Slay the Spire 2

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名前なし 2026/05/30 (土) 14:06:47 b3924@1b260

あんまり不満点ばっか書いてもアレだしとりあえず前作と比べて良かった点を挙げてみる

・1ボスまで到達しなくてもネオボリセマラ可能になった
・エンシェントレリックをマップを見ながら選べるようになった&エクト王冠ししおどしみたいな選択肢がほとんどない
・ディフェクトがデフラグフロストゲーじゃなくなった
・エンチャントのおかげで普段なら微妙なカードも化ける可能性アリ
・2層弱プールが良心的になった
・カス女神のような外れ?イベの確率が減った
・良くも悪くも前作よりもプレー時間が短くなった(悪魔化死神とか反響化自己修復とかで粘る必要がないので)

とりあえず自分が思いついたのはこんな感じ

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  • 1533
    名前なし 2026/05/30 (土) 14:34:56 d6d28@aae0d >> 1531

    ガラクタクラッシュみたいな死にカードがない、死にカードが出ないような調整をしようとしてくれてるのは嬉しい。あとエリートの重複なしとダブルボスだしといてくれたのは快適でいいね

  • 1536
    名前なし 2026/05/30 (土) 14:53:49 2af6b@5aaa4 >> 1531

    ヘルレイザー+ポンメルみたいなハマれば勝手に勝てるコンボは発明だと思う。クリックの必要すらないのは素晴らしい

  • 1541
    名前なし 2026/05/30 (土) 16:38:57 700e5@170ed >> 1531

    個人的すぎるけど、SteamLINK使った時の操作性がかなり改善されてて、凄い助かってる。

  • 1547
    名前なし 2026/05/30 (土) 18:18:14 7aeaa@745ae >> 1531

    自分が前作にハマれなかった要因の「ボスレリがちょっと微妙」という部分が無くなったのは個人的に最高です

  • 1548
    名前なし 2026/05/30 (土) 18:21:57 991b8@49e8c >> 1531

    触媒が促進剤にリワークされたのめっちゃ好き。あれ毒というより今作の絞首使ってる感覚で毒に求めてるのはこれじゃないんだよな感があった

  • 1552
    名前なし 2026/05/30 (土) 20:07:03 c9361@ebe60 >> 1531

    グレムリンリーダーやコレクター等の行動運に左右されすぎる戦闘が減った も追加で