しが決まる前提でしかピックしない。悪魔化はHPを確保した上でボトムに埋まってからが本番

134
名前なし 2026/07/18 (土) 20:44:03 cc945@52cdc

デッキが25枚前後でドロー込みで3ターン以内に発動を目安にすれば普通に使える。あとはドローエナジーブロック関連のレリックを可能な限り店で買えたら割となんとかなる。

135
名前なし 2026/07/18 (土) 21:04:12 ea731@eb8b9

ターン開始時、筋力999(9999)を得る。にして俺にだけ使わせろ

136
名前なし 2026/07/18 (土) 22:18:21 cc4d8@0bc75

大蛇化「使った次のターンから最大出力です」虚無化・反響化「次のターンからブロックにも打点にも貢献します」死神化「使った次のターンから最大出力です。保留も付きます」悪魔化「使ってから2、3ターンは最低でも待ってください。保留付かないしブロックにも別に貢献しません。」←なんなん君は?

137
名前なし 2026/07/18 (土) 22:38:55 3e1ee@24bfd

「デッキに呪いとして加わるが、ボスと一部のエリートを顔パスできるカード」くらいの気持ちで頼る事はある。特に強力なフロントロードやテスカタラで道中バカスカ強引に突破するランで「(ボス戦のスケールどうすんだこれ……)」って引きだった際の救世主ではある。他ケースの時はもうほんとレリック次第

138
名前なし 2026/07/18 (土) 22:53:20 492cb@59ac7

デッキができてなかったら取るけどアイクラなら他に取ったほうが強くなれるカード沢山あるしなあ 底に眠ってる問題もあるし

139
名前なし 2026/07/18 (土) 23:23:08 c88e2@aaad5

せめて天賦つけてくれ

140
名前なし 2026/07/19 (日) 01:13:13 e2833@c4be3

ちょろっと数回試しただけだけど、だいぶマシになったんじゃないか? やっぱボス戦の火力スケールを単体で解決してくれるのは偉いわー