アイクラの瀉血は各デッキタイプへの経路になっていたのを代わりに挑発がコモンになったせいでよりとりあえず弱体化入れるだけのピックになりやすく、リージェントは言うまでもなく。ピック率だけで見た結果所謂やれる事を減らしてる。そもそもコンセプト面でキャラによって拾いたい物がある程度決まってるのにピック率高いから~みたいのはナンセンスなんだよな
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アイクラの瀉血は各デッキタイプへの経路になっていたのを代わりに挑発がコモンになったせいでよりとりあえず弱体化入れるだけのピックになりやすく、リージェントは言うまでもなく。ピック率だけで見た結果所謂やれる事を減らしてる。そもそもコンセプト面でキャラによって拾いたい物がある程度決まってるのにピック率高いから~みたいのはナンセンスなんだよな