敵の強化やリワークはガッツリ強めにやって、ナーフで調整すればいいやというベータらしい思い切りに対して、プレイヤーカード強化はどれも慎重にちょっと数字微増とかで作り変え控えめでベータというより通常の製品版ゲームのアップデート並みの調整、その格差で嫌われるんじゃ…
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