アプデでサイレントやネクロを露骨にメタっているようだけどそういうのは普通裏ボス予定のアーキテクトの役割では…?3面ダブルボスまでは手数やループで無双できるけど裏ボスは彼で固定な上にそれを露骨にメタるから倒すための戦術(対応幅自体は広め)を序盤から考えて組まないと無理ぐらいの調整でお願いしたい…(そもそも2,3層のB面がまだだし)
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アプデでサイレントやネクロを露骨にメタっているようだけどそういうのは普通裏ボス予定のアーキテクトの役割では…?3面ダブルボスまでは手数やループで無双できるけど裏ボスは彼で固定な上にそれを露骨にメタるから倒すための戦術(対応幅自体は広め)を序盤から考えて組まないと無理ぐらいの調整でお願いしたい…(そもそも2,3層のB面がまだだし)