Slay the Spire 2

アイアンクラッド

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☆モアイ
作成: 2026/03/29 (日) 21:14:07
最終更新: 2026/04/04 (土) 15:59:19
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454
名前なし 2026/05/27 (水) 16:32:23 caad0@736b8

適当にシナジーするもの集めてれば勝てるから好き

455
名前なし 2026/05/27 (水) 19:41:16 a9d83@f942c

狂戦士設定を反映しすぎてランダム性&アタック重視が強く出すぎてるキャラって感じするなあ。対象ランダムが多すぎるでしょ

460
名前なし 2026/05/28 (木) 16:32:24 743ab@e496e >> 455

対象ランダムってのもよっぽど手札にキーカードが埋まってる状況じゃなきゃ適当に廃棄しても問題無いからこのゲーム 殆どの場合はストライク防御が選ばれるように調整するもんだし

462
名前なし 2026/05/28 (木) 16:38:41 743ab@e496e >> 460

なんか勝手に黒焦げみたいなランダム廃棄に絞った内容になっちゃったから無視して貰って…

457
名前なし 2026/05/27 (水) 21:04:19 82acb@6de02

焚きつけと滅多打ちがそれだけ使ってれば勝てる性能してるし、カスケードもデッキ薄い方が強いしで圧縮正義だと思ってるけど上手い人はしないんだろうな

461
名前なし 2026/05/28 (木) 16:33:46 743ab@e496e >> 457

強いパワーを複数積むとそれに合わせて防御カードの濃度も上げないと大事故に繋がるから一緒に防御カードも積んで勝手にデッキが膨れるようなイメージ

458
名前なし 2026/05/28 (木) 12:01:13 567e1@cefd4

ベータだと敵に色々調整入った結果しわ寄せが他のキャラに行って多少やりやすくなった感

463
名前なし 2026/05/28 (木) 21:32:29 624ef@332f5

今作から始めた初心者だけどここのコメントを参考にして苦節の末にA10突破出来たぜ皆ありがとう!ティアラが無かったら砂時計に負けてたと思うけど…画像1

464
名前なし 2026/05/29 (金) 04:52:13 8db77@faa90 >> 463

おめでとう

465
名前なし 2026/05/29 (金) 10:58:38 148f5@e3ca3 >> 463

スレスパ2始まって以来1番難しいバージョンだぞ。もっと誇れ。特に砂時計戦はティアラと巨人でなんとか耐えながら自傷の筋力アップで殴る立ち回りになりそうだけど、多段アタック無しでよく間に合ったな

485
名前なし 2026/06/04 (木) 14:14:48 b1be4@a18ab >> 465

一番難しいかは諸説あるけど砂時計戦は間違いなくスレスパ2現最強だから本当に突破おめでとう

466
名前なし 2026/05/29 (金) 23:58:19 60edd@c31f8

おめでとう砂時計込みA10に勝てたのすごいな

467
名前なし 2026/05/30 (土) 17:17:12 c4e48@aed7f

廃棄の刺さりが良いのは分かってるんだけど普段のプレイ感が悪くてあんま取りたく無いと思ってしまう

468
名前なし 2026/05/30 (土) 22:09:24 567e1@cefd4

ベータ切るとドラムも猛火もまだ変わってないのか…

469
名前なし 2026/06/01 (月) 16:56:05 b521b@ce91a

特に攻略の助けにはならなそうだけど、複数の配信からAct3ボスを倒すのにかかったターン数と総カードプレイ回数(含む自動プレイ)を見てみると、ターン数とプレイ回数(とボスの種類)に相関はほとんどなくて、平均40枚で標準偏差5枚とまあまあ一定値になってて面白かった

470
名前なし 2026/06/02 (火) 00:12:03 ca7b8@98887

血の沸騰、盤石。とにかくこの二枚が来てほしい。

471
名前なし 2026/06/02 (火) 06:52:40 4604f@8e7b1

半無限ループで砂時計をしばき倒した記念
画像1

472
名前なし 2026/06/02 (火) 07:40:04 91108@736b8

すまん、アイクラ弱いって言われがちなの、ワイがアイクラで勝ちすぎて勝率爆上げしてるからかもしれん💦

473
名前なし 2026/06/02 (火) 15:34:24 cde50@8e13a >> 472

マジでどういう意味?普通にネタってこと?

474
名前なし 2026/06/02 (火) 15:43:14 cc6e5@cefd4 >> 473

ミュート済みだったからそういう人なんだと思う

482
名前なし 2026/06/04 (木) 05:10:19 91108@736b8 >> 472

これネタってわからないの生活が不自由そう

475
名前なし 2026/06/02 (火) 16:27:22 95cd3@dbf2e

言ってもしゃーないことだけど、1のアイクラさんの方が走ってて楽しかったよね、、、1アイクラで2の塔登らせてくれ

476
名前なし 2026/06/02 (火) 16:34:47 852dd@ccd32

なんでこのキャラのスターターだけストライク防御以外のカードが1枚だけなんだろう、スライ、スター、召喚、オーブみたいなギミックがないから? 強打が2コスで重いし瀉血スターターに入れてくれてもいいんだよ

477
名前なし 2026/06/02 (火) 16:43:17 beb63@a41ad

弱いって言われる理由も分かるし、スターターの強打は本当に弱すぎんだろ…って思ってるけど威圧とか血の沸騰でバカみたいに筋力スケールして殴るのが一番気持ちいいから好き

478
名前なし 2026/06/02 (火) 22:55:11 d6149@52cdc

やる事自体はシンプルでわかりやすいから結構好き

479
名前なし 2026/06/03 (水) 22:44:03 60edd@c31f8

アイクラが一番面白い

480
名前なし 2026/06/04 (木) 00:28:09 afb33@da80c

他キャラと比べて勝ち方が全然わからない。他キャラはドローとエナジーをうまく組み合わせてデッキが回るように構築すればある程度は勝てるし、実際Aも上げつつあるし、連勝数も積み上げている。一方でこの子だけは不安定。ドローが足らなくて手札が事故りがちなのだけれど、他キャラよりカード絞るとか、そもそものデッキの組み方を見直さなければいけないのだろうか?

481
名前なし 2026/06/04 (木) 03:31:49 修正 81330@79959 >> 480

あくまで可能性のひとつだけど、ドローが足らないんじゃなくてほどほどの強さのカード(1層向けフロントロード)を拾いすぎて2層以降でそれらが力不足=手札事故が起きがちになってないだろうか。ちなみに自分のA10の3層ボスまでは行ったラン10回ぐらいを見たらドローソースはバトルトランス、供物、残忍はかなり取る。たまにぶんどる、ヘッドバット、闇の抱擁、焦熱の契約。ポンメル、受け流しは全く取ってなかった(最序盤で出たならさすがにある程度取るけど)。平均デッキ枚数は35枚だったけどアイクラの理解度高めてもう少し絞りたさはある

510
名前なし 2026/06/13 (土) 23:44:40 afb33@da80c >> 481

木主です。カードチョイスを絞ってみたら、急にトントンとA7、8と進みました。うまくハマればボスでもほとんど削られないキレイなデッキに仕上がるものですね。皆様、ありがとうございます。

483
名前なし 2026/06/04 (木) 05:59:34 1f93a@c1c77 >> 480

高コスト取る→瀉血とかで高コストを使えるターンを作る→ドロー補強して瀉血とかをフル活用できる状況を増やす。基本これ。ポンメルとかの1エネ2ドローは不便ではないけどそんなに強くない。

484
名前なし 2026/06/04 (木) 06:48:26 4604f@8e7b1 >> 480

ドローは意外とあるんだけどアンコモンに集中してるから逃さないようにしたくて残忍や闇の抱擁があるから弱体、廃棄カードは潜在的にドローになるポテンシャルを秘めてて、スターターで弱体かけられるからフロントロード目的のアタックは1-2枚ぐらいでよくて、あとこれは俺の至らなさだと思うけど、勝利ランの100%で瀉血ピックしてる

486
名前なし 2026/06/04 (木) 15:28:51 da828@80c44 >> 480

やっぱり瀉血だよね。実用的なエナジーカードがこれしかない。瀉血が1枚も無いと他がどんなに恵まれててもデッキパワー不足になる。

487
名前なし 2026/06/04 (木) 16:13:05 20c73@52cdc

ドロー関連のカードとエナジー供給カードが両方とも豊富なのはかなりの強みだと思う。

488
名前なし 2026/06/04 (木) 17:51:57 067e7@52cdc

2層で買ったライターが全く活かせず最後のショップでやっと節くれ立った槌を引き裂きにつけることで勝てた、豪運だけデッキ
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489
名前なし 2026/06/06 (土) 14:40:19 4604f@8e7b1

完全に運だったけど1ターン目に弱体倍々ゲームでクイーン1ターンキルできて楽しかった
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490
名前なし 2026/06/06 (土) 17:13:28 09acc@a130b

リプレイ付き強化威圧をドリーの鏡でコピーして溶岩の拳×2と破砕でA10砂時計を消し飛ばしてやった。上振れ時の爽快感は随一だわ

491
名前なし 2026/06/07 (日) 02:19:36 057c7@c0886

残忍抱擁残忍抱擁…ドローいっぱいで気持ちいいね

492
名前なし 2026/06/07 (日) 18:41:29 35f71@52cdc

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懐中時計と冥銭でドローは十分でかがり火さえ引ければなんとかなる状態だったからヴァクーから願いと呪いを貰ってクリアした。ちなみに懐中時計があるのにヘルレイザー取ってるのはプレミ

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名前なし 2026/06/07 (日) 22:57:00 1103e@7479c

A10ひたすらアイクラでやってるんだけど道中超えられてエリートも狩ってるけどWボスで負けることがすげぇ多い。前作では二層道中対策でフロントロード重視のピックしてて、その感覚が抜けてない自覚はあるんだがじゃあどうピックを変えればWボスが安定するかって考えてもイマイチピンと来ない…盤石とか強防御系は見たら大体拾ってるし

507
名前なし 2026/06/11 (木) 07:59:23 148f5@e3ca3 >> 493

フロントロードと防御力の意識が高いならあとはスケーリングなのかな?インフェルノ血の沸騰とか、ワンツーパン溶岩の拳威圧とか筋力を高速で大量に盛れるコンボと多段アタックをデッキに入れたらそこそこクリアできそう。特に砂時計のいる今の環境だと自傷パワーコンビが優秀な印象がある。守ってるだけで筋力上げてくれるし、真紅の衣とか八つ裂きが入れば異常なスピードで火力が上がる