そもそもステージ4追加予定なのに3をそこまで難しくしなくてもいいんじゃないのか
一理ある。そりゃACT4まで実装されてた前作の勝率に比べたら今作の勝率は高いだろうよ。だってラスボス不在で3層で終わりなんだし、途中で鍵集めるタスクもないし
上手い人の心臓無しでやるA20勝率ってどんなもんなんかね
前作同様ならアーキテクト前にも対策必須エリートいるだろうし、B層のメンツによっては更に立ち回りも考えなきゃいけないしで、今の時点で同じ敵何度も調整し続ける理由無さすぎるよな
B層実装することを記憶から消してるんじゃないかって不安になるくらいドア擦るよね開発
B面実装して6ボス居るなら6種のメタなんて貼れるわけないから メタ貼らないときつい ボスはどう考えても拙いのに
遊んでる側も未完成なのにA20より簡単とか言って高難易度求めてるしwin-winなんじゃ?
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一理ある。そりゃACT4まで実装されてた前作の勝率に比べたら今作の勝率は高いだろうよ。だってラスボス不在で3層で終わりなんだし、途中で鍵集めるタスクもないし
上手い人の心臓無しでやるA20勝率ってどんなもんなんかね
前作同様ならアーキテクト前にも対策必須エリートいるだろうし、B層のメンツによっては更に立ち回りも考えなきゃいけないしで、今の時点で同じ敵何度も調整し続ける理由無さすぎるよな
B層実装することを記憶から消してるんじゃないかって不安になるくらいドア擦るよね開発
B面実装して6ボス居るなら6種のメタなんて貼れるわけないから メタ貼らないときつい ボスはどう考えても拙いのに
遊んでる側も未完成なのにA20より簡単とか言って高難易度求めてるしwin-winなんじゃ?