https://wikiwiki.jp/sts2/花粉の核
HPを18払うだけで貰えるクソ強レリック次に戦闘が控えていて取ったらほぼ瀕死とかでもない限りは取る一択
失った分のHP回復出来るようなレリックや休憩マス多めで安全なルートがあるなら取らない選択肢は無い。しっかりカウント調整出来ればバックパックの上位互換レリックに化ける。勿論調整出来なくても4ターン毎に追加2ドローは強い。デッキ掘り下げる速度が加速されてその後の戦闘にだいぶ響いてくる
ドアメにもクイーンにも有効なのがいいね。HP痛いから金でいいやと思ってたけど最近はほぼ取ってる
サイレントだとカウントを2に調整するのがいいかも。初ターン9ドローより2ターン連続7ドローのほうが取り回しやすい。
18HPで絶対腐らないクイーン特攻レリック貰えると考えるとかなり嬉しい。残りのエリート諦めて休憩のためにルート変更してもお釣りが来る
ネクロのソウルデッキだとありがたみそこまでなんよなぁ・・・。
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HPを18払うだけで貰えるクソ強レリック次に戦闘が控えていて取ったらほぼ瀕死とかでもない限りは取る一択
失った分のHP回復出来るようなレリックや休憩マス多めで安全なルートがあるなら取らない選択肢は無い。しっかりカウント調整出来ればバックパックの上位互換レリックに化ける。勿論調整出来なくても4ターン毎に追加2ドローは強い。デッキ掘り下げる速度が加速されてその後の戦闘にだいぶ響いてくる
ドアメにもクイーンにも有効なのがいいね。HP痛いから金でいいやと思ってたけど最近はほぼ取ってる
サイレントだとカウントを2に調整するのがいいかも。初ターン9ドローより2ターン連続7ドローのほうが取り回しやすい。
18HPで絶対腐らないクイーン特攻レリック貰えると考えるとかなり嬉しい。残りのエリート諦めて休憩のためにルート変更してもお釣りが来る
ネクロのソウルデッキだとありがたみそこまでなんよなぁ・・・。