名前なし
2026/05/29 (金) 23:37:13
67e67@5d0bd
無限ループ対策で追加された敵が手数デッキの締め出しになってるのがそもそもの不満の一つなので1ターン内のシャッフル数に制限かけるとか手数は生き残る調整にしてくれないと
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そもそも3エナ進行が前提で重いカードそんなに取れないから、1コス3回+0コスが基本の動きになりがちの軽いデッキになって、それが手数メタに引っ掛かる流れなんよな
高エナカード主流にするなら4エナないと詰まっちゃうこと多くて…エナジーレリック1個だけどこかで取れる可能性高いなら2コス3コスのカードも取りやすくなるんだけどね