Slay the Spire 2

アイアンクラッド

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☆モアイ
作成: 2026/03/29 (日) 21:14:07
最終更新: 2026/04/04 (土) 15:59:19
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432
名前なし 2026/05/23 (土) 18:48:00 057c7@c0886

a10で2連勝!?わしアイアンクラッド上手かもです!残忍でデッキ回して瀉血しながら威圧するのがつえあ!

433
名前なし 2026/05/24 (日) 14:09:26 1e401@e63e2

自傷軸でA10のボス1体目倒した頃にはボロボロで、2体目はデッキ相当上振れないと勝てる気がしないんだけど、みんなの感じだと巨人で耐えつつ爆速でスケーリングして速攻で倒すのを意識するのが大事なのか

434
名前なし 2026/05/24 (日) 14:14:37 4604f@8e7b1 >> 433

他のキャラが10ターンぐらいでボス倒すところをアイクラは6-7ターンみたいなところはある

435
名前なし 2026/05/24 (日) 21:40:04 31f79@e63e2 >> 433

1層2層で踏めるエリート全部倒すようにしていくと(3層は戦闘回避)、ボスを余裕で倒せる火力・防御力になり、無事A10クリア。今まで雑魚に使ってたポーションも余るのでボスに集中投入できる。敵のヤバ火力も巨人のおかげで受け止めれるし、弱体化維持するとスケーリングにもつながるのでかなり戦いやすく、これがアイクラの真価か

436
名前なし 2026/05/24 (日) 21:51:31 780c1@45813 >> 433

巨人盤石威圧当たりが出るか次第なところがある 正直脱力絞って巨人盤石実装するくらいなら素直に脱力使わせたらいいのにとは思う

450
名前なし 2026/05/27 (水) 08:16:34 5e1d6@a18ab >> 436

バフデバフによる防御を増やすとカチカチバリケード最強化になるのが怖いんだろうなって考えてる

437
名前なし 2026/05/24 (日) 23:00:02 4604f@8e7b1

序盤も序盤、弱プールの戦闘をどう進めるか上手い人のA10配信を10戦観察、弱プール終了時点での残HPは57-68(レリック回復込み)、なので累計25ダメージに抑えられてなければ序盤の戦闘の進め方の時点ですでに問題ある可能性が高いと判断できることがわかった

438
名前なし 2026/05/24 (日) 23:26:51 cc4d8@0bc75

なんだかんだで一番おもろいキャラな気がする

439
名前なし 2026/05/25 (月) 11:09:26 9858d@dc164

やっとこさA10クリア A10はゲームそのものをぶっ壊す勢いじゃないとダメというのは前作と同じだけど、今回敵のインフレがすごいから想定してたよりもっと極端な壊し方しないとダメだね

440
名前なし 2026/05/25 (月) 11:12:36 9858d@dc164

やられる前にやれの精神で火力をバカみたいに上げていくと3層ボスまでは安定する印象。その過程でダブルボス突破のための方策をポーションやレリックで探していく方針が良いのかなぁと思った。特にポーションは道中の雑魚相手でも積極的に使って被弾抑えたほうがいいね

441
名前なし 2026/05/25 (月) 14:23:19 3f82d@7876e

こいつのコモンカード弱すぎないか

442
名前なし 2026/05/25 (月) 19:25:21 67130@eba32 >> 441

スキルはそれなりだけどアタックの質は他キャラと比べると割と酷いな

443
名前なし 2026/05/25 (月) 20:39:43 31f79@e63e2 >> 442

ボディスラムだけは滅茶苦茶強い

456
名前なし 2026/05/27 (水) 19:53:32 acda1@b9579 >> 441

初めの頃サイレントと逆で使えないのが多いと思って旧カードばっか取ってたな

444
名前なし 2026/05/25 (月) 21:11:30 6c536@417ef

アイクラは初期デッキがクソなので最低でも弱プールの攻撃パターンとスト防の当て方は全部覚えないとかなり被弾が変わってくる。手なりでやってちゃだめ

448
名前なし 2026/05/26 (火) 08:25:13 b521b@ce91a >> 444

スターターデッキ程度の複雑さなら敵と敵行動と手札その他状態ごとにモンテカルロシミュレーションで最善手を出そうと思えば現実的な範囲で出せそう

445
名前なし 2026/05/25 (月) 22:54:50 56b4b@e67eb

2で初めて堕落抱擁ビルドできたけどマジで強かった

447
名前なし 2026/05/26 (火) 02:45:32 824fb@30454 >> 445

ボスで詰まないか?とくに実験体

451
名前なし 2026/05/27 (水) 08:17:33 5e1d6@a18ab >> 447

バリケボディスラしたんじゃないか?

446
名前なし 2026/05/26 (火) 00:22:48 e2fa4@c72c6

勝てるけど面白くなりにくい、そんなキャラ

459
名前なし 2026/05/28 (木) 14:24:07 3e1ee@7993d >> 446

前作で堕落抱擁だのリミブレ死神だのやってただけに、今作基準でも全キャラ中一番インチキ出来ないなって感じがする。強打との付き合いも含めかなり緻密で考える事が増えてて、細かいシナジーや打点の計算で細かく勝っていくキャラになった気がする。言葉にするのが難しいけどこう、「面白いけど面白味に欠ける」って感じで完成度は高いし弱くないけど面白くなりにくいってのはよくわかる。

449
名前なし 2026/05/26 (火) 12:08:13 2d951@199e8

オロバス君他キャラから脱力カード奪ってきてほらほら

452
名前なし 2026/05/27 (水) 08:27:46 cc4d8@1e548

とんでもなく上手い人の配信とか見ると意味不明なくらい弱そうなデッキで勝ってるからマジで勝ち筋自体は広いキャラなんだろうなって思う

453
名前なし 2026/05/27 (水) 10:03:11 b521b@ce91a >> 452

先にクリア時のデッキを見てからどう戦っているかを見に行くと楽しい

454
名前なし 2026/05/27 (水) 16:32:23 caad0@736b8

適当にシナジーするもの集めてれば勝てるから好き

455
名前なし 2026/05/27 (水) 19:41:16 a9d83@f942c

狂戦士設定を反映しすぎてランダム性&アタック重視が強く出すぎてるキャラって感じするなあ。対象ランダムが多すぎるでしょ

460
名前なし 2026/05/28 (木) 16:32:24 743ab@e496e >> 455

対象ランダムってのもよっぽど手札にキーカードが埋まってる状況じゃなきゃ適当に廃棄しても問題無いからこのゲーム 殆どの場合はストライク防御が選ばれるように調整するもんだし

462
名前なし 2026/05/28 (木) 16:38:41 743ab@e496e >> 460

なんか勝手に黒焦げみたいなランダム廃棄に絞った内容になっちゃったから無視して貰って…

457
名前なし 2026/05/27 (水) 21:04:19 82acb@6de02

焚きつけと滅多打ちがそれだけ使ってれば勝てる性能してるし、カスケードもデッキ薄い方が強いしで圧縮正義だと思ってるけど上手い人はしないんだろうな

461
名前なし 2026/05/28 (木) 16:33:46 743ab@e496e >> 457

強いパワーを複数積むとそれに合わせて防御カードの濃度も上げないと大事故に繋がるから一緒に防御カードも積んで勝手にデッキが膨れるようなイメージ

458
名前なし 2026/05/28 (木) 12:01:13 567e1@cefd4

ベータだと敵に色々調整入った結果しわ寄せが他のキャラに行って多少やりやすくなった感

463
名前なし 2026/05/28 (木) 21:32:29 624ef@332f5

今作から始めた初心者だけどここのコメントを参考にして苦節の末にA10突破出来たぜ皆ありがとう!ティアラが無かったら砂時計に負けてたと思うけど…画像1

464
名前なし 2026/05/29 (金) 04:52:13 8db77@faa90 >> 463

おめでとう

465
名前なし 2026/05/29 (金) 10:58:38 148f5@e3ca3 >> 463

スレスパ2始まって以来1番難しいバージョンだぞ。もっと誇れ。特に砂時計戦はティアラと巨人でなんとか耐えながら自傷の筋力アップで殴る立ち回りになりそうだけど、多段アタック無しでよく間に合ったな

485
名前なし 2026/06/04 (木) 14:14:48 b1be4@a18ab >> 465

一番難しいかは諸説あるけど砂時計戦は間違いなくスレスパ2現最強だから本当に突破おめでとう

466
名前なし 2026/05/29 (金) 23:58:19 60edd@c31f8

おめでとう砂時計込みA10に勝てたのすごいな

467
名前なし 2026/05/30 (土) 17:17:12 c4e48@aed7f

廃棄の刺さりが良いのは分かってるんだけど普段のプレイ感が悪くてあんま取りたく無いと思ってしまう

468
名前なし 2026/05/30 (土) 22:09:24 567e1@cefd4

ベータ切るとドラムも猛火もまだ変わってないのか…

469
名前なし 2026/06/01 (月) 16:56:05 b521b@ce91a

特に攻略の助けにはならなそうだけど、複数の配信からAct3ボスを倒すのにかかったターン数と総カードプレイ回数(含む自動プレイ)を見てみると、ターン数とプレイ回数(とボスの種類)に相関はほとんどなくて、平均40枚で標準偏差5枚とまあまあ一定値になってて面白かった

470
名前なし 2026/06/02 (火) 00:12:03 ca7b8@98887

血の沸騰、盤石。とにかくこの二枚が来てほしい。

471
名前なし 2026/06/02 (火) 06:52:40 4604f@8e7b1

半無限ループで砂時計をしばき倒した記念
画像1

472
名前なし 2026/06/02 (火) 07:40:04 91108@736b8

すまん、アイクラ弱いって言われがちなの、ワイがアイクラで勝ちすぎて勝率爆上げしてるからかもしれん💦

473
名前なし 2026/06/02 (火) 15:34:24 cde50@8e13a >> 472

マジでどういう意味?普通にネタってこと?

474
名前なし 2026/06/02 (火) 15:43:14 cc6e5@cefd4 >> 473

ミュート済みだったからそういう人なんだと思う

482
名前なし 2026/06/04 (木) 05:10:19 91108@736b8 >> 472

これネタってわからないの生活が不自由そう

475
名前なし 2026/06/02 (火) 16:27:22 95cd3@dbf2e

言ってもしゃーないことだけど、1のアイクラさんの方が走ってて楽しかったよね、、、1アイクラで2の塔登らせてくれ