Slay the Spire 2

パブリックベータ / 1110

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1110
名前なし 2026/05/23 (土) 17:58:54 32762@931e5

この環境続くのはちょっと辛いので「大幅リワークした内容に関しては2週間待たずに再調整する体制にしてほしい」って旨のフィードバックしてきた。過剰なくらい動かして一旦様子見するやり方は毎週アプデという前提の元で成り立ってたんだよ……

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  • 1115
    名前なし 2026/05/23 (土) 19:01:09 81df0@16271 >> 1110

    データ集計が目的でバランス弄ってる以上完全にナンセンスな提案じゃないかなそれ いや気持ちは分かるんだけど

  • 1119
    名前なし 2026/05/23 (土) 19:26:57 dd379@aae0d >> 1110

    バグ修正とかモーションの追加とか並行でやってる中で、調整だけ変えたバージョン作るのは死ぬほどめんどくさいので勘弁してあげて。。。