Slay the Spire 2

パブリックベータ / 422

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422
名前なし 2026/04/10 (金) 19:20:02 635ea@c04d2 >> 416

5年以上スレスパ2の開発を続け、ピック率も把握してるMegaCritが無限ループコンボ用みたいなカード作っといて、たった一週間で無限ループ咎めまくってるのはどういうことなん?

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  • 440
    名前なし 2026/04/11 (土) 02:41:31 227e2@07f43 >> 422

    全世界で数値集めたら思ったより再現性があっただけなんじゃないの。自分でやってりゃ分かるでしょスレスパの検証は時間がいくらあっても足りない事くらい。

  • 444
    名前なし 2026/04/11 (土) 08:34:29 e25e2@7650e >> 422

    アーリーアクセスで検証とか出来ないボドゲ版でもループ対策出来てたのに

  • 462
    名前なし 2026/04/12 (日) 01:34:40 a4f7b@a9416 >> 422

    初期環境のループ系に対して時間なくて検証しきれないはもう何言われても仕方ないと思うが。たぶん5分すらループに対して考えてないよねってぐらい簡単に思いつく奴だらけなんだが