Slay the Spire 2

パブリックベータ / 1758

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1758
名前なし 2026/06/05 (金) 18:59:17 4c21b@30273

言っちゃなんだが数値の調整なんてゲーム開発で一番手間かからないとこなんだから、そこに手を回せないんなら開発体制を見直すべきだな

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  • 1760
    名前なし 2026/06/05 (金) 19:12:42 e4a14@59bca >> 1758

    自称ゲーム開発に詳しい人は2週間かけても1の数値も動かせないって言ってるぞどんな複雑なコードなんだろうな

    1797
    名前なし 2026/06/06 (土) 00:06:38 5d479@2bad4 >> 1760

    コードを変更して動作チェックするのは数時間で終わるとしても、どのカードをどう数値変更するのが良いかをメトリックスから判断して、その変更の妥当性や意図せぬ不健全なシナジーや働きが起きないかをチェッカするのは結構時間かかるよ。カードや敵の数値を1変更するだけでも、結構考えながらやってるはず。そうしないとたぶん今とは比べ物にならないぐらいバランスが崩壊する

  • 1765
    名前なし 2026/06/05 (金) 19:37:56 2abd2@ecd96 >> 1758

    数値はもう十分だからやる気ないってだけじゃないのか? 正直雑ナーフされるくらいなら放置の方がマシだなって思える

    1768
    名前なし 2026/06/05 (金) 20:09:39 4c21b@30273 >> 1765

    ならその姿勢は受け入れないってだけ