敵が爆速スケーリングとギミック縛りばかりやってくるせいで1の頃のゲーム前半をギリギリの攻防でしのぎながらスノーボールをデカくしていって後半一気に駆け上がるみたいな楽しさが全く失われてるよね、速攻が最適解の大味な攻防と最後までギミックに縛られて爽快感の無いデッキ作り。これ本当にあのスレスパの続編なの?
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
敵が爆速スケーリングとギミック縛りばかりやってくるせいで1の頃のゲーム前半をギリギリの攻防でしのぎながらスノーボールをデカくしていって後半一気に駆け上がるみたいな楽しさが全く失われてるよね、速攻が最適解の大味な攻防と最後までギミックに縛られて爽快感の無いデッキ作り。これ本当にあのスレスパの続編なの?